Beranda> Daftar pertanyaan dan jawaban
Daftar pertanyaan dan jawaban
  • Pra-pengunduhan telah dimulai |. "Tes Percikan" Pengaturan Keterampilan Pahlawan Tiga Kera

    Pra-pengunduhan telah dimulai |. "Tes Percikan" Pengaturan Keterampilan Pahlawan Tiga Kera

    Para pemain yang terhormat, pra-unduh "Codename: Heroes" "Spark Test" telah dibuka hari ini. Pengguna yang memenuhi syarat dapat membuka halaman detail toko untuk mengunduh game~

    Nama Kode: Kartu Pahlawan 6.7 Tiga Kerajaan Berbasis Giliran

    Hari ini pertama-tama saya akan memberikan Anda pengaturan keterampilan 5 pahlawan. Ada lebih dari 50 pahlawan Tiga Kerajaan dengan karakteristik berbeda di dalam game. Kami akan menemui Anda di game besok!

    1. Negara Bagian Wei

    Cao Cao: Misalkan tidak ada seorang pun yang sendirian di dunia ini. Saya tidak tahu berapa banyak orang yang akan disebut kaisar dan berapa banyak orang yang akan disebut raja.

    Zhen Ji: Ada yang bermain di sungai yang jernih, ada yang terbang di Shen Zhu, ada yang memetik mutiara, ada yang memungut bulu hijau.

    2. Kerajaan Shu

    Zhuge Liang: Saya ditugaskan ketika tentara dikalahkan, dan saya diperintahkan untuk berada dalam bahaya.

    3. Negara Bagian Wu

    Sun Ce: Seribu orang dapat dimusnahkan di seberang sungai, dan tujuh belas keberhasilan belum pernah terjadi sebelumnya.

    4. Pahlawan

    Zhang Chunhua: Setelah semua kesedihan dan kegembiraan dalam hidup saya, saya dilahirkan dengan kepribadian yang lembut dan gila.

    Sekian informasi mengenai panglima militer, manakah panglima militer yang paling Anda sukai? Selamat berbagi di area komentar, kami akan memilih 10 pengguna secara acak untuk mengeluarkan kualifikasi tes "Spark Test" tambahan*1!

    Sedikit preview: Besok kami juga akan membagikan gameplay menarik dari tes ini kepada Anda, jadi pantau terus~

    Jika Anda ingin berpartisipasi dalam lebih banyak interaksi dan diskusi, dan memperoleh lebih banyak informasi game, silakan ikuti pengumuman terbaru di forum atau masuk ke grup Q komunikasi resmi "Codename: Heroes": 851732392

    Terakhir, saya ingin mengingatkan semua orang: "Spark Test" secara resmi akan dimulai pada pukul 10:00 besok pagi, dan kami menantikan kedatangan semua orang!

    2024-06-27
  • Email subsidi kosong

    Email subsidi kosong

    Tidak ada rambut sama sekali~ Setelah mengetik prolog, tidak ada apa-apa.

    2024-06-27
  • Kelompok pemula dibagi menjadi UP pria dan wanita

    Kelompok pemula dibagi menjadi UP pria dan wanita

    Yang bisa saya katakan adalah kita 100 hari lebih maju dari industri ini dan tidak akan ada Cheese Snow Leopard.

    2024-06-27
  • Mengapa demikian? Saya masih bisa masuk di pagi hari.

    Mengapa demikian? Saya masih bisa masuk di pagi hari.

    Sekarang selalu seperti ini

    2024-06-27
  • Mengapa ini?

    Mengapa ini?

    Tidak bisa masuk

    2024-06-27
  • Masih terjebak di sini?

    Masih terjebak di sini?

    Apakah saya membukanya dengan cara yang salah atau ada masalah dengan ponsel saya?

    2024-06-27
  • Putri Ulat Sutera Bab 6, Level 2 dan 3

    Putri Ulat Sutera Bab 6, Level 2 dan 3

    Intinya adalah membunuh barisan belakang. Tingkat pertama itu mudah.

    2024-06-27
  • Hari ketujuh takdir

    Hari ketujuh takdir

    Lineup yang tak terkalahkan, secara instan

    2024-06-27
  • Kaisar Huangtian jatuh?

