??-Bagian 1-
1. Pergi ke lereng dan klik pada pengontrol. Pertama, letakkan x kecil di bingkai terkecil, lalu pindahkan ke bingkai paling kanan, lalu pindahkan ke bingkai kiri, lalu pindahkan ke bingkai bawah, dan terakhir pindahkan ke bingkai paling bawah. itu ke bingkai atas. (Mini-game ini mungkin berbeda untuk setiap orang) 1
2. Ambil harmonika di pantai. 2
3. Berikan benih biru pada burung, ambil yang lain, pergi ke kapal dan berikan kunci untuk masuk kepada kapten. Urutan kliknya adalah 3574612 (urutan akan berubah tergantung orangnya, coba lagi). 3
>>The Lost Strategy Group saat ini telah memproduksi sejumlah besar panduan permainan dengan gambar dan teks. Mini-game yang lebih sulit juga direkam dengan video~ Jika perlu, semua orang dipersilakan untuk mengunjungi: akun resmi The Lost Strategy Group untuk memilikinya. lihat<<
4. Urutan klik untuk mengambil kunci pintu tongkat kayu di gua adalah 24351. 4
5. Berikan harmonika kepada pria tersebut, masuk, dan ambil saklar pengatur di lokasi sebelumnya.
6. Pergi ke lokasi pemetikan buah merah Zhou Muyi, petik buah merahnya dan berikan kepada sepupumu. Ambil korek api dari meja.
7. Berikan korek api kepada pria tersebut dan nyalakan tongkatnya. 7
8. Ambil koin emas yang diberikan oleh pria itu ke perahu dan masukkan ke dalam teleskop. 9. Gunakan obor untuk membakar tanaman merambat dan buka pintunya. Masuk dan keluar pintu secara berurutan dari kiri, kiri, kanan, tengah dan tengah. Buka pintu keempat. Jangan lupa ambil sekop. Ingatlah bahwa pola di dinding sebelah kanan Zhou Muyi berbeda. 9
10. Pergi ke pintu keempat dan ambil tabung lampu dan berikan kepada anak laki-laki di perahu. 11. Turuni tangga, ambil reflektor, kembali ke tempat semula, letakkan di pilar dan klik urutan 231. 11
12. Susunlah keempat planet dengan urutan yang sama seperti sebelumnya. Ambil emas itu dan berikan kepada laki-laki itu. 12
13. Berikan daging kepada anjing, pasang perangkap yang dimuntahkan anjing pada gurita jiojio, singkirkan batu yang tidak beraturan, dan sesuaikan penunjuk sesuai dengan bulan-gunung (atau tuangkan 3) pil bintang (lingkaran dan horizontal ). 14. Letakkan batu di atas api dan panggang menjadi bola bundar.
15. Ambil batu dari tepi laut, pergi ke gua dan masukkan ke dalam lubang untuk dijadikan benih. Tanam benih ke dalam air seperti sebelumnya dan dapatkan kubusnya
16. Gunakan balok untuk membuka pintu dan gunakan sekop untuk menggali kerucut di dalam tanah. Singkirkan kerucut kubus
17. Susunlah keempat pola seperti pada gambar. 17
18. Baris pertama kosong, baris kedua kosong, baris ketiga kosong, baris keempat kosong, dan baris keempat kosong. 18
??-Bagian 2-
19. Kunci pintu berubah dari hijau menjadi ungu, merah, ungu, dan putih (ini juga merupakan mini-game yang berbeda untuk setiap orang, coba lagi). 19
20. Jatuhkan botol di atas meja sebelah kanan dan ambil botol yang kosong. 20
21. Pergi ke ruang pemutaran dan ambil roti di belakang lukisan gantung, pancing semut keluar, dan singkirkan semut. 22. Pintu ruang pemutaran film dihidupkan. Gambar bukanlah satu-satunya jawaban (setiap orang berbeda) 22
23. Masuk dan isi botol kosong dengan air. Pergi ke luar, tuangkan air ke bunga, tunggu sampai bunga mekar, atau pergi ke pemandangan lain lalu kembali. Akan ada linggis di sebelah pot bunga, ambil linggis.
24. Buka rak buku dan ikuti instruksi yang sama seperti Minggu 1. 2 berarti satu buku di kiri dan kanan. 1 berarti hanya satu buku di kiri atau kanan.
25. Masuklah dan ingat urutan wajah yang dilukis di dinding belakang. Jika Anda mengklik ngengat di ambang jendela beberapa kali, ia akan terbang kemana-mana. Saat mencapai lampu, Anda dapat melihat wajah atasnya. Keluar, masuk ke ruangan di dalam ruang pemutaran, dan masuk ke urutan wajah. 25
26. Keluarkan pita proyeksi dan letakkan sesuai dengan warna di dalam robot seperti sebelumnya, ingat sisi kiri dan kanan terbalik (film di tanah terbalik).
