Kode ekstraksi: zwkj
Metal Slug 6 adalah game menembak, sebuah karya peringatan 10 tahun seri Metal Slug, diluncurkan oleh SNK PLAYMORE pada bulan Februari 2006. Selain tetap mempertahankan empat karakter familiar dari serialnya, Marco, Tarma, Fio, dan Eri, game ini juga menambahkan karakter populer Ralph dan Clark dari serial King of Fighters. Cerita game ini nyambung setelah Metal Slug 3, sehingga bisa dikatakan merupakan sekuel dari Metal Slug 3. Masing-masing memiliki pengaturan kemampuannya masing-masing, sehingga Anda dapat memilih karakter berdasarkan kemampuan masing-masing karakter. Jika Anda menyukainya, datang dan unduh!
Kekuatan serangan/deskripsi senjata, berdasarkan tingkat kesulitan Sulit, menggandakan jumlah amunisi pada tingkat kesulitan Mudah. Berikut nama, muatan amunisi, kekuatan serangan/skor, dan deskripsinya.
Pistol: Pistol: Putaran tak terbatas, 1/100 poin, senjata paling primitif, terbaik untuk mendapatkan poin. Ukuran orang gemuk bertambah.
Knife/Axe/T-Stick: Knife/Tonfar: Tembakan tak terbatas, hanya efektif melawan unit non-mekanis, 3/500 poin, senjata penghasil poin yang lebih baik daripada pistol.
Granat: Granat: Nilai awal: 10 putaran, 10/100 poin, asap 2 kali/0,1/100 poin setiap kali, dan hanya efektif untuk unit non-mekanis.
Koktail molotov: Bom api: +10 granat, sekitar 2-4/200 poin (pembakaran berkepanjangan), sekitar 5-8/100 poin (ledakan langsung), kekuatannya sulit dihitung, dan ditandai dengan efektif melawan musuh di wilayah yang luas. Jika mengenai tank atau sejenisnya, ia akan meledak dan menimbulkan damage yang menyebar seperti asap.
Senapan C: Pemburu musuh: 10 peluru, 3/100 poin, 1 asap/1/100 poin dan hanya efektif untuk unit non-mekanis, dapatkan 100 poin. Rudal pelacak otomatis dapat melacak dan menyerang target secara otomatis, tetapi terkadang mereka tidak terlalu patuh.
D gun: Dropshot: 10 peluru, 3/100 poin, asap 0,1/100 poin, cangkang pinball, efektif di beberapa medan khusus, dan juga bisa titik asap.
F gun: Flameshot: 10 tembakan, damage maksimal bisa mencapai 25, dan skor bisa mencapai 1000. Tidak ada poin yang ditambahkan setelah 1 detik setelah api dilepaskan, tapi masih bisa menimbulkan damage. Jangkauan serangan Big F meningkat dan kekuatan serangannya meningkat.
G Gun: Granat Super: 10 peluru, 10/100 poin, asap 5/100 poin dan hanya efektif melawan unit non-mekanis. Howitzer yang kuat dengan laju tembakan yang cepat.
Senjata H: Senapan Mesin Berat: 100 peluru, 1/100 poin, senjata paling umum, dan alat untuk mendapatkan poin bersama dengan pistol, ciri khasnya adalah dapat menembak melintasi layar. Peluru H besar bertambah ukuran dan kekuatan serangannya.
I gun: Iron Lizards: 10 peluru, 3/100 poin, asap tiga kali/1/100 poin dan hanya efektif untuk unit non-mekanis. Dua asap pertama memiliki jangkauan kecil, dan asap ketiga memiliki jangkauan besar. Terjemahan langsungnya adalah Iron Lizard, yang dapat menyerang ke depan sepanjang permukaan untuk menyerang musuh, tetapi tidak terlalu bagus melawan udara.
L gun: Lasergun: 100 peluru, 4 peluru sekaligus, 500 kerusakan per 4 peluru, dan 1000 poin. Anda bisa mendapatkan lebih banyak poin dengan menggunakan tembakan beruntun. Kekuatan senjata L tidak bisa dianggap remeh. Peluru L besar bertambah ukuran dan kekuatan serangannya. Pada generasi ke-6, Anda juga dapat memotret dalam layar penuh, dan ini adalah layar penuh 360° yang sebenarnya. (Tapi ada kekakuan)
Senapan R: Peluncur Roket: 10 peluru, 3/100 poin, asap tiga kali/1/100 poin dan hanya efektif untuk unit non-mekanis. Dua rentang asap pertama kecil, dan rentang asap ketiga besar. Ia dapat "membunuh" musuh dalam jarak yang luas, dan Anda tidak perlu terlalu khawatir dalam membidik, karena dapat membelok ke arah musuh selama proses peluncuran, dan sudut defleksinya bisa melebihi 30 derajat. Peluru R besar bertambah ukuran dan kekuatan serangannya.
S Gun: Shotgun: 10 peluru, 20/100 poin, shotgun, kuat dan jarak pendek, dapat menembus rintangan. Peluru Big S bertambah besar ukuran dan kekuatan serangannya. S generasi ke-6 membatalkan efek flash.
2H: 2 senapan mesin: 200 peluru, 4 peluru sekaligus, 2 peluru per peluru, kerusakan per peluru 1, dan skor 100 poin per peluru.