    Kaisar Huangtian jatuh?

    Setelah pembaruan hari ini, levelnya tidak berguna, begitu pula Kaisar Huangtian. Dia memiliki dua bintang lagi dan 800 fragmen.

    2024-06-27
  • Perihal tindak lanjut penyesuaian kualitas mitra

    Perihal tindak lanjut penyesuaian kualitas mitra

    Para pemain yang terhormat:

    Pada update kemarin, kami menyesuaikan kualitas pendamping, serta struktur atribut pendamping dan monster. Kami telah mengamati masukan dari pemain seperti "Kaisar Huang Tian Gua Sha". Di masa depan, kami akan mengatur ulang keahlian mitra sesegera mungkin dalam jangka waktu lebih dari 10 hari, dan mengoptimalkan sebagian mitra sambil mempertahankan keahlian mitra.

    Gambar menunjukkan deskripsi pembaruan terakhir

    Fragmen 5600 dan 3000 kami sebelumnya telah disesuaikan bolak-balik. Meskipun kami mengadopsi solusi yang paling bermanfaat bagi para pemain dalam rencana kompensasi, dalam hal pengalaman bermain para pemain dan keadilan keuntungan dan kerugian di antara para pemain, hal itu berhasil. menimbulkan perasaan yang tidak dapat diterima. Kami sangat menyesal dan bersalah atas kehilangan tersebut.

    Game Chendong telah berkembang jauh dari versi lama. Di versi baru, kami telah memecahkan masalah kesulitan dalam memulai, tetapi dengan itu, kemauan dan kekayaan mitra untuk mencocokkan telah menurun secara signifikan bahwa di forum grup, semua orang hampir tidak lagi mendiskusikan susunan pemain, jadi beberapa penyesuaian kami dilakukan untuk menyelesaikan masalah ini. Alasan mendasar mengapa kami menyelesaikan masalah ini adalah karena persaingan di Internet saat ini sangat ketat. Produk game kami harus memiliki struktur yang baik untuk menghadapi persaingan dari rekan-rekan lain dan biaya promosi yang tinggi. Kami dengan tulus meminta pengertian Anda dan terima kasih atas dukungan Anda yang tiada henti. Meskipun ada banyak tekanan saat ini, namun kami akan tetap melakukan yang terbaik untuk melakukan tugas kami dengan baik dan menciptakan pengalaman bermain yang baik untuk semua orang.

    Modifikasi ini juga membawa pengalaman buruk bagi semua orang. Kami mengkonfirmasi beberapa masalah tadi malam dan mengirimkan gelombang manfaat. Kami akan menghabiskan lebih dari 10 hari untuk mengevaluasi kembali kinerja mitra kami secara cermat untuk memastikan bahwa pengalaman semua orang konsisten. Jika ada masalah, kami akan mengumpulkan pendapat dan menanganinya tepat waktu.

    Kami memutuskan untuk mengatur pekerjaan sebagai berikut:

    1. Mulai tanggal 26 Juni 2024, setiap periode penyesuaian satu hari akan memberikan kompensasi kepada semua pemain dengan 80 Kotak Opsional Tingkat Abadi (hingga jumlah maksimum tahun).

    2. Saat keterampilan mitra diatur ulang dan diluncurkan, Anda dapat memilih kembali beberapa mitra tingkat keabadian berdasarkan Dao Nian dan Aula Tertinggi. Detail spesifik akan diumumkan setelah kami memeriksanya dengan cermat.

    Terakhir, saya ingin mengucapkan terima kasih lagi kepada semuanya! Saya juga dengan tulus mengatakan kepada semua orang, saya minta maaf, kami akan berusaha sebaik mungkin untuk membuat semua orang tidak nyaman, tolong beri kami sedikit waktu lagi.

    2024-06-27
  • Setelah seminggu memainkan game DNF mobile, saya mulai memahami para pengguna lama Legend

    Setelah seminggu memainkan game DNF mobile, saya mulai memahami para pengguna lama Legend

    Beberapa tahun yang lalu saya penasaran, pengguna seperti apa yang memainkan Tanwan Blue Moon?

