Saat saya memainkan Kung Fu Special, saya sangat menyukai gameplay merpati seperti ini yang cocok dengan keterampilan dan ikatan. Saat saya memainkan Dark Swordsman dari penulisnya, saya merasa itu lebih menyenangkan. Game baru ini umumnya mengikuti beberapa pengaturan dari Dark Swordsman , tapi pengoperasiannya sudah berubah. Ini masalah karakter dan kecocokan. Masih banyak masalah setelah bermain.
1. Desain tingkat
Mode pemecah level saat ini adalah mengulangi desain musuh dalam kelompok yang terdiri dari 5 level, dengan monster mulai dari 1, 2, 3, 6 hingga 1 bos dan 2 monster. Level bos seharusnya yang paling sulit, tetapi masuk Faktanya, monster pertama di setiap grup memiliki serangan yang lebih tinggi dan Kecepatan yang lebih tinggi (yang di periode selanjutnya memiliki kecepatan gerakan yang berlebihan. Jika Anda memiliki peralatan lengkap dan keterampilan kecepatan gerakan, Anda bahkan tidak dapat berpikir untuk menyentuhnya terlebih dahulu). Jika Anda dapat menghindari kekalahan dalam hitungan detik, pada dasarnya Anda dapat mengalahkan monster dengan aman atau setidaknya mencapai level bos (Tentu saja, Anda harus berjuang untuk karakter Anda di setiap level), dan melewati level tersebut sepenuhnya bergantung pada atribut dari monster tersebut. monster.
2. Desain peralatan
Saat ini perlengkapannya ada 6 grid, 2 serangan, 3 HP dan 1 kecepatan. Atribut dasar biasanya cukup. Itu semua tergantung pada entri ungu dan tingkat penghisapan darah kritis dari kombo pada dasarnya diabaikan, karena levelnya terbatas. 8 Keterampilan dasar juga memiliki batas poin. Pada dasarnya, Anda harus menukarnya bolak-balik untuk melewati level. Entri ungu terutama mencakup jumlah kombo, kerusakan kritis, dan probabilitas keterampilan .Yang lain tidak ada gunanya, akibatnya skor perlengkapan dan atribut utama sering dirujuk, cukup dalam sekali jalan. Perbedaannya tidak besar dan atribut utamanya adalah entri (terutama sepatu, yang pada dasarnya melepaskan atribut utama kecepatan. Lagi pula, Anda tidak bisa mengalahkan level tersebut, dan monster di mode lain tidak bisa mengalahkan Anda). Kolom perlengkapan cadangan pada dasarnya digunakan untuk mengumpulkan perlengkapan bernilai tinggi dan perlengkapan pengganti menggantinya satu per satu. Anda harus menentukan bagian sampah dan kemudian beralih dari beberapa slot peralatan, yang sangat merepotkan.
3. Sistem hewan peliharaan
Sistem petnya sendiri cukup bagus, saat ini banyak sekali pil pembangkit jiwa yang dikeluarkan.Pada dasarnya setiap orang memiliki pet dengan skill penuh pada level saat ini, namun kekuatan tempur yang dimiliki oleh pet tersebut terlalu konyol bukan? Jangan lihat kekuatan tempur tiap orang yang puluhan juta, kalau lepas petnya bakal rugi puluhan juta. Dilihat dari atribut dan atribut skill yang diberikan petnya, menurut saya hampir sama kalau kamu menghapus 0.
4. Gali gambar
Sejujurnya, nama ini sangat menarik. Bidang budidaya peralatan abadi bergantung sepenuhnya pada penggalian peta. . . . , apakah masuk akal untuk beralih ke sesuatu seperti pemurni senjata? Pertama-tama, ada masalah dalam menggali peta dalam jumlah besar, yang masih sangat lamban. Kedua, dalam hal kemungkinan peta tingkat lanjut dan peta tertinggi , karena baik hewan peliharaan maupun Keterampilan, setelah peta tertinggi tingkat tinggi terus-menerus membuka keterampilan mental dan hewan peliharaan sampah, ia akan segera berlutut. Sejujurnya, indra fisik ini tidak sebaik peningkatan atribut entri peralatan. tidak termasuk waktu membuka peta, masih biasa saja. Gambar adalah yang paling hemat biaya, dan Anda dapat menambang gambar tingkat lanjut jika Anda sedang terburu-buru
5. Penggunaan batu giok peri dan tiket lotre
Saat ini di dalam game, Xianyu dapat dibeli untuk menggali gulungan, gulungan keterampilan, gulungan hewan peliharaan, dan gulungan senjata ajaib karena kung fu dan hewan peliharaan tidak terkunci menurut alam, dan peta penggalian dapat ditemukan, menggambarnya di tahap awal adalah hal yang perlu dilakukan. Benar-benar kehilangan darah, jadi disarankan untuk Ketika sulit untuk meningkatkan ranah nanti, kumpulkan saja bersama-sama. Jika Anda kekurangan keterampilan dasar, jangan sia-siakan kuponnya satu-satunya rekomendasi adalah senjata ajaibnya. Peningkatannya jelas, dan dapat dibuka sepenuhnya sejak awal (sepertinya Mahayana?). Kupon lainnya Lebih baik disimpan dan digunakan nanti terjebak di dunia untuk peta penambangan atau menggabungkan hewan peliharaan dengan mobil untuk ditukar dengan ramuan jiwa.
Meringkaskan
Toh masih dalam tahap uji coba, masih banyak kendala kecil, dan material artnya belum selesai, namun framework game secara keseluruhan masih bagus. Cocok untuk dimainkan santai seperti Dark Swordsman sebelumnya. Saya berharap gameplay seru lainnya dapat diperbarui di masa mendatang.
1 Buat reservasi untuk catur otomatis ringan ala Tiongkok "Pedang dan Naga", dan jadilah yang terdepan dengan Huawei mate60pro, tiket konser Jay Chou, dan Feitian Moutai! Tautan web