Baru-baru ini, saya menemukan gameplay baru dari biksu buta yang muncul, yang merupakan kabar baik bagi beberapa pemain jalur teratas. Saya mencoba banyak permainan dan menemukan bahwa biksu buta jalur teratas saat ini sangat kuat untuk menjadi keberadaan T1 keatas di jalur teratas.
Banyak laner teratas yang tidak terlalu kuat di tahap awal, itulah yang diharapkan semua orang setelah pembaruan versi saat ini. Namun, beberapa pahlawan dengan kekuatan tinggi merusak keseimbangan ini ketika mereka mencapai jalur teratas sangat kuat dan memiliki kemampuan ritme. Hero yang sangat kuat, selama mendapat keunggulan di tahap awal akan mempengaruhi ritme secara keseluruhan.
Batas atas Blind Sin sangat tinggi, dan batas bawahnya tidak terlalu tinggi. Selama Anda bisa menguasai keterampilan paling dasar, Anda bisa memainkannya. Misal saat kita memainkan hero seperti Wanhao dan Nuoshou, tidak ada pergerakan. Kita bisa menggunakan kelenturan kita untuk terus mengkonsumsi dan menurunkan garis darah. Saat kita mencapai garis pembunuhan, kita bisa naik dan mengambilnya. Jika kita melawan seseorang yang terlantar, kita bisa menggunakan E untuk mengkonsumsinya saat mereka sedang mengisi ulang pasukannya agar tidak dikalahkan. Setelah mereka menyerahkan skill kuncinya, kita bisa maju dan bertarung.
Equipment kita bisa kita sesuaikan dengan situasi dan lineup lawan, misalnya saja lawan mempunyai burst yang tinggi atau kontrol yang besar, maka kita bisa menggunakan blade sebagai item pertama Youmeng, tapi tingkat toleransi kesalahannya jauh lebih tinggi dari Youmeng, begitu juga dengan Black Cut, kamu bisa mengganti tiga item. Jika tim kita tidak memiliki barisan depan, kita harus mengisi semua daging di belakang, dan mencoba bisa menahan damage pada rekan satu tim kita, jika tidak maka kita berlima akan sangat tidak nyaman jika bermain secara berkelompok. Dalam situasi normal lainnya, kami dapat memproduksi Death Dance, Resurrection Armor, dan Resentment. Set tiga bagian ini saat ini sangat efektif. Whisper dapat menggantikan Resentment, Bloody Hand dapat menggantikan Death Dance, dan Flesh juga dapat menggantikan Resentment/Whisper Landon/Kekuatan Alam. Untuk sepatu bisa memilih sepatu besi atau sepatu merkuri sesuai situasi. Untuk enchant, saya pribadi suka memilih badan emas. Tentu saja, Anda juga bisa memilih gargoyle, penyelamat, perisai burung, dan teleportasi.
Conqueror dapat memberikan 10% damage tambahan dan menjadi talent terkuat saat ini.
Brutality memberikan 7 kekuatan serangan, yang setara dengan mengeluarkan pedang ekstra panjang di tahap awal.
Baik cangkang adaptif maupun kerangka dapat dipilih. Jika Anda menghadapi sekumpulan pahlawan dengan ledakan yang relatif tinggi, Anda dapat membawa kerangka tersebut untuk ditarik.
Buah dapat memberi kita daya tahan baterai yang sangat baik
QQEW, jika Anda dapat menggunakan Q dan E tahap kedua untuk mengonsumsi Q di saluran, gunakan W untuk menjauhkan diri. Jika ada Jungler yang akan melakukan gank, kita bisa menggunakan QWR untuk melompat dan menendangnya ke belakang, jika mereka menjauh maka kita bisa menggunakan Q tahap kedua untuk mengimbanginya, lalu gunakan E untuk memberikan efek Slow pada umumnya , selama mereka terhubung, dapat dengan mudah Dibunuh.
Biksu buta tidak cocok untuk berdiri, kita harus menarik dan memberikan damage, serta menggunakan mobilitas tinggi kita sendiri untuk memakan lawan. Jangan gunakan RQQ saat bisa QRQ, jika tidak maka musuh akan mudah kabur. Untuk jurus pamungkas kita sebaiknya mencari sudut tendangan lebih dari 2 orang, jika kita menendang orang yang tidak berada di posisi C dalam teamfight maka kita akan rugi kembali ke posisi C, akan sangat menguntungkan jika kalian bekerja sama dengannya dan membunuhnya dalam hitungan detik.
Sebelum level 3 kita bisa sedikit kikuk dan mendapatkan exp. Jangan sekali-kali melakukan push jalur, jika kita melakukan push jalur maka kita akan mudah stuck atau gank, jika kita menguasai jalur di depan turret kita sendiri, ini akan menguntungkan ke dalam hutan kita, untuk ganking, ketika kita mempunyai R, kita dapat dengan mudah bekerja sama dengan Jungler untuk membunuh target dalam hitungan detik.
Kami mencoba yang terbaik untuk bergegas ke grup sumber daya ketika kami bisa, dan kami dapat dengan cepat merekomendasikan barisan pasukan di sana. Selama gelombang pasukan berikutnya bukan barisan kereta artileri, kami akan dengan tegas mendukung rekan satu tim kami Tanpa kereta artileri garis pada tahap awal, kami tidak dapat merobohkan menara. Kami mendukung Kembali online tepat waktu.
Saat bermain dalam tim, kamu bisa mencari peluang dari samping, jangan ke depan, Melempar Tianyin Wave dari depan bisa dengan mudah diblok. Dari samping, kamu bisa menggunakan QRQ untuk bekerja sama dengan rekan satu tim untuk langsung membunuh posisi C lawan, atau sangat mudah untuk menendang 3 orang atau lebih. Tendangan kunci A kita seringkali dapat membalikkan keadaan.