    Kemudian, saya mempelajari tentang atribut pengguna, dan kemudian saya menemukan bahwa game lama dari 20 tahun yang lalu ini telah dimodifikasi menjadi versi web, dan orang yang sama pernah memainkannya di masa lalu.

    Teman baik, pasar game telah berkembang pesat selama bertahun-tahun. Ada begitu banyak game definisi tinggi, model tinggi, dan berdampak tinggi yang muncul satu demi satu.

    Setelah meneliti pengguna lama, saya menemukan bahwa ini bukan karena mereka tidak ingin memainkan game baru, tetapi mereka sudah terbiasa dengan desain sistem game sebelumnya. Begitu pengguna mengembangkan kebiasaan tertentu, dia tidak memiliki keinginan untuk memainkannya jelajahi jenis permainan baru.

    Saya masih cukup setuju dengan hal ini.

    Ibarat membeli baju dan handphone, jika sudah terbiasa memakai merek tertentu, menggunakan produk tertentu, dan tidak terjadi masalah besar, maka merek tersebut ibarat stempel pemikiran yang akan bertahan seumur hidup.

    Meski saya bukan penggemar berat game Legendaris, namun di game online lain nostalgia pengguna Legendaris juga muncul.

    DNF bukanlah game online pertama yang saya kenal. Faktanya, ketika saya pertama kali bermain game online, saya pernah mengalaminya di Legend, World of Warcraft, Fantasy, dll.

    Tapi saat itu, sebagai pengguna miskin di sekolah menengah pertama dan atas, saya tidak bisa merasakan banyak kebahagiaan dalam jenis permainan ini.

    Karena saya adalah anggota party Lin Chong, dan game online pada saat itu memiliki batasan. Setelah Anda mencapai level tertentu, jika Anda tidak melakukan top up, Anda tidak akan bisa mengalahkan monster apa pun atau menggambar Anda akan dipukuli sampai mati dan kembali ke kota, atau Anda akan dikejar monster. Dalam perjalanan, saya hanya merasa bahwa game online ini terlalu sulit dan bukan sesuatu yang mampu dilakukan oleh pengguna biasa seperti saya.

    Satu-satunya kebahagiaan yang bisa saya dapatkan saat itu adalah mengikuti kakak laki-laki dari geng dan serikat pekerja, membentuk tim dan mengikutinya, dan menjadi adik laki-laki yang mengisi kekosongan. Kakak laki-laki akan mengalahkan BOSS dan menambah satu set keterampilan, dan dengan mudah mengambil BOSS. Tidak demikian halnya dengan pengguna seperti kami. Pada dasarnya, jika kami membentuk tim, kami akan dihabisi oleh tim tersebut. Belakangan, saya perlahan-lahan kehilangan minat terhadap game online.

    Sudah tahun 2008 sejak saya bermain DNF.

    Pertandingan Olimpiade baru saja selesai pada saat itu, dan tampaknya Liu Xiang telah pensiun lagi tahun itu. Tim Impian tahun itu tidak terlalu populer.

    Namun yang lebih populer adalah DNF.

    Saat itu, sebagian besar orang yang duduk di warnet adalah pejuang, dan sangat sulit untuk login.

    Karena server pada waktu itu pada dasarnya penuh, dan butuh waktu lama untuk masuk. Yang lebih menjijikkan lagi adalah setelah akhirnya masuk, setelah bermain selama 15 menit, orang lain memeras saya lagi sering mengatakan bahwa kota dan para pejuang tidak terhubung.

    Saya membuat akun di Distrik Barat Laut, karena Distrik Hunan tidak dapat dimasuki pada saat itu, jadi saya harus memilih beberapa distrik yang kurang populer.

    Namun tidak ada yang namanya tidak populer pada saat itu. Bahkan di daerah yang relatif khusus seperti barat laut, jalanan masih dipenuhi oleh para pejuang. Jadi di area yang tidak terlalu padat ini, saya menciptakan karakter pertama saya, seorang penembak jitu. Benar sekali, dalam game yang penuh dengan pedang hantu, saya memilih pria bersenjata sebagai pilihan terbaik berikutnya.

