Setelah beralih ke mobil balap, saya menemukan sasisnya terlalu rendah dan selalu macet. Penggunaannya tidak semudah truk sebelumnya.
Halo rekan petualang, selamat datang di "Nama Kode·Perjalanan".
Izinkan saya untuk memperkenalkan secara singkat game ini kepada Anda para petualang. "Codename·Journey" adalah MMORPG idle yang hangat dan menyembuhkan.
Pertama-tama, gaya permainan ini sangat hangat dan menyembuhkan. Kami berharap para petualang yang sangat lelah di kehidupan nyata dapat menikmati permainan ini dengan mudah dan bahagia.
Kalau begitu, game ini tidak harus terlalu seru, kami mendefinisikannya sebagai MMORPG idle. Tidak ada jadwal kegiatan dan tidak ada sistem yang rumit. Saat para petualang bebas, mereka dapat mengundang teman untuk membentuk tim untuk membersihkan ruang bawah tanah dan memainkan game MVP.
Saat petualang sedang sibuk, gantung saja di alam liar, dan hewan peliharaan "Palu" akan membantu petualang mengurus rumah Anda.
"Hei, pulang?"
Ya, game ini bukan hanya MMORPG, tetapi juga game sandbox dekorasi dan simulasi bisnis gratis.
"Hei, permainan kotak pasir?"
Ya, para petualang bisa mengumpulkan berbagai material sambil menjelajahi dunia besar dan mengolahnya di rumah masing-masing.
“Tunggu, penjelajahan dunia yang besar?”
Ya, dalam proses menjelajahi dunia besar, para petualang akan menghadapi berbagai tantangan. Hanya dengan melakukan pencocokan dan pengembangan RogueBuild yang wajar, kesulitan ini dapat diatasi.
"RogueBuild? Mengerti, sepertinya ini bukan game berat kripton lainnya."
Tentu saja tidak! Kami tidak memiliki aktivitas mal atau emas krypton. Semua sumber daya dalam game diproduksi di dunia besar dan rumah, dan diedarkan melalui rumah perdagangan. Jika Anda pandai dalam manajemen, maka Anda bisa kaya di dunia!
"Yah, bisnis dagang. Apa lagi yang ada di sana? Kamu selesaikan semuanya sekaligus!"
Kami juga memiliki ruang bawah tanah merpati daging, kostum yang dipersonalisasi, strategi NPC, mencuri makanan, PVP, GVG, dan...,
Tentu saja hal ini belum selesai. Jangan membaca pendahuluan, segera lakukan reservasi dan datang dan mainkan sendiri.
Tes janji temu terbatas pertama akan diluncurkan pada tanggal 5 September, kami menunggu Anda.
Berhenti mencari dan buatlah janji sekarang!
Bergabunglah dengan grup QQ kami, ayo bermain dan mengeluh bersama!
Grup QQ1: 647782303
Grup QQ2: 598708548
#discovergoodgame#gamedaily#Apa yang terjadi di lingkaran game hari ini?
Uji coba versi baru berakhir pada 3 Januari. Persyaratan untuk menyelesaikan versi baru telah dikurangi setengahnya, kesulitannya telah sangat berkurang, dan leluhur telah diperkuat secara signifikan masih menjadi solusi terbaik. Kalau ada mode tiada akhir, bukan impian nenek moyang hang out ratusan juta gan. Bug leader Zisha sudah diperbaiki dan MVP zombie dogfish di pojok kiri bawah sudah diperbaiki dilepaskan.
1. Kusirnya mutlak t0 dan bisa ditumpangkan. Robot Awakener harus dimiliki di tahap awal T1. Robot lebih baik dari Awakener. Yang terakhir akan berubah menjadi segala macam hal aneh jika memakan tiga zombie.
2. Hanya ada satu solusi untuk menyelesaikan level. Berikut ini akan dijelaskan mengapa hanya ada satu solusi. Dalam satu permainan, Anda harus menonton sekitar lima iklan untuk membeli sepeda. Versi saat ini membutuhkan 20.000 daging selama 50 hari, dengan total sekitar 40.000 daging.
