Saya membaca postingan orang lain yang mengatakan bahwa game ini memiliki banyak bug dan saya tidak memperhatikannya, tetapi ketika saya kembali ke game tersebut, saya langsung menemukannya.
Ada masalah dengan logika panduan misi. Pengalaman hidup yang saya pilih memiliki alat yang meningkatkan kecepatan kultivasi. Mengkliknya di ransel dapat langsung melompat ke antarmuka terobosan bimbingan dan langsung menerobos ke batas atas (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2). Sekarang ikuti Panduan untuk bergabung dengan sekte bala bala... Buka panduan ini untuk menerobos. Terobosan pertama adalah gambar 2. Klik pada apa pun tidak ada responnya, termasuk memutar ulang gamenya. Logika panduan misinya macet hahahahahahahahahaha
Sejujurnya, ketika saya akhirnya membuka rangking dan melihat yang nomor satu adalah 315, hanya ada satu kalimat di benak saya: Bagaimana mungkin? ?
Awalnya aku berpikir bahwa 214 pembunuhanku kemarin setidaknya akan membuatku tetap berada di posisi pertama setidaknya selama dua atau tiga hari, tapi aku tidak pernah menyangka bahwa itu akan rusak pada siang hari berikutnya, dan aku akan sangat terlampaui dengan hasil yang tak terbayangkan. . Dalam setengah jam berikutnya, saya memainkan empat atau lima permainan lagi, tetapi tidak ada satupun yang mencapai 150, jadi saya memastikan bahwa itu bukan penyesuaian dalam tingkat kesulitan permainan, dan menerima kenyataan bahwa saya sebenarnya cukup pandai dalam hal itu. Dulu, saya pikir 150 sudah merupakan nilai yang bagus, tapi sekarang setelah peringkatnya dibuka, saya bisa melihat betapa luasnya dunia ini.
Setelah mengalami depresi beberapa saat, otakku berangsur-angsur menjadi tenang, dan aku mulai berpikir serius: Mengapa orang lain bisa membunuh lebih banyak orang daripada aku? Jika Anda hanya membunuh 5 atau 10 lebih banyak dari saya, itu mungkin keberuntungan. Tapi 100? Hal ini tidak dapat dijelaskan dengan keberuntungan. Satu-satunya kemungkinan adalah ada yang salah dengan gaya bermain saya, dan ini adalah masalah besar dibandingkan dengan yang pertama dalam daftar!
Jadi pikiranku terlintas tentang gaya bermainku sendiri. Faktanya, sejujurnya, saya tidak memiliki kemampuan bertarung sama sekali. Dia membunuh orang ketika dia melihat mereka, menemukan penempatannya, dan bergerak dengan baik, tapi tidak ada yang istimewa dari dia selain itu. Namun setelah benar-benar memikirkannya, saya menemukan bahwa gaya permainan tanpa rutinitas atau strategi apa pun hanyalah operasi yang sembrono. Dalam lebih dari sepuluh jam saya bermain di masa lalu, waktu bertahan terlama tidak melebihi 7 menit, pada dasarnya dalam 4-6 menit, dan bahkan hanya dua atau tiga menit jika saya kurang beruntung atau melakukan kesalahan. Di masa lalu saya pikir ini adalah waktu yang normal, tapi sekarang sepertinya saya mati begitu cepat sehingga saya tidak pernah punya kesempatan untuk membunuh sebanyak itu. Dan alasan kenapa aku mati begitu cepat adalah karena aku terlalu gegabah dan selalu terburu-buru ke tengah keramaian. Dengan cara ini Anda bisa mencapai kill beruntun yang tinggi, tetapi biayanya adalah nyawa! Di masa lalu, saya terlalu terobsesi dengan sensasi pukulan mematikan yang tinggi, namun mengabaikan pentingnya masa pakai baterai. Selama masih ada kehidupan, selalu ada peluang untuk membunuh monster lagi, karena game ini tidak memiliki batasan waktu!
Jadi saya menyesuaikan gaya bermain saya. Saya tidak lagi secara membabi buta mengejar pembunuhan beruntun yang tinggi, tetapi menganggap penyelamatan nyawa sebagai prioritas pertama, dan hanya membunuh monster dalam jarak yang aman. Efek dari gaya permainan ini juga langsung terlihat. Dalam 4 game setelah mengubah gaya permainan, saya tidak pernah bermain lebih dari 150. Di game keempat, saya menembus batas kemampuan saya sendiri dan mencapai rekor terbaik pribadi saya yaitu 273 kill! Dan di babak ini, waktu bertahan hidup saya mencapai 10 menit yang belum pernah terjadi sebelumnya!
