Abstrak: DNF telah bersama kami selama hampir 8 tahun sejak diluncurkan dalam versi beta publik pada tahun 2008 dan telah bersama kami selama hampir 8 tahun. Sudah lebih dari setahun saya lulus SMP dan sekarang saya sudah lulus kuliah. DNF telah menemaniku melewati masa terbaik dalam hidupku. Mungkin aku tidak akan pernah meninggalkannya lagi.
19: Sistem penggulungan dadu
(Ya, kamu membacanya kan, yang lemah adalah aku, yang aku angkat hanyalah yang membawa beban berat, 3 untuk 99 poin, aku akan bermain seperti ular)
Dengan munculnya sistem drop independen, sistem pengguliran dadu yang disukai dan dibenci orang akhirnya berakhir. Pada saat itu, setiap hari sangat diperlukan untuk segala jenis pertarungan, dividen, dan kebangkitan untuk merebut sesuatu alt dengan inventaris penuh adalah Mengupgrade dan mengumpulkan meteorit sambil mengupgrade juga merupakan cara bermain bagi banyak orang. Dengan dibatalkannya dadu, cara memperoleh predikat “Anak Nikmat Tuhan” dalam pencapaiannya juga berubah. Soal sistem dadu, kelebihannya bisa dirasakan detak jantungnya saat browsing map, terutama BGM pengguliran dadu yang masih terngiang-ngiang di telinga saya, kekurangannya mudah adu mulut, misalnya sebuah epik dirilis, profesi yang berbeda boleh saja, tetapi profesi yang sama harus diberikan kepada Anda. Siapa tahu, tidak sedikit orang yang pernah dirampok kartu merah muda di dunia lain bahan sampah dan isi ranselmu dalam waktu singkat (PS: Perlengkapan Epic bisa dipilih untuk melempar poin atau diambil langsung, meski hanya disikat (benar juga)
20: Sistem misi darurat
Jiwaku yang sudah mati masih menyimpan sertifikat yang tidak akan pernah bisa diserahkan lagi.
Di era dimana kamu bisa mencapai 89 dengan mengikuti jalur utama, beberapa pemula mungkin tidak bisa membayangkan betapa sulitnya melakukan upgrade di masa lalu, saat itu kamu bisa mendapatkan setengah pengalaman setelah menyelesaikan jalur utama, dan disana tidak ada berbagai kupon peningkatan dan kapsul. Akhirnya, di versi 80, NX menyadari hati nuraninya dan mengembangkan sistem misi darurat. Ketika Anda menyelesaikan semua jalur utama, misi darurat akan muncul kesulitan, tetapi neraka sulit untuk diselesaikan, (Saya adalah raja kartu), Anda bisa mendapatkan hadiah pengalaman, tetapi Anda hanya dapat menyelesaikannya sepuluh kali sehari. Dengan revisi misi utama, misi darurat juga telah dimasukkan ke dalam sampah.
21: Tugas pelatihan
Itu dimulai dari Surga. Hadiah misinya adalah sedikit pengalaman dan fragmen kosong. Tampaknya akan hilang ketika Anda mencapai level 70. Ini akan diperbarui secara otomatis setiap hari, memungkinkan Anda mengumpulkan materi sub-karier, menyelesaikan kematian, menyelesaikan yang tak ada habisnya. altar, sikat peta, dll, 4- per hari. 5, yang juga merupakan hadiah untuk kaki nyamuk di era itu.
22: Ulangi sistem misi
(Ada banyak, ini hanya beberapa screenshot) Setelah transfer besar, sistem misi berulang juga dihapus. Beberapa material penebusan dijual langsung oleh NPC, seperti Void Magic Stones, dan ada pula yang dikumpulkan dalam misi tantangan, seperti Celestial Mutiara., dan beberapa tugas berulang telah dihapus sepenuhnya, seperti rahasia blok kristal di gambar,
Saya masih memiliki cukup banyak untuk setiap karakter, dan paket hadiah bongkahan kristal yang saya tukarkan dengan mereka pada saat itu dapat membuka banyak bongkahan kristal.
