Tahukah Anda apa nama asli game ini?
Gameplaynya sangat berbeda. Pada awalnya, pendatang baru menerima paket hadiah, bertani slime untuk menyelesaikan tugas, melawan Cage, dan mengumpulkan orang. Menantikan peralatan baru.
Disarankan bagi pendatang baru untuk menghindari aliran serangan balik. .
Apakah isinya sama persis dengan versi PC? Apakah ini versi standar?
Pertama! Terima kasih kepada tim produksi "Go Far" untuk game hebat ini! !
【2024.02.20】Bagian baru ditambahkan setelah pembaruan v0.16→Tusuk saya
——Berikut ini adalah teksnya——
1. Cukup klik pada gelas air dan botol anggur
2. Pertengkaran: Seret kedua bola ucapan merah kembali ke tubuh protagonis laki-laki dan protagonis perempuan.
3. Lagu: Seret titik akhir di sisi kanan ke kiri kembali ke titik awal
4. Jalankan ke posisinya: seret semua awan ke kanan
5. Berhati-hatilah: berikan segelas air, berpegangan tangan di seberang jalan, kenakan mantel, berpelukan saat bertengkar
---
6. Keseimbangan: Tarik masing-masing protagonis wanita dan perangkat elektronik ke protagonis pria.
7. Mengaku: Seret grup bahasa biru ke masing-masing protagonis pria, seret salah satu grup bahasa untuk mendengarkan balasan protagonis pria, lalu seret grup bahasa berikutnya setelah mendengarkan balasan.
8. Pertengkaran: Peluk sang pahlawan
---
9. Hembusan kabut: putar kincir angin pertama, lalu sesuaikan mercusuar untuk menemukan kincir angin kedua, putar kincir angin kedua, dan terakhir sesuaikan mercusuar untuk menemukan kincir angin ketiga, putar kincir angin ketiga
10. Jalan Mobil Huarong! Selesaikan saja dan selesai
11. Sudut jalan
① Pertama-tama berjalanlah melewati protagonis laki-laki satu kali. Perhatikan bahwa jika protagonis perempuan jatuh, kendalikan kecepatan hingga kedua orang itu lewat berdampingan.
②Saat ini, Anda akan ditanya apakah Anda dapat mengubah metode. Mari kita menggambar kembali peta dan menukar penanda sepeda berwarna biru dengan penanda kedai kopi berwarna hijau.
③Geser ke bawah dan lewati dengan sepeda. Pada saat ini, kalimba pahlawan wanita jatuh ke tanah. Petunjuk membutuhkan lebih banyak balon.
④Geser ke atas untuk kembali ke peta dan ganti toko pojok dengan toko piano dan kedai kopi. Anda bisa langsung mendapatkan balon kuning dan hijau.
⑤Ketika toko pojok adalah toko makanan penutup, anak-anak mengatakan mereka ingin menukar mainan dengan balon. Kami mengalihkan toko kembali ke toko sepeda dan gulir ke bawah untuk menemukan roket mainan. Kembalilah ke toko makanan penutup dan mintalah balon merah muda kepada anak-anak.
⑥Beralih kembali ke toko sepeda, geser ke bawah, dan berikan balon kepada pahlawan wanita.
12. Warna Kembang Api
---
13. Permainan teka-teki
14. Jawaban:CCCCB
15. Mainkan game! Kemudian awasi pelatih kepala wanita untuk berlatih gitar
---
16. Bei Dao "Di Ujung Dunia"
① Keluarkan perkakas dari lemari perkakas, perbaiki kotak listrik, lalu tekan tombol merah hingga tiga lampu terdekat menyala.
②Klik menu bar dan pilih anggur jeruk.
③ Ambil foto saat bintang di sebelah kanan melintasi langit.
17. Kelangsungan hidup di alam liar
①Kaitnya membuat lubang pada kayu
②Tali dan dahan dibuat busur
③ Gunakan dahan dan busur lurus untuk mengebor api
④Gunakan kipas angin untuk mengipasi udara dan meningkatkan daya tembak
⑤ Buat api dengan ranting hitam
⑥Lemparkan ke dalam api unggun
⑦Lemparkan cabang biru untuk meningkatkan daya tembak
⑧Lampu luar ruangan untuk api
18. Bei Dao "Lentera Hijau"
Gunakan kipas angin untuk mengipasi api unggun, dan Anda bisa mendapatkan "salju lebat"
---
19. Ini adalah permainan musik, tekan titik ke-3 bersamaan dengan irama musik.
20. Tarik bulan ke kiri
---
21. Menantikan untuk online
Teka-teki plot permainan independen Go Far Away 9.5
# Ulasan singkat
Perencanaan/Pengoperasian: "Popularitas acara 3000w hampir berakhir. Versi 1.1 belum tiba. Popularitas tidak bisa turun. Segera pikirkan cara untuk mengeluarkan seluruh ritme."
