Dulu saya kebanyakan main DPS, terutama DPS jarak jauh, dan saya hanya main healer di versi 7.3 dan versi 9.2. Pengalaman gabungan kedua periode ini seharusnya kurang dari 2 bulan. Nanti karena alasan yang sudah diketahui, server nasional ditutup dan saya terpaksa datang ke server Asia. Karena kali ini setara dengan reklamasi lahan sungguhan, saya berpikir, "Hei, ayo main penyembuhan sebentar pertama." Lagi pula, saya takut memulai DPS. Tidak ada cara untuk bertarung saat itu.
Saat memilih profesi, saya tidak ragu-ragu dan langsung mengunci Mistweaver karena saya sudah bermain lebih banyak sebelumnya. Sebenarnya saya sudah tahu sejak lama bahwa Mistweaver memiliki rutinitas yang sangat mudah untuk dicampur dan lebih cocok tidak ada pengobatan selain Divine Priest.
Setelah dua musim pengalaman, saya pikir saya bisa membuat kesimpulan – Mistweaver jarak jauh adalah spesialisasi penyembuhan terbaik dan paling cocok untuk memulai, tidak ada yang lain.
"5X4" Beberapa orang memiliki prasangka mendalam terhadap Mistweaver jarak jauh. Di satu sisi, alasannya mungkin karena hanya pertarungan jarak dekat yang dapat mengeluarkan fungsi penuh Mistweaver, termasuk penambahan DPS, interupsi, tendangan sapuan, tendangan sunburst, dan berbagai macam lainnya. perawatan. Keterkaitan bakat dan sebagainya, tapi menurut saya sebagian alasannya adalah-mengungkapkan bahwa "Mistweaver jarak jauh beberapa kali lebih mudah daripada Imam Ilahi" melukai harga diri mereka yang rapuh dan mencegah mereka untuk menyombongkan diri bahwa "Saya menggunakan Sungguh hasil yang luar biasa untuk spesialisasi yang sulit dan lemah."
Yah, itu sungguh kejam.
Di bawah ini adalah ringkasan singkat datanya.
Mistweaver saya saat ini memiliki skor 2810, saat ini menduduki peringkat pertama di antara Mistweavers di grup kedua server Asia (Saya ingin mengambilnya dengan santai, saya belum pernah mengkonsumsinya, dan saya hanya memiliki 443 jubah spora di industri manufaktur .Bagaimanapun, io telah melanjutkan pembaruan server Asia hari ini), yang dapat dianggap sebagai tugas yang sedikit berlebihan daripada "8 pintu terbuka penuh".
Saya tahu bahwa 2810 bukanlah skor yang tinggi, tetapi ada beberapa pemikiran yang ingin saya sampaikan di sini:
Sebagian besar komentar di forum terkait pengobatan salah. Setidaknya di sekitar lantai 21, saya tidak merasakan tekanan khusus. Serangga besar di sarang di Brutal Week, pandai besi Nethalus, raja es yang diberi energi, naga angin dan raja ekor di puncak awan, semua bos di Uldaman, menurut saya tekanan pada penyembuh benar-benar normal (Saya tidak mengatakan bahwa stresnya berkurang), dan ini adalah sesuatu yang dapat ditangani oleh terapis bekas seperti saya. Sekitar level 21 (dan menurut saya bahkan pada level yang lebih tinggi), penyembuhan masih merupakan tugas yang paling mudah. Karena pertama, talent build yang saya pilih bukanlah solusi optimal secara teoritis, kedua, perlengkapan saya pada dasarnya adalah penumpukan yang tidak ada gunanya, dll., dan saya tidak melengkapinya dengan sengaja (saya tidak bermain DPS dan saya benar-benar tidak mampu untuk melengkapinya. ); ketiga, Saya Metodenya sederhana dan kasar. Kecuali Saudari Liu dari Kuil Qinglong musim lalu dan raja terakhir Lembah Jackal musim ini, saya tidak pernah melakukan pra-peletakan Yin Yun siap untuk situasi" setelah rekan satu tim kehilangan darah, dan pada dasarnya tidak ada. Saya mengejar terlalu banyak detail, seperti apa yang disebut "garis rambut ganda". Saya hanya akan menggunakannya saat tangki bertekanan tinggi atau saat saya sedang menyikat rekan satu tim dengan DOT pendarahan tinggi. Seringkali, saya bermain whack-a-mole, dan saya tidak punya niat untuk memaksimalkan Pendapatan "pengumpulan awan", pada dasarnya saya tidak menggunakan Teh Guntur secara rahasia ranah (yang setara dengan membuang banyak darah dengan berkah jas), tetapi dengan metode ini, saya punya 2800, jadi tanggung jawab perawatan... Pokoknya, DPS dan T adalah saya tidak bisa mentolerir orang bodoh, maksudku , bagaimana perasaanmu jika orang normal melakukan kesalahan GCD saat bermain DPS? Tidak peduli betapa kasar dan buruknya metode pengobatannya, saya hanya ingin "melakukannya tanpa membunuh orang tersebut, dan melupakannya". Melanjutkan poin sebelumnya, ini pendapat pribadi saya. Ada kemungkinan besar bahwa perlakuan akan dilebih-lebihkan di musim ini, tetapi DPS akan sebaliknya . Menurut saya, jika Anda adalah pemain DPS dan telah mencapai 2800 di Solo Ranking di Collection Stone, maka menurut saya Anda bisa mendapatkan 3000 poin dengan santai jika Anda beralih ke perawatan, tetapi sebaliknya, jika Anda beralih dari 2800 penyembuh ke DPS, maka kemungkinan besar skornya akan lebih rendah. Tinggi... Terakhir, jangan menekan diri sendiri karena kebodohan rekan satu tim Anda. Misalnya, "Saat T menarik mulut pohon, dia menggelengkan kepalanya dan menyemprot semua rekan satu timnya hingga mati. Apa yang harus saya lakukan?" atau "Rekan satu tim DPS Naga Angin yang Kejam sudah lama berdiri melawan angin. Benarkah masalahku yang tidak bisa kutambahkan?" Semuanya Anda belum membuat kesalahan yang jelas. Masalah Anda adalah Anda atrisi atau tim tersingkir karena kesenjangan perawatan. Membantu orang lain mengatasi masalah mereka adalah masalah persahabatan, bukan kewajiban.
Sejujurnya, semua perlengkapan saya dirakit secara sembarangan. Saya pada dasarnya mengikuti prinsip "mengutamakan kecerdasan dan daya tahan", berusaha menjaga penguasaan serendah mungkin, dan membiarkan segalanya terjadi secara kebetulan.
Izinkan saya berbicara tentang penguasaan, karena artikel ini terutama untuk perawatan bekas yang ditransfer dari DPS - tidak perlu menumpuk penguasaan Mistweaver jarak jauh Tampaknya sangat kuat dan bertenaga, tetapi nyatanya percikan vitalitas tidak bisa penguasaan pemicu. , hanya target utama yang dapat memicu...
Jubah spora adalah suatu keharusan untuk pembuatan, tetapi yang lainnya bersifat opsional.
Jubah: Menghindar
Pakaian: Intelijen
Celana: Intelijen + batas mana
Sepatu: Tanah Penjaga
Cincin: Mahakuasa/Krit
Senjata: Burning Writ (memicu serangan kritis karena murah)
Rami: Rami Segala Tujuan
Dari segi hardware, itu saja. Faktanya, jika Anda benar-benar melihat daftar pahlawan saya, Anda akan melihat bahwa saya bahkan tidak memiliki lubang di kalung saya... Saya terlalu malas untuk mendapatkan peralatan untuk penyembuhan.. .
Isi artikel ini pada dasarnya ditulis berdasarkan kumpulan talenta berikut. Ciri-cirinya sederhana dan mudah digunakan. Tidak ada masalah dari sisi perawatannya saja. Pada dasarnya dapat menangani semua pertempuran di level 22 ke bawah salinan apa pun dan imbuhan apa pun. Selain itu, tidak ada keluaran.