23: Tugas harian (berbeda dengan tugas harian saat ini, hampir tidak ada tugas harian saat ini yang khusus untuk peta putih)
Masih ingatkah Anda meneriakkan delapan gambar hari ini di depan pintu, atau pergi dari gerbang selatan ke teka-teki harian? Di era yang sulit untuk ditingkatkan, selain tugas darurat, tugas sehari-hari juga menjadi hal yang harus dilakukan orang lakukan setiap hari. Itu juga puncak pembentukan tim. Ayolah, di Baitu sangat sedikit orang yang bisa membentuk tim kecuali mereka yang ingin menimba pengalaman, dan saya belum pernah membentuk tim sejak transfer besar.
24: Sistem kesukaan
Versi lama memiliki tampilan yang disukai
Versi baru dari nilai kesukaan bersifat konkrit, namun jumlah spesifiknya tidak diketahui.
Dalam sistem kesukaan versi lama, beberapa karakter saya memberi makan Daphne setiap hari. Pada saat itu, masing-masing bayaran Xiaojin lebih dari 2.000. Berbagai NPC juga menyukai berbagai item. Jika seseorang memberi mereka makan, mereka bisa mendapatkan 500W a hari. Metode pemberian makan khusus bahkan bisa mendapatkan partner Celia, teman GSD, hati Luo Lian, partner Mintai, dan gelar langka lainnya. Setelah transfer besar-besaran, banyak NPC yang terbunuh, sehingga sistem kesukaan dihapus, dan sub-profesional juga direvisi. Berbagai macam materi sub-profesional asli diintegrasikan ke dalam beberapa jenis saja. Sistem kesukaan dibuka kembali pada bulan Juni 2016. Semua NPC hanya menyukai balok kristal kecil. Meski lebih sederhana, selalu terasa monoton. Setelah kesukaan tinggi, sistem pewarnaan bisa diaktifkan (apakah berguna untuk bulu?)
25: Akankah paman keempatmu menutupi penismu (Fu Fatty)
Terlepas dari apakah Anda menyukainya atau tidak, pria kecil gendut ini telah meninggalkan kita selamanya. Barang-barang yang dia jual diambil alih oleh NPC Yin He. Dia membawakan kami rantai jiwa (meskipun saya belum pernah membuatnya). Meskipun terkadang menurut saya dia berisik, tapi sekarang saya sedikit merindukannya (tolong beri tahu saya bahwa dia adalah NPC unik di server nasional?)
26: Hewan Peliharaan Dewi Oran
Seperti disebutkan sebelumnya, tugas harian dibatalkan, dan satu-satunya cara untuk mendapatkan Sumber Kehidupan adalah dengan membeli poin. Dulu, jika Anda melakukannya setiap hari, Anda akan memiliki hewan peliharaan yang bagus setelah puluhan hari ketika hewan peliharaan langka, Itu salah satu manfaatnya. Saya tidak membuatnya karena saya malas, tetapi banyak fragmen kekuatan hidup yang meledak.
27: Penalti Penguasaan Tanpa Armor
Saat itu, profesi yang tidak mahir dalam armor pelat dan armor berat akan terkena efek penalti jika mereka memakai armor pelat berat. Pada tahun 2008, ketika saya masih pemula, roh pedang saya mengenakan pelat baja (karena pertahanannya tinggi, dan pemula tersebut tidak mengerti arti dari kata-kata berikut pada saat itu) dan terbang (pa) dan (xing) melintasi peta utama, dan kemudian roh pedang mati. Level 27... Dengan munculnya berbagai set epik, berbagai set epik dan suku cadang menjadi sangat kuat. Untuk memungkinkan semua orang lulus lebih awal (dan menghabiskan lebih banyak uang), itu penalti penguasaan armor telah dibatalkan dan baru-baru ini ditambahkan Kemahiran armor dasar, tentu saja, efek hadiah dari kemahiran profesional ini masih ada, tetapi untuk atribut epik dan menantang surga, ada baiknya melepaskan sedikit kemahiran. Namun efek penalti yang semula dimaksudkan untuk menonjolkan ciri-ciri profesi, namun pembatalannya menyebabkan ciri-ciri profesi tidak lagi menonjol.
