1Zero lebih gamifikasi
Dibandingkan dengan game Mijia sebelumnya, JueZuoZero memiliki konsep produksi yang berbeda, Xingtie lebih mirip serial TV, fokus pada plot, pembuatan karakter, dan bahkan pertarungan otomatis yang disiapkan untuk Anda. Gameplay pertarungan inti yang telah dipoles dengan cermat oleh JueZu Zero adalah inti dari "kesejukan". Salah satu fokusnya adalah gameplay, dan fokus lainnya adalah plot. Meskipun pandangan dunia JueZuZero perlahan terungkap, dibandingkan dengan Genshin Impact dan Xingtie, yang merupakan peta dunia/negara berskala besar, model blok kecil JueZuZero perlu diisi dengan lebih detail dan lebih berorientasi pada pengembangan adegan kehidupan sehari-hari . Inilah perbedaan mendasar dalam teknik naratif pandangan dunia.
2 mode pertempuran yang lebih agresif
Mode pertempuran yang benar-benar berbeda dari Beng 3, Beng 3 adalah: mengganti keterampilan kecil dan level A, mengumpulkan gerakan besar, melepaskan gerakan besar untuk menyebabkan gelombang ledakan, dan kemudian berputar.
Zero Zone lebih seperti permainan pertarungan, Anda perlu menguji dan berinteraksi dengan lawan, serta menemukan ritme lawan, sehingga Anda dapat terus mengibaskan pisau, mengumpulkan energi, dan melepaskan keterampilan. Meskipun Beng 3 juga memiliki skill QTE dan kombo, batas atas timing pemilihan nol di zona absolut lebih tinggi jika Anda mengikuti teknik ini dengan akurat, Anda dapat menimbulkan kerusakan 60% lebih banyak daripada seseorang yang menekan secara acak.
3. Batas rendah, batas tinggi
Keuntungan: Sangat menyenangkan untuk dimainkan. Bahkan seorang pendatang baru yang belum pernah memainkan game aksi dapat membuat game yang menarik hanya dengan menekan beberapa kali secara acak.
Namun bagi ahli lainnya, pertarungan Wu Shang dan Dao Dao Liehuo bahkan lebih mengesankan. Untuk Ambi yang diberikan di awal permainan, teknik dasar leveling A adalah AAA heavy A, atau AAAE, atau AAAAE, jika terus menekan secara acak maka damage karakter ini akan hilang banyak, namun tutorial pemula tidak jelaskan sama sekali. Anda perlu melihat sendiri daftar gerakan karakter tersebut.
Dan hal yang paling membingungkan tentang JueZuZero adalah Anda benar-benar AAA dan AAA, Anda lebih cerah dan terlihat bagus, tetapi Anda hanya kehilangan lebih dari setengah kerusakan.
4 Rasa permainannya terlalu mengasyikkan
Berbeda dengan Genshin Impact, sebagian orang suka melihat pemandangan, sebagian orang suka menonton alur cerita, dan sebagian lagi suka menggambar karakter, tetapi Zero Zone Zero seperti kebanyakan game jadul, sangat lambat untuk dimulai akan terasa bahwa game ini memiliki banyak detail. Seiring dengan meningkatnya kesulitan di tahap-tahap selanjutnya, perasaan gembira menjadi semakin kuat, dan semakin banyak teknik yang dapat dieksplorasi. Orang yang tidak menyukainya akan menghela nafas setelah AAA selesai di tahap awal pertarungan: "Itu saja?"
#极区zero#极区zero koleksi strategi beta publik#Rencana penanaman game
"Sebuah karya yang provokatif dan lambat"... Bisakah kritik terhadap Mi dirahasiakan? Game ini provokatif, plotnya lambat, CGnya tidak bisa dilewati, gridnya akan segera habis, dan pertarungannya disorot dalam beberapa tempat. Berkultivasi adalah pandangan dunia Genshin Impact, jalanan kota adalah kesejahteraan Jepang, kumpulan kartu dangkal, air mengalir dalam, reputasi mencapai puncak adalah reputasi jalanan, komentarnya mempolarisasi, permainannya pemain tunggal, forumnya PVP
Artikel ini sepertinya saya menerima banyak uang
Yang dimaksud dengan api lambat maksudnya mengocok pelan-pelan sampai tidak ada semangat????
