Efek akhir:
Sebelum mulai bekerja, lakukan beberapa pekerjaan persiapan. Anda harus mengetahui apa yang harus dilakukan dengan melihat gambar. Ini adalah persiapan untuk sabuk ketel.
1. Buat file baru dengan ukuran 1000*1100. Resolusinya 300 piksel, gunakan Ellipse Tool untuk mengeluarkan elips, dan tambahkan dua titik gambar di bawah elips. Sesuaikan saja tiga titik di lingkaran merah dan gerakkan masing-masing beberapa piksel.
2. Masuk ke saluran dan jalankan Modify-Shrink di bawah pilihan. Besarnya penyusutan adalah 25. Balikkan pilihan untuk mengisinya dengan warna hitam dan batalkan pilihan. Melakukan Gaussian blur di bawah filter. Nilainya adalah 30 20 10
3. Kembali ke panel Layers, buat layer baru (berganti nama menjadi Pot), dan isi dengan warna putih. Jalankan efek pencahayaan di bawah filter, dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar. Jika Anda tidak menyukai sudut pencahayaan ini, Anda bisa mengaturnya sendiri.
4: Tekan CTRL+tombol kiri mouse dan klik elips (merah) yang baru saja diubah di bawah panel jalur. Tekan tombol M, lalu tekan ↑ pada keyboard kecil untuk naik beberapa piksel (garis putus-putus)
5. Tekan SHIFT+CTRL+I. Tekan HAPUS. CTRL+D. Badan pot telah selesai.
6. Buat layer baru pada layer pot, isi dengan warna hijau, dan atur nilainya menjadi 67 92 55. Dan dikelompokkan pada lapisan pot. Mode diubah menjadi Hamparan.
7. Jalankan layer style di bawah layer - Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow. Pengaturannya seperti pada gambar.
8. Gunakan alat penghapus untuk memilih ujung pena yang sesuai dan gosokkan pada lapisan hijau. Perhatikan bahwa sudut ketel paling terkelupas. Gabungkan lapisan yang terhubung.
9. Atur warna latar depan menjadi 58 66 55. Buat layer baru dan gunakan alat Lasso untuk menggambar pilihan acak di sepanjang tengah pot. Dan melakukan bulu-bulu, nilainya sekitar 5-10. Tekan AIT+HAPUS. Jalankan Kebisingan di bawah Filter - Tambahkan Kebisingan, nilainya sekitar 9. Ubah mode menjadi Layar dan gabungkan lapisan tertaut.
10. Buat layer baru dan beri nama Cover. Tekan tombol M dan atur gradien ke A 148/128/128, B 180/164/164, C 62/40/40, D 17/8/9, E 32/17/17.
11. Gunakan Rounded Rectangle Tool (radius 10) untuk menarik keluar bentuk sampulnya. Gradien linier menonjolkan nuansa bodi sampul. Buat layer baru dan ganti namanya menjadi pola sampul. Pola vertikal pada sampul dibuat menggunakan cara di atas, namun bentuknya diubah. Buat salinan, pindahkan ke lokasi yang sesuai, dan gabungkan semua lapisan pola. Ubah mode tekstur menjadi Soft Light. dan mencakup tautan dan persatuan.