Panduan ini ditulis setelah hanya dua hari bermain. Hal ini bertujuan untuk mengurangi jalan memutar bagi pemula dan membangun untuk pengembangan selanjutnya.
Ringkasan sederhana, tingkatkan, tidak ada yang lain
Ini adalah antarmuka utama permainan, dengan koin emas, pengalaman, dan berlian ditampilkan di bagian atas.
Bagian tengah menunjukkan Anda dan monster itu.
Sedangkan untuk bagian bawahnya terdapat berbagai macam fungsi.
antarmuka permainan
Fungsi peralatan harus diaktifkan di awal permainan. Di dalamnya, Anda dapat memperkuat peralatan, mengatur permata, dan mengganti peralatan.
Antarmuka peralatan
Secara pribadi, saya merekomendasikan bahwa peralatan hanya meningkatkan serangan, kehidupan, dan pemulihan kehidupan. Berikut ini adalah atribut-atribut utama yang melekat pada berbagai jenis peralatan:
peralatan
Pengaturan permata
Disarankan untuk memasang lebih banyak batu rubi, safir kuning, dan safir ungu. Orang Krypton dapat membeli safir dalam jumlah kecil.
Banyak pemula yang mungkin belum mengetahui cara mengupgrade karakternya saat memasuki permainan.
Antarmuka atribut karakter
Klik di sini untuk membuka antarmuka atribut karakter. Saat pertama kali memasuki game, ini tidak terkunci.
Untuk mengupgrade dan menambah poin disarankan untuk menambah kekuatan dan keluar dengan sekuat tenaga, lagipula kita Gandalf biasa saja menghancurkan kepala musuh dengan tongkat, bukan?
Mari kita perkenalkan secara singkat propertinya:
Regenerasi kehidupan dipulihkan setiap 5 detik
Regenerasi mana terjadi setiap 3 detik
Kombo, yang dapat memicu banyak kerusakan dari satu serangan
kecepatan serangan, kecepatan serangan
Menyerang pemulihan mana, memicu serangan untuk memulihkan jumlah mana, memicu kombo hanya 20% dari pemulihan mana
Antarmuka utama keterampilan
Pada antarmuka skill, seiring bertambahnya level karakter, jumlah skill yang dapat digunakan juga akan meningkat. Tentu saja, pada tahap awal, semakin tinggi kualitas keterampilan, semakin baik bagi kita untuk menggunakan skill pendinginan rendah berwarna hijau dan putih.
Berikut ini yang akan mengeluarkan efek skill level penuh:
Di atas adalah efek skill level penuh. Disarankan agar non-Krypton tidak meningkatkan level skill di tahap awal. Hanya ketika skill ditingkatkan ke level 7 jangkauan serangan akan ditingkatkan, yang akan menjadi peningkatan besar . Peningkatan lainnya akan meningkatkan batas atas buff dan kerusakan sebesar 0,3%.
imbuhan keterampilan
Mengenai in-game, fitur baru pertama yang mengejutkan saya adalah penambahan skill. Dengan imbuhan, Anda dapat memberikan efek berbeda pada keterampilan, seperti pembunuhan instan, pelepasan berulang kali, perisai, dll. Semuanya memiliki efek meningkatkan keterampilan secara signifikan.
Pada tahap awal, disarankan untuk meningkatkan sebagian besar imbuhan keterampilan.
Berikut ini yang melepaskan efek imbuhan skill level penuh:
Perhatikan bahwa pada gambar di atas, hanya afiks dengan level penuh saja yang bisa kita pilih dan tingkatkan secara mandiri.
Pada tahap awal, disarankan jika Anda memiliki fragmen affix, Anda dapat mengupgrade affix shield.
Perisai tersebut dapat menahan satu kerusakan, yang bisa dikatakan sangat nyaman. Serangan kritis dan kerusakan ledakan monster di belakang sangat tinggi, dan akan sangat menyakitkan sekali saja.
Fragmen imbuhan dihasilkan dengan menguraikan keterampilan dengan kualitas biru atau lebih tinggi.