Ini adalah pekerjaan yang lambat dan masih memilih orang, apa pendapat Anda tentang bursa kerja? Pemain diterima berdasarkan prestasi, bukan? Game dibuat untuk dimainkan oleh banyak orang dan menghasilkan uang, namun Anda tetap menikmati popularitas yang lambat ini. Mengapa Anda tidak mengatakan bahwa Anda harus selektif dalam bermain game, dan hanya mereka yang memiliki penghasilan bulanan tidak kurang dari puluhan ribu yang bisa bermain? Tambahkan uang ke perpustakaan
Izinkan saya menceritakan sebuah lelucon, sebuah mahakarya pertarungan merpati yang lambat terbakar
Mereka yang memfitnah ZZZ, izinkan saya melihat apa yang Anda gunakan untuk membantu diri Anda sendiri tidur ketika Anda menderita insomnia!
Saya berharap poster tersebut dapat menemukan pasangan yang lambat dalam melakukan pemanasan.
Namun inti dari game kedua adalah nilai numerik. Setiap poin merupakan selisih nilai numerik, termasuk senjata peninggalan suci dan Bangbu. Lihat saja Beng 3 dan kamu akan tahu. Menebas suatu karakter tanpa ilmu bela diri dalam waktu yang lama tidak sebesar damage yang ditimbulkan orang lain dengan satu pisau, belum lagi perluasan dari karakter ke karakter dan dari monster ke monster. .Ini tidak seperti game pertarungan di mana Anda dapat memainkan satu karakter. , Anda dapat menggunakan karakter ini untuk melakukan penetrasi di masa depan. Perubahan numerik dalam game pemain tunggal pasti tidak sebesar perubahan karakter baru 42 hari. Saya menyarankan Anda bahwa daripada menyibukkan diri dan mengeluh bahwa keterampilan Anda tidak bagus, lebih baik pergi lebih awal dan menjadi besar sekarang
Haha, bagi sebagian pemain, kondisi filternya apakah sudah mengkristal atau belum.
Sebagai lelucon, teori ini pada dasarnya dapat diterapkan pada semua game.
Ini memang permainan grid yang bergerak sangat lambat.
Intinya tidak hanya bertarung tetapi juga bergerak. Anda bahkan tidak punya banyak waktu untuk bertarung dan bergerak.
Bukan, ini adalah sebuah aksi, sebuah permainan yang mengiklankan akting, dengan elemen merpati yang gemuk. . . Lalu pemanasan perlahan? Apakah hal-hal ini berjalan dengan panas yang lambat?
Kamu bisa makan ramen setiap hari, bermain game gores, minum kopi, bermain kisi, sokoban, bombman, dan ular, serta mengucapkan selamat malam kepada kakakmu.
Terjemahan: Suka bermain atau tidak bermain
Solusi yang tepat adalah memilih orang untuk permainan tersebut. Kualitas JuZero sangat tinggi dan orang yang menyukainya tentu akan memainkannya. Namun sebagian orang menganggapnya sial dan bersikeras untuk memakannya, jadi jangan salahkan orang lain. Dengan kata paling klasik, jika Anda suka bermain, jangan main-main. Saya tahu, saat ini, seseorang pasti akan melompat keluar dan mengatakan bahwa permainannya terlalu buruk? Yang bisa saya katakan hanyalah memblokirnya. Ada juga orang yang memarahi MiHoYo karena masa kecilnya. Yang bisa saya katakan adalah mengapa Anda tidak memarahi Onmyoji dan Ping An Jing dari NetEase? Saya hanya merasa MiHoYo adalah perusahaan kecil yang mudah di-bully.
Gaya bertarungnya lebih agresif dari Bengbi? Apakah semua link QTE harus diketik? Aliran pisau film yang terus menerus? Saling menguji? Saya mencoba menggunakan nilai numerik saya untuk mencoba dan menghancurkannya. Modul serangan bos hanya memiliki beberapa pukulan secara total. Jika tidak dapat mengenai saya dua kali, itu semua sesuai dengan ritme saya.
Saat memilih orang untuk suatu permainan, tidak bisakah Anda menentukan prioritasnya?
Apa yang lebih baik dari gameplay pertarungan inti yang dipoles dengan cermat? Apa sebenarnya? Pergi ke jaringan?
Beige beige memang ada, tapi banyak juga yang merupakan beige beige dari masa lalu.