Soul Knight 8.5 Aksi Lokal versus Multipemain Online
Halo ksatria kecil, inilah pengenalan tes gameplay pengembangan senjata!
Konten utama dari tes ini adalah gameplay pengembangan senjata: beberapa senjata mengaktifkan fungsi pengembangan, yang dapat meningkatkan level senjata, melengkapi modul senjata, dan membuat senjata kuat level penuh!
Sebelum memulai pengenalan gameplay, harap pahami sepenuhnya konten versi pengujian ini.
1. Menguji efek level senjata, efek modul, efek kulit senjata, performa numerik, dll. bukan merupakan konten versi final;
2. Proses pengembangan, sistem mata uang, dll masih dalam proses iterasi;
3. Sumber daya seni belum sepenuhnya diterapkan, dan output, pendapatan, dan konten gameplay lainnya masih disesuaikan dan dioptimalkan. Semua konten game akan diluncurkan di server resmi.
1. Saat masuk untuk pertama kalinya, data arsip cloud dari akun arsip cloud game Liangwu di server resmi (sisi TapTap) akan diimpor secara otomatis.
2. Setelah arsip diimpor, data arsip server lanjutan (paket pengujian) sepenuhnya independen dan tidak dapat dioperasikan dengan data server resmi.
3. Anda harus terhubung ke Internet secara real time selama permainan. Jika Anda memutuskan jaringan atau mematikan latar belakang, kemajuan permainan akan hilang. Data yang diarsipkan dari server pertama secara otomatis diunggah ke server.
4. Saat berikutnya Anda masuk ke server muka, data arsip server muka akan ditarik secara otomatis.
5. Waktu berakhirnya tes: Diperkirakan akan berakhir pada pukul 12:00 siang tanggal 5 September, dan rinciannya akan diumumkan selanjutnya.
Suatu hari setelah insiden Tiga Kerajaan mereda, bersamaan dengan suara mendesis, sosok familiar muncul di Rumah Ksatria: Dr. Ou yang energik!
Setelah mengalami perjalanan di luar angkasa, Dr. Ou melakukan perjalanan khusus kembali ke rumah kecil ini untuk berterima kasih kepada para ksatria atas bantuan mereka. Setelah mengetahui bahwa para ksatria juga mengalami pengalaman legendaris Pulau Rosemary dan Pertarungan Senjata Tiga Kerajaan, Dr. Ou menjadi sangat tertarik dengan senjata mitos dan aksesoris senjata.
Untuk membalas budi para ksatria, Dr. Ou mengusulkan untuk menggabungkan dua teknologi baru untuk memperbarui senjata para ksatria. Tentu saja, tidak menutup kemungkinan obsesi Dr. Ou terhadap upgrade mecha menjadi penyebabnya.
Meskipun penambahan Dr. Ou memungkinkan semua orang untuk menganalisis prinsip-prinsip dari banyak senjata dan peralatan yang tersisa, kekuatan alien yang besar dan sulit dikendalikan di antara mereka membuat penelitian terhenti.
Ketika dia kebingungan, dokter mendapat informasi tentang seseorang yang mungkin bisa membantu kami - seorang pengrajin - dari pengusaha misterius dengan biaya satu hari menyentuh lada.
Pengalaman berkeliling dunia telah memberikan keterampilan luar biasa kepada pengrajinnya. Dia tinggal di penjara bawah tanah dan bertahan hidup dengan menjual aksesoris yang dia buat. Awalnya, kebanggaan para pengrajin membuat mereka meremehkan produk-produk yang hanya mengandalkan kekuatan ini, namun tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam mengintegrasikan dan meningkatkan dua kekuatan besar ini masih membuat hati diam para pengrajin kembali mendidih karena kegembiraan!
Dengan bantuan para pengrajin, kemampuan peningkatan yang dibawa oleh senjata mitos dan kemampuan aksesori yang dibawa oleh senjata Tiga Kerajaan diintegrasikan secara cerdik ke dalam senjata para ksatria di bawah operasi Dr.
=Membuka kondisi=
Gameplay pengembangan senjata adalah fungsi bawaan dari bengkel. Membuka kunci bengkel secara otomatis membuka kunci gameplay pengembangan senjata.
=Pengembangan senjata=
Di antarmuka tabel penempaan, klik senjata yang dapat diolah untuk memunculkan antarmuka budidaya. Pengembangan terdiri dari dua bagian: peningkatan senjata dan modul senjata.
=Peningkatan Senjata=
Senjata dapat ditingkatkan dengan menggunakan cetak biru senjata yang sesuai, dan setiap peningkatan mengaktifkan efek penguatan yang berbeda. Cetak biru senjata dapat ditingkatkan satu kali.