28: Sistem tugas versi lama
Sistem misi awal hanya memungkinkan Anda untuk mengambil tiga misi, dan itu tidak memberikan pengalaman apa pun! Misi utama akan memberi Anda beberapa buku pengalaman yang sesuai, tetapi sedikit pengalaman ini benar-benar tidak berguna. (Saya menemukannya online. Saya tidak ingat apakah plot utama aslinya memberikan pengalaman atau tidak.) Terkadang satu gambar dapat menyelesaikan beberapa tugas, dan Anda masih perlu memutuskan mana yang harus dilakukan. Dan saya ingat saya harus berlari di depan NPC untuk menerima dan menyelesaikan tugas (saya tidak ingat dengan jelas). Sekarang ada 30 tugas, yang sangat nyaman bagi kami.
Tapi yang paling konyol adalah beberapa side quest (tidak ada side quest sekarang). Yang paling kuingat jelas adalah salah satu quest Shallan untuk mengumpulkan 10 kristal jahat. Kalian tahu, banyak orang yang melewatkan side quest saat itu, tapi Setelah menyelesaikan jalur cabang ini, jalur utama lainnya dapat dibuka Pada saat itu, banyak orang yang tidak mendapatkan hadiah dari jalur cabang ini, sehingga mengakibatkan hilangnya atribut dan SP.
29: Batu atribut dan sistem buku SP
Quest utama murni untuk batu atribut dan buku SP. Oleh karena itu, sangat sedikit orang yang melakukan misi sampingan saat itu, karena hadiah untuk misi sampingan sangat kecil, dan tidak ada pengalaman tidak terdaftar seperti sekarang, tetapi Anda harus menemukan NPC berdasarkan NPC sendiri. Seperti yang saya katakan sebelumnya, beberapa jalur cabang yang tidak masuk akal juga memiliki hadiah, sehingga banyak orang melewatkan batu atribut dan buku SP yang diberikan di beberapa jalur cabang, dan kemudian yang lainnya. levelnya hampir penuh. Jika Anda bisa kembali dan mencarinya seperti lalat tanpa kepala di seluruh kota. Saya ingat pertanyaan yang paling sering ditanyakan di postingan forum saat itu adalah, apakah jumlah total SP ketika saya telah mencapai level maksimal sudah benar, dan apakah atribut dasar saat saya memaksimalkan level sudah benar? buku ke NPC, menghasilkan lebih sedikit atribut. Nanti digantikan dengan sistem QP, dan SP diubah untuk dikirim langsung untuk upgrade. (Menurut saya setting SPnya sangat bagus, tidak seperti saat saya bermain fantasi dan harus mengeluarkan uang untuk mengklik skill)
30: sistem QP
DNF adalah sistem yang diperbarui setelah musim ketiga. Poin QP hanya diberikan untuk misi utama. Namun, karena sebenarnya tidak ada yang baru dalam sistem ini, dan bonus poinnya sangat mirip, pada dasarnya bonus poin untuk profesi yang sama di level penuh adalah sama. Jadi intinya kalau sudah mencapai level maksimal, kamu tambahkan satu kali lalu kamu sisihkan. Lagi pula, setelah cerita utama selesai, tidak ada QP baru yang bisa didapat, kecuali akun baru yang perlu ditambahkan satu kali, di sana pada dasarnya tidak ada rasa keberadaan. Mungkin karena tidak ada rasa keberadaannya, NX kemudian langsung mengubah QP ini menjadi sistem penyegelan interdimensi yang masih ada sampai sekarang. Anda bisa mendapatkannya hanya dengan menyelesaikan misinya, dan tidak perlu menambahkannya. (Saya ingat saya dapat mengatur ulangnya dua kali secara gratis, tetapi sepertinya itu tidak berhasil untuk saya)
31: Bilah keterampilan & keterampilan wajib & tidur sp
Pada awalnya, bilah keterampilan DNF hanya memiliki satu baris, jadi kisi-kisi keterampilan tidak cukup. Saya membuat berbagai pilihan pada saat itu, yang mengakibatkan segala macam penurunan. Beberapa pemain bahkan tidak memasukkan keterampilan bilah keterampilan untuk melatih keterampilan mereka. , menyikat gambar dan PK semuanya dengan tangan, memainkan DNF sepenuhnya sebagai mesin arcade.