3. Satu-satunya solusi untuk Gaya Budidaya Abadi: (Cartman) Alkemis Leluhur Yuanying
Biasanya penghasilannya lebih dari 1.000, artinya kamu akan GG setelah digantung selama 40 hari; disarankan untuk membunuh leluhur setelah 5.000 tugas selesai, dan menunggu hari keenam sebelum penyelesaian untuk mendapatkan seorang penggarap. Ketika 10.000 tugas diselesaikan, kultivator menjadi Sebagai leluhur, Anda dapat makan pil sekaligus dan mendapatkan sekitar 30.000 yuan, lalu menutup telepon hingga Anda menyelesaikan level dalam 50 hari. Jika Anda bisa bermain tanpa driver, itu akan sangat melelahkan, dan Anda perlu menimbun pil untuk melewati 5.000 misi.
4. Tidak ada solusi untuk alur memberi makan ayam dan memelihara mayat: Dalam game ini, hanya ayam yang dapat berkembang biak tanpa batas waktu, dengan tingkat reproduksi 3:1. Secara teori, Anda bisa memberi makan ayam kepada raja mayat, dan tornado bisa memakan mayat rekan satu tim tanpa batas untuk menjadi lebih kuat. 6 tornado, 2 mayat raja dan 12 ayam. Raja mayat memakan 4 ayam di setiap putaran. 6 tornado menambahkan 24 di setiap putaran. Tidak akan pernah melebihi 30.000 daging dalam 50 hari. Oleh karena itu, tidak ada solusi untuk aliran zombie. Dalam operasi sebenarnya, untuk 100 sepeda, hanya dua atau tiga tornado yang dapat dihasilkan. Nilai pertumbuhan tornado harus ditetapkan lebih dari 30, bukan 1! Sapi super seharusnya lebih baik dari ayam, tapi saya belum pernah melihatnya.
5. Arus konsumsi tidak ada solusinya, motivasi konsumsi musisi kurang, kapasitas suplai permata tidak mencukupi, dan K club tidak bisa berbuat apa-apa. Pendapatan maksimum setiap musisi adalah 24, seluruh tim adalah 480, dan pendapatan maksimum adalah 2w4 dalam 50 hari. Saya terlalu malas untuk menonton aliran kecantikan. Perbandingan konsumsi sepertinya seperti jurang maut. Tukang perhiasan punya 1 emas dan 1 permata, dan tukang emas punya 1 emas per putaran. Menghitung kusir dan tukang emas itu sia-sia, 19 perhiasan per putaran, 19*2*4*2=304? Tidak ada apa-apa. Overlord Dining Stream sama dengan Beauty Stream, dengan batas pembuat anggur 304, tetapi K Club jauh tertinggal dari Beauty Comparison. Bertani berarti membuat baju pengantin untuk orang lain. Tetangga saya mengumpulkan gandum dan saya mengumpulkan senjata.
6. Aliran mekanis paling konyol. Lima orang sangat diperlukan. Setiap orang punya 5, listrik digandakan 10, dan pengemudi digandakan 20. Inilah intinya! Mekanik mensintesis pembalikan super mekanis 10. Belum lagi para ilmuwan dan peneliti masih berbuat onar, 10.000 daging akan dibakar dalam 50 hari.
7. Kekuatan super tidak bisa membentuk suatu sistem. Kusir tidak disebutkan. Tutup panci terbuat dari pasir ungu. Sifat tornado untuk membangkitkan mayat puluhan kali lebih buruk daripada tingkat izin Pengendara mengalami diare di kepalanya. Masalahnya adalah mekanik lima orang bodoh itu tidak kuat.
8. Kemungkinan melepaskan orang yang terinfeksi tidak bertambah. Di antara lima Bodhisattva yang masih hidup, saya belum pernah melihat orang yang terinfeksi, jadi saya ragu apakah pelepasan tersebut palsu.
9. Cara terbaik adalah dengan melewatkan plotnya. Ada plot besar yang penulis tulis untuk mengesankan dirinya sendiri, lalu bertanya apakah Anda ingin memberikan 1 potong daging. Saya pikir tidak apa-apa jika saya memberikannya, tapi lalu aku mati mendadak jika aku memberi terlalu banyak! Sudah lebih dari empat puluh hari!
Ayo, kamu bisa bermain basket sekarang! Penjelasan detail tentang bola basket di Brawl Stars!
Setelah "Kegilaan Perang" menerobos dan bangkit, ia menstimulasi potensi yang kuat, meningkatkan kegilaan, menjadi tak terhentikan, dan menggandakan kekuatan bertarung!
