==
Pengejaan Frost/Arcane
•----------
Perapal mantra adalah perapal mantra berbakat yang telah belajar membagi sihirnya untuk menciptakan efek baru yang kuat dan tidak stabil. Perapal mantra mampu dengan ahli memanggil dan memanipulasi pecahan ini, memungkinkan mereka dengan cepat membombardir medan perang dengan kristal setajam silet, sehingga menyebabkan kerusakan parah.
Pecahan Spellcaster memiliki tema dan statistik yang disesuaikan berdasarkan spesialisasi Anda yang aktif saat ini. Pecahan Arcane adalah pecahan misterius yang menghasilkan kerusakan misterius sedang. Pecahan dari Penyihir Es adalah Pecahan Beku, yang menimbulkan sedikit kerusakan Beku.
Shatter: Saat kamu mengeluarkan Void Precision (Arcane) atau Winter's Chill (Frost), panggil pecahan untuk menyerang targetmu.
Shard: Memanggil sihir mentah menjadi peluru tajam yang menghasilkan kerusakan. Fragmen tersebut tertanam pada target, menyebabkan kerusakan tambahan selama 16 detik. Efek ini bertumpuk.
lantai pertama
Ramalan Kaya: Saat Anda menggunakan Arcane Surge (Arcane) atau Icy Vein (Frost), panggil 8 pecahan. Setiap kali Anda memanggil Shard selama Arcane Surge (Arcane) atau Icy Vein (Frost), Anda memiliki peluang 100% untuk memanggil Shard tambahan.
Instinct of Control: Saat target terkena Nether Storm (Arcane) atau Deep Winter Chill (Frost), 20% damage langsung yang ditimbulkan oleh fragment juga akan menyebabkan damage pada musuh di sekitar. Dikurangi bila melebihi 5 target. (Arcane) Kerusakan langsung dari Arcane Shards mengatur ulang durasi Netherstorm.
Orb Hancur: 8 kali pertama Arcane Orb (Arcane) atau Ice Orb (Frost) memberikan kerusakan pada musuh, pecahan akan dipanggil untuk menyerang target. Kerusakan Arcane Orb (Arcane) dan Ice Orb (Frost) meningkat sebesar 10%.
lantai dua
Pilih Node: Lempar Licin & Lihat ke Belakang
Lemparan Licin: Kecepatan gerakan Anda meningkat sebesar 40% selama Waktu Manipulasi.
Lihat ke Belakang: Durasi kilas balik meningkat sebesar 50%, jangkauan meningkat sebesar 25%, dan bayangan cermin tertinggal.
Pilih Node: Penghalang Reaktif & Phantom
Penghalang Reaktif: Penghalang Prismatik (Arcane) dan Penghalang Es (Frost) menyerap hingga 50% lebih banyak kerusakan, berdasarkan kesehatan Anda yang hilang. Efek maksimum dicapai ketika kesehatan di bawah 50%.
Phantom: Bayangan cermin Anda memanggil bayangan cermin tambahan. Cermin sekarang mengurangi semua kerusakan yang diterima sebesar 5% tambahan.
Pilih Node: Sihir Tidak Stabil & Penguasaan Tepat
Sihir Tidak Stabil: Setiap kali pecahan diambil atau ditarik kembali, pecahan tersebut akan meledak, menimbulkan kerusakan pada musuh di sekitar. Kerusakan berkurang bila ada lebih dari 5 target.
Penguasaan yang Tepat: Setiap kali Anda memanggil Shard, tingkatkan kerusakan Super Nova berikutnya sebesar 18% (Arcane) atau Frost Nova sebesar 6% (Frost). Tumpuk hingga 30 kali.
lantai tiga
Pecahan Pemindahan: Selama proses penyaluran, energi transfigurasi akan meluncurkan rentetan 8 fragmen ke musuh acak dalam jarak 40 yard.
Pengajaran Frost: Kerusakan langsung dari fragmen memiliki peluang 5% untuk memanggil gema misterius (arcane) atau komet es (frost), menyebabkan kerusakan pada semua musuh di sekitar dan meningkatkan kerusakan yang diterima musuh dari Anda sebesar 6%, bertahan 6 detik.
Force of Will: Peluang serangan kritis meningkat sebesar 2%. Kerusakan serangan kritis meningkat sebesar 5%.
lapisan atas
Debris Storm: Jika Anda memiliki 8 atau lebih pecahan aktif yang tersemat, Anda secara otomatis melemparkan Debris Storm ke target.
Shardstorm: Menarik kembali semua Pecahan yang tertanam, langsung memberikan sisa kerusakan berkala. Setelah beberapa saat, lepaskan rentetan fragmen yang menghancurkan, setiap fragmen dalam rentetan itu menimbulkan kerusakan pada target Anda. Shardstorm memungkinkan Anda menghemat energi (Arcane) atau menerapkan Winter's Chill (Frost) ke target.