Ganti file tersebut dan lihat apakah kali ini akan dihapus.
Halo tuan-tuan yang terhormat, acara check-in untuk fase pertama "Tiga Kerajaan" sekarang telah dibuka!
Da Qiao di sini mengucapkan terima kasih kepada semua orang atas dukungan kuat Anda. Mohon lebih memperhatikan forum tap "Tiga Kerajaan" untuk lebih banyak kegiatan kesejahteraan/strategi terbaru di masa depan~
[Waktu aktivitas]:
27 Juli 2024 00:00:00 ~ 2 Agustus 2024 23:59:59
[Hadiah Aktivitas]:
Paket hadiah check-in edisi pertama*1
[Cara berpartisipasi]:
Membalas tangkapan layar antarmuka informasi ID dan protagonis di area komentar posting ini (klik avatar di sudut kiri atas halaman utama game untuk melihatnya). ingatlah untuk mencatat informasi: ID karakter server zona dan nama karakter) untuk menerima paket hadiah.
[Deskripsi Aktivitas]:
1. Mohon jangan memposting informasi pornografi, perjudian, iklan, terkait politik, dll. Jika ada pelanggaran, pejabat akan didiskualifikasi dari acara tersebut tanpa pemberitahuan dan menghapus konten balasan ilegal.
2. Setelah mendapatkan kode hadiah, login dan klik Pengaturan di pojok kanan atas, lalu klik "Tukarkan Kode", masukkan kode hadiah, dan klik "Tukarkan".
3. Kode hadiah berlaku hingga pukul 23:59:59 pada tanggal 31 Desember 2024. Silakan gunakan selama masa berlaku.
4. Kode penukaran paket hadiah yang sama hanya dapat digunakan satu kali untuk setiap karakter.
*Hak interpretasi akhir dari acara tersebut adalah milik resmi "Perang Tiga Kerajaan".
Ada 25 prestasi yang ditampilkan dan total 43 prestasi.
Kemajuan pencapaian tersembunyi (18/18)
Saat ini dikenal:
Memimpin di Desa Pemula: Selesaikan kapal penyapu ranjau "tingkat pemula" sebanyak 100 kali
Putra Dewa Petir: Selesaikan kapal penyapu ranjau "Level Luar Biasa" satu kali
Pilihan Raja Dua: Selesaikan Minesweeper "Level Luar Biasa" sebanyak 5 kali
Pengantar Minesweeper-Advanced: NF menyelesaikan Minesweeper "Entry Level" satu kali
Minesweeper trainee-advanced: nf menyelesaikan kapal penyapu ranjau "level normal" satu kali
Minesweeper Apprentice-Advanced: NF menyelesaikan ranjau "tingkat sulit" satu kali
Minesweeper Master-Advanced: nf menyelesaikan kapal penyapu ranjau "Master Level" satu kali
Putra Dewa Petir - Kemajuan: NF membersihkan ranjau "Level Luar Biasa" satu kali
Pemain Balapan: Menyelesaikan NF Minesweeper sebanyak 200 kali
Pemain Balap Super: Menyelesaikan Minesweeper "Level Luar Biasa" sebanyak 5 kali
Pemain profesional: Menyelesaikan game penyapu ranjau "Level Luar Biasa" sebanyak 10 kali
Ahli Pembongkaran: Injak ranjau sebanyak 500 kali
Jenius Peledak: Menginjak guntur total 1.000 kali
Ledakan psikologis: meledak ketika ranjau hanya tersisa 1
Mentalitasnya meledak: meledak ketika hanya tersisa 1 milikku untuk total 10 kali.
Jamur Shiitake Biru Tipis: Meledak setelah mencapai 90% sebanyak 50 kali total.
Kembali ke masa lalu: Bangkit sebanyak 100 kali
Destiny's Child: Selesaikan Minesweeper dalam satu klik
Kalau ada master pertamanan tolong diposkan, jangan dihargai sendiri.
#Apakah beta publik resmi sudah dimulai? Apakah beta publik resmi sudah dimulai? Apakah beta publik resmi sudah dimulai? Apakah beta publik resmi sudah dimulai?
Seorang gadis kecil tanpa uang di zfb diam-diam hancur berkeping-keping
Cukup, tapi kalau tidak bertani, rasanya selalu kurang enak.
Saya baru mengenal game ini, dan saya tidak tahu tentang game ini sampai saya mengenal Dota. Setelah bermain beberapa hari, saya ingin melakukan evaluasi terhadap beberapa hero, terutama hero yang ada di list, karena levelnya saat ini masih rendah (belum diupgrade ke level ungu), dan permainannya mungkin kurang bagus bersikap subjektif dan tidak sesuai dengan keadaan sebenarnya. , saya harap bos dapat memberi saya nasihat.