Membangkitkan keterampilan aktif: Rantai·Hancurkan Dewa dan Hancurkan Dunia
Gerakan membunuh dibuka dan ditutup, dan kekuatan ledakannya tidak dapat dihentikan!
Teman-teman, penulis akan kembali ke sekolah untuk mempersiapkan ujian masuk perguruan tinggi. Selama periode ini, saya tidak dapat membalas pertanyaan Anda, saya berharap teman-teman dapat saling membantu dan melihat pertanyaan siapa di komentar yang dapat dijawab sendiri, membuat suasana permainan yang bagus. Saya juga ingin menjadi seperti tokoh protagonis dalam game, berusaha sebaik mungkin untuk masuk universitas terbaik dan menjalani kehidupan yang saya dambakan. “Saya dilahirkan untuk menjadi gunung, bukan sungai. Saya ingin berada di puncak gunung dan melihat ke bawah ke jurang yang biasa-biasa saja. Saya dilahirkan untuk menjadi pahlawan, bukan orang yang biasa-biasa saja. Saya berdiri di atas bahu orang-orang hebat dan memandang rendah para pengecut yang rendah hati!" Saya berharap ketika saya kembali, saya sudah berdiri di antara orang-orang. Puncak gunung. Kemudian saya akan terus mengupdate strateginya untuk Anda.
Pertama-tama, kita perlu memahami faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi hasil ujian masuk perguruan tinggi. Ada tiga elemen utama: jawaban tes, nilai mata pelajaran sebelum ujian, dan atribut pribadi (terutama IQ). Setelah dilakukan pengujian, diketahui bahwa jika nilai mata pelajaran dan atributnya tidak tinggi, meskipun jawaban tesnya benar semua, akan sulit mendapatkan nilai yang tinggi untuk diterima di universitas pengembangan skor dan atribut mata pelajaran Anda sendiri pada tahap awal.
Bagi siswa, buku merupakan salah satu sarana yang sangat diperlukan untuk meningkatkan atribut. Apalagi di SD dan SMP, toko buku wajib dikunjungi setiap tahunnya. Ada beberapa macam buku yang gratis dibaca setiap tahunnya, dan memilih buku yang bermanfaat bagi Anda adalah prioritas utama. Dibawah ini adalah fungsi dari berbagai buku yang telah saya susun untuk referensi anda (tidak semua atribut bisa ditambahkan, terkadang hanya satu jenis yang bisa ditambahkan, terkadang keduanya bisa ditambahkan)
?
(Belum tentu sepenuhnya akurat, mungkin ada penyimpangan, mohon dikoreksi)
Setelah memahami peran buku ini, Anda dapat mencoba mengikuti langkah-langkah berikut untuk memulai (ini sangat subjektif dan Anda perlu menilai secara mandiri skor mata pelajaran dan atribut yang perlu Anda tingkatkan, hanya ide yang diberikan)
1-3 tahun. Anda tidak bisa berbuat apa-apa, ingatlah untuk dekat dengan setiap anggota keluarga dan bangun hubungan baik dengan mereka
3-6 tahun. Ciptakan kesan yang baik, mulailah meminta uang jajan (wajib pergi, kalau tidak nanti tidak punya uang untuk membeli buku), jika punya hewan peliharaan, ajak jalan-jalan, lalu pilih pergi ke taman. untuk menambah teman
6-12 tahun. Mulailah mengerjakan tugas siswa dan kegiatan kelas. Tujuan Anda adalah mendapatkan nilai mata pelajaran Anda setinggi mungkin. Di sekolah dasar, lulus atau lebih tinggi dalam mata pelajaran lain boleh-boleh saja, tetapi pendidikan jasmani harus tinggi, sebaiknya nilai penuh, karena pendidikan jasmani dalam ujian masuk sekolah menengah secara langsung bergantung pada nilai mata pelajaran Anda. Nilai pendidikan jasmani hampir menentukan apakah Anda akan mendapatkan juara utama dalam ujian masuk sekolah menengah (untuk??)
