Setelah 1462 hari, Uzi kembali memilih VN khasnya di lapangan dan berhasil membantu tim memenangkan pertandingan. Berapa banyak penonton yang menonton pertandingan yang begitu bersemangat dengan VN setingkat buku teks sehingga mereka mau tidak mau membuka klien dan memakai kacamata merah? Meskipun VN memenangkan permainan, tingkat kemenangan versi VN saat ini di Super Smash Bros. Tingkat kemenangan di server nasional kurang dari 49%.
VN Brawl memiliki buff "damage output +5%, damage diterima -5%" .
Sang desainer sudah mengetahui bahwa VN mudah dikonsumsi dalam perkelahian besar, dan kemampuannya dalam membersihkan pasukan lemah, sehingga memberikan buff untuk membantu VN bertahan di tahap awal dengan lebih baik.
Namun buff tersebut belum cukup, hingga kembalinya pisau listrik tersebut memberikan harapan bagi VN.
Pisau listrik memiliki atribut yang dibutuhkan VN. Yang paling penting adalah dapat membantu VN mengisi kembali pasukan dan mengumpulkan ekonomi lebih cepat dan mengalahkan lawan melalui keunggulan peralatan + operasi dalam pertarungan tim.
Namun kembalinya pisau listrik saja tidak cukup. Penting juga untuk memilih tiga fase daripada pisau domba dalam pakaian mitos.
Meskipun Pisau Domba sangat sengit dalam pertarungan, namun tidak memberikan poin kesehatan dan memiliki tingkat toleransi kesalahan yang rendah.
Three-phase memiliki semua atribut yang dibutuhkan oleh VN, dan cocok untuk hero seperti VN yang unjuk skill.
Dengan menggabungkan keduanya dan performa luar biasa Uzi, saya yakin semakin banyak pemain Brawl akan mulai memilih metode pembuatan "pisau listrik + tiga fase".
Berbagi rune VN Brawl
Rune sekunder: Kolektor Bola Mata + Pemburu Harta Karun
Analisis Rune: Perbedaan antara pemilihan sistem utama dan Uzi adalah: serangan kekuatan digantikan oleh ritme yang mematikan, dan ketenangan digantikan oleh kemenangan.
Brawl mengejar jangkauan lebih dari Summoner's Rift, dan VN dengan peralatan tiga fase memiliki dukungan kesehatan dan memiliki tingkat toleransi kesalahan yang lebih tinggi, membuatnya lebih mudah untuk ditumpuk hingga Fatal Rhythm, sementara Power Attack menekankan laning, dan Brawl tidak sebaik itu. sebagai Fatal Rhythm dalam hal teamfight.
Hero brawl memulihkan mana lebih cepat dan tidak "kekurangan mana" seperti Summoner's Rift, sehingga tidak perlu mempelajari Uzi untuk menenangkan diri, dan lebih mudah memanen di endgame dengan menggunakan Triumph.
Bloodline menambah darah dan life steal, serta memiliki daya tahan baterai tertentu.
Pukulan fatal dapat mengalahkan musuh dengan sisa HP lebih cepat, dan VN memiliki damage yang nyata serta tidak takut tidak dapat mengenai musuh.
Sistem sekunder tidak memiliki "Soldier Dematerializer" dan "Astral Insight" seperti sistem pencerahan titik uzi, tetapi memilih "Eye Collector" dan "Treasure Hunter" dari sistem dominasi. Tujuannya adalah untuk mengembangkan pisau listrik lebih cepat dan mengejar damage yang lebih tinggi.
[Penambahan peralatan dan poin]
Tambahkan poin: Q utama dan W sekunder, mana yang lebih besar. (Q utama lebih fleksibel dan lebih mudah dibunuh)
Analisis peralatan: Meskipun bonus AP pisau listrik untuk kerusakan minion telah dikurangi di versi 13.13, kerusakan dasar tidak berubah. Pisau listrik telanjang VN masih memiliki kemampuan untuk membersihkan garis, yang dapat mempercepat pengembangannya sendiri. Apalagi damage yang ditimbulkan oleh pisau listrik telanjang dalam pertarungan kelompok tidak akan terlalu rendah sehingga memudahkan untuk mendapatkan assist.
Kecepatan serangan kedua meningkatkan rasa berjalan A, dan gerakannya lebih halus.
VN sangat cocok untuk peningkatan tiga fase. Ketiga fase tersebut memberikan poin kesehatan untuk memastikan toleransi kesalahan, dan bonus kecepatan gerakan yang cukup besar, membuatnya lebih nyaman untuk melaju ke A saat VN dinaikkan, dan kemampuan menariknya lebih kuat. Selain itu, CD dari skill VNQ ketika diaktifkan sangat singkat, sesuai dengan damage efek khusus tiga fase.
Lawan memiliki keluaran AP lebih banyak dan bagian ketiga adalah Wisdom End Blade, yang tidak hanya meningkatkan toleransi kesalahan tetapi juga memberikan bonus kecepatan gerakan yang baik. Dalam situasi lain, Anda bisa belajar menggunakan uzi untuk membuat tanda silang hijau.
Orang keempat yang menjadi sasaran serius langsung menggunakan perisai dan busur untuk menyelamatkan nyawanya.
Bagian terakhir adalah meminum darah untuk meningkatkan damage dan mendapatkan life steal yang baik.
Pengantar gameplay
Pilih "Noon Quiver" sebagai pakaian keluar Anda untuk meningkatkan tingkat keberhasilan pengisian pasukan dan dengan cepat mengumpulkan penghematan untuk membuat pisau listrik.
Saat mengisi ulang pasukan, jangan lupa memperhatikan situasi.
Kapan pun terjadi pertarungan, VN akan selalu mengenai siapa pun yang dapat memukulnya. Kerusakannya tidak akan rendah dengan tiga deringan, belum lagi peningkatan output sebesar 5%.
Jika situasinya tidak terlalu mendesak, Anda dapat menyimpan keterampilan Q untuk membunuh, dan bekerja sama dengan pemburu harta karun untuk membuat pisau listrik lebih cepat.
Dalam permainan yang dimainkan uzi melawan kami, dia mengandalkan pembelajaran kelompok tingkat pertama Q untuk mendapatkan poin dan langsung lepas landas.
Jika kamu mempunyai jurus besar di level 6, jangan memaksakan diri untuk mengejar damage saat bertarung secara berkelompok, apalagi kamu punya 1 detik invisibility setelah RQ, jadi tidak perlu langsung menyerang. Gunakan waktu tembus pandang untuk menyesuaikan posisi Anda sehingga Anda dapat mengeluarkan serangan dasar pada jangkauan ekstrim, dan menyerang siapa pun yang paling dekat untuk memastikan keselamatan Anda semaksimal mungkin.
Singkatnya, selama kamu tetap mempertahankan skill E, kamu tidak akan takut diserang oleh hero Assassin atau Snowball.
Apalagi saat bertarung melawan musuh QAEA di tembok, dia terkena stun dan terkena tiga cincin seketika.
Jika barisan belakang lawan dipotong oleh tim Anda sendiri dan memiliki kesehatan yang rendah, VN dapat melakukan RQ ke arah musuh yang kesehatannya rendah. Dengan menggunakan kecepatan gerakan ganda yang diberikan oleh jurus pamungkas, dia dapat dengan cepat mendekati musuh yang kesehatannya rendah makhluk, bunuh, dan berbalik dengan rekan satu tim, lalu berbalik untuk membunuhnya yang tersisa. Ini adalah teknik gerakan kembali yang disukai para pemain VN.