Berbeda dengan skill saat ini yang bisa dipaksakan untuk dikeluarkan, dulu di DNF perlu dipelajari, seperti force rage burst, force ground wave, dll, dan Anda harus mencapai level tertentu, yang membutuhkan a banyak SP. Saya ingat saya mempelajari pemisahan gelombang paksa pada saat itu. Anda masih harus mencapai level 5, yang menyebabkan kekurangan SP.
Sesaat setelah kebangkitan kedua dibuka, DNF menghapus konsumsi SP dari kebangkitan pertama, karena setelah kebangkitan kedua, SP itu sendiri relatif ketat, dan konsumsi SP dari keterampilan kebangkitan sangat besar. Banyak pemain memilih untuk tidak mengkliknya keterampilan kebangkitan pertama (seperti saya), menghasilkan situasi yang sangat memalukan. Setelah pejabat menyadari hal ini, mereka melakukan perubahan dengan menghapus konsumsi SP dari satu tidur. Sekarang menjadi peningkatan level otomatis setiap lima level untuk pemain. Secara keseluruhan, sistem ini sangat nyaman dan memberikan manfaat besar bagi para pemain. (Kapan SP dibatalkan pada sleep kedua? Haruskah saya menunggu hingga sleep ketiga)
32: Sistem kios yang hampir mati
Barang yang mendirikan kios saat itu disebut Izin Usaha Daratan Arad, yang biayanya tiga yuan sebulan.
Sebelum munculnya rumah lelang, DNF hanya dapat diperdagangkan antar orang. Jika Anda ingin menjual sesuatu selain speaker (saat itu harga speaker sangat mahal, 20W+), Anda hanya dapat menjualnya di jalur yang sama dan meneleponnya. putih. Para pemula sering kali menemukan barang-barang bagus. Saya tidak tahu harga pasarnya, dan keledai kecil DNF hanya untuk orang-orang yang mendirikan kios. Anda hanya dapat mendirikan kios, dan ada pengaturan yang sangat konyol saat itu, yaitu, Anda harus Tidak ada biaya penanganan saat mendirikan kios di saluran perdagangan. Jika Anda mendirikan kios di saluran lain dan menjual uangnya , Anda masih akan dikenakan biaya penanganan (1%), dan kios juga memakan tempat, sehingga frekuensi perdagangan penuh setiap hari. Dengan banyaknya kios di pinggir jalan, sangat sulit bagi sebagian orang untuk menemukan kios yang cocok bahkan menempati kios dan menjualnya masing-masing seharga 50W.
Saat mendirikan kios, nama kios yang disesuaikan sering kali menarik perhatian sekelompok orang basah dan orang iseng.
Setelah menyelesaikan kepenatan saya saat itu, saya harus pergi ke jalur perdagangan apapun yang terjadi (seringkali penuh dan tidak bisa masuk). Bagaimana jika saya menemukan penawaran? (Saat itu, saya membeli dua Wanren seharga 60W dan Masing-masing 56W. Bisakah Anda bicara omong kosong? Pot emas pertama dalam hidup) Saya baru saja pergi ke baris ke-6 untuk melihatnya, dan tidak ada satu pun kios... Sekarang tidak ada kios lain kecuali beberapa penipu juga dieksekusi oleh 13 saat itu, klik dua kali atribut tersembunyi untuk menipu (menutupi wajah)
33: Gulir Pesona
Dulu, enchanter membutuhkan gulungan untuk membuat orb. Belakangan, enchanter bisa membuat orb langsung dari kartu.
