Kata Pengantar: Mantra mid laner, yang pernah menjadi posisi paling populer di kalangan pemain, telah menjadi eksistensi yang dihindari oleh pemain midlane untuk dibicarakan dalam versi ini. Bukan karena hero magic tusuknya kurang memberikan damage yang besar, melainkan karena jika dilihat dari versi saat ini, damage dan control yang tinggi tidak kalah pentingnya dengan line power dan control.
Mai Shiranui, hero tusuk sihir jalur tengah yang telah lama "dianugerahkan sebagai dewa" Karena damage dan kontrolnya yang tinggi, serta tidak memerlukan konsumsi mana, ia menjadi hero pilihan yang wajib untuk banyak pemain jalur tengah. Namun dalam versi ini, Mai Shiranui pada dasarnya telah menjadi versi jebakan.
Tingkat kemenangannya adalah 47,75% dan tingkat penampilan adalah 5,20%. Perlu kalian ketahui kalau untuk mage lainnya, walaupun tingkat kemunculannya rendah, setidaknya tingkat kemenangannya masih sangat mengesankan. Ini juga menunjukkan bahwa Mai Shiranui memang tidak cocok untuk versi saat ini. Mari kita bahas lebih detail di bawah ini.
Bagi Mai Shiranui, perkembangan Jinchan adalah faktor utama yang membuatnya menjadi jebakan dalam versi tersebut. Pada dasarnya sobat yang mengetahui sedikit tentang sistem pengekangan hero pasti mengetahui bahwa jika lawan memiliki Mai Shiranui, maka pihak seseorang akan menggunakan Jin Chan untuk melakukan serangan balik, begitu pula sebaliknya.
Namun pada versi kali ini, bukan hanya hero Jinchan saja yang mampu menahan Mai Shiranui. Karena mekanisme skill Mai Shiranui, damage burst target tunggalnya sangat tinggi, namun penyelesaian damage burst ini memerlukan prasyarat selama prasyarat ini diatasi, Mai Shiranui tidak akan dapat memberikan damage.
Demikian pula, selama semua skill Mai Shiranui berada dalam kondisi di mana tidak ada cara untuk melepaskannya, efektivitasnya akan langsung berkurang. Oleh karena itu, pengekangan hero yang normal membuat Mai Shiranui tidak bisa bermain, apalagi memberikan damage yang tinggi.
Sebenarnya dari segi mekanisme skillnya saja, Mai Shiranui sudah pasti paling mudah memberikan damage di antara semua hero magic tusuk. Namun hero ini memiliki kekurangan yaitu tidak ada cara untuk melawan angin sakal kecuali lineupnya cocok untuk memberikan ruang yang cukup bagi Mai Shiranui untuk bermain.
Sumber damage Mai Shiranui adalah isyarat awal dari skill kedua, karena setelah skill ini mengenai target, tidak hanya dapat menyebabkan damage sihir yang sangat tinggi dan memperlambat, tetapi juga mengurangi pertahanan sihir target. Hal ini tentu sangat fatal bagi hero backline.
Namun bagi Mai Shiranui di game headwind, skill kedua ini hanya bisa digunakan untuk lebih sering membersihkan garis, dan kecepatan membersihkan garis sangat lambat. Hal ini membuat Mai Shiranui tidak bisa memberikan damage. Tentu saja, jika rekan satu tim bisa memberikan peluang untuk Mai Shiranui, maka Mai Shiranui juga bisa menciptakan keajaiban.
Sejujurnya, hero Mai Shiranui memiliki mekanisme yang lengkap, sebagian besar alasannya adalah karena kemampuan kontrolnya yang disertai dengan damage yang tinggi. Saya yakin semua orang tahu kombo dasarnya, tapi efek kombo ini memang tidak sebaik hero yang cepat merebut garis.