27. Masukkan pita proyeksi ke dalam proyektor.
28. Masuk ke shell di komputer. Jika masuk ke mode tidur, ada pencapaian tersembunyi. 28
29. Ingat kata sandinya dan buka kotak yang belum dibuka di lemari di ruangan sebelumnya. Singkirkan pensilnya.
30. Gunakan linggis untuk membuka sudut pertama ruangan dan mengambil puzzle burung.
31. Kembali ke tempat semula dan letakkan semut di ujung kanan, kiri pensil, dan di tengah puzzle. Pintu di belakang terbuka, klik kepala gurita lagi. Jangan keluar setelah subtitle terakhir selesai. Tunggu dua atau tiga menit dan Anda akhirnya akan mendarat di planet merah.
Berakhir pada hari Selasa
??-Penjaga Lingkungan-Satu Minggu-
Kembalikan kepiting di pantai ke laut: dapat diselesaikan dalam satu putaran. Tempat Anda mengambil tanduk di pantai akan disegarkan bersama dengan tanduknya. Klik pada kepiting (seperti batu) di samping untuk mendapatkannya pencapaiannya.
??-Ada ikan di Dinasti Ming Utara-Mata Mingguan Kedua-
Menemukan Kun di Laut: Di episode kedua, mesin sinyal yang semula memanggil kapal berubah menjadi mesin dengan layar seperti osiloskop. Jika menunggu di adegan ini, Anda bisa menunggu Kun. Pada saat yang sama, setelah melihatnya untuk pertama kali, pergi ke pemandangan ini lagi dan tunggu lagi, dan Anda akan melihat sekuntum bunga bermekaran di Kun.
??-Komputer Jenius-Satu Minggu-
Masukkan huruf tersembunyi di komputer: Masukkan kata sandi: TIDUR di komputer di ruang rahasia kenangan masa kecil (ruangan dengan astronot biru) untuk membukanya.
??-Persis sama-Episode kedua-
Ditemukan lumut yang berbeda: Lumut hijau di sebelah kanan luar ruangan yang membutuhkan bentuk persegi untuk masuk (banyak lubang, lempar batu di sini) sebenarnya bukan lumut. Setelah diklik, itu bug . Selesaikan pencapaiannya.
??-Menunggu bunga mekar-
Melihat bunga terakhir mekar: Mencari solusi~~~
??-Tanda Jalan Berhembus Angin-Satu Minggu-
Membuat rambu jalan bergoyang: Sebelum memasuki gua, ada empat rambu jalan. Klik salah satu rambu tersebut untuk mendapatkan pencapaian.
??-Meraba-raba dalam Kegelapan-Satu Minggu-
Temukan mural di dinding: Setelah menggunakan blok untuk memasuki gua, redupkan cahaya untuk melihat mural dan dapatkan pencapaian secara langsung.
??-Simpan bug-Mingguan Kedua-
Menyelamatkan serangga dari tanaman merambat: Ada serangga merah di bawah pintu tempat obor putaran kedua akan membakar tanaman merambat. Selamatkan (bukan dengan membakarnya, tetapi dengan mengkliknya berkali-kali seperti orang gila).
??-叽叽喳喳-一minggu-
Beri makan burung itu sendirian sekali: Zhou Mu langsung mengambil buahnya dan memberinya makan sekali di pantai, lalu melepaskan burung itu ke perahu. Jika melakukan kesalahan dan terbang ke kapal tidak masalah, selama buahnya tidak diberikan kepada kaptennya, burung tersebut masih bisa kembali ke tepi pantai.
>>?Ini adalah produksi asli oleh pemimpin Lost Strategy Group dan tidak dapat direproduksi tanpa izin?<<
>>?Panduan grafis terperinci juga dipersilakan untuk mengunjungi akun publik WeChat: Lost Strategy Group untuk mencari~?<<
>>The Lost Strategy Group saat ini telah memproduksi sejumlah besar panduan permainan dengan gambar dan teks. Mini-game yang lebih sulit juga direkam dengan video~ Jika perlu, semua orang dipersilakan untuk mengunjungi: akun resmi The Lost Strategy Group untuk memilikinya. lihat<<
Apa yang saya tulis pada dasarnya adalah untuk minggu kedua, dan tidak komprehensif. Jika Anda hanya memposting postingan panduan ini di Seri 3, pasti sangat mengecewakan.
Hal yang sama persis bisa diselesaikan dalam satu minggu