Jadi, walaupun saya mempunyai cacat, otak saya cukup bagus. Nomor satu dalam daftar, bukan berarti saya tidak punya kesempatan!
Gaya melukisnya relatif indah dan lucu di antara game serupa, dan ada juga transfer pekerjaan dan sistem hewan peliharaan.
Analisis jajaran pisau dapur lima seri (saya sangat merekomendasikannya) Jajarannya terdiri dari Brutus, Guan Yu, Caesar, Edison, dan Putri Sissi
1.Apa itu pisau dapur?
Pisau dapur adalah pertandingan tim untuk memaksimalkan hasil prajurit.
2. Mengapa pisau dapur seri lima menghasilkan kerusakan yang berbeda-beda? Ini yang terpenting tentang pisau dapur, kecepatan!
-Tim pisau dapur umum lima seri terdiri dari Guan Yu, Brutus, Edison, Sissi, dan Caesar. Kecepatan pertama Sissi memurnikan efek negatif musuh dan meningkatkan serangan kritis prajurit; kecepatan kedua Caesar mengurangi pertahanan pertahanan musuh; kecepatan ketiga Edison memaksimalkan kerusakan yang diterima musuh, memungkinkan Guan Yu dan Brutus untuk memulai.
3. Terlepas dari kecepatan, kemampuan atau chip dapat memiliki efek menambah atau mengurangi kecepatan. (Kontrol kecepatan secara berurutan) Urutan promosi bintang di lineup, Guan Yu mendapat prioritas 13 bintang, disusul Brutus 13 bintang, Sissi, Edison, dan Caesar semuanya mendapat 10 bintang, lalu prioritas diberikan kepada Caesar dengan 12 bintang untuk mengejar Guan Yu dan Brutus, lalu Sissi dan Edison 11, Caesar 13, Sissi, Edison 13 di belakang. Kemampuan konfigurasi yang direkomendasikan
Guan Yu: Kecepatan, Dewa Perang, Akurasi, Penghancur Armor, Pengejaran Peledak, Kemarahan, Penghubung Objek
Brutus: Kecepatan, Armor Sunder, Akurasi, Kemarahan, Tautan Objek, Kemarahan, Dewa Bela Diri
Caesar: Kecepatan, Tautan Dharma, Pemurnian, Penghancur Jiwa, Penghilangan, Pantang Menyerah, Intan
Putri Sissi: Kecepatan, Ketahanan Kontrol, Pantang Menyerah, Intan, Pemurnian, Perlindungan
Edison: Kecepatan, Keterampilan Medis, Tautan Dharma, Pemurnian, King Kong, Pantang Menyerah (Kecepatan adalah yang paling kanan di antara semua anggota, semakin cepat kecepatannya, semakin tinggi tingkat kemenangannya. Semakin lama barisan ini, semakin tinggi intensitasnya. Itu dapat bersaing dengan terang dan gelap. Selama koneksi kecepatan ada, kecepatannya cepat, ambillah sesuka Anda.
Perang Bidat:
Cukup untuk mendapatkan dua C utama dengan bintang tinggi. Bintang rendah tidak bisa melewati level. Sebaiknya cuci rune dengan penghisap darah dan pemecah armor agar lebih mudah naik ke level tinggi , dan beberapa C utama yang kuat di atas, gunakan peledakan untuk mencapainya, jika tidak maka akan macet lebih awal.
Invasi Mimpi Buruk
Daftar yang direkomendasikan tentu saja milik saya.
Mari kita bicara tentang pahlawan hard-core yang memberikan kerusakan pada bos mimpi buruk, penetrasi armor Caesar yang tinggi di T0, peningkatan kerusakan yang kejam, dan perisai anti-kerusakan Edison untuk memulihkan kesehatan.
Apa yang bisa saya tukarkan dengan poin Nightmare? Tidak ada keraguan bahwa semua Botol Stud Ungu akan kekurangan persediaan di tahap selanjutnya.
Pertempuran Kabut
Itu harus bintang tiga, jadi selama pertempuran, Anda harus ingat untuk menentukan pahlawan saat memasuki atau keluar dari pertempuran, dan mengubah posisi barisan. Ini adalah kondisi yang sulit bagi Samsung, agar tidak ketinggalan satu pun dan harus bertarung dua kali, membuang-buang waktu. Saya pribadi merekomendasikan membelinya dua kali sehari. Penuh, jika tidak dua kali sehari akan terlalu lambat.
Cara terbaik meminjam seseorang selama Trial of the Abyss
Kalau ada keluarannya, pinjam pengasuhnya. Kalau ada pengasuhnya, pinjam keluarannya.