Skill Mai Shiranui adalah skill kontrol target tunggalnya. Bagi banyak hero baris belakang, Mai Shiranui memiliki kemampuan untuk membunuh setelah level 2. Skill keduanya mengenai target, dan skill pertama ditambah pasif damage terus menerus dapat langsung membunuh target.
Namun sungguh sangat tidak realistis untuk bisa membunuh musuh di barisan belakang dengan skill keduanya. Karena kemampuan membersihkan garis Mai Shiranui sangat rendah, jika tentara gelombang pertama tidak mendapat bantuan tambahan, maka akan dengan mudah dihadang oleh lawan, yang dengan mudah akan menyebabkan perkembangan Mai Shiranui menjadi lambat.
Dikatakan bahwa periode kuat pertama Mai Shiranui adalah di level 4, karena jurus pamungkas Mai Shiranui dapat memberikan manfaat kerusakan yang sangat tinggi. Secara khusus, ada pengaturan di mana setiap kali target terkena, 25 poin energi dipulihkan, dan kekuatan serangan fisik target akan berkurang sebesar 20%.
Settingan ini hanya ditujukan pada hero Marksman, dan dikombinasikan dengan skill lainnya, dapat membunuh target secara instan. Namun syarat dari semua itu adalah skill kedua harus mengenai sasaran, dan skill pertama dan ketiga selanjutnya harus mampu mengontrol dan memberikan damage secara penuh. Selain itu, permintaan peralatan menjadi lebih besar pada tahap-tahap selanjutnya.
Seperti yang kita ketahui bersama, pada versi ini ada gaya permainan yang pada awalnya digunakan oleh banyak pemain, namun sekarang sudah jarang muncul. Gaya permainan ini menebus pembunuh dengan menggantikan penembak, satu lawan satu. Namun bagi Mai Shiranui, gaya permainan ini adalah cara yang hanya kehilangan uang tetapi tidak menghasilkan keuntungan apa pun.
Pertama-tama, semua pakaian Mai Shiranui adalah untuk meningkatkan kekuatan sihirnya sendiri. Karena tidak memerlukan konsumsi mana, maka pada dasarnya skill tersebut digunakan secara sembarangan, sehingga pilihan perlengkapannya adalah memberikan damage yang sebesar-besarnya.
Sedangkan untuk Echoing Staff di tahap awal merupakan perlengkapan yang wajib dimiliki oleh Mai Shiranui, apalagi untuk damage dari skill keduanya bisa mendapatkan burst damage yang sangat tinggi. Namun hal ini juga memiliki kekurangan, yaitu peralatan ketahanan sihir berukuran kecil dapat langsung menahannya.
Ada faktor lain yang tidak stabil untuk Mai Shiranui saat ini, yaitu apakah dia memilih kekuatan sihir di tahap selanjutnya, dan dia masih mengatakannya. Sederhananya, kekuatan mantra adalah untuk mendapatkan kerusakan langsung, sedangkan penetrasi mantra adalah untuk beradaptasi dengan versi dan memberikan ancaman ke barisan depan.
Oleh karena itu, faktor ketidakstabilan ini harus distabilkan guna meningkatkan intensitas Mai Shiranui. Namun yang perlu diperhatikan di sini adalah semua prasyaratnya adalah Mai Shiranui memiliki hak garis untuk mencapainya. Oleh karena itu, kombinasi peralatan semacam ini paling banyak merupakan pertukaran satu-untuk-satu, yang tidak hemat biaya untuk Mai Shiranui.
Singkatnya, Mai Shiranui telah menjadi jebakan di tengah-tengah dalam versi ini. Faktanya, alasan utamanya adalah dia tidak memiliki hak garis. Jika Anda ingin memainkan kemampuannya secara penuh, Anda hanya dapat meningkatkan kekuatan garis Anda.
Oke, itu saja untuk hari ini. Ini Bugs Bunny yang berbicara tentang game. Ikuti saya dan saya akan membawakan Anda konten yang berbeda.