Wajar jika yang disebut "Old Mistweaver" 5X4 tidak menyukainya, tapi sekali lagi, artikel tersebut ditujukan untuk perawatan bekas yang ditransfer dari DPS. Mereka pada akhirnya akan kembali ke DPS di masa mendatang, jadi jangan buru-buru menelepon polisi belum.
Di sebelah kiri, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan 1 poin saja untuk mendapatkan revitalisasi darah instan, atau poin pengurangan kerusakan pasif penuh. Bagaimanapun, jumlah lapisannya tidak banyak, jadi jangan khawatir.
Qi Burst sebenarnya adalah pilihan yang lebih baik daripada Qi Wave. Setidaknya ini dapat membantu Anda memberikan kerusakan yang lebih baik pada monster dari jarak jauh.
Dapat dilihat bahwa kumpulan bakat ini sangat ekstrim, pada dasarnya mengabaikan pertarungan jarak dekat dari biksu tersebut.
Bagian ini setara dengan "dataran tinggi" DPS, tetapi tidak terlalu rumit.
Selama periode stabil aliran Mistweaver jarak jauh, Anda hanya perlu menggunakan CD untuk mengirimkan Mist of Resurrection ke rekan satu tim (usahakan untuk memberikannya kepada rekan satu tim dengan kesehatan penuh, karena jika Anda menyadarkan rekan satu tim yang kehilangan darah, resusitasi akan terjadi. rekan satu tim lainnya mungkin melayang ke arahnya pada saat yang sama. Menyebabkan pemulihan menjadi sia-sia), lalu menarik Soothing Mist (bungkus) ke rekan satu tim yang membutuhkan perawatan, dan menggunakan Vitality atau Enveloping Mist (Whack-a-Mole) selama durasi Soothing Kabut.
Hal-hal berikut perlu diperhatikan:
Anda juga harus mengembangkan kebiasaan menggantungkan kebangkitan saat Anda sedang terburu-buru. Saat T pergi untuk menarik monster, siapkan patung naga hijau sesegera mungkin. Ketika beberapa rekan tim terluka, cobalah untuk memilih salah satu dengan kesehatan terendah untuk menggunakan Soothing Mist Whack-A-Mole (mungkin Anda juga bisa mendapatkan 4 detik penyembuhan tambahan), terutama rekan tim dengan kesehatan rendah yang tidak memiliki Mist of Buff resurgence pada mereka.Untuk rekan satu tim yang serius, andalkan saja revitalisasi darah dan cipratan Yin Yun (talenta Dew of Dawn bisa membuat Yin Yun juga memiliki efek cipratan) untuk membangkitkan darah. Jika rekan satu tim terluka parah atau terus kehilangan darah (tetapi tidak sampai memerlukan ledakan), maka selama periode panduan Soothing Mist, Anda dapat mempertimbangkan urutan "vitalisasi darah yang membungkus darah" atau "vitalisasi" mengaktifkan darah yang menyelimuti darah". Tujuannya adalah Biarkan Yongyun memakan buff pengurangan konsumsi ganda dari "Endless Life + Gathering of Clouds". Urutan pertama dapat dengan cepat meningkatkan kesehatan personel non-tank, sedangkan urutan terakhir meninggalkan finishing bekerja pada Yinyun, secara instan meningkatkan kemampuan kesehatan. Itu tidak terlalu jelas, tetapi biaya mana dari urutan terakhir lebih rendah karena memakan 2 lapisan pengumpulan awan. Berkomunikasi dengan Tan terlebih dahulu. Selama periode jendela keterampilan, biarkan dia memulai kiting atau setidaknya "berpura-pura memulai kiting", lalu gunakan ring atau sapuan kaki untuk membantu Tan menyelesaikan pengepungan. Jangan menaruh harapan untuk menyimpan kepompong pada kepompong , karena kepompong itu bisa hilang dalam hitungan detik. Selain itu, ketika tangki terus kehilangan darah dengan cepat, kabut harus dijaga agar tetap konstan, dan gunakan "teknik benang ganda" - saat mulai mengarahkan kabut yang menenangkan (wol) ke dalam tangki, keluarkan kabut yang menenangkan. lagi, dan kabut yang menenangkan dapat digunakan. Tujuan dari memandu Soothing Mist dalam satu waktu adalah untuk memaksimalkan penggunaan talent "Cloud Gathering". Biasanya urutan casting saat ini adalah "vitalisasi darah yang bertatahkan darah-vitalisasi darah..." Seteguk darah yang menghidupkan di tangan akan memicu Kehidupan Tanpa Akhir dan Pengumpulan Awan akan mengurangi konsumsi mana sebanyak mungkin, dan pemeran Yin Yun berikutnya pada dasarnya akan di-buff. Teknik ini juga digunakan ketika Uldaman Snake Boss dan Nethalus Chain Boss menyikat target yang berdarah. Jika tekanannya tidak besar, usahakan naik dan gunakan crane untuk menendang AOE. Tentu saja, Anda juga dapat memilih untuk hanya memukul crane satu kali untuk menghindari kerusakan ringan lalu langsung mundur untuk mengaktifkan mode jarak jauh. Sedangkan untuk BOSS, kamu bisa menggunakan Broken Jade Lightning dan True Qi Wave untuk membuat mereka rentan. Jangan lupa untuk naik ke BOSS dan beberapa monster yang rumit dan gunakan Reincarnation ketika mereka akan mati. Tentang penentuan posisi dan interupsi. Walaupun permainannya jarak jauh, usahakan untuk tidak berdiri terlalu jauh dari tank, karena terkadang kamu perlu berguling untuk mengimbangi gangguan tersebut. Tentu saja, ada juga yang disebut "permainan panci anti lengket" - setelah T mengumpulkan monster, dia langsung melakukan tendangan menyapu untuk menyelesaikan kontrol grup, dan kemudian dengan cepat menyela monster pertama ketika monster tersebut mulai membaca pesan. , lalu menjauhkan diri dan tidak ada hubungannya dengan itu. Tentang lingkaran setan. Dalam versi ini, dengan dukungan bakat, Yin Yin dapat menyadarkan rekan satu tim, yang sangat mengurangi lingkaran setan "kelelahan untuk menyegarkan darah + Yin Yin menyebabkan banyak kesenjangan dalam pemulihan rekan satu tim".
Ada 3 kartu di tangan Mistweaver jarak jauh dalam pengertian tradisional:
Hadiah Naga (artefak). Keterampilan penyembuhan kelompok berbiaya tinggi yang memerlukan bilah isi ulang singkat dapat diisi ke efek maksimum dalam 40 detik dengan kumpulan bakat ini. Artefak 10 level terbaca mirip dengan penyembuhan suci tim, tetapi dalam pertarungan sebenarnya, rasanya seperti 7 -Efek level ke atas luar biasa. Tidak perlu menunggu 10 lantai. Panggil Naga Azure. Kumpulan talenta ini memiliki CD berdurasi 1 menit. Menurut saya pribadi, ini adalah kartu terkuat di tangan Mistweaver di dunia rahasia. Karena Teh Lei Guang tidak menempati GCD, saya mengikat Teh Lei Guang dan Qinglong. Urutan castingnya adalah - Panggil Qinglong - Yun Yun - Yun Yun (masing-masing dua Yun Yun diberikan kepada orang dengan volume darah rendah), dan kemudian membuat pilihan berdasarkan situasi kesehatan Anda dapat menghidupkan kembali - Whack a Mole. Peningkatan darah jangka pendek adalah pemulihan - Whack-a-mole lebih kuat, tetapi menggunakan Yin Yun satu per satu akan menghemat mana ketika naga hijau ada. Kebangkitan. Sejujurnya, nilai numerik Resurrection saat ini memang kurang ideal, namun versi ini tidak memiliki BOSS yang memerlukan pembubaran kelompok, seperti robot BOSS Uldaman dan bos serangga besar di sarang.