Nanny of the Abyss lebih efektif dari outputnya, dan Nightingale adalah yang terbaik. Penggantinya bisa menggunakan Edison dan juga mendapatkan serangan kritis pasif untuk memulihkan darah.
Koleksi strategi terbaik - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/480434246800903106?share_id=847487c9bb3f
tiga kaisar
Itu adalah penjahat Selebriti yang menggunakan monster kuno
Faktor genetik Gorzan, Melba dan Super Gob
Monster yang diciptakan dengan menggabungkan medali monster
Tiga raja monster
Karena menggabungkan kekuatan ketiga monster tersebut
Juga memiliki kemampuan bertarung yang baik
Mengalahkan Severnga dan Uyindamu dalam penampilan pertamanya.
Tiga Kaisar dalam "Ultraman Legend Heroes 2"
Anda juga bisa dengan terampil menggunakan kekuatan monster di tubuh Anda
Ia tidak hanya dapat menggunakan tubuhnya yang besar untuk bertarung
Anda juga dapat menggunakan kekuatan monster untuk menimbulkan kerusakan fatal pada musuh.
Ketiga kaisar masih bisa bergerak
Semua kekuatan monster di dalam tubuh
Kumpulkan kekuatan ketiga monster bersama-sama
Melepaskan pukulan destruktif yang eksplosif ke musuh
(Permainan ini sedang dalam tahap pengujian, efek akhir akan bergantung pada versi online)
Jika Anda tertarik dengan "Pahlawan Legenda Ultraman 2"
Apa pemikiran dan pendapat Tiga Kaisar?
Selamat datang untuk meninggalkan pesan dan beri tahu kami di [Area Komentar]
Seratus kali seri, ambillah!
Nomor grup permainan: 948318769
kode penukaran taptap: 56355
Ribuan ikuti kode: 89675
Tiga ribu kode ikuti: syarat belum terpenuhi
Lima ribu kode penukaran: syarat belum terpenuhi
Warriors dan Adventure 6.0 PVP Online Multipemain Kooperatif
Putar Jeda Putar 00:07 / 00:36 1080p60 1080p60 720p 540p 360p Putar Ulang Layar Penuh
Di benua Altheia, penyihir menggunakan Jimat Semua Jiwa untuk menyegel monster. Mereka menguasai berbagai sihir penyegel dan dapat mengendalikan binatang yang tersegel untuk membantu mereka bertarung.
Di masa lalu, ketika dunia masih dalam kekacauan, energi unsur sudah ada. Magister tidak hanya penjaga elemen magis, tetapi juga membawa sihir elemen ke tingkat yang baru. Namun, sihir bukan sekadar kekuatan, melainkan cara berkomunikasi dengan alam dan menguasai misteri alam semesta.
Seiring berjalannya waktu, beberapa magister menjadi tidak puas hanya dengan bertarung secara pasif melawan kekuatan gelap yang mendambakan kekuatan elemen. Mereka belajar dengan penuh konsentrasi, berusaha menciptakan hubungan dan resonansi yang lebih kuat dengan makhluk di alam. Daripada langsung menggunakan kekuatan alam untuk menyerang musuh, mereka ingin memiliki kemampuan untuk mengurung lawan, sehingga langsung mengendalikan pertempuran pada sumbernya.
Akhirnya, mereka belajar menggunakan jimat untuk memanggil binatang tersegel dengan bebas! Bekerja sama dengan mereka memungkinkan mereka menghadapi lawan dalam jumlah besar kapan saja dan di mana saja tanpa takut akan tantangan.
Di dunia yang penuh keajaiban dan keajaiban ini, mereka terus-menerus menantang diri mereka sendiri, melampaui batas kemampuan mereka, terus menjelajahi misteri magis tingkat lebih tinggi, dan bekerja keras demi perdamaian dunia!
Belakangan, para magister ini disebut "ahli penyegel".
Segera hubungi teman Anda untuk mengunduh "Warriors and Adventures" dan mulailah perjalanan Anda ke puncak!
Warriors dan Adventure 6.0 PVP Online Multipemain Kooperatif
[Prajurit dan Petualangan] Platform Informasi Resmi
◇ Situs resmi "Prajurit dan Petualangan": http://mx.tianshugame.com/main
◇ Akun publik resmi WeChat: Warriors and Adventure Mobile Game (perhatikan bahwa ini adalah game seluler)
◇ Weibo Resmi: https://weibo.com/ysymx
◇ Bilah Pos Resmi: Prajurit dan Petualangan
※Ikuti kami untuk mendapatkan lebih banyak informasi terbaru tepat waktu! !
“Cinta adalah saling ketergantungan antara hidup dan mati, yang mencakup jarak waktu berapa pun.”
