Level telah diselesaikan, supermarket berada di level 50 (saya baru tahu bahwa Anda dapat terus meningkatkannya), medan perang berada di level 20, dan karyawan berada di level 30. Karyawan akan mengalami tiga kebangkitan selama peningkatan membutuhkan profesi (penembak, pelempar, penjaga perisai) Buku keterampilan yang sesuai.
Jangan membeli barang berwarna putih yang dibawa oleh pelanggan khusus di tahap awal, Anda bisa membeli barang berwarna hijau dan kuning. Jika ada tugas kamar dagang, selesaikan tugas kamar dagang terlebih dahulu untuk membuka dua slot pengiriman. Saat merekrut karyawan, berikan prioritas kepada karyawan yang memiliki entri hijau.
Secara umum, tema kiamat sangat menarik, dan inti gameplaynya adalah simulasi pengelolaan catur otomatis merpati daging. Ini adalah dua hal yang paling menonjol dari game ini.
Satu-satunya kelemahan adalah jalur pertumbuhan secara keseluruhan tidak terlalu baik.
Tidak ada pertumbuhan dalam pengoperasian supermarket di siang hari. Pemain tidak dapat merasakan bahwa supermarket menjadi lebih besar dan lebih kuat seiring berjalannya permainan (kecuali slot item lebih banyak dibuka). berdampak pada tindak lanjutnya. Jika pilihannya berbeda, Opsi yang mengarah ke awal yang berbeda akan sedikit lebih menarik. Seiring bertambahnya level supermarket, disarankan untuk menambahkan beberapa tugas atau acara yang hanya akan muncul setelah mencapai level tertentu dan beberapa hari. Acara yang muncul dari awal hingga akhir juga sama... Di pada saat yang sama, peta dunia juga dapat dibuka, dan pemain dapat berkembang ke level tertentu. Ketika nilainya ditetapkan, Anda dapat memilih titik tertentu di peta dunia untuk dikirimi personel untuk dijelajahi perolehan barang baru atau hilangnya beberapa karyawan. Setelah eksplorasi selesai, cabang supermarket dapat didirikan di area tersebut, dan kelebihan sumber daya dapat digunakan.
Peningkatan medan perang tidak terlalu intuitif dalam hal nilai numerik. Bisakah pemain merasakannya melalui pembatasan area pertempuran?
Faktanya, pertumbuhan karyawan bisa langsung ditingkatkan dengan menggunakan rubi, karena menurut gameplay saat ini, tempat konsumsi rubi terbatas, dan sejujurnya, peningkatan karyawan sepertinya tidak mempengaruhi hasil permainan disarankan untuk menambahkan keterampilan dan efek khusus pada karyawan yang telah terbangun.
Jalur pertumbuhan pertempuran malam tidak jelas. Pertama, musuh dalam game tidak cukup menantang untuk merangsang pemain meningkatkan strategi atau meningkatkan keterampilan mereka. Kedua, sistem penghargaan terlalu besar, sehingga mengakibatkan kelebihan sumber daya. Disarankan untuk menyesuaikan nilai beberapa monster menara pertahanan atau kelompok monster khusus yang muncul secara acak dan memperkaya bangunan untuk merangsang pemain memikirkan lebih banyak strategi, atau untuk menilai pertempuran malam. Kemungkinan mendapatkan item tingkat tinggi berbeda dengan kesulitan tantangan yang berbeda. Anda juga dapat memperkaya sistem pencapaian dan menetapkan persyaratan untuk strategi pergantian satu hari dan pertempuran malam di supermarket. Misalnya, pencapaian pertempuran satu prajurit adalah dengan hanya menggunakan satu karyawan untuk menantang.
Tulisannya cukup relevan. Semoga tim produksi bisa memperkaya gameplaynya!
Memang gameplaynya bisa lebih kaya.