Terakhir, ini adalah pengalaman pribadi saya. Anda dapat mempertimbangkan untuk memberi tahu rekan satu tim Anda bahwa Anda tidak perlu menggunakan pengurangan kerusakan pribadi yang besar di putaran pertama AOE BOSS pakai yang kecil di ronde pertama AOE). Membayar menggonggong tapi tidak survival insting), AOE BOSS ronde pertama di minggu berat dengan 20 layer ke bawah bahkan bisa dikurangi tanpa membayar. Pasalnya di babak AOE kali ini kamu memiliki semua skill, semua orang dalam kondisi terbaik, dan garis birumu juga berada pada level yang tinggi. Hal ini mirip dengan saat tank menghadapi monster gelombang pertama memiliki semua keterampilan dan terlalu dini beralih ke kontrol kelompok. Ini setara dengan pengurangan kerusakan besar tank yang terbuang sia-sia.
Mari kita bahas beberapa pengalaman dari Buku 8 musim ini. Mungkin ada rambu rute MDT di tangkapan layar, tidak apa-apa, itu hanya rute yang saya temukan secara acak...
Yang pertama gelombang masuk, lompat tinggi + tombak + bola. Tapi hanya ada satu bola, dan minggu-minggu yang sulit biasanya memiliki kerja sama yang haus darah, jadi tekanan penyembuhan sebenarnya rata-rata. Kecuali rekan satu tim Anda tergila-gila makan dan berdarah, gelombang halus saja sudah cukup monster dalam serangan ini, Artefak Anda belum memiliki banyak level pengisian daya, jadi Anda perlu memperhatikan hal ini.
Dua gelombang berikutnya pada dasarnya akan dimainkan bersama-sama. Tentu saja, beberapa tim akan menggabungkan bola + tombak dengan monster di depan pintu, tidak peduli bagaimana situasinya, mereka harus menghadapi 2 bola Di Sini:
Setelah penyerahan kendali, jika masih banyak darah di dalam bola, langsung saja kepompong orang yang disebutkan, dan ratakan orang yang disebutkan lainnya. Setelah kendali diserahkan, langsung gunakan Qinglong untuk mengeluarkan darah.
Apa pun tindakan pencegahan yang diambil, CD akan meningkat saat berikutnya Anda menghadapi bola ganda. Nanti akan ada beberapa gelombang monster bola tunggal yang tidak akan saya bahas detailnya, cukup sikat saja secara normal.
Kedua gelombang massa yang berjaga No. 1 sama-sama merupakan bola ganda, sehingga dianggap sebagai dua gelombang dengan tekanan yang relatif tinggi (Minggu Ketangguhan). Kabar baiknya adalah artefak Anda telah terisi penuh dibandingkan saat pertama kali memasuki game. Jadi pengalaman pribadi saya adalah - di gelombang pertama monster bola ganda, pilih Qinglong untuk meledak untuk mendapatkan darah. Di gelombang kedua monster bola ganda, gunakan itu sebagai kepompong untuk menyelamatkan satu dan kemudian naikkan levelnya secara normal , habiskan mana. Jika ada terlalu banyak keterampilan acak, gunakan artefak lagi untuk menyelamatkan hari. Alasannya adalah gelombang pertama AOE Qinglong dapat ditingkatkan saat bermain nomor satu, dan setelah pelepasan air pertama, artefak pada dasarnya dapat mencapai level 7 atau lebih, sehingga kedua tahap ini dapat dilewati secara langsung.
Berikutnya BOSS No 1. Sebenarnya BOSS No 1 sekarang tidak terlalu sulit, yang perlu dilakukan untuk perawatan hanyalah AOE full field (setiap 27 detik sekali) dan akibat kebocoran air.
Di minggu yang brutal, ada tindakan balasan yang sepertinya lebih berguna, yaitu menunggu bola P2 terlebih dahulu lalu menggunakan haus darah untuk segera melumpuhkan bola. Hal ini dapat membuat jangkauan air berikutnya jauh lebih kecil. Selain itu, menempatkan lingkaran sihir terlebih dahulu dapat membuat kalian lebih efisien saat mengalirkan air nantinya. Harimau tersebut akan diberikan kepada rekan satu tim lainnya, tentunya satu-satunya cara adalah dengan tidak menempatkan lingkaran sihir tersebut, dan harimau tersebut akan diberikan kepada diri sendiri , dan kemudian harimau akan ditangani dengan cara berguling dan berlari.
Terakhir, setelah pelepasan P2, sepertinya akan ada gelombang AOE full-field dan floor lightning (seharusnya menjadi gelombang AOE ketiga setelah P1 kedua, sebelumnya akan ada water run + floor lightning ini). gelombang adalah yang paling Solusi orang malas adalah membangkitkan. Jika Anda memiliki naga hijau, Anda dapat menggunakan Qinglong-Yunyun-Yunyun dan menunggu sampai bola petir selesai untuk meningkatkan kesehatan rekan satu tim Anda Qinglong dapat menerima 2 Yinyu instan.
Di antara beberapa gelombang monster yang mengikuti setelah No. 1 dikalahkan, yang paling mengancam adalah katak kecil. Jika tidak ada yang salah, katak kecil itu rawan kecelakaan membutuhkannya, dan berikan diri Anda kepompong saat Anda membutuhkannya, karena Anda tidak tahu ke mana T akan bergegas membawa katak tersebut. Kelompok monster yang dibawa Katak secara diam-diam sebelumnya tidak menimbulkan banyak ancaman, jadi hentikan saja mereka. Lebah adalah limbah murni dan tidak menimbulkan ancaman.
Tidak ada ancaman jika duo bernama yang menjaga BOSS katak diganggu. Kadang-kadang, rekan satu tim akan terkena mantra immobilisasi, jadi cobalah membantu mereka, karena mungkin ada kombinasi immobilisasi dan grounding AOE.
Frog BOSS sekarang pada dasarnya menggunakan metode penarikan dua titik, yang sangat sederhana. Dua skill dasar AOE yang perlu digunakan untuk pengobatan adalah katak serak dan gas beracun. Brutal Zhou Frog Croaking perlu dikombinasikan dengan Green Dragon Explosion atau artefak bermuatan tinggi + minus untuk menambah gas beracun tersebut biasanya dan mana akan diratakan, tetapi di satu sisi, Anda membutuhkannya sendiri. Di sisi lain, Anda harus memastikan volume darah rekan satu tim Anda sehat sebelum gas beracun. Jika perlu, Anda dapat menyerahkan penjamin kepompong. Interval antara dua katak serak adalah 40 detik, jadi secara teori boleh saja menggunakan Naga Hijau dan Artefak secara bergantian, dan menggunakan Kebangkitan sebagai penyelamatan bila diperlukan. (Zhou Frog Cry yang Kejam perlu menutupi pengurangan kerusakan, Spore Cloak dapat dimasukkan dalam perhitungan. Jika Anda tidak menggunakan pengurangan kerusakan, harap lebih berhati-hati setelah Qinglong)
BOSS Katak akan terus memberikan tekanan pada Anda setelah mengalahkan monster berikutnya. Masalah utamanya adalah naga es seperti yang ditunjukkan pada gambar. Setelah membaca batang baja, ia memiliki AOE berduri dan titik ajaib yang terus menerus menjatuhkan darah. Selain membangkitkan jiwa, harimau juga dapat memecahkan titik ini, jadi secara umum seekor harimau akan dibubarkan dan yang lainnya akan diusir lagi. Penanggulangan saya sendiri adalah - baca dulu artefaknya - berikan diri saya seekor harimau - satu-satunya drive rekan satu tim, dan kemudian pilih sikat datar yang perlu dijaga. Tough Zhou mungkin memerlukan Qinglong untuk menangani gelombang pertama batang baja, dan kemudian artefak untuk menghadapi gelombang kedua, karena Tough Zhou Long memiliki kemungkinan besar untuk bertahan hingga batang baja kedua.
