Baldur's Gate 3 merupakan game yang disukai banyak pemain, pemain secara aktif mengeksplorasi berbagai konten gameplay, namun banyak masalah yang muncul, seperti tidak memahami upgrade Terkutuk di "Baldur's Gate 3". dan kemampuan Anda, hal itu akan sangat mempengaruhi semangat Anda. Menanggapi masalah ini, editor telah mengumpulkan konten yang relevan di bawah ini, berharap dapat bermanfaat bagi semua orang.
Sumpah ditentukan saat Anda memilih subkelas paladin, dan prinsipnya terukir di baju besi awal Anda. Sebagai seorang paladin, Anda harus menaati sumpah Anda, jika tidak, Anda akan kehilangan kekuatan yang dibawa oleh sumpah tersebut. Pelanggaran sumpah apa pun akan memanggil Forsaken Knight dan untuk sementara mencegah Anda menggunakan kemampuan Channel Oath.
Contoh ①: [Paladin Kuno] membunuh hewan yang tidak agresif, membangunkan orang mati, atau memilih [Serang] ketika ada pilihan damai lainnya; Contoh ②: [Paladin yang Berdedikasi] menyerang makhluk yang tidak bermusuhan dan menolak untuk melindungi kebutuhan yang jelas. Bantu orang, atau menipu musuh (seperti memutuskan solusi damai namun mengambil inisiatif menyerang)Paladin Terkutuk, tidak seperti subkelas paladin lainnya, tidak dapat dipilih selama pembuatan karakter. Jika Anda melakukan tindakan yang melanggar sumpah, Ksatria Terkutuk akan muncul di kamp. Bicaralah padanya untuk mempelajari tentang Ksatria Terkutuk. Sesuai pilihan pemain, Anda juga dapat membuka sub-kelas Terkutuk, dan kemudian Anda dapat membuka kuncinya Ksatria Tersumpah untuk menggunakannya. Kemampuan dan mantra baru menggantikan kemampuan dan mantra Channeling Oath sebelumnya.
Jika ingin mematuhi sumpah lagi, Anda juga dapat berbicara dengan Forsaken Knight di kamp dan menghabiskan 2000 GP untuk memulihkan sub-kelas dan kemampuan memandu sumpah.
[Tindakan Profesional] Lay on Hands: Pulihkan 4, gunakan sentuhan ilahi Anda untuk menyembuhkan makhluk atau menyembuhkan semua penyakit dan racun. Tidak efektif melawan undead dan konstruksi (jarak dekat)
[Aksi Profesional] Divine Sense: Dapatkan keuntungan saat melakukan serangan melawan Celestial, Demon, dan Undead (2 putaran)
[Guide Sumpah Charge] 1 (Charge: Istirahat sejenak atau panjang)
[Biaya Penyembuhan Suci] 3 (Biaya: Istirahat Panjang)
[Siapkan Mantra] 1 (1/2 level paladin, dibulatkan ke bawah) + Pengubah Karisma (setidaknya 1 mantra)
[Pilih posisi wakil (pilih salah satu)] Sumpah Orang Bijak Kuno, Sumpah Dedikasi, Sumpah Balas Dendam
[Pilih pekerjaan sampingan - Terkutuk] Lakukan tindakan melanggar sumpah dan bicaralah dengan Ksatria Tersumpah di kamp untuk membuka kunci sub-pekerjaan [Terkutuk]
[Aksi Profesional - Terkutuk] Siksaan Berbahaya: 1~4 kerusakan, 1d4 nekrosis (penundaan). Target menerima 1~4 kerusakan nekrotik setiap putaran, dan serangan yang melawannya akan mendapat keuntungan (3 putaran, penyelamatan Karisma)
[Aksi Profesional] Tebasan Suci, Tebasan Suci - Reaksi, Tebasan Suci Kritis - Reaksi: Kerusakan senjata, pancaran +2d8. Menimbulkan 1~8 kerusakan tambahan pada iblis dan undead. Saat hilang: tidak perlu menggunakan slot mantra (jarak dekat)
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 1 tingkat: 2 (dapat menempatkan 2 mantra 1 tingkat)
[Gaya Tempur] (opsional × 1): pertahanan, duel, pertarungan senjata raksasa, perlindungan
[Buka mantra level 1 baru] Perintah, Duel Paksa, Penyembuhan, Tebasan Marah, Berkah, Perkenanan Ilahi, Kepahlawanan, Perlindungan dari Kebaikan dan Kejahatan, Tebasan Berkobar, Perisai Saleh, Serangan Guntur
[Fitur Profesional] Berkah Ilahi: Keajaiban Ilahi mengalir ke seluruh tubuh Anda untuk mencegah penyakit menyerang Anda.