Setelah siswa menyelesaikan tugas dan aktivitasnya, ngobrollah dengan mereka di jaringan untuk mendapatkan niat baik dan meminta uang jajan (jangan malu, berkulit tebal). Maka saatnya beraktivitas. Pertama, pergi ke toko buku dan membaca buku secara gratis sebelum membeli buku. Berhati-hatilah untuk menutupi kekurangan Anda dalam atribut, terutama IQ dan EQ. Jadi uang saku itu sangat penting. Saat ini kami tidak punya uang cadangan untuk pergi ke supermarket, jadi lewati saja. Pergi ke taman untuk berolahraga, tingkatkan mood dan berteman
12-15 tahun. Saya juga mengerjakan tugas kesiswaan dan kegiatan kelas terlebih dahulu, yang hampir mengulangi tahap sebelumnya. Hati-hati jangan sampai berhenti meminta uang jajan, gunakan untuk membeli buku.
15-18 tahun. Soal-soal dalam ujian masuk sekolah menengah sangat sederhana. Hanya jika Anda mendapat poin yang cukup dalam pendidikan jasmani Anda bisa mendapatkan hadiah utama. Jika sayangnya kamu tidak terpilih dalam ujian masuk SMA dan tidak mendapatkan beasiswa, tidak masalah. Bagian kartu sekarang dibuka. Pertama, gunakan uang sakumu untuk membeli paket kartu di bagian permainan papan pusat hiburan, dan menjual kartu yang Anda gambar. Sangat mudah untuk menghasilkan banyak uang. Kemudian lanjutkan dengan kecepatan yang sama seperti sebelumnya
. Jika Anda bermain seperti ini, akan sangat mudah untuk mendapatkan skor tinggi jika Anda memiliki atribut dan poin mata pelajaran yang lengkap. Kemudian Anda dapat memilih universitas dan jurusan.
Mohon bekerja keras selama ujian masuk perguruan tinggi, jangan mengecewakan usaha Anda sebelumnya.
Berikut ini adalah beberapa pertanyaan dan jawaban. Tidak semua disertakan. Ini hanya untuk referensi. Selamat datang untuk meninggalkan pesan untuk ditambahkan.
(Terima kasih kepada laba-laba palsu No. 4 untuk tambahannya)
Jika Anda lulus ujian masuk perguruan tinggi dan menambahkan nilai mata pelajaran sebelumnya, Anda dapat memilih universitas mana pun.
Jangan ragu untuk menjelajahi sisa gameplay Anda sendiri! Saya berharap Anda semua bersenang-senang??
Berikut salah satu analisis datanya
Berikut ini adalah game yang dimulai dengan gameplay ini:
Seseorang mengirimi saya pesan pribadi di atas, (Mengapa Tingfeng harus dibuang, misterius dan ambliopia) Genetika Para Dewa, Tingfeng memiliki kemungkinan besar untuk mewarisi Tingfeng
Misteri memiliki kemungkinan besar untuk mewarisi misteri, dan ambliopia memiliki kemungkinan besar untuk mewarisi ambliopia, dan kemudian bermutasi dengan kemungkinan kecil. Maka ambil saja taruhan kuno, alami, fokus, dan genetik. Karena tidak ada Kelemahan Ting Shen, Kelemahan Ting Shen hanya dapat bermutasi, jadi kemungkinannya kecil. Oleh karena itu, jika Anda lemah, jangan mengambilnya! ! ! !
Peri menikah, dengarkan angin, misterius, penglihatan lemah, buang, jangan menikah dalam tim, ganda spesial atau lebih, dengarkan para dewa, para dewa lemah, dengarkan yang lemah, kamu bisa tinggal, berikan prioritaskan pernikahan di Festival Musim Semi, pergi ke spesial > tiga spesial > pergi ke diri sendiri > Perguruan Tinggi Unggul > Dewa Unggul > Lemah Unggul > Kuno > Spesialisasi Diri > Mendengarkan Sendiri > Spesialis Mendengarkan > Spesialis Ilahi > 2 Spesial > Alami > Fokus, utamakan pernikahan, berapa pun usianya, jika Anda berusia di atas 30 tahun, Anda akan dipecat atau Anda dapat menikah dengan monyet, bahkan seorang earl. Tidak masalah, jika ada seseorang dengan satu peri khusus, dia akan melakukannya pergi, tapi peri spesial ganda harus menemukan peri spesial yang mendengarkan angin, misterius, dan memiliki ambliopia serta tidak layak untuk dinikahi. /
/Anda harus menemukan orang yang spesial untuk dinikahi di zaman kuno#Poin-poin penting/
/Selain itu, jika bayi tersebut lahir dan bukan seorang adipati, ia tidak boleh menikah dan tidak membeli gelar untuk menikah. Setelah membunuh orang lain sampai mati, adipati akan mewarisi, dan perjamuan akan diadakan di kastil , ksatria akan diterima di perguruan tinggi junior, dan dia tidak akan menikah dan menunggu warisan. Jangan pergi ke perguruan tinggi swasta untuk membeli gelar pembiakan. Jika kamu kehilangan darah, kamu dapat membunuh orang tua dan saudara laki-lakimu dengan pergi ke perguruan tinggi swasta.