Z gun: Pedang Zantetsu: senjata baru di generasi ke-6, 10 tembakan, 3 serangan, kerusakan 10/100 poin per waktu. Ia bisa menembus apa saja, termasuk peluru, dan juga bisa menembus rintangan. [Catatan: Sebenarnya tidak bisa disebut senjata. Ada karakter bernama Zantetsu di game SNK tertentu yang artinya memotong besi, jadi nama lengkap Z artinya memotong pedang besi]
Meriam: Meriam: Nilai awal: 10 putaran, 20/100 poin, asap 5/100 poin, dan hanya efektif untuk unit non-mekanis. Bola meriam yang dilempar datar memiliki jangkauan yang terbatas.
Marco
Perlengkapan awal, kekuatan serangan pistol dua kali lipat dari yang lain, dan kekuatan serangan H dalam mode EASY juga ditingkatkan, menjadikannya karakter pemula yang mudah dimainkan.
Tarma
Setelah mengendarai senjata super, kekuatan serangan senapan mesin dan meriam menjadi 1,5 kali lipat. Selain itu, ketahanan senjata super dan persediaan meriam ditingkatkan hingga 2 kali lipat. Ia juga dapat melakukan ledakan senjata super otomatis dan fiksasi arah (Vulcan Fix). Ini adalah karakter yang paling menguntungkan di tempat dengan senjata super, terutama di pertarungan BOSS terakhir.
Eri
Jumlah awal granat yang dipegang dan jumlah granat yang disediakan menjadi dua kali lipat. Saat melempar granat, Anda dapat menggunakan tombol arah untuk mengatur arah pelemparan granat. Karena Alloy 6 tidak mengurangi persediaan granat, eri adalah karakter paling kejam, pilihan terbaik untuk berlari cepat dan mengalahkan panggung, dan juga merupakan representasi terbaik dari karakter kuat.
Fio
Pada kemunculan pertama dan setelah mati, selain pistol, ada H (senjata awal FIO di mode EASY adalah H besar), dan persediaan peluru 1,5 kali lipat.
Ralf
Pertarungan memiliki kecepatan serangan yang cepat dan kecepatan gerakan yang lambat, serta dapat memblokir serangan musuh (tetapi bergerak lebih lambat setelah itu). Ia dapat melakukan serangan jarak dekat terhadap musuh mana pun, dan dapat melancarkan serangan spesialnya, pukulan senapan mesin. Namun berbeda dengan karakter lain, karakter lain memiliki kelebihan dan tidak ada kekurangan, namun RALF memiliki kelemahan yang fatal. Jumlah amunisi semua senjata hanya 1/2 dari jumlah normal, dan jumlah BOMB yang diambil hanya 1/2 dari jumlah normal. normal. , yang berakibat fatal bagi 6 orang yang persediaan amunisinya telah sangat berkurang. Oleh karena itu, ini adalah karakter yang paling buruk untuk dimulai dan paling menegangkan untuk dilewati.
Clark
Dengan menggunakan skill lempar spesialnya SAB (Command Throw in KOF), dia dapat membunuh beberapa musuh dalam satu pukulan (termasuk Venusian merah, tapi tidak ada poin). Dan akan ada bonus poin tambahan setelah SAB sukses berturut-turut. Ada periode tak terkalahkan setelah SAB. Dengan memanfaatkan karakteristik one-hit kill dan tak terkalahkan, Anda dapat dengan mudah menghadapi adegan kacau apa pun di level selanjutnya. Ini adalah karakter serakah terkuat, dan mirip dengan TARMA, ini adalah karakter terkuat dalam situasi terbatas.
1. Beberapa modifikasi yang dibuat berdasarkan game Metal Slug klasik membuat pemain lebih berpengalaman dan langsung merasakan pertarungan yang penuh gairah.
2. Grafik retro yang indah dan elemen permainan yang kaya masih memenuhi ciri khas permainan Metal Slug, dan alur permainannya juga diwarisi dengan sempurna dan sangat familiar.
3. Semua plot dan senjata telah dimodifikasi untuk memudahkan dan memudahkan pemain domestik memahami permainan dan mengucapkan selamat tinggal pada kendala bahasa.
Misi 1-2
Setelah menyelamatkan sandera pertama, Anda akan mendapatkan I-gun yang harus Anda simpan (jika Anda tidak ingin mengambil cabang atas nanti, Anda tidak perlu menyimpannya). lokasi yang tertera pada gambar. Di depan adalah titik cabang level ini. Ada helikopter dan 21 tentara Morden di sini. Anda dapat menunggu hingga helikopter terbang menuju paket bahan peledak, lalu menghancurkan paket bahan peledak tersebut untuk langsung membunuhnya cabang. Setelah naik ke dahan, tembak dengan I di lereng kecil di bawah lereng besar, dan beberapa koin emas akan muncul. Berhati-hatilah agar tidak jatuh hingga mati saat naik.
Misi 1-3A (cabang hulu)
Di awal cabang ini (dimana terdapat banyak sandera dan kelelawar), terdapat 4 prajurit Morden. Jika semua kelelawar dihancurkan sebelum menyelamatkan sandera dan menghancurkan prajurit Morden mana pun, tidak ada satupun sandera yang dapat diselamatkan (dapat dilepaskan) , 100 tentara Morden akan muncul.
Klik untuk masuk: Strategi
Directorsound tidak dapat diinisialisasi saat memulai permainan. Perintah ini menunjukkan bahwa pengaturan akselerasi perangkat keras pada kartu suara komputer saat ini salah.
1. Terdapat opsi di BIOS untuk menonaktifkan perangkat kartu suara onboard.
2. Dapat juga dinonaktifkan di sistem, Control Panel>System>Hardware>Device Manager>(Disable Sound Card).
3. Perbarui driver kartu suara (jika Anda tidak tahu cara menggantinya, silakan unduh driver dan perbarui secara otomatis)