Anda akan menghadapi Raja Es nanti, dan orang-orang di forum mengatakan bahwa sulit untuk menangani BOSS ini. Padahal, untuk perawatan bekas yang dialihkan oleh DPS – Ice King hanyalah taruhan perawatan. Ice King sebenarnya tidak memiliki mekanik yang sulit. Yang paling sulit adalah AOE lingkungan yang dijalankan sepanjang pertempuran.
Pastikan mana penuh dan pemulihan 0 lapisan + tempatkan patung Azure Dragon sebelum memasuki pertempuran. Card CD memberikan aksesoris cocooning dan shielding kepada siapapun, karena shield harus terserap seluruhnya saat pertarungan Ice King sekitar 21 (terutama yang brutal), agar tidak ada yang sia-sia. Semua pengurangan kerusakan pribadi harus diaktifkan saat bersembunyi dari balok es, karena ini akan mengganggu ritme peningkatan darah Anda. Untuk pertama kalinya, tingkat kesehatan rekan satu tim harus di bawah 70% untuk mengaktifkan Azure Dragon, dan mencoba melepaskan Yun Yun sebanyak mungkin selama durasi Azure Dragon. Setelah Blue Dragon berakhir, semua anggota akan membaca artefak tersebut ketika garis kesehatan mereka kembali ke sekitar 60%. Saat membaca artefak, AOE lingkungan masih berlaku, sehingga gelombang artefak ini tidak berlebihan. Setelah membaca artefak, semua anggota akan dihidupkan kembali ketika kesehatan mereka mencapai 60%. Transisi sikat datar ke CD Azure Dragon berikutnya selesai, lalu langsung buka Azure Dragon untuk mengeluarkan darah. Keajaiban di T segera terpecahkan. Sebelum memulai pertarungan, mintalah rekan setim BOSS Anda untuk melihat imbuhan seperti incorporeal/suffering, karena Anda mungkin tidak memiliki GCD tambahan untuk menghadapinya. Ada dua peluang terbaik untuk memulihkan pemulihan – setelah wabah, ketika kesehatan semua anggota sehat dan ketika bergerak sambil menghindari balok es dan lingkaran es;
Setelah Raja Es adalah jalan kematian. Kesulitannya adalah naga dan monster humanoid terakhir yang memiliki nama. Naga telah menyebutkan cara menghadapinya sebelumnya, jadi saya tidak akan menjelaskannya secara detail di sini. Tidak masalah jika kamu menyerahkan skill monster humanoid bernama, karena Tail King tidak menimbulkan banyak ancaman.
Hanya ada tiga hal yang perlu disembuhkan oleh raja ekor. Salah satunya adalah AOE berduri di seluruh bidang tetapi tidak ada tindak lanjutnya, setiap gelombang dapat langsung ditangani oleh artefak tingkat tinggi; kedua adalah keterampilan eksklusif untuk T. Sebenarnya, itu bukan masalah besar, itu mengaktifkan darah.-Yunyun-Memperkuat darah dan kamu bisa melakukannya.Paling buruk, tambahkan yang ketiga adalah menemukan monster setiap saat kamu lari kembali ke area BOSS dan membelah otot dan tulangnya. Apakah dia bisa membangunkannya atau tidak adalah tanggung jawab rekan satu timnya. Jika dia tidak mengendalikannya, itu akan menjadi masalahmu. (Tambahan: Disarankan untuk menggunakan pengurangan kerusakan untuk setiap AOE setelah bos muncul setelah menyelesaikan monster di Minggu Kejam)
Tidak banyak tempat di Kota Liberty yang memerlukan perawatan, dan pisau terbang kelompok Tail King pada dasarnya aman pada level ini.
Yang pertama adalah tiga gelombang yang dimulai dengan ibu kota. Minggu yang berat harus ada kerja sama yang haus darah. Jika tidak, disarankan untuk langsung terjun. Tangki ini mungkin berada di bawah banyak tekanan, karena meskipun memiliki semua keterampilan, ia kekurangan sumber daya, yang terbaik adalah membantu mengendalikannya setelah ditarik ke tempatnya bisa mengendalikannya sendiri. Hanya ada satu monster yang mengaum di tiga gelombang ini, jadi minggu ketangguhan pun bukanlah masalah besar. Namun, tingkat pengisian artefak Anda saat ini relatif rendah, jadi kemungkinan besar Anda perlu mengeluarkan lebih banyak mana untuk menyikat datar. . Tentu saja, tidak masalah jika Anda menyerahkan Qinglong kali ini. Saat Anda sampai di Double Roar, CDnya mungkin hampir sama. Meskipun CDnya tidak bagus, artefak Anda masih terisi penuh, bukan?
Belum lagi gelombang lingkaran hijau, tidak sulit. Tim dengan tirai atau pendeta bisa langsung melompat. Pada dasarnya tidak ada kandungan emasnya. Anda harus sedikit memperhatikan gelombang berikutnya selama minggu yang berat.
Ada dua auman dalam gelombang ini. Kabar baiknya adalah keduanya tidak akan mengaum secara bersamaan. Kabar buruknya adalah minggu ketangguhan menghasilkan kerusakan yang sangat tinggi, dan DPS dari auman pada dasarnya akan bersifat sisa. Penanggulangannya banyak - jarak 40 yard tidak akan menerima damage AOE (menurut rekan setim, card vision juga tidak dapat menerima damage, tapi saya sendiri belum mencobanya), jadi kalau 3 jauh atau 2 jauh dan 1 dekat DPS , Anda dapat memajukannya Perhatikan, sangat mudah untuk menggunakan Mistweaver jarak jauh sendirian untuk meningkatkan serangan jarak dekat, jika Anda bersikeras menggunakan 2 raungan, gunakan artefak untuk menghentikan raungan pertama, dan letakkan teh guntur untuk menghidupkan kembali selama itu; periode setelah raungan kedua keluar, level brush akan meningkatkan kesehatan semua orang.
Tidak ada yang bisa dikatakan tentang No. 1. Gaya permainan yang malas adalah tiga atau lebih rekan satu tim di P2 akan langsung dibangkitkan setelah terkena titik ajaib. Lalu jika pistol brutal Zhou P1 disambungkan, hanya bisa dikatakan sulit menyelamatkan para dewa. Saya tahu beberapa orang akan mengatakan bahwa ada cara untuk melihat panggilan pistol dan kemudian menyimpannya terlebih dahulu, tetapi - pertama-tama, kami adalah perawatan bekas, dan jumlah tembakan hanya sekitar 21, jadi ada tidak perlu menjelaskan secara detail; kedua, CD cocooning relatif panjang, dan hanya dapat Jika Anda mendorong pistol sekali, apa yang harus Anda lakukan jika rekan satu tim lain terhubung setelah Anda memberinya kepompong? Jadi, terima saja nasibmu dengan menghubungkan pistolnya dengan Cruel Zhou.
Monster yang mengaum yang menjaga jembatan dan monster yang menyerang setelah melintasi jembatan umumnya akan dilompati, jadi saya tidak akan menjelaskan secara detail. Jika mereka tidak melompat, tidak ada konten teknis. Disini kita langsung lompat ke mob yang ada di depan no 2. Seperti terlihat pada gambar, cara bermain konvensional adalah dengan menyatukan ketiga gelombang tersebut. Perhatikan saja poin-poin berikut di sini:
Perbaiki AOE Lizardman Mage untuk menghilangkan efek pendarahan dari Harimau yang menginjak jebakan. Untuk amannya, Anda perlu membuka Azure Dragon sekali Selesai.
Lalu ada empat gelombang monster di belakang No. 2. Metode permainan saat ini adalah menggabungkan dua gelombang menjadi satu dan menghadapinya dalam dua waktu; yang lainnya adalah dengan membawa gelombang monster ke lapangan di akhir No .2 BOSS dan habisi mereka bersama dengan Kalah.