Kualitas keterampilan
Keterampilan dibagi menjadi 5 kualitas, yang terendah tidak memiliki imbuhan dan yang tertinggi memiliki 4 imbuhan.
Biaya dasar dari skill ini adalah 10 poin, dan biayanya akan meningkat sesuai dengan level imbuhan yang dibawa. Oleh karena itu, pada tahap awal, kami mencoba menggunakan mantra serangan kelompok penggunaan rendah, sehingga mana cukup untuk digunakan mantra tanpa kehilangan mana.
ps: Penguasaan level tinggi sebenarnya adalah bonus negatif, dan penguasaan level rendah tidak ada gunanya. Kita lihat saja apakah akan ada penyesuaian pada update selanjutnya.
Pada tahap awal mendorong gambar, tetap disarankan untuk menggunakan dua skill keluaran acak dalam 5 detik seperti meteor dan bola api, sedangkan untuk Cahaya Suci dan Perisai Suci, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakannya sebelum level 100, tetapi tidak disarankan untuk menggunakannya sepanjang waktu.
Binatang roh menambahkan atribut pada dirinya sendiri. Binatang roh memiliki tiga atribut.
Dan makhluk spiritual dapat meningkatkan bintangnya dan meningkatkan kualitasnya. Peningkatan awalnya tidak besar, jadi Anda bisa mengabaikannya untuk saat ini.
Pada tahap awal, penelitian ilmiah tidak banyak mengalami kemajuan dibandingkan tingkatannya. Anda bisa membiarkannya sendiri
Tingkat peralatan penelitian ilmiah di lembaga penelitian ilmiah menjadi dasar untuk meningkatkan penelitian individu.
Penelitian individu adalah untuk meningkatkan atribut pribadi. Setiap penelitian memerlukan kondisi tertentu, seperti tingkat penelitian yang unggul dan tingkat peralatan penelitian ilmiah (tahap awal tidak secepat menaikkan level kekuatan tempur)
Penelitian populasi dapat diabaikan pada tahap awal, karena jumlah monsternya banyak, dan peningkatannya hanya berupa persentase. Jika kerusakannya rendah di tahap awal, pada dasarnya tidak ada pengaruhnya.
Fungsi dungeon adalah untuk menghasilkan binatang spiritual dan beberapa material. Tentu saja, jumlah dungeon akan bertambah seiring dengan kemajuan level.
Perlu diperhatikan bahwa tingkat kesulitan Mist Hidden Tower yang baru dibuka masih agak tinggi. Tidak disarankan untuk langsung memainkannya setelah dibuka, kecuali untuk Krypton.
Ada tiga halaman pohon bakat, hanya satu yang dapat diterapkan. Selain itu, poin bakat perlu diurutkan dari atas ke bawah. Level yang lebih rendah akan memiliki batas poin level atas, jadi tidak disarankan untuk melihat di sini pada tahap awal. Buang saja ke sini setelah dibuka. Tingkatkan level karakter dengan mudah
Alam rahasia menghasilkan fragmen yang digunakan untuk mengaktifkan perlindungan rahasia
Fragmen dapat disintesis menjadi bijih dan kemudian menjadi inti kristal. Tidak disarankan untuk menghabiskan terlalu banyak sumber daya untuk hal ini. Hanya meningkatkan keamanan rahasia akan menambah lebih sedikit atribut daripada penelitian ilmiah.
***, Anda bisa mendapatkannya secara gratis beberapa kali sehari, dan Anda dapat menggunakan lotere berlian nanti. Disarankan untuk melakukan hal berikut pada tahap awal, yang akan menghasilkan permata level 4 dan bahan lainnya. Ini cukup menguntungkan dibandingkan dengan pasar, dan peralatan mitos abadi juga akan diproduksi.
Tempat menerima email hadiah berdasarkan peringkat harian, dan tempat menukarkan kode paket hadiah
Saat ini ada dua pemeringkatan. Pemeringkatan akan dihitung dan hadiah akan diberikan melalui email setiap hari.
Dibagi menjadi beberapa level dan peringkat kekuatan tempur
Di pasar, disarankan untuk hanya membeli keterampilan, koin emas, dan permata (dikurangi safir), dan membeli sejumlah kecil bahan yang hilang.