34: Pemindahan pekerjaan & tingkat kebangkitan dan perubahan misi
Level perpindahan pekerjaan telah berubah dari 18 menjadi 20 dan sekarang menjadi 15 (mengapa menurut saya level 18 adalah pengaturan yang lebih baik), dan tugas perpindahan pekerjaan juga telah berubah dari beragam menjadi sama sekarang. Tugas perpindahan pekerjaan awal memerlukan a banyak tugas. Serangan balik, gerakan mematahkan, tingkat pembunuhan kombo, dan jumlah serangan dapat diterima. Beberapa orang sangat frustrasi dengan tugas pemindahan pekerjaan sehingga mereka harus menyerah dan memainkan profesi lain.
Ngomong-ngomong soal kesulitan belut, sungguh membuatku tertawa setengah mati.
Level kebangkitan telah berubah dari yang asli 48 menjadi 50 (menurut saya 48 masih merupakan pengaturan yang lebih baik). Untuk kebangkitan saat ini, cukup kumpulkan material dan sikat menara kematian. Kebangkitan saat itu membutuhkan banyak proses, dan Anda juga harus melakukan anal pada banteng mekanis. Kebanyakan orang perlu menemukan seseorang untuk membimbing mereka. Itu tidak kalah sulitnya dengan menggunakan CC untuk menuju ke celah anal sekarang setiap profesi juga mempunyai ciri khasnya masing-masing.
35: Pembatalan pasif kematian jelajah
Banyak orang (termasuk Wandering) yang belum mengetahui skill pasif Awakening "Death" dari Wandering. Begitu dibunuh (yang merupakan tanda menembus jantung), tidak peduli berapa banyak darah yang ada, kamu bisa membunuh King BOSS. dengan health penuh dalam hitungan detik hanya dengan satu headshot. Saya ingat saat itu Beberapa orang membunuh Penunggang Kuda Tanpa Kepala Raja dengan satu tembakan (kesulitannya mirip dengan Rift saat ini). mati.
36: Peralatan di atas 55 memiliki nilai ketahanan sihirnya sendiri
Ketika saya pertama kali keluar dari dunia asing, semua peralatan dengan nilai anti-sihir 55 atau lebih memiliki nilai anti-sihir bawaan. Pada saat itu, nilai anti-sihir yang diperlukan untuk memasuki dunia lain juga a Saya ingat raja membutuhkan 900, dan nilai anti-sihir yang disertakan dengan peralatan alien Nilainya mencapai lebih dari 100. Saat itu, ada perdebatan tentang apakah lebih baik membunuh atau membunuh tanpa bayangan. Alasan penting untuk membunuh party tersebut adalah karena party yang tidak memiliki bayangan tidak memiliki ketahanan terhadap sihir. Mungkin di periode selanjutnya, perencana server Korea merasa peralatan dunia lain seperti itu tidak menonjol, karena Anda bisa bertani di dunia lain tanpa memakai dunia lain, jadi mereka menghapus semua nilai anti-sihir dari non-alien nilai anti-sihir dari server Korea telah kembali ke semua peralatan. Namun, Sekarang dunia lain telah menjadi peta kosong, saya, seorang tunanetra, masih dapat melewati dunia lain dalam hitungan detik.
37: Integrasi Material Jurang
Gambar pertama untuk Shadowless (saya membuat satu dan menggunakannya sampai hari ini), gambar kedua untuk 55SS, gambar ketiga dari sebelum versi 90, dan gambar keempat dari sekarang, ini dianggap Nyaman revisi. Tidak ada slot perluasan item sebelumnya. Sangat sulit untuk menyingkirkan semua ini. Anda harus menukar tantangan dengan batu ajaib yang rusak untuk ditantang Abyss 18*5= 90W, jadi bagi kalian yang tidak mampu membeli Abyss sekarang belum pernah merasakan era tersebut. Dulu pernah ada bug dimana Blue Ice terjebak di Celestial Abyss, tapi saya tidak tahu bagaimana cara terjebaknya.
