Restorasi Arashi Bakumatsu Patriots versi Jepang adalah permainan strategi sejarah yang berlatar periode Arashi Restorasi Jepang. Bercerita tentang sejarah Restorasi Arashi Jepang. Sebagian antarmuka gamenya berbahasa Mandarin, namun dialognya masih dalam bahasa Jepang. Dulunya merupakan karya yang sangat bagus yang diproduksi oleh Koei, sama seperti Taige Lizhiden. Namun, Taige Lizhiden sangat populer sehingga hanya sedikit orang yang menyebut mahakarya seperti Restoration: Arashi. Seri ini merupakan game strategi yang cukup klasik, jauh lebih awal dari Romance of the Three Kingdoms dan Nobunaga, dan bahkan merupakan game tingkat leluhur dibandingkan dengan Taigu. Datang dan unduh ~
Tetangga kita di sebelah timur, Jepang, mengakhiri perang yang telah berlangsung lebih dari seratus tahun sejak Periode Negara-Negara Berperang dengan Pertempuran Osaka dan mengawali era Keshogunan Tokugawa. Keshogunan mengatur dunia secara internal, mengontrol perilaku para pangeran (pengikut) di seluruh negeri dengan hukum militer yang ketat dan Konfusianisme Zhuzi sebagai senjata ideologis resmi, dan secara ketat menutup negara dari dunia luar. Semua pertukaran dengan negara asing dilarang kecuali untuk negara kita dan Belanda. Di bawah sistem yang tertutup dan stabil, Jepang telah menjalani masa damai selama lebih dari dua ratus tahun. Namun, pada tanggal 3 Juni 1853, Perry, komandan Armada India Timur Angkatan Laut AS, memimpin empat kapal perang yang tiba-tiba muncul di perairan Uraga. Perry membawa surat kepercayaan dari Presiden Amerika Serikat, mengusulkan pendirian kapal tersebut Keshogunan Jepang, dan mengancam Keshogunan Jepang, jika mereka tidak setuju, kekerasan akan segera dilakukan. Saat itu, Keshogunan Tokugawa yang teknologi militernya masih berada di abad pertengahan, tidak mampu melawan kekuatan kapal dan artileri militer AS, sehingga tidak punya pilihan selain menerima permintaan tersebut satu demi satu, dan serangkaian perjanjian yang tidak setara benar-benar menghancurkan sistem pengasingan Jepang.
1. Perang intelijen
Setiap orang berdebat berdasarkan intelijen yang mereka kumpulkan, urutan tindakan, dan kombinasi kartu intelijen untuk menyerang dan bertahan.
2. Modus pertempuran
Ada dua jenis pertarungan, pedang sungguhan dan Jigu. Ada dua jenis pertarungan pedang yang sebenarnya: pertarungan di luar ruangan dan pertarungan di dalam ruangan; Jigu kebanyakan berlatih ilmu pedang.
3. Ciptakan karakter Anda sendiri
Karakter baru dapat dengan bebas memilih nama, perubahan nama, asal usul, pemikiran, kemampuan, jenis kelamin, dll.
4. Pemikiran peran
Oleh karena itu, setiap orang di dalam game memiliki pemikirannya masing-masing, dan secara kasar mereka dapat dibagi menjadi dua faksi besar: Zunwang dan Samu.
1. Penginapan (penginapan): Anda dapat memasukinya kapan saja untuk tidur semalaman. Anda dapat menjalankan perintah "Parkまる" dan tidur hingga pagi hari berikutnya. Anda perlu mengeluarkan sejumlah uang untuk memulihkan mobilitas penuh dan sebagian dari Anda kekuatan fisik dan memperoleh informasi.
2. Restoran (みし屋): Anda dapat masuk kecuali pada waktu pagi dan larut malam. Anda dapat menjalankan perintah "みしを食う" dan makan. Restoran di berbagai tempat memiliki spesialisasi yang berbeda setelah makan, Anda dapat memulihkan mobilitas dan kekuatan fisik.