Mari kita bahas cara terakhir terlebih dahulu yaitu menghadirkan gelombang mob di akhir BOSS. Umumnya Anda memilih gelombang mob dengan 2 Lizardman Mage, karena gelombang mob ini tidak memiliki pengait dan tidak akan menimbulkan damage pada BOSS. Untuk kombo maut, kamu hanya perlu mengganggu manusia kadal yang baik, tidak ada kesulitan tambahan.
Cara bermain yang pertama sebenarnya bukan dengan menghubungkan dua gelombang mob secara berurutan, melainkan menyerang kotak merah muda yang ada di gambar terlebih dahulu, lalu berbalik dan melawan bos, lalu pergi ke kotak oranye setelah itu, jadi tidak ada perlu khawatir tentang keterampilan tank. Ketika dua gelombang bergabung menjadi satu, saya akan memilih untuk membuka Qinglong, dan terkadang rekan satu tim akan memuntahkan darah dengan cepat, jadi setelah menyelesaikan 2 Genangan Air instan, saya mungkin perlu mengaktifkan darah untuk memukul tahi lalat. Selain itu, saat menghadapi monster dengan kail, saya akan memilih untuk menempatkan lingkaran sihir terlebih dahulu, dan menggunakan lingkaran sihir tersebut untuk kembali ke posisi semula saat terpikat. Monster penanda dapat dihilangkan dengan sapuan kaki dan cincin, yang jauh lebih mudah ditangani daripada serangga penghisap darah di Sulin.
BOSS No. 2 tidak memerlukan perawatan atau pekerjaan apa pun. Tidak apa-apa untuk menyelesaikan seluruh proses. Rekan satu tim yang terjebak dalam tong anggur dapat menggunakan harimau untuk membantu mereka. Jika Anda memberikan harimau terlebih dahulu, Anda masih akan dikendalikan oleh tong anggur. Kamu seharusnya bisa menghindari tembakan Eudora, kan? Tidak ada rincian lebih lanjut.
Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang tindak lanjutnya. Pada dasarnya semua itu adalah gerombolan yang berulang dan tidak ada AOE. Jika kesehatan tim mulai menurun, Anda bisa menyerahkannya ke Qinglong atau menggunakan artefak untuk menangani akibatnya Shark BOSS pada dasarnya datar sepanjang seluruh proses, dan CD burst meluap. Perlu dicatat bahwa beberapa tim akan memilih untuk tidak melawan raksasa dengan salib pada gambar di atas, jadi berhati-hatilah untuk tidak menariknya dengan gerakan Anda.
Anda mungkin berkata, "Untuk menyembuhkan, Anda harus berjalan bersama hiu." Namun masalahnya adalah berjalan bersama hiu bukanlah tugas menyembuhkan seseorang. Anda tidak bisa memainkan BOSS di tempat yang penuh darah sepanjang waktu. Jadi mari kita maju cepat ke tempat seperti yang ditunjukkan pada gambar. Benar, itu adalah gelombang massa yang menjaga pintu di depan raja ekor setelah melintasi jembatan. Di sini Anda perlu menjelaskan terlebih dahulu kepada rekan satu tim Anda bahwa jika Tan menarik monster yang dipasang, maka imbuhan "Penderitaan" memerlukan lebih banyak bantuan dari mereka, karena pengemudi tunggal Anda membutuhkan oli solusi. (Perhatikan bahwa menghentikan badai petir adalah keterampilan membunuh kelompok)
Massa di depan raja ekor terkadang membawa BOSS untuk bertarung bersama (kemungkinan besar di Brutal Week), tapi saya tidak merekomendasikannya di Blood Pool Week Saya memainkan sekitar empat atau lima game di Free Town di Blood Pool Week, dan saya belum pernah melihat ada orang yang berhasil. Menarik BOSS keluar dari kumpulan darah...dan melawan BOSS + mob bersama-sama memiliki risiko mengurangi jumlah pemain dengan kombo "raungan + lempar belati". Tidak ada tekanan jika Anda melawan monster sendirian. Sikat saja mereka dengan datar. Jangan panik jika semua orang masih memiliki sisa kesehatan setelah mengaum.
Gelombang tekanan pertama pada raja ekor berasal dari gelombang "Group Throwing Knife-Group Artillery Roll Call". Cara bermain yang malas adalah dengan menghidupkan kembali gelombang dan menunggu artileri berakhir lalu naik level untuk menaikkan tim kesehatan penuh, tetapi dalam pertarungan sebenarnya, artileri Setelah indikator (lingkaran merah) muncul, cukup bagi Anda untuk membaca artefak satu kali dan kemudian melarikan diri. Kelompok pisau terbang berikutnya dapat diproses dengan menyelingi masing-masing naga hijau dan artefak.
Tambahan: Berdasarkan kumpulan bakat dalam artikel ini, Tai Wang dapat menggunakan "Qinglong-Yunyu X2" untuk melawan bahkan kombo pisau terbang-artileri berkelompok. Inilah pesona Teh Guntur Ganda.
Saat ini, metode permainan Xuan Yun yang lebih umum adalah membersihkan semua dua gelombang massa pertama kecuali tentara perisai setelah memasuki pangkalan, lalu menyeret tentara perisai pergi, dan mengumpulkan semua tentara perisai di depan elemen udara AOE.
Ada beberapa hal yang perlu disampaikan di sini:
Setelah massa menyerang, DOT ajaib akan segera diusir, jadi komunikasikan dengan rekan satu tim Anda terlebih dahulu selama minggu penderitaan untuk membantu mereka mengawasi perjalanan. Badai monster pembaca harus dihentikan, jika tidak seseorang akan diasingkan, yang akan sangat mempengaruhi laju kemajuan. Mantra target tunggal monster pembaca mungkin dilewatkan, dan kerusakan selama periode yang sulit sangat tinggi. Terkadang titik pengisian akan terlambat untuk menghilangkan, karena CD drive tunggal tidak dapat dibalik. , sikat saja sendiri.
Dua gelombang monster pertama memiliki AOE.
Gelombang pertama artefak yang melintasi monster adalah yang terbaik untuk AOE. Gelombang kedua monster AOE ganda, gelombang pertama AoE Qinglong (tidak ada otak selama periode), gelombang kedua artefak AoE, gelombang ketiga jiwa yang membangkitkan kembali, dan gelombang keempat (jika ada satu) mengurangi + drain mana sikat datar.
1 tidak memiliki kesulitan khusus. bagus lagi. Diskon individu dapat dibuka di gelombang kedua. (Interval antara masing -masing AOE adalah 30 detik)
Dan di sinilah kita. Pergi ke monster perisai di bagian bawah langkah -langkah untuk mengontrol dan mengganggu mereka. Pada langkah -langkah dapat membantu Anda mendapatkan waktu pengisian untuk artefak.
Pembunuh dapat naik level selama semua orang berada di posisi yang benar.
Selama minggu ketangguhan, Dragon dianggap setengah kelas berat dan memilih untuk berdiri di satu sisi lingkaran hijau setelah aktivasi. tekanan pengobatan. Penanggulangan untuk Dragon AoE adalah sebagai berikut:
Gelombang pertama AoE adalah Qinglong ketika bacaan mendekati akhir. Dalam gelombang AOE kedua, Anda dapat menggunakan senjata ajaib untuk membubarkan setan. Satu, yang secara efektif dapat mengurangi tekanan perawatan dan menghemat mana.
Maju cepat ke sini nanti, gelombang 4 Assassin ini sebenarnya ok untuk menyikat datar (hal yang sama berlaku untuk Fortitude Week), tetapi setelah pertarungan, mana Anda akan sangat rendah, dan Anda akan membuang waktu minum air, jadi 4 Assassin Dapat mempertimbangkan perdagangan qinglong + menyiapkan banyak penanggulangan, karena akan ada gelombang 2 pembunuh + monster perisai nanti, dan bos wind Dragon CD Qinglong pasti akan meningkat.