=Mod Senjata=
Senjata dapat dilengkapi dengan modul untuk meningkatkannya. Modul dibagi menjadi tiga jenis: badan data, mutator, dan inti mesin. Ketiga slot modul dibuka masing-masing ketika senjata mencapai level 1, 3, dan 5. Setelah dibuka, Anda perlu menggunakan komponen berlubang untuk membuka kunci slot modul. Berbagai jenis modul sesuai dengan arah amplifikasi penguatan yang berbeda.
Modul dibagi menjadi beberapa level dan kualitas. Kualitas modul dibagi menjadi Lan Yun, Zi Huan, dan Jin Yao dari kualitas rendah hingga tinggi. Kualitas mod tidak dapat diubah. Angka di pojok kanan bawah ikon modul adalah indikator level modul. Menggunakan fragmen modul untuk memperkuat modul dapat meningkatkan level modul, dan efek amplifikasi modul akan meningkat. Level modul tertinggi adalah level 5.
Ksatria sudah mengetahui cara mengembangkan senjata, lalu darimana saya bisa mendapatkan materi pengembangan seperti cetak biru senjata, modul senjata, komponen slot, dan fragmen modul yang disebutkan di atas?
=Dapatkan materi pengembangan=
Sertifikat Ksatria
Anda dapat membuka antarmuka Sertifikat Ksatria melalui bilah tugas atau tombol hijau di sudut kiri atas lobi. Selesaikan tugas dan kumpulkan poin pengalaman untuk mendapatkan hadiah level Sertifikat Ksatria. Hadiahnya termasuk komponen slot, fragmen modul, kupon senjata, kupon senjata pelangi, dan Koin Meow.
*Karena batas waktu tes, nilai pengalaman tingkat sertifikat ksatria akan berlipat ganda selama periode tes. Nilai pengalaman sebenarnya akan tergantung pada peluncuran server resmi.
Setelah membahas tentang komponen slot dan fragmen modul, apa itu kupon senjata, kupon senjata pelangi, dan koin meong? Ini tentang bisnis baru pengusaha misterius—mesin gashapon yang menyimpan senjata dan mesin gashapon yang terbatas senjata!
Mesin gashapon penduduk senjata
Sangat sulit untuk mencopot pemasangan dan keluar dari permainan berbasis daging tanpa membiarkan server uji tetap hidup. Seluruh kumpulan hadiah pass dan undian kartu sulit ditemukan. Anda tidak dapat menemukan posisi secara akurat untuk menghasilkan uang dengan cepat. Jika Anda tidak melakukannya 4? Siapa 4?? Saya menghapus komentar itu sekali, saya tidak bisa tidak menambahkannya kapan saja
Kumpulan Kartu Soul Knight 1.0: Taito Kepiting Semi-Kristal Atas Kehidupan pertama: Tambahkan tiga paku es Kehidupan ke-2: Efek setrum ketika lonjakan es menghilang Kehidupan ke-3: Kecepatan serangan meningkat sebesar 20% Kehidupan ke-4: Lonjakan es memiliki efek membekukan Kehidupan ke-5: Jangkauan serangan 20% Six Life: Tidak perlu serangan jarak dekat untuk tetap memicu efek lonjakan es
Pembaruan ini benar-benar hebat?? Saya pikir semua orang memiliki masalah. Kesenjangan antara pemain baru dan diri mereka sendiri semakin kecil, dan kemajuannya semakin cepat, dan semua orang akan merasakan krisis. ?? Tapi apa yang dilakukan rumah keren itu? ?? Dia membuka sistem upgrade senjata?? Jarak antara pemain lama dan pemain baru semakin besar, dan status pemain lama tetap terjaga?? Ada juga pass, skin senjata, dan mesin gashapon yang tidak bisa digunakan koin biru. , bahkan akan ada pecahan yang diekstraksi dari mesin gashapon... Setelah Liangya melakukan ini, pemain baru tidak dapat mengikuti kemajuan pemain lama... Pemain lama tidak perlu lagi khawatir pemain baru akan melampaui mereka. ... Sungguh menyenangkan, Sungguh menyenangkan! ??Eh? Tapi di mana pemain barunya? Lupakan saja, siapa yang peduli padanya? ??
Sederhananya, Anda dirusak oleh perjalanan.
Kapan tiketnya akan tersedia?
Yang lain mengambil sarinya dan membuang sampahnya. Liangwu tidak hanya gagal mengeluarkan yang terbaik dari diri orang lain, tetapi dia juga mengeksploitasi sampah dengan mudah. Hasil akhirnya hanyalah kehancuran diri sendiri.