Panduan Pemula (Proses Dasar dan Pengenalan Konten):
https://www.taptap.cn/topic/22000265
4. Memulai
·Konstruksi modal: Yang berbeda dari kebanyakan game Kairo lainnya adalah gaji pemain tidak akan dipotong jika tidak bermain. Oleh karena itu, Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang uang dalam game ini, tetapi Anda juga harus berhati-hati tidak menghabiskan setiap sen yang tersisa, karena biaya pemeliharaan juga akan dipotong untuk berbagai fasilitas. Jika sisa dana terlalu sedikit maka akan mengakibatkan ketidakmampuan untuk mengikuti sebagian besar kompetisi pada tahap awal, ada juga kemungkinan dana tidak dapat dilunasi dan akan terjadi lingkaran setan. Begitu ternyata uang Anda tidak cukup, segera cari kompetisi piala untuk didaftarkan. Jika dana hilang, jangan gugup. Pelatih akan mengubah kebijakan latihan menjadi “memanfaatkan fasilitas terlebih dahulu”. Pemain akan berusaha semaksimal mungkin menggunakan fasilitas yang dibangun, dan dana perlahan akan kembali normal. Anda juga dapat menggunakan poin bohlam untuk mendaftar dengan sponsor. Setelah penandatanganan berhasil, sponsor akan memberikan sejumlah dana untuk berbagi kekhawatiran keuangan Anda.
·Pembukaan konten: Konten yang perlu dibuka seiring berjalannya permainan dibagi menjadi enam aspek, yaitu pemain, pelatih, sponsor, fasilitas (gedung), metode pelatihan dan kompetisi, namun pembukaan setiap konten relatif sederhana. Jumlah akhir pemain yang dapat direkrut akan lebih dari 80 (termasuk 10 superstar biasa dan 2 penjaga gawang super). Pemain sebagian besar dibuka melalui aktivitas "Kelas Sepak Bola Langit Biru", dan beberapa pemain dibuka melalui permainan dan pelatih; sebagian besar dibuka melalui aktivitas "Sesi Tanda Tangan Pemain" dibuka, dan beberapa pelatih dibuka dengan memenangkan permainan; sponsor sebagian besar dibuka melalui acara "Pertemuan Jabat Tangan Pemain", dan sponsor baru juga dapat dibuka dengan meningkatkan level tim; bangunan) sebagian besar dibuka melalui aktivitas "Dukungan di sekitar klub" dibuka; metode pelatihan sebagian besar dibuka melalui aktivitas "Kuliah Pelatih"; dalam hal kompetisi, liga akan dibuka selangkah demi selangkah sesuai dengan level tim dan dominasi permainan, dan kompetisi trofi terutama dibuka melalui aktivitas "Tampilan Produksi" Perjalanan Balap" untuk membuka kunci. Dari sini terlihat bahwa kegiatan kedaerahan menjadi jiwa dari permainan ini.
·Bakat dan kemampuan pemain: Saat merekrut pemain, Anda dapat membuat referensi kasar berdasarkan bakat pemain (label), diagram batang nilai kemampuan, dan peringkat (uang yang diperlukan untuk perekrutan juga merupakan item referensi penting). Perbedaan bakat pemain yang berbeda berarti mereka lebih memenuhi syarat untuk suatu posisi tertentu, dan juga menentukan batas atas kemampuan pemain. Dalam permainan ini, hanya superstar (kecuali penjaga gawang) dan penjaga gawang super (kecuali kebugaran fisik) yang dapat mencapai teori tersebut nilai kemampuan puncak (yaitu 1000 poin).
