Sistem karakter adalah gambaran umum dan ringkasan atribut dan kemampuan pemain. Pemain dapat melihat informasi akun karakter pemain, detail atribut, perlengkapan sebenarnya, gelar, pencapaian, keterampilan aktif, keterampilan pasif, bakat, dan pakaian suci melalui sistem ini.
Klik avatar di pojok kiri atas antarmuka utama game atau tombol karakter di pojok kanan bawah untuk masuk ke antarmuka informasi karakter.
1. Pengenalan konsep antarmuka karakter dan panduan penggunaan
[Nilai kekuatan tempur pemain]
Dalam game ini, kemampuan bertarung pemain sebagian besar diukur dari nilai kekuatan tempur. Nilai kekuatan tempur adalah tujuan akhir pengembangan pemain, memungkinkan pemain mengukur efektivitas biaya pengembangan karakter secara lebih rasional. Untuk memaksimalkan kekuatan tempur sumber daya tertentu, pemain juga akan merasakan lebih banyak sistem pengembangan yang berbeda dan mempelajarinya. Ini mencapai panduan dan dorongan bagi pemain untuk bermain. Atribut yang berbeda diubah menjadi kekuatan tempur melalui rasio tertentu, dan kekuatan tempur berfungsi sebagai ambang batas bagi pemain untuk menaklukkan level, dan terdapat persyaratan bertahap untuk kemajuan pengembangan pemain.
[Tingkat karakter]
Di satu sisi, level karakter berkaitan dengan apakah Anda dapat melanjutkan cerita utama. Di sisi lain, ini adalah tolok ukur untuk membuka sistem pengembangan lainnya. Banyak sistem pengembangan memerlukan karakter untuk mencapai level tertentu sebelum dapat dibuka. Jadi naik level lebih awal untuk membuka lebih banyak pengembangan dan menjadi lebih kuat.
【Pekerjaan karakter】
Pendekar Pedang dan Penyihir, yang merupakan profesi awal dalam permainan, memiliki jalur kemajuan profesional yang berbeda. Mereka harus mencapai level tertentu dan menyelesaikan tugas sebelum dapat berganti profesi (spesialisasi). Setelah berganti pekerjaan, Anda akan mendapatkan kostum avatar baru, dan Anda juga dapat melengkapi peralatan kelas atas.
【Grup Suci】
Sistem guild yang umum di game MMORPG. Setelah pemain bergabung atau membentuk grup suci, mereka dapat saling membantu dengan pemain lain dan menyelesaikan tantangan unik serta aktivitas grup suci untuk mendapatkan kemajuan lebih cepat. Kelompok suci dalam sistem karakter lebih merupakan simbol status
【pendamping】
Berbicara tentang interaksi sosial, sistem pernikahan sangat diperlukan, sehingga memungkinkan dua pemain untuk lebih banyak berinteraksi. Pasangan di sini lebih bertujuan untuk menunjukkan jati diri seseorang.
【Server Distrik】
Game ini memiliki konsep server zona sehingga pemain yang memasuki game pada waktu berbeda dapat maju tanpa tertinggal dari kekuatan utama. Pada saat yang sama, ini juga meletakkan dasar untuk penyalinan lintas server dan aktivitas lintas server di masa depan.
[Atribut dasar]
Atribut kesehatan, serangan, pertahanan, penghancuran armor, kerusakan elemen, armor elemen, dan kecepatan gerakan akhir karakter. Ini adalah atribut dasar yang berhubungan dengan pertarungan dalam game. Mencerminkan logika pertempuran awal
[Atribut khusus]
Saat level pemain dan kedalaman pengembangan meningkat, mekanisme dan atribut tambahan akan muncul untuk membuat pertempuran semakin tidak menentu. Atribut-atribut berharga tersebut perlu dibedakan dengan atribut-atribut dasar, sehingga ada klasifikasi atribut-atribut khusus.
Klik pada antarmuka avatar untuk mengubah avatar sesuka hati. Ada berbagai cara untuk mendapatkan avatar sistem, termasuk mendapatkannya dari aktivitas, berganti pekerjaan, dan membukanya melalui pencapaian. (PS: Anda bisa mendapatkan 300 berlian sebagai hadiah karena menggunakan avatar khusus untuk pertama kalinya)
Untuk memungkinkan pemain mengikuti kemajuan pasukan besar di server yang sama, ada bonus pengalaman. Klik tombol "Bonus" di sisi kanan bilah pengalaman untuk masuk ke antarmuka terperinci. Saat ini, Anda akan menemukan bahwa ada banyak cara untuk meningkatkan pengalaman, dan jika level pemain berada di belakang level dunia, akan ada bonus level dunia yang lebih besar. Oleh karena itu, para pemain yang tertinggal di level dunia tidak perlu berkecil hati dan harus segera mengejarnya. #discovergoodgame#Setiap bingkai adalah wallpaper#Panduan permainan
Siapa yang mendesain UI? Fungsi antarmuka memenuhi layar
Terima kasih. Antarmuka dan titik merah di sebelah kanan secara otomatis menghalangi Anda.
Sama seperti desktop komputer saya