Genshin Impact merupakan game dengan beragam karakter yang dapat dipilih dan digunakan yang menguji kekuatan dan strategi pemainnya. Jika Anda ingin bermain dengan baik dalam game ini, Anda harus menyelesaikan masalah berbagi panduan pemicu untuk Petualangan Batu Aneh "Genshin Impact". Sebenarnya, solusi untuk masalah ini sangat sederhana. Editor akan menjelaskannya kepada Anda secara detail di bawah.
Tugas prasyarat: warna kuno
1. Setelah pemain menyelesaikan misi dunia Warna Kuno, bicaralah dengan Fujia di lokasi yang ditunjukkan di area selatan di dalam Arena untuk menerima misi.
2. Pergi ke selatan sini ke sisi yang berlawanan dan dekati pilar cahaya untuk mengambil token dan bijih aneh.
3. Setelah pemain mengambil token, buka peta dan alihkan peta berlapis di sebelah kanan ke area utara di dalam Arena. Setelah berteleportasi ke lokasi yang ditunjukkan pada ikon, pergi ke barat menuju kolam kecil dan menyelam.
4. Setelah menyelam ke titik terdalam, Anda akan mencapai area selatan di dalam Arenas dan kemudian berenang ke tenggara Fujia di sebelah gubuk di sini, bicara saja dengannya.
5. Ambil bijihnya dan teleport ke titik jangkar teleportasi yang ditunjukkan pada diagram di dalam Fontainebleau. Ikuti jalan ke tenggara dan Anda akan menemukan toko pedagang permata Chesser. Bicara saja dengannya.
6. Kembali ke Erinas lagi dan bicara dengan Fuga.
7. Setelah berteleportasi ke titik jangkar teleportasi di area selatan Arena, pergi ke selatan dan Anda akan melihat 3 kristal merah. Serang prisma untuk melelehkannya, berinteraksi dengan 3 titik investigasi yang muncul, dan dapatkan 30 bijih aneh.
8. Setelah mengumpulkan bijih, kembali ke pedagang permata Chesser di Fontainebleau dan serahkan semua permata kepadanya.
9. Setelah memberikan permata kepada Cheser, atur waktu permainan kembali menjadi dua hari.
10. Kemudian kembali ke pedagang permata di Fontainebleau dan perintah Paimon akan terpicu. Kemudian bicaralah dengan pedagang permata Chesser untuk memicu misi lanjutan dari Petualangan Batu Aneh.
11. Bawalah jam yang diberikan Chesser kepada kita ke Fujia, pergi ke gubuk tempat Fujia berada, dan bicara padanya untuk memicu plot.
12. Setelah plot berakhir, misi dunia Strange Stone Adventure akan selesai, dan pencapaian tersembunyi, lahirnya jam modern, akan terbuka.