Setelah membersihkan dua gelombang massa ini, Anda akan mencapai bos Naga Wind, yang dapat dianggap sebagai kelas berat kecil. Banyak orang berpikir bahwa bos ini sulit dikalahkan karena penanggulangan tidak jelas. Berikut adalah 3 poin yang perlu dijelaskan terlebih dahulu:
Selama minggu yang brutal, berkomunikasi di muka dan minta rekan satu tim Anda untuk membantu Anda melihat imbuhan inkorporeal/penderitaan. Lingkaran ajaib bhikkhu dapat menembus cincin angin tanpa bahaya dan menghindari pergi ke langit. Jika Anda tidak menggunakan lingkaran ajaib dan memilih untuk pergi ke langit untuk menghindari cincin angin, pastikan untuk membuka pengurangan setiap kali Anda pergi ke langit, dan setidaknya memiliki botol darah. Pilih untuk naik ke langit untuk menghindari cincin angin. Karena cincin angin dapat berubah ketika mulai menyebar. Anda akan memiliki lebih banyak opsi untuk terbang dalam posisi melawan angin.
Berikutnya adalah penanggulangan:
Jika Anda haus darah pada awalnya, langsung ke cincin angin pertama. Jika Anda tidak memiliki haus darah, Anda dapat membaca artefak ketika kesehatan rata -rata rekan tim Anda adalah 60% untuk pertama kalinya, dan menggunakan naga hijau untuk beralih ke cincin angin untuk pertama kalinya (tidak berotak). Cincin angin selanjutnya dapat dialihkan oleh naga hijau yang diselingi, artefak, dan jiwa yang membangkitkan kembali (kadang -kadang tidak digunakan).
Satu-satunya hal yang layak disebutkan tentang monster tindak lanjut adalah gelombang gempa bumi ganda ini untuk mengatakan.
Gelombang AOE ganda ini perlu mengambil penanggulangan apakah itu brutal atau tangguh di sekitar 21 lapisan:
Setelah gelombang pertama gempa menyebabkan cedera, langsung Qinglong-yunyun
Gagasan intinya adalah menjaga kesehatan tim tetap sehat sebelum putaran kerusakan AOE berikutnya ketika kedua AOE tetap hidup.
Bintang kecil di depan bos. Cara bermain tanpa menyalahkan: meringkuk di belakang dan meningkatkan darah;
Raja ekor terutama tergantung pada kecepatan bola api. Garis waktu bola cukup membingungkan. Bola di seluruh periode (dengan bidang tanah sebagai titik pemisah) adalah 37 detik.
Karena keterampilan DPS dari bola pertama pada dasarnya ada di sana, dan kadang -kadang bahkan ada koordinasi haus darah, Anda dapat mempertimbangkan untuk tidak menggunakan pengurangan kerusakan pada bola pertama, dan kemudian mengandalkan artefak + menyikat datar untuk berlebihan. Bola kedua diserahkan ke naga hijau (beberapa darah vital perlu diselingi di tengah) + transisi ke Sanmo. Gelombang paling penting dalam tindak lanjut adalah gelombang "Ball + Electric Jump + Roll Call". Di Samsara, cobalah menggunakannya untuk membunuh bola ketiga atau lebih lanjut. Bola ketiga kembali ke penanggulangan artefak.
The Tail King seperti ini.
Selama DPS bermain bagus di lembah, sebenarnya ada sangat sedikit tempat yang membutuhkan perawatan.
Sekarang, memang benar bahwa tangan awal akan ditarik seperti ini, tentu saja, dimungkinkan juga untuk hanya menarik 3+4. membutuhkan banyak pekerjaan:
Bantuan dan kontrol berpartisipasi dalam mengganggu cincin untuk membelokkan monster pengisian daya dan menggunakan Qinglong untuk mendapatkan darah.
Meskipun saya tidak melihat dengan cermat keterampilan spesifik monster ini, saya menyimpulkan dari pengalaman bahwa jika Anda menariknya seperti ini, Anda harus membuka naga Azure.
Massa di berikut ini pada dasarnya sama. Dot dapat dipertimbangkan.
No. 1 adalah bos yang membutuhkan perawatan dan beberapa pekerjaan.
Mulailah dengan patung dan kebangkitan Azure Dragon, dan kemudian secara langsung mempersiapkan ledakan Azure Dragon; ; Naga, senjata ajaib akan digunakan.
Di belakangnya adalah kemiringan pohon yang sangat membosankan untuk perawatan. Kerusakan titik pendarahan dari penyakit + Xiaohua cukup tinggi, jadi kadang -kadang Anda harus menggunakan naga atau artefak Azure, dan mencoba memastikan bahwa setiap gelombang monster hanya menggunakan keterampilan sekali. Berita baiknya adalah bahwa tidak ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk memperlakukan mulut pohon bos No. 2, dan akan baik -baik saja jika ada ledakan keterampilan di lereng pohon besar.
Mulut pohon bos bukanlah ancaman, hanya membantu mengejutkan cairan, dan lebih memperhatikan kesehatan T setelah tarikan kedua bos.
Setelah menghancurkan mulut pohon, monster akan melompat jauh ke pintu bos No. 3. Terkadang Anda akan memilih untuk berurusan dengan 2 elang + 1 beruang di jembatan. Bagian perawatan ini juga sangat tidak teknis.
Setelah No. 3 dihancurkan, tangki biasanya akan menyeret gerombolan di ujung jembatan melintasi jembatan, tetapi gerombolan ini akan membaca pesan, dan membutuhkan dua gangguan untuk pergi ke tangki, sehingga Anda dapat mempertimbangkan untuk berdiri di belakang untuk ke belakang Make up untuk gangguan kedua.
Hanya ada satu hal yang perlu Anda perhatikan tentang massa di belakang. Setelah berurusan dengan beberapa gelombang gerombolan yang biasa -biasa saja, Anda akan menghadapi Raja Ekor.
Berapa banyak pekerjaan yang dilakukan Raja Bergantung pada DPS.
Reinkarnasi tetap di totem kedua atau ketiga, karena totem pertama memiliki lebih banyak keterampilan DPS. AOE dari Totem + Boss adalah gelombang tekanan. (AOE terjadi setiap kali setiap 41 detik, yang dapat dipahami karena artefak AOE dapat menutupinya dengan sempurna setiap saat.) Jika totem tidak dapat dikalahkan nanti, pilihlah untuk menggunakan Qinglong untuk mendapatkan darah. Bingkai yang saya gunakan adalah sel. dapat digunakan untuk mengisi HP tangki.
Setelah amukan secara signifikan melemah, Verin juga menjadi pengobatan bebas stres.
Gelombang pertama minggu ketangguhan kemungkinan besar akan melibatkan pemain yang haus darah, dan beberapa tim mungkin melompat keluar dari belatung untuk menebus kemajuan ular. Gelombang monster ini memiliki panggilan gulung yang berantakan, dan jaring juga akan menangani kerusakan titik sekarang, jadi bahkan jika ada haus darah, saya masih akan membuka Qinglong.
Patroli dan monster Ray di jembatan tidak sulit untuk ditangani. Ngomong -ngomong, Anda dapat menggunakan harimau untuk membersihkan jaring untuk rekan satu tim Anda, dan menggunakan kepompong untuk melindungi rekan satu tim Anda yang berdarah sebelum kepala mereka dipukul.
No. 1 tidak memiliki konten teknis, jadi saya tidak akan membicarakannya.
Mari kita maju cepat di sini.
Singkirkan penyakit kontrol jantung sesegera mungkin.
Jika Anda mencapai tiga poin di atas, itu tidak akan menjadi masalah besar hanya dengan menyikat datar.
Satu -satunya poin No. 2 yang perlu diperlakukan adalah "Tantrum". Tetapi ada poin lain yang perlu diperhatikan oleh para bhikkhu - di tahap akhir, jika tim memutuskan untuk bergegas bos dan menyerah menginjak bug, maka berikan cincin setelah bug keluar untuk mencegah diri mereka dan t dari terbunuh.
Tidak ada ancaman dalam tindak lanjut (termasuk Boss No. 3). Oh, jika No. 3 belum membersihkan semua jamur, ia akan langsung mengembalikan jiwa setelah meledakkannya.
