Tapi sekarang saya hanya bisa mengatakan bahwa ini sepenuhnya benar. Semakin dalam saya masuk ke dalamnya, semakin saya bisa menghargai perasaan permainan saya di mana saya tidak tahan untuk menyiksa diri sendiri dan menyerahkan akun saya. Sampai suatu hari saya benar-benar dikalahkan oleh ladang ranjau tertentu dua bulan Batu kasar 1,3w digambar miring lagi. Mungkin karena saya tidak bisa melewatkan plotnya dan kesal dengan semua informasi yang tidak berarti, bergizi dan praktis gua saat membuka peta. Kesabaran mencari tiga orang untuk membuka tiga mural sudah habis. Mungkin karena setelah dua bulan melukis kitab suci, masih ada dua posisi yang belum bisa diselesaikan karena belum terlihat akhir. , jadi saya menyerah.
Sejujurnya, penyiksaan seperti ini sudah cukup sekali. Saya benar-benar tidak ingin ada game di masa depan yang mengisi kumpulan hal-hal bersejarah dengan kedok dunia terbuka untuk dimainkan orang. Faktanya, banyak orang yang menyadari masalah ini sekarang, dan semakin sedikit orang yang membela Genshin Impact tanpa berpikir panjang. Saya percaya bahwa di masa depan, semakin sedikit pemain yang akan didomestikasi oleh produsen, dan semakin banyak orang yang akan melakukannya kesadaran diri.
Ingat, Andalah yang membayar perusahaan game, dan Anda adalah roti dan mentega perusahaan game tersebut.Hanya jika Anda tidak mengatakan hal-hal baik kepadanya dan tidak mengisi ulang, maka perusahaan tersebut akan mengingat siapa bapaknya Genshin Impact menerobos beberapa waktu lalu. Kode yang mendasari untuk menemukan peti harta karun adalah sebuah contoh.
Tarik kartu untuk mematahkan pertahanan. Selama ada permainan dengan penarikan kartu, Anda tidak akan bisa memainkannya.
Beberapa orang benar-benar percaya omong kosong yang menipu tentang menginvestasikan banyak waktu dalam waktu singkat. Saya melihat taktik serupa sepuluh tahun yang lalu.
“Banyak waktu yang diinvestasikan dalam waktu singkat”, bukankah menurut Anda kalimat ini lucu? Dan dari mana Yuan Hetie mendapat bayaran untuk menang? Bahkan tidak ada daftar peringkat.
Genshin Impact memang membosankan, namun saya mencari melalui tap dan tidak menemukan penggantinya, apalagi Bengtie milik Mijia sendiri yang diprediksi lebih cepat ambruk. Apakah ada game lain yang biasanya tidak memakan banyak waktu dan tidak memiliki persyaratan intensitas? Pengalamannya mirip dengan dan tanpa emas. Plotnya bagus, terutama penggambaran karakternya. Saya bersedia memilih game dengan karakter laki-laki). Tidak mudah untuk mati dalam game, Anda dapat mengikuti kemajuan meskipun Anda meninggalkan lubang untuk sementara waktu dijelajahi dengan bebas (artinya beberapa tempat tidak akan terpengaruh jika Anda tidak menjelajahinya. Anda tidak perlu menyelesaikan permainan untuk melanjutkan plot seperti permainan izin). terlalu sedih.
1. Jika miHoYo melakukan pelecehan terhadap pemain, tidak akan ada produsen di dunia yang tidak melakukan pelecehan terhadap pemain. 2. Mengkritik salah satu game dengan performa terbaik yang dipilih oleh pasar tidak hanya mengabaikan fakta, tetapi juga penuh dengan penghinaan terhadap hasil pilihan populer. Di balik itu terdapat kebencian yang mendalam dan rasa superioritas yang tidak dapat dijelaskan. 3. Membawa MiHoYo menjadi sasaran kritik publik hanya untuk memanfaatkan popularitas dan ingin menjadi terkenal. 4. Hal ini bagus untuk MiHoYo. Jika kritik tersebut beralasan, MiHoYo akan berusaha semaksimal mungkin untuk memperbaikinya. Pokoknya teman-teman pasti akan terbunuh pada akhirnya, dan sebagian besar pemain akan tetap mendapatkan keuntungan.
Orang-orang dengan pengendalian diri yang buruk adalah seperti ini. Mereka dipimpin oleh perusahaan game. Saya telah mengisi ulang banyak uang dan keluar dari permainan segera setelah saya ingin berhenti. Skin dan tautan gratis itu tidak ada hubungannya dengan saya yang tidak ingin bermain lagi. Saya ingin bermain. Kembalilah lain kali. Waktu hidup Anda adalah untuk melakukan hal-hal yang membahagiakan dan bermakna. Itu tidak ada artinya tetapi Anda bisa bahagia. Gambar kartu seperti ini tidak ada artinya. lalu keluar dari permainan. Itu hanya permainan, jangan repot-repot melakukannya
Dengan begitu banyak orang di area komentar yang angkat bicara, memang benar bahwa para pemain Mijia setia dan dijinakkan. Mereka seharusnya menjadi grup pemain terbesar, paling berpengaruh, dan paling murni di seluruh jaringan, bukan?
Dua kata yang paling membuat saya terkesan tentang Genshin Impact. keausan. Setiap orang mendefinisikan keausan secara berbeda. Saya pikir itu adalah keausan. Saya sudah selesai dengan Desert Book di kumpulan kartu ini. Buku Hutan (tingkat maksimum daun bawang) telah berakhir. Kitab Bunga telah selesai, dan Kitab Lautan telah selesai. Patung air berada di level 8. Patung Sumeru berada pada ketinggian penuh. Air Mancur Fontaine Tingkat 48. Saya menggunakan naga air 150 pompa untuk jaminan maksimal. Lalu saya ambil 83 lagi yang bengkok. Saya sekarang sudah merokok 50 lagi. Belum keluar. Itu adalah keausan saya. Saya lelah secara fisik dan mental. Saya benar-benar tidak ingin membuka game itu lagi. Sangat lelah. . . . .
Saya mulai sedikit khawatir tentang siklus kelulusan peralatan Mingchao...
Ini bukan salah gamenya, tapi kesalahan masyarakatnya. Semua game seperti ini. Anda tidak bisa membiarkan orang tidak punya apa pun untuk dimainkan dan hanya bermain game untuk menghabiskan waktu. Hanya orang yang perlu menggunakan game untuk menemukan nilai yang akan merasakan penderitaan seperti itu.