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 1 tingkat: 3 (mantra 1 tingkat tambahan dapat ditempatkan)
[Aksi Profesional - Terkutuk] Kendalikan Makhluk Mayat Hidup: Gunakan kekuatan sumpahmu untuk mengendalikan makhluk mayat hidup. Mayat hidup akan bergerak bersama Anda dan menyerang musuh Anda (berlangsung hingga istirahat panjang). Level target harus lebih rendah dari Anda (6m, Simpan Hikmah)
[Aksi Profesional - Terkutuk] Wajah Ketakutan: Lepaskan emosi Anda yang paling gelap, meledak menjadi denyut yang mengintimidasi, menyebabkan semua makhluk di sekitar panik (2 putaran, 9m, lemparan penyelamatan Hikmah)
[Mantra Sekunder - Terkutuk] Infernal Shout (Mantra Kebangkitan Dering Pertama): 2~20 kerusakan, 2d10 tembakan (penundaan). Tanggapi orang berikutnya yang menyerang Anda dengan api, menyebabkan 2~20 kerusakan akibat kebakaran. Lemparan penyelamatan yang berhasil: Target masih menerima setengah kerusakan (Penghematan ketangkasan, cadangan konstan)
[Mantra Sekunder - Terkutuk] Luka (mantra necromancy level 1): 3~30 kerusakan, 3d10 nekrosis. Mengilhami tangan dengan energi nekrotik, menyebabkan makhluk membusuk (huru-hara, kesiapan konstan)
[Biaya Penyembuhan Suci] +1 (Biaya: istirahat panjang)
[Bonus kemahiran] +3 (mendapatkan bonus kemahiran +1)
[Fitur Profesional] Serangan Ekstra: Setelah melancarkan serangan tanpa senjata atau senjata, Anda dapat melakukan serangan bebas tambahan. Serangan berulang dari berbagai profesi tidak akan bertumpuk
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 1 level: 4 (mantra 1 level tambahan dapat ditempatkan)
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 2 tingkat: 2 (dapat menempatkan 2 mantra 2 tingkat)
[Buka mantra 2 level baru] Dukungan, Mark Slash, Restorasi Kecil, Senjata Ajaib, Racun Pelindung
[Mantra Persiapan - Terkutuk] Crown of Madness (mantra kontrol sihir cincin ke-2): Menanamkan sihir gila pada makhluk humanoid, menyebabkannya menyerang makhluk terdekat (selain Anda), bahkan jika pihak lain adalah sekutunya (3 putaran) , 18m, Lemparan hemat kebijaksanaan, konsentrasi, kesiapan konstan)
[Mantra Persiapan - Terkutuk] Kegelapan (Mantra Kebangkitan Cincin ke-2): Menciptakan awan hitam ajaib, menyebabkan makhluk-makhluk di dalamnya menjadi sangat kabur dan buta. Makhluk tidak dapat melancarkan serangan jarak jauh secara internal atau eksternal (10 putaran, efek 5m, jangkauan 18m, konsentrasi, persiapan konstan)
[Aksi Profesional] Guardian Aura: Anda dan semua sekutu terdekat mendapatkan bonus +0 pada penyelamatan lemparan (konstan, 3m)
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 2 tingkat: 3 (mantra 2 tingkat tambahan dapat ditempatkan)
[Aksi Profesional - Terkutuk] Aura Kebencian: Anda dan semua iblis dan makhluk undead di sekitar mendapatkan tambahan 2 bonus untuk kerusakan senjata jarak dekat. Aura menghilang jika Anda jatuh pingsan (konstan, 3m)
[Bonus kemahiran] +4 (mendapatkan bonus kemahiran +1)
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 3 tingkat: 2 (dapat menempatkan 2 mantra 3 tingkat)
[Buka mantra 3 level baru] Aura Vitalitas, Tebasan Membutakan, Jubah Tentara Salib, Siang Hari, Senjata Elemental, Hapus Kutukan, Kebangkitan
[Mantra Persiapan - Terkutuk] Kutukan (Necromancy Level 3): Kutukan makhluk melalui sentuhanmu. Kutukan menempatkan target pada posisi yang tidak menguntungkan dalam serangan pada pemeriksaan kemampuan dan penyelamatan lemparan, memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan ekstra pada target (10 putaran, jarak dekat, lemparan hemat Kebijaksanaan, konsentrasi, cadangan konstan)
[Mantra Persiapan - Terkutuk] Memanipulasi Orang Mati (Necromancy Level 3): Gunakan mayat untuk membuat pelayan undead. Target harus berupa mayat berukuran sedang atau kecil (3m, siap konstan)
[Biaya Penyembuhan Suci] +1 (Biaya: istirahat panjang)
[Aksi Profesional] Aura Keberanian: Anda dan semua sekutu terdekat tidak akan panik. Aura menghilang jika Anda jatuh pingsan (konstan, 3m)
[Sumber daya yang dapat diisi ulang] Slot mantra 3 tingkat: 3 (mantra 3 tingkat tambahan dapat ditempatkan)
[Fitur Profesional] Penguasaan Tebasan Suci: Serangan Anda dipenuhi dengan kekuatan ilahi. Serangan senjata jarak dekat menyebabkan tambahan 1~8 kerusakan radiasi
Baldur's Gate 3 "Baldur's Gate 3" Terkutuk Tingkatkan Keterampilan dan Kemampuan Tidak Terkunci Pendahuluan Ada banyak cara untuk mengatasi masalah ini. Apakah langkah-langkah untuk menyelesaikannya sangat sederhana? Jika ada masalah game di kemudian hari, Anda dapat memperhatikannya situs web kami, memungkinkan Anda menyelesaikannya dalam satu langkah.