38: Sistem kristal
(milikku)
Revisi kristal meliputi pembatalan kristal besar dan kristal kecil tidak lagi menempati kolom material dan tidak lagi memiliki bobot. Saya kira saat itu, semua kristal kecil dibuang ke gudang, dan yang tidak berwarna hanya dibawa secukupnya untuk menggambar Dulu banyak newbie yang tanya kenapa saya bawa beban berat Full, nyatanya terlalu banyak warna di kemasannya, yang bisa dibilang revisi yang nyaman.
39: Voucher Berdandan
Pada awalnya kupon penukaran kostum tidak bisa ditukarkan, tetapi bisa ditukar dengan kostum dan diberikan kepada teman (minimal 7 hari). Oleh karena itu, event Swamp of Choice sebelumnya sangat menguntungkan waktu yang sama dan kemudian ditransfer ke Hetian besar, selama Anda mau, tidak masalah untuk mengaktifkan beberapa set langit sekaligus (dulu, jumlah kupon penukaran tidak dibatasi), tetapi nanti kupon penukaran kostum diubah menjadi pengikatan akun, dan tidak dapat lagi diberikan kepada teman, yang dianggap sebagai keuntungan.
40: Item artefak dapat dibuang
Di masa lalu, warna merah jambu (bahan dan peralatan) bisa dilempar ke tanah, sehingga banyak orang menggunakan warna merah muda untuk merayu Dafa ketika mereka bertani Abyss.
Ada juga pemula yang ditipu oleh penipu ke dalam gambar dan melemparkan peralatan berwarna merah muda ke tanah untuk mengambilnya dengan dalih untuk memverifikasi apakah itu adalah peralatan yang disalin. Mereka dapat menggunakan teknologi untuk memindahkan barang yang belum pernah mereka pindahkan sebelumnya.
41: Sistem SS tingkat rendah
Saya telah memproduksi dua SS di A1, keduanya dengan sabuk ini, dan saat itu berwarna hijau. Saya memberi tahu orang lain bahwa saya memproduksi epik ini dan mereka masih tidak percaya, karena saat itu semua setelannya berwarna hijau, dan putih. jas seperti jas kuarsa itu berwarna Hijau, sampai sekarang saya simpan. Sisa SS yang ada di gudang sudah dibongkar dan ditukar dengan tiket .
Ini juga mewakili kenangan khusus dnf bagi saya. Pada saat itu, terdapat banyak set dan senjata epik level rendah, seperti set beruang liar iblis pohon, set Silver Moon Maiden, set Heman Shadow Dance, dll., Slaughter level 15, dan Scorching Brahma level 20. Pedang. Ada juga beberapa SS level 50 pada saat itu, tetapi semuanya dibuat dengan memodifikasi Abyss. SS ini hanya ada untuk waktu yang singkat, karena SS dengan level lebih dari sepuluh benar-benar tidak berguna orang-orang di seluruh DNF yang bisa mengumpulkan set tersebut. SS tingkat rendah ini dihapus pada tahun 2009.
42: Sistem misi petualangan
Pada NPC misi petualangan (earth jar, Norton, dll.), pemain dapat menerima salah satu dari lima misi petualangan yang muncul secara acak. Kelima tugas tersebut adalah menemukan monster yang tersembunyi, menemukan jalan rahasia yang tersembunyi, menemukan harta karun, melawan bentuk kehidupan alien, dan menguji boneka. Setelah selesai, kamu bisa mendapatkan berbagai reward seperti kotak kado kartu, kotak kado kristal, dan kotak hadiah toples saku. Saya juga mengendarai kartu ungu berkekuatan 30 dan menjualnya seharga jutaan. Produk versi 80 menghilang setelah transfer besar. Ini juga merupakan bonus kecil untuk menyikat gambar, dan beberapa orang bahkan mendapatkan kartu ringan. Berharap untuk terus bergabung dengan sistem ini.
