Arknights: Endgame akan memulai mode uji coba. Banyak pemain yang masih sangat tertarik dengan gameplay dua dimensi ini. Jadi editor telah menyusun panduan gameplay spesifik di bawah ini.
Waktu mulai tes: 11:00 pada 10 November 2023
Platform pengujian: PC
Alamat kuesioner: https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html
Permainan:
1. Karakter permainan:
2. Gameplay pertarungan:
"The End" menggunakan pertarungan real-time. Empat orang dalam tim muncul di layar secara bersamaan. Karakter yang tidak terkontrol akan secara otomatis meluncurkan serangan dasar, tetapi tidak akan menggunakan skill secara otomatis.
Akan ada empat ikon di bagian bawah layar yang sesuai dengan keterampilan keempat karakter. Setiap karakter memiliki "keterampilan utama". Cincin putih di lingkaran luar adalah energi jurus pamungkas posisi "skill utama" asli akan digantikan oleh ikon skill pamungkas, sebagai gantinya, klik untuk melepaskan jurus pamungkas.
Terdapat juga "slot ketangguhan" berwarna putih di bawah bar kesehatan musuh, yang hanya dapat dilemahkan dengan menggunakan skill. Setelah bar ketangguhan musuh dibersihkan, ia akan memasuki kondisi "BREAK" dan menerima damage yang lebih tinggi.
Berbeda dengan game aksi yang bertempo cepat, dalam demonstrasinya kita dapat melihat bahwa ketika memilih target skill, itu akan memasuki "waktu peluru" dan kecepatan permainan akan melambat untuk memudahkan pengoperasian pemain.
3. Gameplay konstruksi:
Tujuan inti dari gameplay konstruksi adalah untuk mengumpulkan sumber daya dan menghasilkan produk jadi dengan membangun jalur perakitan skala besar.
Pabrik kami berlokasi di basis area hub, di mana Anda perlu membangun jalur produksi sendiri, dan memaksimalkan efisiensi keluaran dengan mengalokasikan daya secara rasional dan mengoptimalkan proses produksi.
Dalam permainan serupa, biasanya Anda harus mencari bijih besi, membangun mesin penambangan untuk menambang bijih besi, membangun pabrik pemurnian untuk melebur bijih menjadi batangan besi, membangun mesin pengecoran untuk mengolah batangan besi menjadi pelat besi dan pipa besi, dan membangun mesin perakitan. Pelat besi dan bagian lainnya dirakit menjadi produk seperti mesin.
Karena setiap langkah produksi memerlukan jumlah bahan dan kecepatan produksi yang berbeda, hal terpenting dalam jenis permainan ini adalah merancang proses produksi yang masuk akal untuk memastikan bahwa setiap peralatan di pabrik skala besar dapat beroperasi dengan efisiensi 100%.
4. Jelajahi gameplay:
Video gameplay sebenarnya juga menunjukkan beberapa metode eksplorasi, yang paling mendasar adalah membuka "kamp portabel liar". Perkemahan ini tampak seperti titik teleportasi. Di kamp portabel, barang-barang di dalam ransel dapat dengan cepat dipindahkan ke gudang, tidak seperti di game konstruksi pabrik mandiri lainnya, yang hanya dapat diangkut secara manual kembali ke pangkalan.
Ada juga fungsi "trim" yang eye-catching. Pengaturan ini sebenarnya sangat mirip dengan pengaturan api unggun di game Souls, yang berarti kemungkinan besar "The End" memiliki mekanisme musuh yang menyegarkan istirahat api unggun.
Versi resmi dari "The End" tidak mengatakan bahwa game tersebut adalah open world. Dilihat dari desain petanya, memang lebih mirip dengan "Hako Garden Exploration". Versi game saat ini memiliki total lima peta besar Jika Anda hanya melihat peta ini, Anda mungkin tidak mengetahui secara pasti ukurannya.
Setelah mengklik area yang luas, Anda akan beralih ke peta kecil. Di sini Anda dapat melihat bahwa ada cukup banyak partisi setelah setiap area diperluas. Jika Anda menggabungkan peta ini dengan layar demo, diperkirakan setiap area memiliki setidaknya beberapa Ada jam konten yang dapat dieksplorasi, yang cukup besar untuk "taman kotak".