Heroes of Dawn adalah game kompetisi adil multipemain MOBA 5v5. Ada berbagai karakter di dalam game, termasuk pahlawan tank dan prajurit Frankenstein, yang pandai berlari dan mengendalikan Agar kalian mengetahui cara memainkan hero ini, redaksi akan memberikan pengenalan skill Frankenstein di bawah ini. Teman-teman yang membutuhkan bisa melihatnya.
1. Perisai energi magnetik
Frankenstein menyelimuti dirinya dengan perisai energi magnetis, yang dapat menahan 3% kerusakan kesehatan maksimum. Perisai ini dapat ditumpuk hingga 10 lapisan, dan secara bertahap akan kembali menjadi 3 lapisan setelah meninggalkan pertempuran.
Ketika serangan Frankenstein mengenai target yang ditandai dengan energi magnet, maka akan memperoleh lapisan perisai energi magnetis, efek ini juga dapat dipicu ketika tanda energi magnet pada target dikonsumsi.
2. Gelombang magnet
Paragraf pertama: Frankenstein melepaskan gelombang magnet ke depan dan mengenai hero musuh atau monster liar pertama:
Jika target memiliki tanda energi magnet, tanda energi magnet tersebut akan dikonsumsi untuk menyebabkan kerusakan mantra dan menjatuhkan target secara besar-besaran.
Jika target tidak memiliki tanda energi magnet, tanda energi magnet akan ditambahkan untuk menyebabkan kerusakan mantra 220+60/poin level keterampilan, dan tahap kedua dapat dilepaskan dalam 4 detik berikutnya.
Gelombang magnet juga memberikan damage yang sama pada minion yang dilewatinya.
Segmen kedua: Frankenstein mengubah medan magnet, menarik dan bertabrakan dengan target yang ditandai di segmen pertama, menyebabkan kerusakan mantra dan memingsankannya selama 0,5 detik.
3. Badai magnet ionik
Frankenstein melepaskan gelombang kejut magnet ke tanah, menyebabkan kerusakan sihir pada unit musuh di sekitarnya dan mengurangi kecepatan gerakannya sebesar 30% selama 1 detik.
Jika unitnya adalah pahlawan atau monster liar, tanda energi magnetis akan ditambahkan selama 5 detik.
Jika target sudah memiliki tanda energi magnet, tanda tersebut akan meledak dan menimbulkan kerusakan sihir di sekitar target.
4. Traksi super magnetis
Frankenstein mengubah medan magnetnya sendiri, melangkah maju ke lokasi yang dipilih, menangkap semua musuh di sekitarnya dan melemparkannya ke udara selama 1 detik, menyebabkan kerusakan sihir.
Frankenstein tidak dapat dihentikan selama bertugas dan akan menarik semua target dengan tanda magnet di sekitarnya ke arahnya.
1. Gelombang magnet utama yang naik.
2. Badai magnet ion yang naik turun.
3. Keterampilan tempur yang direkomendasikan: Jam Saku Akselerasi, Perkenanan Ilahi.