Raja ekor akan memiliki tekanan perawatan dan membutuhkan penanggulangan sederhana, kira -kira sebagai berikut:
CD untuk mengeluarkan diri Anda (Anda juga dapat menghilangkan setan dan kemudian mengusir orang lain, tetapi menurut pengalaman saya itu tidak perlu); Darah tim mencapai 60% (atau bahkan lebih rendah), berbalik di Azure Dragon (tidak ada otak yang cukup); ini saat berkumpul untuk menghilangkan titik ajaib)
Lagipula hutan spora seperti ini.
Banyak orang mengatakan bahwa perawatan minggu yang brutal sangat menyakitkan, tetapi jika hanya sekitar 21 lapisan, pengalaman pribadi saya adalah bahwa minggu yang sulit sebenarnya lebih sulit ...
Gelombang pertama setelah memasuki sarang tampaknya menjadi pertempuran besar, tetapi tidak ada ancaman nyata. Untuk gelombang kedua, yang merupakan gelombang monster yang dilingkari hijau di gambar di atas, Anda dapat mempertimbangkan dengan cepat bergulir ke platform melompat untuk mendapatkan darah (posisi bingkai kuning).
Nomor 1 milik tipe "Near Miss", dan penanggulangannya relatif tetap dan sederhana:
Gunakan lingkaran ajaib untuk menghindari kerusakan untuk knock-up bernomor ganjil, dan pengurangan kerusakan hanya untuk knock-up bernomor genap (kecuali itu adalah minggu yang brutal + ada laba-laba di lapangan yang belum dibersihkan); Waktu up adalah sekitar setiap 25 detik sekali, dan sebagai strategi untuk menaikkan darah, Anda dapat mempertimbangkan "artefak-qinglong-artefak" -Resurrection-blue-artefact-artefact "; Perhatikan untuk menyesuaikan posisi lingkaran ajaib.
Semua massa yang menindaklanjuti nomor 2 harus dikatakan memiliki "toleransi kesalahan yang rendah, tetapi tekanan perawatan yang rendah" - yang tangguh pada dasarnya akan mati jika mereka terkena batu.
Nomor 2 sendiri juga sederhana.
Kadal di balik No. 2 mencoba mengendalikan gelombang monster.
Anda perlu melakukan yang berikut untuk monster di depan bug besar No. 3.
Sebelum monster humanoid memiliki kepala, Anda harus menghindarinya; tidak nyaman untuk pertempuran jarak dekat dan output tangki;
Oke, selanjutnya adalah bug besar, yang merupakan bos yang menguji perawatan, terutama untuk perawatan bekas seperti kita. Tes terbesar untuk perawatan adalah racun AOE. setiap menit. Penanggulangan saya sendiri adalah sebagai berikut (tanpa haus darah):
Gelombang pertama naga hijau racun (setelah 2 yin yin, diselingi dengan vitalitas dan yin yin) + cd kartu drive tunggal (prioritas untuk mengemudi sendiri);
Gelombang kedua artefak + sikat tunggal + sikat datar; menciptakan kepompong untuk menyelamatkan satu, dan menghilangkannya.
Mungkin itu. Secara pribadi, saya biasanya mengaktifkan pengurangan kerusakan saat racun + nama ada di lingkaran hijau.
Dari pengalaman pribadi saya, bug yang kejam bukanlah yang paling menyiksa, tetapi kalajengking yang tangguh adalah tekanan dari kalajengking yang sulit hanya dapat dikatakan terlalu nyata ...
Scorpion di minggu ketangguhan benar -benar tidak memiliki penanggulangan.
Tekanan Raja Ekor rata -rata.
Secara umum, selain gelombang pertama Uldaman setelah memasuki buku, di mana Anda perlu mengaktifkan Azure Dragon untuk meledak menjadi darah, gelombang massa lain pada gambar pada dasarnya dapat ditangani hanya dengan menyikatnya ombak dengan kadal.
Bos Viking yang hilang tidak terlalu menegangkan. Untuk memicu pengurangan kerusakan 6% utas wol. Selain itu, bos ini mudah untuk memblokir visi, sehingga disarankan untuk berkomunikasi dengan Tan sebelumnya.
Bos kedua, Brome, membutuhkan perawatan, tetapi penanggulangannya cukup sederhana, karena totem hanya keluar sekali setiap 30 detik:
Totem hanya membutuhkan artefak - Qinglong untuk bersepeda bolak -balik. Setiap kali bos memanggil massa, mengganggu monster ajaib.
Massa di depan pria ular biasanya ditarik ke layang -layang di tangga. Menurut Tan, Basilisk akan mengejutkannya di level 2. Bagaimanapun, hanya memperhatikan kesehatan Tan di sini.
Bos Snakeman No. 3 adalah kelas berat di minggu yang brutal. yang menderita perawatan bodoh.
Untuk pendarahan pertama, oleskan langsung ke kepompong. Target, dan memastikan bahwa cakupan padat berlangsung sampai pendarahan berakhir;
Setelah bos ular selesai, hal berikutnya yang harus Anda hadapi adalah banyak monster kerdil. Jika mereka tidak dikendalikan, mereka perlu setidaknya menggunakan artefak untuk mengangkatnya.
Gelombang monster pada gambar di atas memberi banyak tekanan pada perawatan minggu yang sulit, bahkan minggu yang brutal sudah cukup. Batang baja AOE dari kurcaci bukanlah masalah besar, tetapi nilai AoE gempa dari robot besar terlalu berlebihan. Beberapa darah vital diselingi di tengah). Jika DPS tidak cukup cepat, robot akan keluar dari tempat pertama. Artefak.
Kelelawar laba -laba di belakang bukanlah ancaman.
Setelah mengalahkan laba -laba kelelawar, Anda akan menghadapi bos Golem. Penanggulangan saya adalah sebagai berikut:
Jika tidak ada imam bayangan, prioritas akan diberikan untuk menghilangkan diri Anda sendiri. Gunakan artefak untuk menangani AOE pertama. (Saya pada dasarnya menggunakan artefak untuk berurusan dengan AOE di tahap P1. Dalam minggu -minggu yang sulit, kadang -kadang saya memilih untuk menghilangkannya dan kemudian meratakannya tanpa meledak. Misalnya, ketika Bear t memicu api.) Dalam minggu brutal AOE berikutnya, saya akan memilih untuk menggunakan setan yang tersebar dan kemudian meratakannya. Setelah memasuki P2, gunakan reinkarnasi untuk membunuh Golem kedua atau ketiga. Brutal Weekly memilih untuk bermain Qinglong di P2, karena tahap ini terus kehilangan darah dan membutuhkan sejumlah gerakan. Masukkan P1 untuk kedua kalinya dan atur jiwa yang dibangkitkan untuk memastikan bahwa jiwa yang dibangkitkan dapat menghilangkan titik-titik. Jadi kedua kalinya Anda memasuki P2 CD Qinglong Anda pada dasarnya dikonversi. Bos di akhir P2 untuk kedua kalinya pasti memasuki tahap pembunuhan, dan pertempuran tidak akan bertahan terlalu lama.
Setelah mengalahkan bos Golem, ada banyak massa serupa. Faktanya, metode menanganinya sangat sederhana - hanya menyerahkan kartu ketika baja baja Dwarf Mage AoE dibacakan dan tidak dapat dikendalikan (bahkan jika saya brutal, saya akan menyerahkan naga Azure dalam situasi ini) , dan "Thunder Clap" Golem "Anda dapat memblokir penglihatan Anda (baik pilar dan sudut). Bahkan jika beberapa rekan satu tim tidak menghindari kerusakan, Anda dapat sepenuhnya meningkatkan kesehatan Anda sebelum bertepuk tangan berikutnya hanya dengan menyikat datar."
Mari kita bicara tentang gelombang di Lingkaran Merah secara terpisah.
