Gambar asli dalam tutorial memiliki warna yang relatif tunggal, sehingga Anda dapat menyesuaikannya secara terpisah saat menyesuaikan warna. Yang terbaik adalah menyesuaikan warna latar belakang ke warna yang agak kontras. Dengan cara ini karakternya tampak lebih berbeda.
Gambar asli
efek akhir
1. Buka material gambar asli, tekan Ctrl + J untuk menyalin layer background, ubah blending mode layer menjadi "Screen", dan ubah opacity layer menjadi: 50%, efeknya seperti terlihat pada Gambar 1.
<Gambar 1>
2. Buat layer penyesuaian pemetaan gradien.Pengaturan warna seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Setelah konfirmasi, ubah blending mode layer menjadi "Color Burn" dan gunakan kuas hitam untuk menghapus bagian karakter pada layer mask seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3.
<Gambar 2>
<Gambar 3>
3. Buat lapisan penyesuaian kurva. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4-6, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7.
<Gambar 4>
<Gambar 5>
<Gambar 6>
<Gambar 7>
4. Buat layer baru, isi dengan warna: #010333, lalu ubah blending mode layer menjadi "Exclude".
<Gambar 8>
5. Buat lapisan penyesuaian kecerahan/kontras. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 10.
<Gambar 9>
<Gambar 10>
6. Buat layer baru, stempel layer, dan cukup skin karakternya. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 11.
<Gambar 11>
7. Buat layer baru, stempel layer tersebut, dan cukup gunakan alat burn/dodge untuk memperdalam garis luar fitur wajah karakter, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 12.
<Gambar 12>