    Sebenarnya saya juga mempertimbangkan Ghost Sword, tapi saat pertama kali membuka gamenya, saya tertarik dengan kemunculan pria bersenjata itu pada pandangan pertama. Lagipula, dengan rambut perak dan topeng, bukankah ini Kakashi? Siapa yang bisa menolak penembak jitu tampan itu?

    Namun saya menyayangkannya ketika sudah mencapai level 15. Di DNF versi 60, penembak jitunya masih terlalu lemah. Pada dasarnya tidak mungkin untuk menghapusnya hanya dengan menyikatnya. Saya tidak tahu berapa banyak obat merah dan biru yang saya minum saat itu, dan berapa banyak koin kebangkitan yang saya habiskan.

    Kesulitan permainan ini meningkat, dan saya langsung kembali ke mode bermain game online sebelumnya, saya tidak bisa bermain tanpa mengisi ulang uang. Pengguna seperti saya tidak mampu mengisi ulang, jadi lupakan saja.

    Tepat ketika saya hendak menyerah, teman-teman saya yang bermain dengan saya mengatakan kepada saya bahwa curang sudah cukup dalam game ini. Peningkatannya cepat dan peta kedua luar biasa. Soalnya, beberapa karakter saya akan dibangunkan dalam beberapa hari.

    Ketika saya mendengar bahwa ada operasi yang curang, itu tidak lain adalah Columbus yang menemukan Dunia Baru. Jadi atas rekomendasinya, saya memulai era baru curang dan bermain DNF.

    Sangat menyenangkan pada awalnya. Sangat mudah untuk membunuh monster di peta. Hanya dalam waktu sekitar satu minggu, penembak jitu saya telah dipindahkan ke senjata besar, dan senjata besar itu telah mencapai level 48, mencapai ambang kebangkitan.

    Saat Anda bangun, Anda perlu memainkan Mechanical Bull. Salinan ini sangat ketat dan umumnya tidak dapat ditipu oleh sistem.

    Tapi saat itu saya tidak terlalu peduli dengan banned akun. Walaupun selalu ada rumor tentang cheat dan banned, untungnya cheat yang saya mainkan tidak terlalu abnormal, saya tidak membuka full map selama beberapa detik, tapi hanya menggandakan serangannya. Meskipun kadang-kadang ada peringatan online, tetapi sebagian besar waktu itu cukup stabil, dan lukisannya baik-baik saja.

    Akibatnya, saya ceroboh ketika Mechanical Bull Awakened. Saya baru saja memasuki dungeon dan mulai memutuskan sambungan setelah melawan beberapa monster.

    Saya bolak-balik beberapa kali, tetapi semua waktu terputus.

    Kemudian ketika dia ingin login, dia dikurung di sebuah ruangan kecil yang gelap.

    Baru saat itulah saya menyadari bahwa menyontek itu dihukum.

    Ketika saya keluar untuk membaca pemberitahuan tersebut, saya diberitahu bahwa itu akan ditutup selama seminggu, yang membuat saya sangat marah.

    Permainan sampah.

    Hanya satu minggu. Meskipun saya merasa marah, tidak ada yang bisa saya lakukan. Tanpa diduga, ketika saya login ke QQ keesokan harinya, ternyata saya juga tidak bisa login ke QQ.

    Sudah berakhir, QQ telah dicuri.

    Dikatakan bahwa QQ sering dicuri dalam sesi curang. Banyak teman yang sudah mengujinya dalam praktik, tapi saya tidak percaya. Lagi pula, saya juga membaca beberapa strategi anti-pencurian, dan hanya mengubah kata sandi QQ untuk membunuh virus setiap kali saya membukanya. Hal semacam ini sangat mudah.

    Tetapi iblis sama baiknya dengan iblis, dan operasi tingkat rendah untuk mengubah kata sandi dan membunuh virus tidak mudah untuk dipecahkan oleh para ahli yang berspesialisasi dalam kuda Troya.

    Akun QQ saya benar-benar hilang. Saya meminta teman saya untuk menggunakan QQ untuk memeriksanya, dan menemukan bahwa nama online, avatar, dll. telah diubah. Saya sendiri mengajukan banding beberapa kali tetapi gagal. Hitung QQ.