·Terkait kompetisi: Kompetisi pada dasarnya dilakukan secara otomatis, dan hanya ada dua tempat yang dapat disesuaikan selama kompetisi. Salah satunya adalah strategi permainan di pojok kanan atas yang terbagi menjadi "normal", "penguasaan" dan "umpan panjang". Saat memilih untuk mengontrol bola, pemain akan lebih banyak melakukan gerakan menggiring bola dan mengoper ke pemain terdekat; saat memilih umpan jauh, pemain akan lebih banyak melakukan umpan jauh dan tembakan jauh; saat memilih kondisi normal, pemain akan lebih banyak melakukan dribbling dan umpan jauh relatif merata. Kontrol bola cocok untuk pemain dengan kecepatan dan keterampilan yang kuat, sedangkan passing jauh cocok untuk pemain dengan kebugaran fisik yang baik. Bergantung pada kekuatan tim secara keseluruhan, penyesuaian strategi sesekali mungkin memiliki efek yang menakjubkan. Cara lainnya adalah mengaktifkan halo, yang setara dengan curang dan pada dasarnya tidak terkalahkan. Halo diakumulasikan berdasarkan jumlah drop, setelah diaktifkan hanya dapat digunakan sampai terjadi gol baru (termasuk gol lawan, dan babak pertama/akhir permainan juga akan mengganggu efek halo). halo harus diaktifkan pada waktu yang tepat. Ini hanya dapat digunakan setelah digunakan bila diperlukan.
5. Memulai saran
1. Meskipun game ini memiliki adegan dan konten tertentu (seperti adegan kompetisi, adegan pelatihan, konstruksi bangunan, dll.), dibandingkan dengan game Kairo lain yang berfokus pada konstruksi, game ini pada dasarnya adalah bisnis yang menguji sumber daya pemain. kemampuan alokasi. Penggunaan dana yang wajar dan empat poin akan menentukan arah keseluruhan permainan, jadi Anda harus memberi perhatian besar pada output dan konsumsinya, dan menggunakannya dengan bijak.
2. Dibandingkan dengan game Kairo yang mengutamakan bisnis, game ini mengandung sejumlah konfrontasi. Namun, game tersebut tetap didasarkan pada nilai atribut pemain. Oleh karena itu, disarankan untuk memprioritaskan pengembangan atribut pemain dan fokus untuk membuka kunci superstar sedini mungkin. Pada tahap awal, prioritas harus diberikan pada pembukaan pemain dan metode pelatihan untuk kegiatan regional, diikuti oleh fasilitas dan pelatih, dan sponsor harus ditandatangani sebanyak mungkin. Karena jumlah poin yang relatif kecil di setiap kategori pada tahap awal, kebijakan pelatih harus fokus pada pelatihan untuk meningkatkan level pemain dan meningkatkan kemampuan pemain, sambil mempertahankan poin untuk digunakan dalam pelatihan khusus pemain level tinggi di tahap awal. masa depan. Setelah membuka kunci superstar, gunakan pelatihan khusus sebanyak mungkin untuk mengembangkan kemampuan superstar hingga menjadi mandul.
3. Menyerang adalah pertahanan terbaik. Mengenai alokasi pemain, prioritas harus diberikan kepada pemain dengan kemampuan yang kuat untuk mempertimbangkan posisi penyerang. Penyerang yang baik adalah kunci untuk mencetak gol dan menang. Sebuah tim yang terdiri dari dua penyerang superstar dengan atribut tinggi sudah cukup untuk mendapatkan skor 7-8 tim tingkat. Kemudian pertimbangkan gelandang, bek, dan penjaga gawang secara berurutan. Selain itu, walaupun formasi tidak terlalu berpengaruh, disarankan untuk memilih formasi biasa dan strategi biasa di tahap awal. Strategi bertahan dalam formasi bertahan akan menyebabkan pemain terdistribusi di dekat area penalti, sehingga tidak kondusif untuk menyerang, bahkan terkadang menimbulkan efek kontraproduktif terhadap pertahanan; strategi ofensif dalam formasi ofensif seringkali menyebabkan lawan mencuri bola ke atribut pemain yang rendah di tahap awal, mengakibatkan kerugian yang lebih buruk.
4. Ada "perubahan harga tiket" khusus selama acara, yang dapat mempengaruhi jumlah penggemar yang hadir dan pendapatan, tetapi pada dasarnya tidak ada gunanya. Disarankan untuk langsung menetapkan harga ke yang terendah (1G) tanpa mengubahnya.