3. Restoran kelas atas (ryotei): Anda dapat masuk kecuali pada pagi hari dan pagi hari. Anda dapat menjalankan perintah "Makan Shiする" dan menyantap makanan. Restoran di berbagai tempat memiliki hidangan khusus yang berbeda setelah makan dapat memulihkan sebagian mobilitas dan kekuatan fisik serta perolehan Anda Menurut informasi, beberapa restoran kelas atas bahkan memiliki geisha yang menemani mereka untuk minum dan menghibur.
4. Tavern (Izakaya): Anda dapat memasukinya kecuali pada pagi hari dan pagi hari. Anda dapat menjalankan perintah "minum (anggur を minuman む)" dan minum, dan Anda dapat memperoleh informasi. Jika kurang minum, Anda akan mudah mabuk dan tertidur hingga keesokan paginya.
5. Rumah bordil (Yuguo): Anda bisa masuk kapan saja. Ada geisha di setiap rumah bordil. Setelah memasuki rumah bordil, pilih "Pergi ke rumah bordil" dan akan ada tiga perintah yang tersedia.
① Minta informasi: Anda bisa mendapatkan informasi dari geisha.
②Mainkan Hanafuda: Semua geisha suka bermain game Hanafuda, dan mereka bahkan tidak akan beristirahat sampai bermain game dengan Anda.
③Tidur: Istirahat sampai pagi keesokan harinya.
6. Kedai teh (rumah teh): Anda tidak dapat masuk pada malam hari atau larut malam. Anda dapat menikmati minuman dan minuman (一布する), memulihkan sedikit mobilitas dan kekuatan fisik, dan memperoleh informasi.
7. Pemandian (sento): Anda tidak bisa masuk di pagi hari, tetapi Anda bisa mandi untuk memulihkan mobilitas dan kekuatan fisik, serta memperoleh informasi.
8. Hotel sumber air panas (hot spring): Anda dapat masuk kapan saja, mandi dan bermalam.Berendam di sumber air panas dapat sangat memulihkan kekuatan fisik dan mobilitas Anda, dan Anda dapat memperoleh informasi.
9. Merchant (Merchant): Tidak diperbolehkan masuk pada malam hari atau larut malam, namun informasi event dapat dikumpulkan (Informasi を集める)
10. Toko kelontong (ruangan kecil): tidak bisa dimasuki pada malam hari atau larut malam. Anda dapat membeli dan menjual alat peraga. Alat peraga yang dijual di setiap toko kelontong berbeda-beda. Untuk detail alat peraga, silakan lihat daftar senjata dan alat peraga .
11. Toko Senjata (Rumah Pisau): Anda tidak bisa masuk pada malam hari atau larut malam, Anda dapat membeli dan menjual senjata dan baju besi.Senjata dan baju besi yang dijual oleh setiap toko senjata berbeda-beda senjata dan alat peraga.
12. Lokasi konstruksi (rumah guchi): Ketika Anda kekurangan uang, Anda dapat bekerja di sana. Ada dua jenis pekerjaan paruh waktu yang dapat dipilih. Yang pertama mengkonsumsi lebih sedikit energi tetapi membayar lebih sedikit, dan yang kedua mengkonsumsi lebih sedikit energi tetapi membayar lebih sedikit.
13. Rumah Sakit (dokter): Anda tidak bisa masuk pada malam hari atau larut malam. Anda dapat menemui dokter (pemeriksaan kesehatan) dan mengumpulkan informasi acara (pengumpulan informasi). Dalam permainan, protagonis terkadang sakit, seperti influenza, cacar , kolera, dll. Sekali Sakit akan berdampak negatif yang besar pada kondisi fisik karakter, sehingga ia harus datang ke rumah sakit untuk diagnosis dan pengobatan secepatnya. Jika Anda menderita luka tusuk atau luka tembak selama pertempuran atau protagonis terlalu lelah, Anda juga dapat pergi ke rumah sakit untuk berobat. Selain itu, jika teman protagonis sakit atau terluka, rumah sakit juga akan memberikan perawatan.