Dalam pengujian ini terlihat jelas bahwa eksplorasi dan upaya yang dilakukan pihak official untuk memperpanjang umur game tersebut juga merupakan kerja keras. Tidak mudah bagi tim kecil untuk mengembangkan game tersebut meski banyak ekspektasi dan keraguan dari semua orang! Berikut ini adalah beberapa pemikiran saya~
Dibandingkan dengan masa-masa sebelumnya, kali ini, tingkat kebebasannya telah menurun, dan yang menjadi masalah adalah mengikuti tugas dan meningkatkan untuk membuka benih baru, dll. Dibandingkan dengan ini, saya masih lebih menyukai metode sebelumnya yaitu menjelajahi pulau terapung dan menghadapinya. tanaman baru. Cara membuka jenis benih penuh kejutan dan memiliki tingkat kebebasan yang lebih tinggi. Puncak bukit setiap orang berbeda-beda, yang lebih sejalan dengan peluang berbeda bagi setiap orang dalam latar belakang budidaya abadi. Ada juga harapan bahwa jumlah harian benih dasar (sayuran hijau, gandum...) dapat dihilangkan, dan pohon buah-buahan dapat dihilangkan dari lahan yang ditempati.
Mengenai mekanisme pengundian kartu, saya tidak bermaksud secara resmi meninggalkan model keuntungan ini (walaupun saya sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, sangat, membenci pengundian kartu!!!), tetapi saya hanya memiliki sedikit pemikiran. Di satu sisi saya berharap officialnya menambah jaminan minimal. Lagipula, non-chief memang tidak boleh dirugikan. Di sisi lain, saya berharap card poolnya dipisahkan (pet pool, character kolam renang, kolam dekorasi...), dan di sisi lain, saya berharap akan ada hewan peliharaan dengan warna berbeda (sungguh saya ingin memelihara banyak kucing dan anjing yang berbeda! Saya sekali lagi berharap memiliki lebih banyak jenis hewan peliharaan, nantikan hingga panda, dan bahkan hewan peliharaan peri-iblis bunga, setan rumput, setan pohon, dll.).
Batasan memancing, menangkap serangga, dll adalah 200 kali, itu cukup banyak bagi saya karena saya tidak suka memancing. Saya harap akan ada cara untuk mendapatkan ilustrasi ikan tanpa memancing di masa depan! Sistem pertarungannya juga memiliki batasan. Jumlah maksimal balasan dari waktu ke waktu adalah 20. Seperti yang dikatakan seseorang di forum, rasanya seperti pulang kerja atau mengerjakan tugas. Saya memikirkan berapa kali saya tidak menggunakannya, atau berapa banyak waktu saya harus tidur siang/ Jika waktu menganggur untuk melakukan sesuatu melebihi jumlah waktu yang tersisa, Anda akan merasa sangat tidak nyaman.
Mengenai pulau terapung, saya juga lebih suka mode sebelumnya di mana Anda bisa pergi ke pulau terapung untuk merampok dan menculik hewan peliharaan spiritual. Saya rasa ini lebih sesuai dengan perasaan alam rahasia budidaya abadi, dan banyak pulau khususnya sulit untuk bertani! Saya juga mohon kepada pejabat untuk mempertimbangkan non-chief seperti saya, saya benar-benar tidak bisa dipromosikan! Hanya ada beberapa pulau dasar yang berulang kali, dan kecepatan pemulihan kesadaran spiritualnya lambat, yang memperburuk keadaan bagi saya. Apalagi untuk pesta pertanian dan dekorasi seperti saya, sudah lama sekali saya tidak bisa menggambar gambar dekorasi luar ruangan favorit saya, dan cara lain untuk mendapatkannya juga sulit, dan pengalaman bermainnya akan relatif buruk. Jadi bisakah kita menambah jenis gambar yang bisa dibeli dari Yunfeiyu (saat ini yang bisa saya beli hanyalah gambar dasar)?
Terlalu sulit untuk mendapatkan sumber daya bijih. Sungguh menyakitkan untuk menyikat lapisan bijih berulang kali. Juga berharap untuk jenis tanaman, jenis dekorasi, dan jenis hewan peliharaan! Mengenai game yang menjadi pembelian dalam aplikasi, saya sebenarnya sangat kecewa. Saya sangat ingin membelinya pada awalnya. Saat saya melihat ini, mata saya berbinar karena kegembiraan lama sekali! Bisakah Anda mempertimbangkan model Taoyuanji? Harganya bisa lebih tinggi, bahkan mencapai 100. Saya pribadi bisa menerimanya, karena konten gamenya juga sangat kaya. Dengan kata lain, akan lebih baik jika membeli bodi utamanya dan terus merilis dlc berbayar!
Tes kali ini tidak terlalu agresif, saya terjebak karena persyaratan misi dan terpaksa masuk agama Buddha. Namun, tidak ada yang salah dengan agama Buddha sekarang masih banyak konten yang belum diputar.
Kejutan yang dibawa oleh pengujian ini tidak sebaik pengujian kedua dan ketiga. Mekanisme permainan menjadi sangat mirip dengan kebanyakan permainan yang ada di pasaran. Saya memahami bahwa ini bertujuan untuk memperpanjang umur permainan dan menghasilkan keuntungan. namun saya juga berharap para petani kecil dapat memahami kedua aspek ini. Terdapat garis tipis antara kebebasan dan kesegaran, dan tidak akan ada kekurangan orang yang memainkan permainan yang baik.
Saya berharap para petani kecil tidak berkecil hati. Sebagian dari keraguan dan kekecewaan semua orang berasal dari ekspektasi mereka terhadap permainan ini. Meskipun ini masih terlalu awal untuk versi beta terbuka, saya harap Anda dapat sering muncul untuk memberi tahu kami bahwa Anda masih bekerja keras. Jika ada kesempatan, Anda dapat mengujinya lagi dan biarkan kami melihat tampilan gamenya secara real time . Saya harap Petani Kecil dapat membuat game bertani yang sangat disukai semua orang (kalau-kalau itu adalah mahakarya "Stardew Valley" berikutnya)! Di bagian akhir, saya lampirkan gambar dekorasi coretan, nantikan pertemuan kita berikutnya!
Sungguh, bukannya tidak menyenangkan, tapi saya hanya merasa ide desain sebelumnya semakin mengejutkan saya. Kali ini saya merasa semakin memuaskan...
Jika pohon buah-buahan tidak memakan lahan, bagi seorang kaisar hati seperti saya, saya pikir saya akan menghapus semua bangunan dan danau yang tidak perlu dan fokus pada pertanian. Saya mungkin tidak akan membangun rumah sampai saya menjadi sangat kaya. Menurut saya bijihnya oke. Sebelum pengujian, saya masih memiliki sekitar 300 bijih tembaga. Saya mendukung sistem pembelian untuk mempromosikan mode DLC. Lagi pula, permainan menggambar kartu sangat berat di kripton GG