Dalam gelombang Minion Naga Abadi ini, Anda dapat memilih untuk menggunakan CD untuk menghilangkan tangki, dan kemudian Anda dan DPS dapat menghilangkan titik -titik ajaib dengan memblokir bidang pandang. titik -titik, gelombang ini akan sangat menegangkan, dan mungkin akan mengambil tindakan balasan seperti itu (asalkan semua 3DP tidak memerlukan DOT):
Di lantai 5, gunakan titik kebangkitan dan di lantai 3, aktifkan Qinglong untuk meningkatkan darah.
Akhirnya, ada Raja Ekor. The Tail King memiliki kerusakan lingkungan. detik. Selama setiap pembalikan waktu, akan ada 2 knock-up. Alur akan menunda kedatangan ketukan berikutnya dengan beberapa detik.
Penanggulangan pribadi saya adalah sebagai berikut:
Pertama kali Raja Ekor dipukul, kerusakan akan dikurangi Rekan setimnya bahkan terbunuh setelah dipukul untuk pertama kalinya selama minggu yang brutal; Off, karena lapangan masih relatif bersih saat ini, dan kerusakan lingkungan tampaknya tidak mencapai puncaknya. Pada saat ini; pada saat ini. Pilih untuk menggunakan Qinglong, karena kerusakan lingkungan mungkin lebih tinggi pada saat ini. Oleh karena itu, pembalikan.
Saya benar -benar berpikir tekanan penyembuhan dalam buku ini cukup bagus (jujur saja, pandai besi brutal sekitar 21 sama seperti itu, hanyalah pasak penyembuhan lainnya), tetapi akan lebih tidak nyaman untuk bermain ... masalah lain adalah saya tidak melakukannya 'Tidak tahu jalan di sekitar buku ini sama sekali.
Gelombang pertama setelah memasuki buku ini terlihat sangat besar, tetapi sebenarnya itu bukan ancaman besar. Menyusun datar dari Whack-A-Mole dapat memastikan kelangsungan hidup rekan satu tim. Ini pada dasarnya adalah monster di depan bos gajah. Jika ada pemburu di luar sana, beri kami umpan balik.
Selama tidak ada kecelakaan, kita dapat dengan lancar maju ke bos gajah. Tim setelah pengisian beberapa kali.
Untuk pertama kalinya, AoE mengaktifkan Azure Dragon untuk meningkatkan darah, yang mungkin diselingi dengan satu atau dua revitalisasi HP selama periode tersebut. Azure Dragon, karena durasi kerusakan tindak lanjut AOE adalah 14 detik, yang lebih. Sikat datar AoE Artefact + Flat kedua, dan pada saat yang sama, saya membukanya satu per satu untuk menguranginya. AOE ketiga kembali ke strategi Qinglong. Keempat kalinya AOE kembali ke penanggulangan artefak, perlu untuk membuka sikat datar dengan lebih sedikit dan lebih banyak. AOE berikutnya pada dasarnya adalah siklus penanggulangan Qinglong dan artefak, tetapi karena AOE terus melakukan lebih banyak kerusakan, jumlah orang yang tersedia untuk semua orang semakin kecil dan lebih kecil, dan lubang yang perlu Anda isi dengan sikat datar setelahnya Artefak akan digali lebih dalam dan lebih dalam.
Langkah selanjutnya adalah melawan bos rantai. Darah darah aktif -yun "
Setelah memasuki saluran ritsleting, Tan kemungkinan besar akan menarik gelombang kereta yang besar. Sebagai kepompong untuk melindungi pemburu dari melompat.
Bos rantai melepaskan rantai kira -kira setiap 26 detik, dan terpana selama 10 detik.
Dengan kata lain, termasuk waktu yang dihabiskan untuk menarik rantai, interval antara dua tahap rantai bos lebih dari 1 menit, jadi kabar baiknya adalah bahwa kami memiliki dua kartu, Azure Dragon dan Artefact, untuk bermain di setiap tinggi- Tahap AOE Tekanan, jadi masalahnya tidak sebesar itu. Selain itu, sebelum tahap rantai, bos akan melompat ke nama orang, dan mereka yang melompat akan memiliki titik -titik pendarahan.
Tujuan selanjutnya adalah melawan bos besi. Di sini Anda perlu memperhatikan mengendalikan dan mengganggu keterampilan membaca monster humanoid "meleleh".
Setelah memasuki kamar pandai besi, monster AOE akan muncul. Umumnya pilih Artefact + Flat Brush untuk menghadapinya. Jika ketangguhan mingguan mengeluarkan dua gerombolan AOE sekaligus, Qinglong mungkin dipaksa keluar.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, bos pandai besi tidak memiliki mekanisme yang rumit untuk menyembuhkan taruhan kayu. Interval waktu antara dua serangan adalah sekitar 28-30 detik, kira-kira sebagai berikut:
第一次打铁,青龙刷血,在青龙最后几秒多铺几个氤氲;第二次打铁,个减+神器+平刷(因为打铁除了连续的爆发AOE之外还有持续DOT伤害);
基本就是这两个对策来回循环,还魂和作茧用来应急。
补充一点,AOE快开始的时候尽量滚到中央平台上加血,这样基本不会被DPS卡视野。
后续的小怪有印象的基本只有强韧周的大鹏,AOE+击退还是小有一点压力的,省事的话就是直接用青龙对策。现在大鹏基本只打一只,后面的几波小怪直接跳,然后直面尾王。
The treatment pressure of the Tailing King is relatively average. At least the long-range Mistweaver can handle it with ease. The two main skills required to work are Hot Gold and AOE during Lava Shield. The damage of the curse no longer poses a threat .
熔岩护盾每40秒左右会释放一次,烫手黄金没注意,反正场面上不会存在两个人同时被点名烫手黄金。
烫手黄金采用双毛线的单刷手法处理,也可以选择用一次作茧直接顶掉。熔岩护盾穿插使用青龙和神器的对策即可,不过有时候为了躲地板可能不方便读神器,此时选择还魂应急。
补充一点,召唤火元素点名的时候,可以考虑用环帮忙解一下。
远程织雾大概就是这样,我敢说这一定是最简单最好上手的治疗专精,因为如果你看完上述内容之后就会发现我在开头说的句句属实——打得极其粗糙就可以直接躺赢,起码开8门是毫无压力的。
如果你骂我菜,那就对了,我这么菜玩远程织雾都感觉不到治疗压力……说明这专精确实适合二手治疗。
最后再做点补充吧:
本套天赋拉毛线的时候给6%的减伤,所以在一些点名、可预见的AOE来临之前可以考虑保持拉毛线的状态。召唤青龙会给队伍套一个小盾,所以青龙尽量在压力波来临之前卡点召唤出来。不要过于纠结毛线活血去抬身上没复苏的目标,由于“晨曦之露”天赋的存在,给身上有复苏的目标毛线+活血也有几率将复苏扩散出去。精华泉这个技能非常拉胯,能少用就少用。非常不建议把天赋改成18泉,更别把18泉当一张手牌,雷茶18泉在这个层数你放完队友也差不多被烤熟了。算好各种AOE和点名之间的时间间隔很关键,某些AOE结束虽然全员看似残血,但由于没有后续伤害,所以你可以选择平刷把队伍血量抬起来,把神器留住。每一盘大秘我作茧给的最多的对象永远是自己,一方面自己的个减情况自己最清楚,另一方面很多时候作茧可以给自己争取一段站桩刷血的时间。云巅的风龙和尾王,注能的冰王,耐萨鲁斯的铁匠,巢穴的大虫子,强韧周巢穴的蝎子,这几个地方提前跟队友沟通多帮看一下虚体/受难词缀。面对一些多段AOE,预读神器可能并不是最优对策,比如注能一号BOSS的多段AOE,让神器在第三段伤害出来以后再读完可能更好,但不同队友可能会遇到不同情况。当你找到了靠谱的队友,有了靠谱的小车队以后,你就可以说出那句话“其实我DPS熟练度比治疗高多了”。如果你去打团的话,数据高低基本纯看队友,比如我集合石团长老能刷12W,但公会团只能刷6W……