    Nanti nomor rekeningnya QQ sebanyak 10 digit.

    Nomor saya diberikan kepada saya oleh gadis yang saya sukai. Saya masih ingat saat itu sudah musim dingin. Setiap orang di rumah pasti mempunyai api.

    Dia berkata bahwa tangan Shen QQ sedang membeku saat itu, jadi Anda harus merawatnya dengan baik agar tidak dicuri lagi.

    Saya tersenyum dan berkata tidak.

    Namun akun utama ini tetap saya gunakan untuk cheat dan bermain DNF, hingga kejadian yang sama terulang kembali. Ya, akun tersebut dicuri lagi.

    Untungnya, kali ini dia membantu saya mengajukan beberapa pertanyaan, lalu saya langsung menelepon nomor layanan pelanggan, dan kemudian saya mendapatkan QQ kembali.

    Seluruh prosesnya sungguh penuh liku-liku.

    Nanti saya tidak lagi menggunakan akun utama ini untuk cheat dan main game, tapi saya tidak bisa bermain tanpa cheat dan DNF. Setelah dipikir-pikir, saya mengajukan beberapa akun QQ lagi. Tidak masalah bermain dengan akun ini.

    Hasilnya, saya melatih sejumlah karakter untuk terompet saya. Pertarungan, Soul Calibur, Devil May Cry, Amunisi, Cara Setan, dll., semua karakter populer pada saat itu dialami.

    Cukup banyak yang terbangun, dan menyontek sangat menyenangkan saat itu, dan saya juga merasakan kegembiraan menjadi kakak dalam game tersebut.

    Saya masih ingat saat itu banyak adik-adik yang bergabung dengan saya dalam membentuk tim, hanya berpikir untuk melakukannya secara gratis untuk mengupgrade peta. Aku menikmatinya, lagipula aku pernah menjadi adik seperti mereka.

    Kemudian, ketika permainan mencapai level 60, tidak ada tugas lagi, dan lambat laun saya bosan. Ditambah dengan faktor lain seperti ujian masuk perguruan tinggi dan pacaran, antusiasme saya terhadap DNF tidak terlalu tinggi.

    11 tahun kemudian, LOL mulai meledak. Meski saat itu DNF merilis petarung laki-laki, namun semangatnya tidak lagi sama. Saya masuk dan membuat karakter, bermain sebentar lalu menyerah.

    Terakhir kali saya bermain DNF adalah sekitar 12 tahun yang lalu, saya pergi ke Phoenix bersama teman-teman saya, dan akhirnya saya bosan di warnet, dan saya dan teman-teman berkompetisi dengan karakter baru bernama Avengers permainan DNF PC.

    Saya tidak pernah menjadi pejuang lagi.

    Sebenarnya di tahun 2016 sempat beredar rumor bahwa DNF akan membuat game mobile, namun setelah menunggu dan menunggu, Yinhan Games merilis Time Hunter yang mengejutkan pihak nostalgia DNF, namun ternyata bukan DNF.

    Pada saat game seluler DNF dirilis, 7 atau 8 tahun telah berlalu.

    Kali ini akhirnya bisa online. Tentunya masih banyak lagi game yang akan hadir secara bersamaan di akhir bulan Mei. Tak hanya DNF, ada juga Mingchao yang ingin mengambil alih pengguna dua dimensi.

    Saya mencoba beberapa game populer saat itu, namun pada akhirnya tetap bertahan di DNF. Mingchao telah melakukan pemasaran hampir sepanjang hidupnya, tetapi perusahaan itu langsung bangkrut setelah dimulai.

    Tentu saja, DNF juga sangat buruk. Ada berbagai macam omelan di Internet selama 24 tahun sebelum benda ini dibuat. Saya juga punya banyak ketidakpuasan, seperti skill hit dan sensasi pengoperasian. Yang paling tidak nyaman adalah titik merah yang perlu diisi ulang satu per satu.

    Ada manfaat 1 yuan, manfaat 6 yuan, manfaat 18 yuan, manfaat 68 yuan, dan perintah pertempuran. Sungguh menjengkelkan jika memesan terlalu banyak. Rasanya seperti tertulis di mana-mana bahwa kami ada di sini untuk menghasilkan uang.