Yang pertama adalah Medusa. Menurut saya untuk pemula dan warga sipil, tahap transisi awal sangat sulit untuk dijelaskan. Jurus pamungkasnya memang kuat, tetapi kerusakan dari panah terbelah agak rendah, dan mencuri bilah biru tidak terasa seperti itu. banyak, yang agak percuma, karena belum mencapai level ungu. Levelnya dianggap belum tahan, dan rasanya belum sampai level t0. Faktanya, sekarang saya telah mencapai level 45, saya jelas merasa bahwa Medusa sedang melakukan kerusakan. Dia memiliki potensi besar untuk pengembangan di masa depan, tetapi pada tahap ini, jelas tidak dapat diandalkan untuk membiarkannya memberikan kerusakan Xiao Hei. Saya hanya bisa mengatakan bahwa masa depan menjanjikan.
Lalu ada Phantom Assassin. Sebenarnya tidak ada yang ingin saya komentari terlalu banyak. Kekuatannya tidak ada masalah. Begitu jurus pamungkasnya diaktifkan, ia akan membunuh orang-orang yang licin di barisan belakang tanpa pandang bulu. Namun yang kurang saya mengerti kenapa Phantom Thorn saya bisa aktif secara stabil ketika saya mengenai lawan di arena, namun Phantom Thorn saya akan stabil dan tiba-tiba mati? Apakah ada trik untuk ini? (=?Д?=)
Berikutnya adalah Nabi Kegelapan. Menurutku dia tidak mendapat peringkat tinggi di peringkat, tapi menurutku dia sangat berguna. Kecuali untuk skrip pve, yang agak lemah, dia tampil bagus di arena dan ekspedisi. terutama dalam dua atau tiga pertandingan terakhir ekspedisi. Dia hanyalah ibuku! Meski tidak ada burst damage, saya selalu merasa bisa rangking T1
Sebagai hero Dota favorit saya, Enemy Mage juga mendapat peringkat bagus di daftar tersebut, mengatakan bahwa dia sangat berguna di arena. Tapi bagaimanapun saya menggunakannya, saya merasa itu terlalu rapuh, dan ada juga masalah dengan mekanismenya. Pembunuh lain akan menghindar di belakang orang, tapi dia bisa menghindar di depan orang lain keterampilan, dan kerusakan yang ditimbulkannya tidak tinggi. Menang bersamanya adalah hal yang paling penting, kalah bersamanya adalah hal yang murni dan sederhana. Saya harap dia bisa menahan resistensi sihir ketika dia mencapai level ungu, dan mungkin kekuatannya akan meningkat.
Yang terakhir adalah Lich. Saya telah melihat banyak daftar dan postingan yang memberinya peringkat t0 di antara t0, tapi saya tidak mengerti. Sekarang di level 45, satu pertarungan dengan ulti dapat menyebabkan hingga 8.000 damage. Kisaran damage dari ulti tidak cukup besar. Kedua skill damage tersebut tidak memiliki mekanisme yang berfungsi. Perisai tidak dapat digunakan, dan sering kali menjebak orang yang tidak menyerang sama sekali, apalagi darah yang ditambahkan oleh perisai tidak sebanyak darah yang dihisap oleh duri ajaib, namun ada satu titik kerusakan yang tidak dapat diberikan, dan fungsinya tidak jelas menang, kamu hanya akan memegang bunga di tanganmu, tetapi jika kalah, pasti dia. Apakah karena ketahanan sihir level ungu terlalu kuat, atau karena mekanismenya ditingkatkan secara signifikan setelah keterampilan selanjutnya ditingkatkan? Saya pikir mekanisme jurus pamungkasnya telah meningkat setelah dia maju, tetapi dengan performanya saat ini, sulit bagi saya untuk membayangkan dia menjadi T0, atau bahkan T0 di T0.
Terakhir, izinkan saya melihat situasi umum akun saya pada tahap ini. Saya harap Anda dapat memberi saya beberapa saran. Bukan seorang Krypton, atau seorang kaisar hati. Meskipun kita mengatakan bahwa kita mencari kebahagiaan, untuk berkultivasi, kita masih perlu mengejar intensitas tertentu.
Silakan balas ke https://world.163.com/h5/20231220/yuyue/E3mDRu76qqMA0dEF/?page_key=0b460398b9e611eebbd85254001ded42