Halo penjelajah~
Jalan menuju negeri legendaris kini terbuka, dan petualangan misterius sedang berlangsung!
Untuk membantu penjelajah memahami pengetahuan yang relevan dari ekspedisi ini, berikut adalah Panduan Lanjutan Petualangan (Bagian 1) yang disiapkan untuk Anda.
PS:
1. Tes ini masih dalam tahap awal pengembangan. Kami sangat menyesal atas pengalaman buruk yang Anda alami. Gameplay fungsional, pengalaman numerik, dll. dari versi yang kami temui kali ini belum final untuk meningkatkan versinya, saya harap kami dapat memberikan Anda pengalaman yang lebih baik saat kita bertemu lagi.
2. Panduan ini akan memperkenalkan beberapa konten peta terlebih dahulu. Jika penjelajah ingin mempertahankan pengalaman petualangan yang lengkap, mereka dapat memilih apakah akan membacanya atau tidak~ (Berikut ini melibatkan analisis gameplay)
Pengenalan dasar
Dalam tes kekuatan ini, dua mode klasik, lima pemain dan delapan pemain, dibuka tergantung pada jumlah pemain, ukuran area peta terbuka sedikit berbeda. Tentu saja, pemain juga dapat mengundang teman untuk membuka ruangan, atau bergabung dengan ruangan yang dibuka orang lain untuk memulai permainan khusus yang menarik.
Setelah mengklik Cocokkan, akan ada waktu pencocokan singkat. Setelah pencocokan selesai, semua pemain perlu mengklik "Tombol Persiapan" untuk memulai permainan. Tentu saja, sistem akan secara otomatis melakukan persiapan setelah jangka waktu tertentu.
Setelah memasuki permainan, penyusup dapat memilih untuk membawa alat peraga favorit mereka, mengikuti instruksi pada peta mini di sudut kanan atas, dan pergi ke peti harta karun untuk memecahkan teka-teki dan mendapatkan permata sesegera mungkin. Di peta yang berbeda, alat peraga yang tersedia sedikit berbeda, dan memanfaatkan properti alat peraga dengan baik dapat membantu tim menang lebih cepat. (ps: Harap baca penggunaan masing-masing prop dengan cermat~)
Penjaga harus menangkap penyusup sesegera mungkin, mencegah mereka mengumpulkan permata, dan berhati-hati untuk menghindari senter. Penjaga memiliki keterampilan yang kuat, seperti memasang jebakan, memasang kunci pintu, dll. Sebanyak 3 wali berbeda terbuka untuk tes ini. Penjelajah dapat beralih di antara mereka dalam tampilan antarmuka-pendandanan-wali utama.
Saat permainan berlangsung, penyusup dapat menyalakan obor peta melalui pembagian kerja yang wajar dan mendapatkan bidang pandang yang lebih luas. Penjaga dapat membuka area "tanah terkutuk" di beberapa ruangan untuk mendapatkan kemampuan yang lebih kuat dan memanggil monster pendamping. Permainan akan berakhir ketika penyusup mengumpulkan ketujuh permata, atau ketika penjaga menangkap semua penyusup.
Pada tes ini, di akhir permainan, kedua belah pihak akan mendapatkan gashapon roll secara acak, dan Anda bisa mendapatkan kostum menarik dari mesin gashapon di pojok kanan bawah antarmuka utama.
Pengenalan peta
Sebanyak 2 peta dengan tema berbeda dibuka untuk pengujian ini, yaitu New Humboldt dan R&D Center Lantai 27.
humboldt baru
New Humboldt dibangun berabad-abad yang lalu dan memiliki sejarah dan legenda yang kaya. Ini juga merupakan titik awal bagi para penjelajah. Karena kerusakannya yang berkepanjangan, ada banyak retakan tanah di kastil, dan "papan" perlu dipasang untuk melewatinya, jadi berhati-hatilah!
Pusat Litbang Lantai 27
Lantai 27 R&D Center sangat misterius. Banyak legenda urban klasik yang beredar tentang tempat ini di dunia luar, dan menjadi tempat favorit para penjelajah. Dokumen yang berserakan, layar komputer yang berkedip-kedip, atau kabel yang menyala sepertinya menyembunyikan banyak petunjuk...
Terima kasih telah membaca. Kami akan terus memperkenalkan Anda pada keterampilan tempur sebenarnya dalam game. Sampai jumpa di edisi berikutnya><!