43: Poin kemenangan duel
Pada awalnya, PK dan mengalahkan Menara Kematian adalah untuk poin kemenangan duel. Misi kebangkitan juga membutuhkan poin kemenangan duel. Banyak orang yang terjebak pada poin kemenangan duel selama kebangkitan mereka dan harus pergi ke PK dan PK pada saat itu masih relatif dekat. Pada periode selanjutnya, set Fighting King dirilis dan dapat ditukar dengan poin kemenangan. Nantinya, permainan PK direvisi dan poin kemenangan tersebut ditukarkan sebagai bukti kemenangan proporsi.
44: Terjemahan bahasa Inggris
Peralatan DNF awal, material, bahan habis pakai, item misi semuanya memiliki terjemahan bahasa Inggris. Perencanaannya bermaksud baik, dan mereka tidak lupa membiarkan kami belajar bahasa Inggris sambil bermain game. Saya hati-hati melihat terjemahan ini dan semuanya cukup bagus (saya jurusan bahasa Inggris), tetapi tidak ada yang peduli dengan bahasa Inggris dari hal-hal ini. Semuanya dihapus dalam pembaruan tertentu. Saya ingin tahu apakah ada siswa Amerika yang memainkan bahasa Mandarin server dan mendapati diri mereka sendiri Saya tidak mengerti apa pun dalam sekejap
45: Tampilan kamera dari jarak dekat
Saat melawan monster atau PK, memicu serangan kritis akan memperbesar kamera. Itu adalah musuh alami para penembak jitu pada saat itu.
A Green, pandangannya beralih ke sisi lain gambar. Ketika kamera kembali, dia dipukuli sampai mati oleh sekelompok orang (komentar seorang penembak jitu). Anda masih bisa melihatnya di beberapa plot, seperti Drifting Cave. Banyak orang yang pusing sampai tidak tahu cara menutupnya (seperti saya), lalu langsung membatalkannya.
46: Lengkapi sistem synthesizer
Peralatan ungu kuno dapat disintesis, dan peralatan ungu yang indah dapat disintesis untuk menghasilkan ungu asli (Saya membeli jaket armor 67 pelat dan menjualnya seharga 1500) CC dan bubuk. Holy dapat mensintesis CC dan bubuk menara dan dibeli di mal untuk nafas jiwa murni. Menanamkan yang kuno mengubah yang kuno menjadi yang ilahi. Saat pertama kali keluar, 65 penggemar dan saya tidak punya celana tersisa.
Kemudian, penyintesis peralatan dibatalkan dan diganti dengan sintesis peralatan dari Celia. Menara Penguasa tidak lagi menurunkan kemurniannya, dan saya tidak pernah memasuki Menara Penguasa lagi.
47: Tingkat kesulitan penjara bawah tanah
Level penjara bawah tanah telah mengalami total empat perubahan, dari raja prajurit petualangan biasa awal hingga penambahan level pahlawan, pembatalan level pahlawan, dan kemudian setelah beberapa saat, level neraka ditambahkan sebagai tanggapan terhadap opini publik ( cukup meningkatkan volume darah), lalu dibatalkan. Normal dan prajurit, petualangan menjadi normal, raja menjadi petualangan, neraka menjadi prajurit, level raja baru dan level mimpi buruk ditambahkan. Hanya kelas heroik yang meninggalkan kesan mendalam pada orang-orang, tapi itu hanya berumur pendek.
48: Peralatan Ungu Sejati
(Salah satu barang berharga saya benar-benar berwarna ungu)
Setelah dipikir-pikir, saya putuskan untuk membicarakan True Purple secara terpisah, karena terlalu banyak teman yang salah paham tentang True Purple. Perlengkapan True Purple muncul bersamaan dengan peta level pahlawan, dan menghilang dengan hilangnya level heroik Peta level baru saja dirilis, dan bagian dari set ungu asli untuk profesi populer pada saat itu bernilai puluhan juta. Karena hanya ada dalam waktu singkat dan beredar dalam jumlah kecil, banyak pendatang baru yang belum pernah melihatnya dan menyebut pakaian ungu biasa benar ungu.
