Banyak orang bertanya bagaimana cara menambah bakat, dan beberapa strategi juga ambigu.
Aliran Kekuatan Tempur: Reaksi > Stamina > Agility > Kekuatan > Konstitusi > (Crit, Dodge, Penetration)
[Secara pribadi, saya suka menghindar. Keuntungan: Panelnya tinggi, dan Anda perlu mengumpulkan kekuatan tempur untuk melewati peta]
Aliran serangan murni: Reaksi > Stamina > Kekuatan > Agility > Penetrasi > Pukulan kritis
Aliran pelatihan: Pemulihan HP > Pengurangan kerusakan > Agility > Fisik > Reaksi > Dodge
[Disarankan untuk menyiapkan satu set pemulihan ganda atau set pengurangan kerusakan ganda untuk pelatihan]
Tambahkan poin sebelum 29: Reaksi > Stamina > Kekuatan
[Lihat gambarnya lebih cepat]
Disarankan untuk menghentikan peningkatan ketika 29
Pemulihan darah > Pengurangan kerusakan > Lakukan gelombang pelatihan ketangkasan dan kemudian tingkatkan
Sebelum 45: 20 serangan, 15 pertahanan, 10 konstitusi (diberikan keterampilan master 10 konstitusi [berguna])
Setelah 45: Anda dapat menambahkan poin sesuai dengan aliran kekuatan tempur tergantung situasinya.
[Di atas semua adalah pendapat pribadi. Jika Anda tidak menyukainya, jangan berkomentar! 】
Apakah hanya ada satu kelas mage di game ini? ? ?