Paling lambat berusia 170 tahun. Jika Anda belum mewarisi adipati, belilah seorang earl dan adakan jamuan makan.
/Selain itu, satu hal yang saya temukan adalah selama levelnya bukan level 1, tingkat keberhasilan kencan buta tampaknya telah meningkat. Saya biasanya meningkatkannya ke level sekolah mandiri untuk kencan buta sebagai metafisika.
/Jika salah satu orang tua meninggal, ada kemungkinan mendapat warisan. Jika kakak tertua dan kedua meninggal, ada kemungkinan mendapat warisan. Jika kedua orang tua dan kakak tertua dan kedua meninggal dan tidak ada warisan, jangan menunggu adalah prasyarat di sini. Jika kakak tertua dan kakak kedua tidak kompeten, maka jangan ikut campur. Saat tim menikah, premis pewarisan gelar kakak adalah jika kakak tidak punya ahli waris, biarlah mereka mati secara wajar dan jangan menikah, kalau tidak, kamu tidak dapat mewarisi dari saudara laki-lakimu.
/Selain itu, cara ini adalah dengan beribadah kepada Tuhan di bulan Februari, doa kedua dari terakhir dalam 5 tahun untuk memiliki anak, kecuali jika Anda memiliki tiga pasangan khusus untuk ditemukan, dan Anda dapat pergi ke kastil untuk kencan buta pada hari spesial kedua. hari.
/Strategi pewarisan judul
Menarik Duke (khusus) yang lama dan sekarat ke dalam tim lalu mengusirnya akan menyebabkan dia langsung mati dan lolos... - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/404790181384684379?share_id=00df8f7b5478
Karakter yang muncul dalam video yang pertama kali muncul memiliki cita rasa Warframe yang kuat, pedang termasyhur Curry, Pembawa Perdamaian senjata wanita, Tentakel Jurang Manusia Air, Akselerasi Volt, Sayap Silet Gadis Kupu-Kupu, hampir bisa dikatakan sangat mirip dalam bentuk skill karakter WF. Dilihat dari konten peta di video, seharusnya ada desain peta yang lebih besar di level tersebut. Saya tidak akan mengatakan apakah itu menjiplak atau tidak gameplay wf, bisa dikatakan sebagai gelombang "inovasi" di dunia game kedua. Tapi saya ingin mengatakan bahwa konten gamenya pasti akan sangat berbeda dengan WF. Pertama-tama, gameplay WF sebenarnya tidak disukai banyak orang. gaya kerja-ke-penjara semacam ini Penerimaan mode permainan di game seluler pasti akan sangat rendah, sehingga diperkirakan perolehan senjata karakter dalam game ini kemungkinan besar akan mengandalkan ekstraksi atau metode ekstraksi baru yang khusus, seperti sebagai membuka kotak perolehan peta. Efek skill yang diberikan di dalam game kurang memberikan gambaran yang baik kepada pemain tentang sudut pandang pemain, sehingga masih ada keraguan mengenai efek skill tersebut. Jika dikatakan WF resmi menjiplak, sebenarnya masih ada ruang untuk modifikasi. Saat ini sangat sedikit informasi yang diberikan mengenai plot game tersebut. Perlu Anda ketahui bahwa hal terpenting dari kesuksesan WF, selain gameplaynya yang sepenuhnya gratis, adalah plot dan pandangan dunia yang dihadirkannya kepada para pemainnya gameplay dan tidak memiliki inti jiwa, Adapun plotnya, itu tidak akan menjadi produk yang menyenangkan. Karena game mobile WF ini belum diluncurkan dan kemungkinan besar belum ada server nasional, maka jika game tersebut bisa dipoles dengan baik, mungkin tidak bisa menjadi WF domestik yang bisa dimainkan. Patut ditunggu dan dilihat saat ini Game ini secara resmi diluncurkan di platform Uji rekrutmen, mitra yang berminat dapat mendaftar.