Gambarnya sudah dalam kecerahan tertinggi, dan hampir membutakan mata saya. Gelap gulita baik siang maupun malam, terutama saat saya memasuki gedung pada siang hari. Gelap sekali sehingga saya tiba-tiba menyadari apa yang salah gelap di malam hari, tapi aku masih bisa mengerti
Pengundian 300 bulan pertama untuk server internasional dan server Korea sedikit berbeda detailnya, tetapi secara umum sama. Pemain baru di server China juga akan mendapatkan 10 Xujing spesial untuk diundi setiap hari di minggu pertama (pemain lama tidak akan menerima ini), dengan total 370 untuk menarik skin SR, SSR, dll.
Hadiah utamanya adalah menarik 300 Xujing normal, dan Xujing normal hanya dapat menarik kumpulan kartu permanen. Karena pejabat tersebut menekankan bahwa ini hanya dapat menarik kumpulan kartu permanen, maka Anda pasti perlu mengkhususkan Xu Jing untuk menarik kumpulan kartu terbatas.
Sekarang 1.000 Kristal Xu dapat digunakan untuk menarik sepuluh kali seri berturut-turut, yang jauh lebih baik daripada 5.000 Kristal Xu sebelumnya, yang dapat digunakan untuk menggambar sepuluh kali seri berturut-turut sekaligus.
Server pertama (server pemain lama) dan Kota Xinhai (server pemain baru) dapat berpartisipasi dalam acara kesejahteraan ini. #CAT城
Saya juga ingin melihat rok kecil
Saat saya mengetik nama saya, saya menyelipkan dan menghapus semuanya. Sekarang saya tidak punya nama, dan orang lain memanggil saya dengan spasi seperti " " TvT
berbunyi--
Natal telah tiba lagi. Apakah kalian semua menikmati malam Natal yang bahagia?
Terimalah gambar ucapan Natal yang telah kami siapkan untuk Anda!
Apakah mode kecepatan ini benar-benar sebuah misteri??
Izinkan saya berbagi secara singkat pengalaman saya tentang game Empire Team. Saya kurang memahami mekanismenya. Saya harap ada yang bisa mengoreksi saya. Saya menggambar 5 master pedang jiwa, 2 mantra api jiwa, 2 tusukan kaisar jiwa (fuck), dan 0 jiwa. Kavaleri Ringan, Imam Kaisar 1 jiwa yang digunakan sebelum 60 emas.
Saya rasa tidak banyak yang bisa dikatakan sebelum 41. Lagipula, 41 hanya keluar dengan perlengkapan level 5. Saat itu, Anda hanya perlu mendapatkan perlengkapan level 3 dan Anda harus bisa bertarung untuk sementara, dapatkan material peningkatan bintang, tumpukan tunggal Juggernaut atau Tumpukan ganda pendekar pedang dan mantra api bisa digunakan, dan penunggang susu (peternakan) dan duri kaisar dapat mengambil emas sampah.
Untuk relik suci, saya awalnya memilih Relik Kekaisaran Pedang Suci dan Set Imperial Beifeng (untuk penggunaan otomatis, dan dapat diambil hanya dengan koin). Orang lain akan membeli Set Relik Kekaisaran atau peralatan emas apa pun yang mereka keluarkan dari tangan pertama tinggi. Sedangkan untuk BOSS, harusnya mudah untuk dilawan kecuali kekosongannya. Kalau mau otomatis pilih saja Whirlwind, War Cry, dan Heroic Sprint untuk Sword Master. Lagi pula, monster musuh dengan sifat sedikit tidak bisa mengalahkan Sword Master, jadi mereka akan mengutamakan bermain Whirlwind, lalu bunuh mereka dengan Whirlwind. . Skill api sebelumnya bisa digunakan sesuka hati, namun disarankan untuk melakukannya dengan benar dalam satu langkah, pilih dua buff, bola api besar, dan gunakan sebagai penyerang.
