1. Monster lucu ada di sekitar Anda. Dengan suara biasa, Anda mengambil seekor kucing, dan cerita kita dimulai!
2. Kembali ke adegan ilusi yang sulit dipahami dalam kenyataan, dan bagian-bagian dalam ingatan Anda terus menyiksa Anda;
3. Yang mengganggu ritme hidup Anda ternyata adalah tuan rumah di balik setiap kucing, empat orang dengan pemikirannya masing-masing. Bagaimana cara Anda memilah pemikiran tersebut?
**Pilihan Anda akan mengubah nasib mereka yang telah berjanji
Ada banyak cabang dalam plot permainan, dan pilihan yang berbeda akan menghasilkan plot yang berbeda dan mempengaruhi hasil akhir. Semua pilihan Anda mempunyai efek riak di masa depan, termasuk nasib setiap orang.
**Interaksi ujung jari, detak jantung Anda dimulai dari saat ini
Seiring berjalannya plot, Anda akan menghadapi beberapa peristiwa misterius, dan Anda perlu memainkan beberapa mini-game interaktif untuk menyelesaikan krisis atau meningkatkan persahabatan Anda dengan teman kencan lama Anda. Misalnya, Anda dapat membuat koktail untuk teman kencan Anda, berdansa dengannya, melempar dadu bersamanya... atau bahkan melarikan diri dari kamar. Hasil dari mini-game interaktif akan secara langsung memengaruhi reaksinya selanjutnya~(o?v?)ノ
**Penyesalan yang belum terselesaikan dari kehidupan masa lalu akan terus berlanjut di masa sekarang
Tuan Rumah Kucing muncul di sebelah Anda karena ikatan kehidupan masa lalu: pembunuh yang dingin dan terasing serta putri polisi, jenderal muda yang bersemangat dan saudara perempuan nominalnya, petugas yang kejam dan jahat serta wanita terpelajar, gadis yang dibuat liontin giok Pemuda tampan dan gadis yang mencintai pemilik liontin giok...Di era yang berbeda, Anda sedikit banyak berinteraksi dengan mereka. Kisah-kisah di antara Anda mungkin telah terlupakan, tetapi hubungan antar manusia Tapi itu dapat bertahan melintasi ruang dan waktu.
**NPC dapat digoda, dan karakter pendukung juga memiliki pertandingan kandangnya sendiri.
Setiap orang adalah protagonis dalam hidupnya masing-masing, dan karakter pendukung juga memiliki kehidupannya masing-masing. Sebagai pendengar, Anda akan mendengarkan berbagai cerita tentang mereka dan membantu mereka memecahkan masalahnya.
1. Muncul di sisi Anda karena ikatan kehidupan masa lalu: pembunuh yang dingin dan terasing serta putri polisi, jenderal muda yang bersemangat dan saudara perempuan nominal;
2. Pandangan dunia ACG digunakan dalam game seluler untuk membuat cerita fantasi antara pahlawan wanita dan empat protagonis pria;
3. Anda kurang lebih pernah bersinggungan dengan mereka. Kisah-kisah di antara Anda mungkin telah terlupakan, namun hubungan antar manusia dapat bertahan melintasi ruang dan waktu.