5. Pada kecepatan normal, satu menit selama permainan kira-kira sama dengan satu detik di dunia nyata, dan keseluruhan permainan kira-kira satu setengah menit di dunia nyata. Permainan ini tidak memiliki desain yang mirip dengan pertarungan cepat, juga tidak dapat dilewati atau dijeda. Rencana formasi hanya dilakukan satu kali sebelum permainan dimulai dan sekali pada saat turun minum. Namun disarankan untuk mengatur daftar pemain, formasi dan strategi sebelum pertandingan resmi dimulai, dan kemudian jangan menyesuaikannya setelah diperiksa dengan cermat, karena akan merepotkan untuk menyesuaikan pemain, dan mereka mungkin salah tempat jika Anda tidak hati-hati. Selain itu, pemain dalam game ini semuanya adalah iron man dan tidak akan lelah atau cedera, sehingga game tidak menulis kode pergantian pemain.
6. Pertanyaan yang Sering Diajukan
1. Setelah beberapa pertandingan, saya merasa tidak mampu membayar gaji.
Setting dari permainan ini adalah pemain akan dibayar gaji (biaya penampilan) ketika bermain sepak bola, dan tidak akan dipotong jika tidak bermain, namun seiring dengan bertambahnya jumlah penampilan maka gaji pemain akan meningkat. Oleh karena itu, Anda dapat mempertimbangkan untuk membentuk tim kuat kelas satu, dan kemudian membentuk tim kedua yang lebih lemah. Saat bermain melawan tim lemah, gunakan tim kedua untuk mendapatkan uang. Selain itu, Anda juga dapat memainkan lebih banyak turnamen berhadiah tinggi, dan Anda akan mendapatkan lebih banyak dana, dan biaya waktu yang relatif lebih rendah.
2. Bagaimana cara mengganti anggota tim?
Setelah masuk ke halaman pemain, klik pemain tersebut dan akan muncul tombol "pengganti" di pojok kanan bawah. Setelah mengklik bangku cadangan, Anda dapat bertukar dengan pemain pengganti. Selain itu, setelah mengklik pemain, lalu mengklik pemain lain di halaman tersebut, Anda dapat bertukar posisi. Perlu diperhatikan bahwa tempat ini rawan terhadap sentuhan yang tidak disengaja, jadi pastikan untuk memeriksanya dengan cermat sebelum keluar dari halaman penyesuaian pemain.
3. Formasi tidak dapat ditemukan.
Saat ini terdapat bug pada halaman perubahan formasi. Jika formasinya lebih sedikit, Anda dapat mencoba menyeret bilah kemajuan hitam di sebelah kanan untuk menggeser ke atas dan ke bawah, dan formasi lain mungkin muncul. Selain itu, memulai ulang game akan menyelesaikan masalah ini untuk sementara. (Prosedur: Masih memperbaiki, masih memperbaiki)
4. Bagaimana cara memecat pemain?
Dalam permainan ini, batas atas jumlah pemain yang dapat dipertahankan suatu klub adalah 30. Setiap akhir tahun, pemain dapat dipecat dan berganti pelatih. Menurut gaya Klub Kairo yang biasa, pemain akan mengucapkan beberapa kata perpisahan kepada Anda ketika mereka dipecat, termasuk beberapa kata heroik seperti "Saya akan pergi ke tim lain untuk mengalahkan Anda", tetapi Anda akan membacanya lagi di daftar pemain yang diperkenalkan. segera. Tentu saja sekretaris tidak bisa dipecat.
