Panduan pembukaan kartu Beast Tamer "Baldur's Gate 3". Di antara banyak profesi di Baldur's Gate 3, penjaga di Baldur's Gate 3 terutama berfokus pada kelincahan dalam hal poin atribut, diikuti oleh kebugaran fisik, dalam hal pemilihan ras, pilihan pertama adalah drow, dengan pedang pendek dan kemampuan panah otomatis, dan penglihatan gelap 24 meter adalah yang terpanjang dalam permainan. Setelah ranger mencapai level 3, dia dapat beralih ke pekerjaan sekunder sebagai pelatih hewan. Artikel ini akan memberikan Anda panduan untuk membuka kartu Beast Tamer di "Baldur's Gate 3". Teman-teman yang berminat bisa menyimaknya.
1. Pemilihan ras
Disarankan untuk memilih [Drow], karena balapan ini memiliki kemampuan panah otomatis dan dapat menggunakan dua busur panah ringan, dan penglihatan gelap drow adalah yang terpanjang di antara semua balapan, total 24 meter.
2. Penjelajah Alam
Disarankan untuk memilih [Ruin Wanderer: Fire], yang dapat mengurangi kerusakan yang disebabkan oleh api. Pemain juga dapat memilih Beast Tamer, yang dapat memperoleh familiar tanpa menghabiskan slot mantra.
3. Musuh lama
Disarankan untuk memilih [Bounty Hunter] untuk mendapatkan kemahiran dalam penyelidikan. Makhluk yang terperangkap, baik jarak dekat atau jarak jauh, berada pada posisi yang kurang menguntungkan dalam menyelamatkan lemparan.
4. Tambahkan poin atribut
Anda dapat menggunakan rencana penambahan poin default sistem. Atribut utama penjaga hutan adalah kelincahan, diikuti oleh kebugaran fisik dan persepsi.
5. Mantra tingkat 2
Disarankan untuk memilih [Animal Talk] dan [Entrapment Attack]. Yang pertama memungkinkan pemain untuk berkomunikasi dengan hewan, dan yang terakhir memungkinkan serangan memiliki peluang untuk menangkap musuh.
6. Tingkat 3
Setelah level 3, ranger bisa menjadi penjinak binatang buas. Mantra tersebut memilih tanda pemburu, yang menandai makhluk sebagai mangsa dan menyebabkan kerusakan tambahan.