Dalam proses menggambar, kita akan membahas tentang alat kuas dan penerapannya, filter Gaussian blur, alat blur, alat olesan, filter angin, filter pertajam, alat bakar dan menghindar, dan pengaturan kuas khusus.
Render:
Langkah 1: Buat kanvas baru berukuran 500x800. Isi dengan warna #cfdda7, lalu buat layer baru di atasnya dan beri nama rumput. Atur warna latar depan menjadi hijau tua dan warna latar belakang menjadi hitam. Terapkan filter awan dan gunakan alat deformasi untuk mendapatkan rumput.
Langkah 2: Gunakan alat Burn and Dodge untuk mengecat bagian rumput yang jauh dan dekat untuk menciptakan efek ketidakrataan dan perspektif rumput. Kemudian gunakan smudge tool untuk mencabut rumput kecil tersebut. Tambahkan sedikit Gaussian blur untuk mendapatkan efek rendering tinta.
Langkah 3: Buat layer baru pada layer rumput, gunakan kuas guratan kecil untuk menguraikan garis besar batu, lalu gunakan guratan yang lebih besar untuk menguraikan garis luar batu. Gunakan alat deformasi bebas untuk memutar sekitar 90 derajat lakukan konfirmasi filter angin, lalu gunakan alat deformasi bebas. Putar kembali ke posisi semula lalu putar lagi sekitar 45 derajat untuk melakukan filter angin. Kemudian gunakan filter pertajam untuk mempertajamnya dua kali, lalu usap dengan alat blur beberapa kali untuk mendapatkan efek "berkerak" saat mengecat batu dengan lukisan tinta.
Langkah 4: Warnai bebatuan yang dicat dengan warna hijau terang dan hijau tua (pertama lebih terang lalu lebih gelap), lalu gunakan sedikit Gaussian blur untuk memburamkannya guna mendapatkan efek basah kuyup, sehingga terlihat seperti lumut yang tumbuh di bebatuan. Jika Anda puas, Anda dapat memodifikasinya dengan alat Burn and Dodge. Setelah selesai, gunakan smudge tool untuk mencabut sedikit rumput di sepanjang tepi dan sudut batu, lalu gunakan kuas kecil untuk menambahkan beberapa warna lain pada batu untuk memperindahnya. Ini melengkapi bagian rock.
Langkah 5: Buat layer baru di atas layer batu, pilih alat kuas dan alihkan ke palet pengaturan kuas. Sebenarnya, parameternya adalah mengatur ukuran guratan lebih kecil. Bawa jaraknya menjadi 1%. Kemudian atur ukuran jitter dalam bentuk dinamis - atur item kontrol menjadi fade, dan jumlahnya 200. Kemudian gambar daun anggrek di area gambar dengan warna hijau terang dan tua (lebih terang dulu lalu lebih gelap). Saat menggambar jalur bunga, gunakan alat pena untuk menelusuri jalur sesuka hati, lalu gunakan jalur untuk menggores. Saat melukis anggrek, gunakan pengaturan kuas di atas untuk mengecat daun untuk melukis anggrek. Ubah saja jumlah fade-nya. Sekitar 50 atau lebih. Setelah anggrek dicat, pilih kuas baru sekecil mungkin, dan gunakan warna kuning saja untuk mengecat benang sari.