Setelah seharian bekerja, mari ngobrol sebentar.
Materi pelajarannya bagus, jadi saya tertarik memainkannya, tapi gameplaynya terlalu sederhana dan akan segera membosankan. Gigit peluru, tonton iklan dan bekerja sampai lima puluh satu hari, dan kemudian saya kehilangan minat.
1: Setiap orang Peerless dengan hati-hati menciptakan latar belakang karakter, tetapi tampaknya tidak ada gunanya dan sedikit tidak berguna. Sekarang setelah Anda membuat latar belakang, Anda dapat membiarkan konten latar belakang menambahkan beberapa atribut dan karakteristik tersembunyi sebagai telur Paskah.
2: Karakternya tidak banyak, dan template yang familiar sudah diperbaiki. Disarankan untuk mengacak atribut karakter, agar lebih menarik untuk menyikat karakter. Jika tidak, Anda akan mengetahui atribut apa itu dengan melihat nama di dalamnya tahap selanjutnya. Tidak ada lagi keinginan.
Tiga: Saya hanya melihat satu atribut biru, lalu ada dua penembak dan satu pelempar. Karakter lainnya hanya berwarna hijau, yang terasa terlalu satu dimensi dan membosankan. Bukankah sulit untuk mendapatkan lebih banyak atribut berbeda? Setiap karakter dapat memiliki tiga atau lima atribut secara acak.
Empat: Hanya ada empat profesi. Dengan tank dan sekelompok DPS, Anda bisa menutup telepon dan mengerjakannya, yang tidak menyenangkan sama sekali bahkan tidak repot-repot memesan permata. Ini sedikit jebakan. Disarankan agar karakter tidak diberikan profesi dan membiarkan pemain mengatur sendiri perubahan profesinya sesuai dengan atribut karakternya.
Lima: Siang hari terlalu membosankan, selain mengatur perlengkapan eksplorasi, saya hanya bisa menunggu dan tidak bisa mempercepat. Setelah lebih dari tiga puluh hari, saya hanya menonton iklan untuk menghitung hari. Atur lebih banyak aktivitas di siang hari, jika tidak maka akan membosankan untuk menunggu
Itu saja. Saya bahkan tidak dapat menemukan kode hadiah untuk game ini. Namun, sepertinya kode hadiah tidak diperlukan.