Pada kisaran 40-60, tim Juggernaut mulai berpindah secara bertahap dari posisi utama C ke posisi wakil utama. Pada saat itu, level pelatihan mantra api harus disebutkan mengumpulkan satu set. Semua talenta Orang dapat memilih untuk menyalakan tanah dan melakukan serangan kritis. Pukulan mantra api sangat kurang. Para pengasuh memilih bonus atribut setelah menyala sepenuhnya.
Saat ini, saya memilih Artefak Suci Kekaisaran untuk Master Pedang, 2 2 Lanster Ural, yang dapat menyerang dan menghisap.Pendeta Kekaisaran membawa penyembuhan kelompok dan menginspirasi kegelapan. mengurangi rasio hand-to-credit sangat tinggi. Tetapi masalah dengan Kaisar Mu adalah ia otomatis mati terlalu mudah, dan volume susu meluap dalam satu putaran, dan pemurniannya juga bersifat target tunggal. . Kecuali angka cekungnya yang besar, kurang nyaman digunakan, jadi saya ganti nanti dengan yang ringan.
Ketika tingkat kesulitan resminya melemah, dikatakan bahwa tingkat kesulitan 80 sama dengan tingkat kesulitan sebelumnya yaitu 60. Saat saya mulai naik level, 60-70 terasa seperti saya bisa melewatinya secara otomatis. Setelah 75, tingkat kesulitannya kembali, dan saya mulai melanjutkan grinding level dengan berkendara sendirian. Selain melintasi lapisan khusus, saya Ciri-cirinya semuanya langsung 3. Saya bermain sangat ceroboh dan kehilangan banyak kartu emas.
Setelah mendekati 80, Juggernaut benar-benar lemah. Di satu sisi, dia bisa mengenai seseorang yang tidak bisa dipukul. Monster kecil bisa berkurang puluhan ribu sekaligus, dan monster lain bisa bertambah ratusan Terkadang ketika dia dihidupkan kembali, kerusakan langsung Juggernaut akan langsung dinonaktifkan. Terkadang Membawa cedera balasan, dan Anda harus menggunakan susu untuk menebusnya di akhir ronde , apalagi Nyonya Api Kaisar Mu, si pembunuh bisa langsung membunuhnya. Saat itu, saya paling takut dengan elite berserker (membunuh Juggernaut melalui perisai) atau buaya BOSS (saya bangun, dan darah penuh dalam hitungan detik), dan pusing untuk bertarung. Setelah beralih ke Kavaleri Cahaya, postur penyembuhan, tautan penyembuhan, dan pemurnian kelompok memang lebih baik, tetapi peninggalan para dewa memerlukan berbagai pengurangan kerusakan, dan sulit untuk bertahan benar-benar keterlaluan, dan pembukaan kembali adalah hal biasa.
Setelah itu, saya berubah pikiran dan melepaskan set Ural. Saya mengambil 4 Lanster Holy Armor dan Holy Objects untuk mempercepat. Cincin tersebut memiliki jangkauan keterampilan untuk memicu kerusakan ejekan dan mengurangi kerusakan bonus pertahanan. Setelah perubahan, kekuatan Juggernaut memang meningkat. Jika tidak ada masalah penghisapan darah, Anda dapat melakukannya secara manual selama beberapa putaran, dan kemudian postur perawatan akan menyelesaikannya putaran. Pada saat ini, pada dasarnya, Kavaleri Cahaya Suci Pedang mampu melawan, menyalakan titik-titik berdarah, Armor Kaisar Pierce, dan kemudian melihatnya sebelum mati secara otomatis menjadi kekerasan berbalut besi.
Terakhir, saya ingin berbagi dengan Anda keterampilan dalam permainan untuk merebut posisi. Tuhan secara pribadi suka menambahkan poin dan relik.
Keahlian:
Sword Master terkena angin puyuh, berlari untuk menerima ejekan, seruan perang meningkatkan damage, flat A memberikan stun, flat A mengubah jangkauan, dan angin puyuh mengenai orang dengan damage tambahan.