    Namun untungnya, Anda tetap bisa bermain dengan santai tanpa memungut biaya.

    Saya sekarang sudah terbangun dari permainan, dan saya telah membuat beberapa karakter, ada yang untuk grinding, dan ada pula yang untuk memancing, tapi secara keseluruhan cukup menyenangkan untuk dimainkan, karena kali ini saya tidak perlu curang, dan saya bisa mengalaminya. kesia-siaan menyontek saat itu. Otakku terasa segar.

    ?Dalam sekejap, segel memori dibuka kembali. Kami bermain sampai jam 3 pagi pada hari Jumat. Saya tidak tahu mengapa, tapi sepertinya saya tiba-tiba kembali ke musim panas tahun 2008, menyelinap keluar untuk belajar mandiri pada malam berikutnya dan begadang sepanjang malam.

    Mungkin, ini perasaannya...?

    2024-06-26
  • Inilah nilai dari 985 perencanaan operasi!

    Inilah nilai dari 985 perencanaan operasi!

    Perencanaan/Pengoperasian: "Popularitas acara 3000w hampir berakhir. Versi 1.1 belum tiba. Popularitas tidak bisa turun. Segera pikirkan cara untuk mengeluarkan seluruh ritme."

    Copywriter: "Eh~!??? Saya punya ide."

    2024-06-26
  • Semua orang berprasangka buruk

    Semua orang berprasangka buruk

    Rasa hormat adalah tentang toleransi dan mencari titik temu sambil mempertahankan perbedaan. Bagaimana kita bisa menghormati ketika kita menggunakan estetika dan moralitas populer untuk memaksa kelompok minoritas agar menundukkan kepala? Ketika masyarakat menjadi "semua orang memakai seragam sekolah", saya memikirkan gadis yang mengecat rambutnya menjadi merah muda dan memberi tahu kakeknya yang sakit kritis tentang kabar baik tentang ujian masuk pascasarjananya.

    Apa perbedaan antara massa dan minoritas? Ini adalah kebebasan setiap orang. Ini bukan soal pemain laki-laki dan perempuan yang dimusuhi. Baik laki-laki maupun perempuan adalah korban prasangka dan disiplin. Ini adalah stereotip dan koreksi berlebihan yang menindas sifat manusia.

    Apakah semua orang ingin membungkam pihak yang berbeda pendapat dan membungkam semua suara yang berbeda dengan suara mereka? Mereka adalah orang asing satu sama lain, namun mereka sangat akrab dengan pakaian dan privasi orang lain.

    Prasangka membunuh orang-orang biasa.

    △△△Tambahan: Postingan ini hanya ditujukan untuk penghinaan keji terhadap karakter atau kata-kata buruk yang dianggap mengandung "invasi budaya", "nilai-nilai Barat", dll.

    Barbarisme dan kesempitan hanya bisa membutakan orang dan memperparah keluaran emosi mereka. Seperti kutipan di kolom komentar, "Melakukan kesalahan lagi untuk satu kesalahan tidak akan membuat segalanya menjadi baik."

    Belajarlah untuk menghormati.

    2024-06-26
  • Tidak bisa tidur di malam hari dan berpikir secara berbeda

    Tidak bisa tidur di malam hari dan berpikir secara berbeda

    Mari kita bicara tentang sesuatu selain permainan. Apakah kita benar-benar perlu menetapkan batasan untuk arkeologi? Terlalu berlebihan bagi Anda untuk menggali hal-hal seperti lukisan brokat berbentuk T. Bahkan perampok makam di zaman kuno mungkin akan meninggalkan benda-benda ini harapan akan kelahiran kembali. Taruh harapanmu di peti matimu sendiri, ah, kamu menggalinya seperti yang kamu katakan. Ini hampir sama dengan meremukkan tulang seseorang dan menebarkan abu. Namun ketika saya memikirkan tentang mumi yang tulangnya dipajang, tiba-tiba saya merasa lukisan brokat berbentuk T itu bukan apa-apa.

    2024-06-26
  • 6 malaikat? Bingung

    6 malaikat? Bingung

    Ah, ini tahun 1716, kalau begitu tidak apa-apa

    2024-06-26