5. Saya merasa isinya sangat jarang dan tidak nyata.
Game ini memiliki sejarah panjang selama 12 tahun dan bahkan mencakup tiga Piala Dunia, sehingga banyak konten yang terkesan ketinggalan jaman. Apalagi dalam hal persaingan, banyak aturan main yang justru ditinggalkan, dan pada dasarnya adalah persaingan nilai-nilai pemain. Namun, Football 1 telah menjadi salah satu perwakilan dari pertandingan awal Kairo, dan juga meletakkan dasar untuk pertandingan olahraga Kairo berikutnya (walaupun sebenarnya, pertandingan olahraga Kairo yang pertama adalah Balapan 1), dan bahkan Klub Kairo kemudian meluncurkan Bola Basket Ceritanya masih menggunakan logika Football Story. Banyak kekurangan dan kelemahan dari game ini juga diperhatikan oleh Cairo Society, sehingga Cairo Society meluncurkannya setahun kemudian (November 2012, porting ke Android pada Maret 2013, dan porting ke iOS pada April 2016) Sekuelnya telah ditingkatkan secara signifikan dan juga memiliki kemampuan online yang lemah. Meskipun Football 2 masih berada pada level pengemis dalam hal aturan permainan, namun telah mengalami peningkatan pesat dalam berbagai aspek, dan tingkat kesulitannya juga meningkat secara linier. Jika Anda tidak menyukai mode Football 1 atau tidak terbiasa, Anda sebaiknya menggunakan Football 1 sebagai hidangan pembuka, dan menantikan Football 2 versi China untuk dikembalikan ke rak di masa mendatang (Anda harus dapat melihatnya seumur hidup Anda).
Liga Champions 2 7.9 Kairo Sim Pixel
Di atas adalah instruksi pengantar, saran awal dan pertanyaan umum terkait dengan panduan pemula terkait "Cerita Sepak Bola Juara 1". Saya harap ini dapat membantu permainan semua orang. Tentu saja isi ini lebih merupakan rangkuman pengalaman pribadi saya dan hanya sebagai referensi saja. Mohon koreksi saya jika ada kekurangan atau kesalahan. Orang-orang yang mengenal saya harus tahu bahwa saya adalah pemain Buddhis yang bermain secara membabi buta, dan alur permainannya tidak statis. Anda tidak harus mengikuti strategi tertentu. Bersenang-senang adalah hal yang paling penting~
#strategi#kejuaraanfootballstory1 #cairogame
Jika Anda menginginkan kualitas gambar tetapi bukan kualitas gambar, Anda perlu bermain tetapi tidak ada cara untuk memutarnya.
Lihat saja gambarnya secara berurutan. Ini mungkin bukan cara terbaik untuk menggabungkan hewan peliharaan, tetapi ini mungkin metode yang paling menyelamatkan nyawa, pengurangan keterampilan terbaik dan talenta terbaik paling sedikit, serta batas kualifikasi minimum dan atas tertinggi.
Apakah seseorang pergi untuk memberikan obat kepada ayah karakter utama untuk misi utama?
Saya pribadi sangat menyukai bulu hitam.
RPG pemain tunggal seluler "Traveler on the Crossroads: Overlord of the Continent" (versi Tiongkok) dari game piksel RPG raja gaya Jepang "Traveler on the Crossroads" yang secara resmi disahkan oleh SQUARE ENIX diekspos untuk pertama kalinya di Tiongkok. Itu diwakili oleh NetEase Games dan saat ini tersedia. Reservasi terbuka di semua platform!
【Pengenalan permainan??】
Kisah "Wanderer: Overlord of the Continent" juga akan terungkap di benua Orustra tempat delapan protagonis "Wanderer" melakukan perjalanan beberapa tahun lalu.
Dari segi plot, cerita baru akan tercipta yang berbeda dari karya aslinya. Wisatawan akan memulai perjalanan sebagai orang-orang yang dipilih oleh cincin Tuhan, dan mengikuti tiga arah yaitu "kekayaan, otoritas, dan ketenaran" menurutnya. di hati mereka, dan sesuai dengan keputusan yang mereka buat, Pilihan pengembangan plot juga akan berubah. Selama petualangan, Anda dapat mengundang wisatawan dari delapan profesi untuk bergabung dengan grup tur Anda, dan bersama-sama mereka dapat mengalahkan kekuatan jahat dan bertemu monster, bertarung dengan kecerdasan dan keberanian dengan NPC, dan mengalami banyak plot yang mungkin berat, mengharukan, atau menyenangkan.
Game ini adalah RPG pemain tunggal. Setiap pemain dapat menikmati permainan dengan kecepatannya sendiri dan menemukan pengalaman perjalanannya sendiri.