Cinta adalah sejenis keberanian, tapi juga semacam tanggung jawab,
Benar dan salah, salah dan benar, kami bersedia mengambil risiko demi Anda dan melindungi tanah air kami sampai mati.
Pada pukul 10:00 tanggal 18 Januari 2024, versi uji coba game misteri ketegangan gaya Cina "Street" yang dikembangkan oleh Biyun Studio diluncurkan.
Ketegangan plot teka-teki Street 8.0
"Hei! Aku tidak mau melakukan ini. Aku sudah memikirkan sebuah nama. Aku akan memberitahunya secara langsung setelah perang! Kurasa aku bisa bertemu dengannya saat Tahun Baru Imlek tahun depan..."
Li Minglai terus berlari, bergumam pada dirinya sendiri, langkahnya lemah namun dengan keyakinan yang teguh.
Tembakan artileri menyelinap ke dalam kamp. Di medan perang yang berapi-api ini, asap mesiu memenuhi udara dan pedang berperang. Perang sedang berkecamuk, siapa yang bisa lolos? Perang tanpa ampun menghancurkan setiap sudut tanpa belas kasihan, nyawa tak berdosa direnggut, dan banyak sekali keluarga yang mengungsi. Nyala api menyala berkobar di kegelapan, warna merah menyatu menjadi lautan darah, dan rasa sakit yang tak terbatas membuat orang merasa kedinginan. Ada tembakan, teriakan minta tolong, dan pecahan peluru menembus udara, tapi mata Li Minglai selalu tegas dan tak kenal takut. Ini adalah keajaiban cinta dan kekuatan perlindungan, hanya karena dia ingin pulang ke rumah untuk melihat dia dan anaknya yang belum lahir .
Perjalanan untuk menemukan istrinya dimulai. Sejak dia menginjakkan kaki di Jalan Yin Yang, penderitaan dan ketakutan hidup berdampingan. Dunia tampaknya menjadi lebih kejam, tetapi masih ada harapan petunjuk untuk Lebih dekat dengan kebenaran, ada total lebih dari 30 mini-game untuk mendorong perkembangan cerita dalam pengalaman mendalam dari berbagai teka-teki dan pelarian, jadi setiap misteri yang Anda pecahkan itu penting!
Di Jalan Yin Yang, ada banyak orang tewas dan terluka, dan ada banyak sekali hantu ketidakadilan. Dikatakan bahwa orang-orang yang dipisahkan oleh Yin dan Yang dapat melampaui hidup dan mati dan bertemu lagi di jalan... Apakah ini penyiksaan, kelegaan,? atau tenggelam tanpa akhir...
Gadis kesayangannya tidak diketahui keberadaannya, bekas rumahnya tidak lagi hangat, dan hal-hal aneh sering terjadi dalam perjalanan pulang.
Kabutnya tebal, kebenaran apa yang tersembunyi di balik semua ini? Teman-teman jalanan yang terkasih, mari kita berkumpul di sini dan menjelajahi rahasia di balik jalanan~
?Cara berpartisipasi: bagikan klip plot favorit Anda
1. Unduh permainan ini
2. Ambil tangkapan layar bagian permainan favorit Anda dan balas postingan ini
Teman-teman jalanan yang terkasih, jangan lupa memberi tanda air pada tangkapan layar Anda~
?Waktu aktivitas
18 Januari 10:00 hingga 28 Januari 23:59
?Hadiah aktivitas
Pilih 5 teman jalanan secara acak: dapatkan [Kartu Jingdong 50 yuan*1]
?Aturan aktivitas
1. Harap ikuti metode partisipasi yang benar untuk membalas postingan acara ini. Dilarang memposting konten apa pun yang melanggar hukum, peraturan, atau aturan forum. Membalas konten tidak relevan lainnya atau konten yang melanggar hukum, peraturan, dan aturan forum akan dianggap sebagai partisipasi tidak sah;
2. Plagiarisme karya orang lain yang mengikuti acara dilarang dalam kegiatan ini. Pelanggar akan didiskualifikasi dari kemenangan.
3. Kegiatan ini melarang kegiatan ilegal seperti posting dan posting. Pelanggar akan didiskualifikasi dari kemenangan.
4. Pemain yang menang akan dihubungi setelah acara. Informasi pemenang yang relevan akan dikirim melalui "Pesan Pribadi Editor" dalam waktu tujuh hari kerja, dan pemain akan diminta untuk membalas informasi tanda terima dalam waktu yang ditentukan dianggap menyerah. Harap perhatikan tepat waktu Ikuti pesan pribadi editor.
Aku sudah lama terjebak di dunia ini, woo woo woo