Apakah update ini benar-benar buruk? Di permukaan sepertinya hanya menghasilkan uang, dan yang terburuk adalah membuat perolehan senjata mistis menjadi tidak penting, menyebabkannya terbuang percuma di gudang : Senjata Hijau Individual > Senjata Merah > Senjata Oranye > Mythic > Senjata Biru > Senjata Hijau > Senjata Putih (tidak termasuk tanduk dan sejenisnya). akhir Saya akan meringkas: Ini Ada kemungkinan besar bahwa server tidak akan diluncurkan. Bagaimanapun, responsnya tidak baik, tetapi jika pejabat bersikeras untuk memperbarui versi ini, itu tidak akan terlalu buruk pada saat itu diharapkan server tes akan diluncurkan kembali pada pertengahan September. Jika responnya masih buruk, maka tidak akan dibuka selama Hari Nasional, namun menurut konferensi resmi sistem kemih (), kompensasi harus diberikan () dan ada paragraf nyata untuk resminya: Pendapatan saat ini sebenarnya cukup banyak, jadi Anda tidak perlu menghasilkan banyak sekaligus, jadi jangan buka mode ini, jika tidak maka kemungkinannya akan besar 47% dari penghasilan aktual Anda.
Saya dulu melakukan permainan merpati daging dengan sangat baik, tetapi sekarang saya melakukan ini dan itu. Melakukannya seperti ini hanya meminta kematian.
Gamenya lag karena tidak dioptimasi, skin harus dirilis dan kualitasnya rendah, paket hadiah dikemas dan dibayar, keterampilan kulit koin biru ada di Toko Kering Xiaoyu dan paket hadiah berbayar, bugnya adalah tidak diperbaiki, dan server online tertinggal. Ya, keterampilan barunya lucu, tim produksi tidak bermain-main, skin lama tidak mengoptimalkan atau memperbaiki bug, kuesioner dikirimkan sepanjang waktu, dan umpan balik didengarkan, tapi apa yang sudah kamu lakukan?
Ketika Anda melihat ini, Anda siap untuk memecahkannya.
Teguran yang kamu terima kali ini sepenuhnya salahmu sendiri.
Pada tahun lalu, kami sebenarnya mengalami kecemasan dan kebingungan. Kami telah mendengar suara banyak pemain. Beberapa suara sangat tajam, merendahkan Yuanqi dan tim proyek Yuanqi kami sebagai tidak berharga tim sangat arogan. Saya tidak bisa mendengarkan suara para pemain, tetapi seperti yang dikatakan Wang Wandou, hanya dengan membiarkan Soul Knight keluar dari zona nyaman barulah Soul Knight menjadi lebih energik kamu. Kamu sangat basah sehingga kami juga telanjang, tetapi suara-suara yang kami dengar Terlalu banyak, jadi di awal tahun, saya dan seluruh tim proyek sangat bingung. Sudah waktunya bagi kami untuk memutuskan untuk kembali ke tempat Akaashi asli, jadi kami membuat Tiga Kerajaan untuk membuat semua pemain menjadi merah seperti Mechanical Frenzy versi pertama.
Jangan main-main! Rencana ini, sebelum terlambat, jangan lakukan ini ya? Jika memang benar akan dirilis, seluruh event berbatas waktu juga akan berhasil. Rencana Anda adalah untuk meningkatkan vitalitas Anda, bukan? Jika game ini terus seperti ini di masa depan, maka gameplay ini akan menjadi yang terakhir!
Kulit senjata, bonus? Tidakkah menurutmu aneh jika hal ini muncul secara tiba-tiba? Dan mengapa kita membutuhkan hal-hal ini dalam permainan pemain tunggal?
Di musim baru, karakter baru dirilis lebih cepat dan lebih cepat, skin baru dengan efek khusus yang lebih mewah, dan sekarang hal ini. Dapat dikatakan bahwa ini adalah proses permainan dari "ringan dan berkualitas tinggi" hingga "rumit tetapi inferior"
Tolong jangan membuat mata uang baru. Saya kekurangan koin biru saat pertama kali mulai bermain. Jika Anda memiliki cukup koin biru, Anda akan mendapatkan koin musiman. Jika Anda memiliki koin musiman yang cukup, Anda akan memiliki koin kecoa belum selesai, dan yang baru siap dirilis.
Tidak, saya sangat yakin. Permainan merpati daging kini telah menjadi permainan menggambar kartu yang ditingkatkan, bukan? Semakin dekat dan dekat dengan Yuanqian
Akun saya memenuhi syarat untuk pengujian, tetapi dalam satu kalimat: dana Anda akan dikembalikan jika Anda keluar.
Ada yg tau download advance servernya dimana?
Temukan ide untuk pembaruan formula