Kebetulan panduan ini keluar setelah bermain di server internasional. Jika tidak ada perubahan besar, maka panduan ini masih berlaku.
Menara pertahanan ini memiliki kualitas yang baik di antara game seluler
Monster yang berbeda memiliki ketahanan yang berbeda. Secara umum, pembangunan grup menara memerlukan target tunggal, grup, fisik, mantra, dan tambahan. Alat bantu dibagi menjadi tipe penguatan (penambahan atribut, pengembalian darah, pengembalian perisai) dan tipe pelemahan (penghancuran Perisai, knockback, penjara, pengurangan resistensi, cedera serius, setrum, perlambatan), metode pertarungan dibagi menjadi pemblokiran pintu dan kiting. Saya sarankan memblokir pintu di sini karena sederhana, kasar, dan intensitas tinggi monster untuk berlari lebih banyak. Gameplay seperti ini sangat menarik, tetapi banyak level sulit yang ditempatkan sangat dekat dengan titik kemunculan monster, jadi cepat atau lambat pintunya harus diblokir.
Satu, bangun
Ada 7*5 = total 35 menara. Saya menggunakan angka untuk menggantikan nama menara. Menara fusi diwakili oleh +. Hanya yang penting yang disarankan. Gunakan 32 dan 35 dengan hati-hati (menara fusi tidak mengambil bonus peningkatan). dari menara dasar, jadi Hanya tingkatkan menara tambahan dan 32 35
①Cedera grup: 1+6, 14+18, 16 22, 29 30 (lulus)
②Tunggal versus besar: 4, 24
1+4, 4+14, 7 18, 10 26, 24 33 (lulusan)
③ Target tunggal terhadap rambut lain-lain: 30 (untuk menghancurkan perisai), 5 26 (kontrol terkuat)
④Auxiliary: Dewa di antara para dewa. Dalam hal penambahan poin, setelah mengisi sumber daya, efektivitas pertempuran dapat ditingkatkan secara signifikan.
13, 15, 19, 23, 27, 13 17 (semua tangki), 13 23
13 dan 17 pasti akan keluar, walaupun tidak menimbulkan damage, sebaiknya digunakan bersamaan dengan 23. Lagi pula, kamu hanya bisa mendapatkan output saat kamu masih hidup.
10 30 membawa dua jam pasir ajaib, yang digunakan untuk menangani cedera serius pada level tertentu.
⑤Dinding: Dengan 5 dan 17, ia dapat memblokir kerusakan dan terintegrasi sempurna ke dalam sistem.
?Catatan: Kesulitan game ini akan sangat berkurang mulai dari membuka 32. Setelah mencapai 35, permainan akan membosankan. Keduanya dapat menyelesaikan semua masalah. Gaya bermain sebelumnya, resistensi dan perisai tunggal monster, Anda dapat mengabaikannya penempatan dan bahkan kekurangan sumber daya Setelah menerapkan buff, Anda dapat mengatasi semua kesulitan tanpa berpikir panjang.
2. Keterampilan
Tujuan memaksimalkan 1 dan 3 adalah untuk menghadapi slime di Bab 5. Setelah membelah dan menyusut, kedua keterampilan tersebut dapat dikeluarkan untuk membunuh sepotong. Pada tahap selanjutnya, 13 pada dasarnya setara dengan dinding ejekan permanen itu dapat menghancurkan diri sendiri. Sangat disarankan. Lihat hal-hal lain
Tiga, alat peraga
Menurut saya wall dan slowdown berguna, dan akan diberikan kepada kalian jika kalian push nanti, jadi tidak perlu membelinya.
Empat, tambahkan poin
Secara umum, sumber daya harus diutamakan sebelum pertahanan, dan analisis sumber daya di medan perang harus diprioritaskan.
(Yang saya tulis sebelumnya adalah mengutamakan sumber daya, baru konstruksi. Lalu saya mengetiknya lagi. Menurut saya konstruksinya sebenarnya mencolok, jadi lebih baik tingkatkan kejujurannya.)
Kata "perisai" dalam pertahanan sebenarnya diterjemahkan secara tidak benar. Seharusnya diubah menjadi "Bangunan dengan perisai menambah 15 perisai." Jika itu benar-benar menambah 15 pertahanan, itu akan sedikit mesum.
5. Gudang senjata
Tidak ada gunanya, hampir sama. Jika Anda mengandalkan dia, keluarga Anda akan hilang.
6. Modul
32 dan 35 membawa kristal dua bulan, 24 dan 33 membawa kristal dua dimensi, 5 dan 26 membawa kompas dan kristal, 29 dan 30 membawa kompas dan semangka persegi (berikan pada celah dimensional)
Membosankan untuk bermain di tahap selanjutnya. Saya akan mencopot pemasangannya. Jika Anda tidak mengerti apa pun, Anda bisa bertanya langsung kepada saya.
---------------Diperbarui pada 10 Oktober--------------
Saya tidak berharap banyak orang yang menontonnya.
Pertama mari kita bandingkan secara singkat dengan server internasional. Penanganannya di sini pun kurang memuaskan, tapi tentu saja secara keseluruhan cukup teliti.
1. Sistem pertukaran
Ini adalah poin terpenting yang harus diperbarui. Selain biaya yang diperlukan seperti membuka kunci jaringan dan meningkatkan, koin emas di server nasional hanya dapat secara aktif membeli kekuatan fisik, dan sama sekali tidak ada tempat untuk membelanjakannya nanti untuk kesulitan dalam mendapatkan modul dan alat peraga. Dua lainnya Pertukaran sumber daya tidak begitu penting
2. Pemeringkatan, prestasi, arsip, dan sedikit reward
Mungkin koneksi online yang baik benar-benar dapat menghidupkan game ini, alih-alih memiliki deretan ikon emas krypton, paket hadiah 6 yuan bermunculan setiap kali Anda membukanya, skin untuk server internasional diberikan secara gratis, dan masih menyimpan cloud. menggunakan Google shell. , tidak bisa SL berarti entri sulit didapat, dan rewardnya tidak banyak di server nasional, tapi bisa dimaklumi pada tahap pengujian.
3. Tower 35 telah dicukur habis
Mari kita gunakan senapan mesin sebagai gantinya. Pencukurannya masuk akal. Sebenarnya, ini adalah penyesuaian yang datar. Kerusakannya berkurang tetapi kecepatan serangannya tinggi, tetapi masih bisa digunakan.
Benar-benar ada kekurangan game baru-baru ini. Saya sudah muak dengan tiga raksasa menara pertahanan. Saat ini, hanya CR di antara game seluler yang dapat membuat saya bersemangat. Saya harap tim produksi akan mencoba yang terbaik untuk melakukan benchmark pada BTD6 untuk meningkatkan kedalamannya dari permainan.