Permainan ini berisi 8 profesi utama: pendekar pedang, penari, pengusaha, sarjana, apoteker, penjaga hutan, pemburu, dan perwira bintang. Pemain dapat memilih profesi dan peran yang sesuai untuk pelatihan berdasarkan preferensi pribadi atau karakteristik karakter. Versi game seluler mengadopsi sistem "pertempuran berbasis giliran 8 pemain" di mana 8 orang membentuk tim untuk bertarung bersama, memungkinkan pemain untuk merasakan kerja sama yang lebih profesional dan memilih strategi pertempuran yang lebih menarik. Pemain perlu melihat kelemahan berbagai monster dan musuh yang kuat, dan melakukan pertempuran dengan mengontrol kecepatan anggota brigade (urutan serangan), beberapa serangan, pergantian penjaga depan dan belakang, dan pembagian kerja di antara pendukung. Setelah menyerang titik lemah selama beberapa kali, monster tersebut akan berada dalam kondisi armor rusak. Musuh akan terkena stun dan tidak bisa bergerak, dan damage yang diterima juga akan meningkat.
#Segala macam rasa adalah kehidupan
Saya telah memainkan versi aslinya sebelumnya, dan awalnya saya ingin menutup telepon setiap hari untuk masa pensiun, tetapi saya tetap tidak dapat menahan diri untuk tidak menambah uang. Namun setelah menagih seratus atau dua ratus dolar, saya menyadari bahwa semua sumber daya yang diperlukan untuk lulus dengan satu kartu dalam waktu singkat akan berjumlah beberapa ribu, atau bahkan puluhan ribu, yang sangat sulit bagi orang seperti saya. dengan gaji yang sangat rendah. Sekarang setelah memainkan game dengan diskon 0,1%, saya sekarang dapat memiliki pengalaman bermain game yang belum pernah saya rasakan sebelumnya dengan menagih 20 yuan. Saya bahkan dapat melihat diri saya berada di peringkat sepuluh besar prestasi. Saya tahu semua orang akan mengatakan bahwa perencanaan permainan adalah hal yang buruk, tetapi sejujurnya, siapa yang tidak bermain game hanya untuk bersenang-senang? Habiskan sedikit uang, belanjakan sedikit saja, Anda bahagia, perencanaannya bahagia, semuanya senang, hebat kan, dukung ini Teruslah membuat game ini
Kapan beta publik resmi akan diluncurkan? Lalu tendang saya lagi.
Halo rekan-rekan Hukum!
Sebagai permainan yang menarik pemain dengan seni unik, lukisan vertikal yang indah adalah bagian yang sangat diperlukan. Namun, tidak seperti game dua dimensi lain yang ada di pasaran, gambar dasar "Kappla Contract" adalah karakter yang terbuat dari bahan pemodelan. Bagaimana membuat lukisan vertikal dan modelnya serasi dan terlihat bagus adalah masalah besar.
Kami juga mewawancarai beberapa pemain selama pengujian beta pertama dan menunjukkan kepada mereka gambar yang dibuat. Namun, beberapa pemain melaporkan bahwa meskipun lukisan vertikalnya indah, namun dirasa tidak sesuai dengan model karakter dalam game. Bahkan, tim seni juga sempat khawatir apakah lukisan vertikal gaya dua dimensi ini akan cocok dengan karakter gashapon yang realistis.
Upaya melukis vertikal (lukisan vertikal edisi pertama):
Setelah berpikir keras, para mahasiswa seni memutuskan untuk dengan enggan meninggalkan gaya lukisan vertikal versi pertama, dan mengubah lukisan vertikal menjadi tubuh berkepala tiga, membuat keseluruhan terlihat lebih kekanak-kanakan dan mendekati proporsi karakter model. .
Lukisan vertikal yang disesuaikan:
Saya ingin tahu apakah Anda memiliki pendapat dan saran yang lebih baik tentang perubahan gaya lukisan vertikal~ Selamat memberi kami masukan di area komentar
------------------------------------------------
Semua pemain dipersilakan untuk bergabung dengan grup QQ untuk mengobrol dengan kami, dan memperhatikan informasi pengujian tepat waktu~
Grup QQ Resmi "Kontrak Kapula" No.1