Pembunuh: jumlah serangan 1, rentang pergantian pisau racun, semua tembus pandang dan durasi 1
Mantra api: pemulihan energi buff, peningkatan kerusakan buff, bola api besar semuanya berwarna emas, (bola api besar tidak terlalu kuat kecuali yang biru dengan bonus pukulan kritis, gunakan saja yang lain)
Light Rider: Stance bergerak tanpa batas (tingkat kesulitan ini sangat kuat), perawatan normal memberikan 20 pengurangan kerusakan (dewa), kemungkinan posisi untuk melindungi, peningkatan pertahanan, durasi pertahanan, titik pemurnian di tanah, pemurnian energi kembali, pemurnian lawan negatif 1, serang Stun (benda ini konon bisa melumpuhkan orang jika dipukul dengan perisai anti cedera, tapi saya belum memverifikasinya). Setelah kamu mendapatkan reliknya, kamu tidak perlu menggunakan perawatan dalam keterampilan untuk diterapkan pada diri Anda sendiri.
Tuhan:
Pertempuran: Itu semua tergantung pada jumlah monster yang terbunuh. Saya pribadi suka menghindar, perlawanan, nyawa, pukulan, kerusakan ledakan, dan kerusakan (jika Anda tidak membunuh cukup banyak monster, saya tidak akan mengkliknya).
Kehidupan: 200 darah dan dua 100 darah (prioritas tidak tinggi)
Sihir: Dewa Sejati No. 1, kerusakan 40, kerusakan 80, konsumsi energi 1, jangkauan
Dewa Racun: Kekebalan racun, pengurangan batas darah, penumpukan racun secara otomatis
Vulcan: Kekebalan api (ini terutama karena kecepatan penumpukan lebih cepat, Anda tidak perlu mengkliknya), kalahkan ledakannya (sangat kuat ketika Anda mencapai level restart), pukul api ke tanah untuk meningkatkan kerusakan sebesar 30 (ini tidak terlalu tinggi), berdiri di atas api dan mengurangi kerusakan sebesar 25 (pengurangan kerusakan tim Juggernaut wewangian)
Dewa Es: Kekebalan es, perlambatan es (massa mengendalikan medan), pengurangan kerusakan es, ketangguhan penajaman es, 100% kemungkinan mudah terluka (menembakkan ekstasi sekali)
Dewa Darah: Kredibilitas dan kinerja biaya dari Dewa Darah dengan tingkat kesulitan tinggi berbeda dengan Dewa Darah dengan tingkat kesulitan rendah. Dewa Darah dengan tingkat kesulitan rendah dapat memperoleh semua poin, sedangkan Dewa Darah dengan tingkat kesulitan tinggi dapat menggunakan dua poin terakhir. untuk menambahkan beberapa poin hit ke mantra api.
Dewa Kegelapan: Dewa Sejati No. 2, serangan dasar menumpuk kegelapan, energi, 50 serangan
Dewa Pertahanan: perlawanan jarak dekat (yang lebih baik untuk melawan pertempuran gila), perlawanan jarak jauh (untuk melawan troll dan pemanah kekaisaran), perlawanan total 15, efek ini tidak jelas, tetapi tidak buruk.
Sedangkan untuk relik, jangan bicara tentang emas. Untuk yang sulit, Anda dapat mempertimbangkan ukiran batu ungu, manual paladin, bola tembus pandang, gulungan, rune pelindung tubuh (tiga resistensi dan 15 pertahanan, benda emas ini memiliki 40 pertahanan, itu juga terlalu banyak). menantang surga), timbangan (Menumpuk perisai setiap putaran, digunakan oleh monster otomatis), memanggil peri api (untuk menggertak kesalahan AI lawan), jangan gunakan yang disintesis untuk membungkam diri sendiri dan mengurangi setengah darah dan menambahkan perisai, suku cadang baik-baik saja. Yang lain yang menumpuk es dan racun sebenarnya memiliki tingkat kesulitan rata-rata. Berdiri adalah hal yang paling penting.
Terakhir, saya berharap yang terbaik bagi Anda untuk melewati kesulitan 60, 80, dan 100.
(Gambar menunjukkan tangkapan layar dari pass sebelumnya)
Tertawa dan berpelukan