Copywriter: "Eh~!??? Saya punya ide."
Saya tidak melakukan apa pun selama liburan Festival Musim Semi, jadi saya mengambil game seluler bernama Wild City. Menjadi master kastil di hari-hari terakhir dan melawan zombie untuk bersenang-senang. Selain sedikit konsumsi data, tidak ada hal buruk tentang itu... Perjalananku ke kota yang hilang telah dimulai.
Setelah terseok-seok dalam perjalanan, akhirnya kami sampai di Kota Harapan di bawah bimbingan seorang pemandu wisata ala komik. Perjalanannya tidak sepi, jadi saya dengan santai bergabung dengan guild bernama "Madhouse" - memulai kehidupan "nyaman" saya sebagai penguasa kastil di hari-hari terakhir.
1. Konstruksi sangat melelahkan. Saya tidak mengerti betapa menyita waktu untuk melakukan sedikit pekerjaan di luar kota setiap hari, mulai dari ladang sayur, sumur, toko daging hingga perpustakaan barak dan fasilitas pendukung lainnya, seringkali memakan waktu empat atau lima jam tanpa saya sadari. itu. Tidur. Ayo datangkan kontraktor konstruksi. Belum lagi biaya kontrak, dia hanya akan bekerja sebulan lalu pergi! 2. Memperhatikan pengenalan dan pelatihan bakat. Jangan hanya menggambar ketika Anda memiliki kartu, simpanlah dan tunggu hingga acara tantangan terkait dimulai sebelum menggambar lagi! Yang terbaik adalah menunggu sampai ada aktivitas sebelum membesarkan tentara di barak. Jika tidak, akan ada banyak orang di barak yang bisa makan dan minum, dan itu akan terlihat merepotkan! 3. Terdapat highlight dalam berbagai pertempuran. Berjuang dan mundur dalam kabut, lari demi hidupmu! Selain mengatur orang untuk menyelesaikan simulasi pertempuran pengepungan zombie di menara penjaga, ini adalah favorit saya sebagai pemilik kastil... Lima atau enam hari telah berlalu dan kota level 11 telah selesai untuk mengakhiri perjalanan ini di hutan belantara dan pergi... Semoga sukses untuk kalian!
Honki kakuyin! Meski aku tidak tahu apa maksudnya
Setelah menggambar kartunya, ada banyak kenalan lama, tapi tidak semuanya tetap menggunakan nama Akademi Horcrux.
Hahahaha kamu menyebut ini skating?
Saya tidak tahu apakah pengembang pernah mendengar tentang video simulasi kota GPT. Gambar ini adalah lingkungan kota virtual yang dibuat untuk GPT AI, dan kemudian serangkaian peristiwa terjadi.
Bisakah game tersebut memiliki sistem yang menggambar sistem di awal, kemudian menggambar dunia secara acak, dan menghasilkan NPC cerdas di latar belakang dunia virtual?
Setiap dunia hanya perlu mengatur latar belakang dunia dan sistem pelatihan, kota, keabadian, sihir, seni bela diri, fiksi ilmiah, dll., dan bahkan tidak perlu menggunakan protagonis dari novel yang saya kenal sebagai sistem pemberian penghargaan, kepada siapapun sistem yang diberikan adalah protagonisnya, GPT AI akan otomatis menghasilkan teks, jam berapa kamu bekerja hari ini, dengan siapa kamu berteman, dengan siapa kamu berkonflik, apa yang kamu bicarakan, dan apa yang harus dilakukan pemain hanyalah memberikan tugas kepada tuan rumah, yang setara dengan menanamkan daftar tugas ke dalam AI, saat ini termasuk perusahaan besar seperti NetEase juga sedang bekerja ke arah Ai smart NPC, lihat Nishuihan
Mengapa aku, orang kecil sepertiku, tidak bisa kehilangan seluruh tubuhku lagi?