49: Menara Khayalan
(Berapa banyak orang yang mati di tangannya? Saya akan angkat tangan dulu)
Tower of Delusion belum dibatalkan, tetapi telah berubah dari yang semula 25 lantai menjadi 15 lantai saat ini. Sebelum Death Tower muncul, Tower of Delusion benar-benar merupakan pembunuh pemula , seperti pertahanan mutlak dalam gambar, dan kemudian Tiga bersaudara di pintu masuk Kota Gelap (orang yang selalu bertahan tidak bisa kehilangan darah sama sekali). Ketika Anda akhirnya mencapai lantai 25, Anda menemukan salah satu dari sepuluh raptor telah mati.
50: Tentara bayaran berperang
Banyak kartu merah muda muncul di dunia asing
Setelah revisi tertentu, tentara bayaran tidak lagi mendapatkan koin emas saat berperang, melainkan mendapatkan meteorit misterius (harus diperoleh setelah lebih dari 1 jam) dan undangan (harus diperoleh dalam 24 jam). menurut pendapat saya, saya bertahan 24 jam sehari, selusin karakter dapat menyelesaikan banyak jurang dalam sebulan, dan juga menghasilkan banyak SS.
51: Peralatan Kuno
Rantai tugas ini tidak kalah merepotkannya dengan set kuno saat ini. Pada saat itu, beberapa orang menghitung bahwa dibutuhkan biaya 2500W untuk membuat satu set (saya tidak melakukannya). gambar. Ketika Ancient One dirilis, itu belum dirilis. Begitu Alien dan Alien fase kedua keluar, peralatan ini segera direduksi menjadi dekorasi. Namun, lightsaber dan pedang raksasa dari Ghost Sword cukup bagus . Mereka dapat dibeli dari Boken di kamp Afaria, dan sekarang di Sharan Dapat dibeli langsung dari toko menggunakan Chaos Magic Stones.
52: Hadiah Tower of Despair direvisi
Dari memberikan synthesizer peralatan suci setiap 10 lantai (tidak lagi setelah penyintesis peralatan dibatalkan) hingga memberikan bahan pemurnian bubuk palsu setiap 10 lantai (tidak lagi memberikan setelah bubuk palsu dibatalkan), dan sekarang tidak memberikan apa pun setiap 10 lantai, saya Sudah juga berubah dari tidak terjatuh setiap hari menjadi sekarang tidak pernah putus asa lagi. Toples yang diberikan pada level 100 keputusasaan juga telah dibuka dari 100W dulu menjadi 500W sekarang. Di masa lalu, meskipun Anda membuka game yang bukan milik Anda, Anda dapat membongkarnya dan menjualnya untuk tantangan, tetapi sekarang Anda hampir selalu kehilangan uang. Jumlah toples yang dapat diperdagangkan juga meningkat dari puluhan juta menjadi lebih dari 1 juta saat ini. Tower of Despair juga telah berubah dari kesejahteraan menjadi hal yang tidak berguna sekarang. Saya menghasilkan banyak uang dengan menggunakan synthesizer yang diberikan oleh Tower of Despair.
53: Revisi hadiah altar yang ekstrim
Seperti halnya Tower of Despair, hadiah dari Extreme Altar juga telah melalui dua kali revisi, dari memberikan synthesizer saat pertama kali dirilis (dengan kemungkinan biasa saja, halus dan suci), hingga memberikan materi penyempurnaan kepada penggemar palsu saat bubuk palsu berada. dilepaskan, untuk sekarang semuanya. Jika Anda tidak memberikannya, monster itu akan menjatuhkan beberapa lencana surgawi. Namun, sepertinya di sinilah satu-satunya tempat di mana artefak dan perlengkapan hewan peliharaan dapat ditemukan, dan masih banyak orang yang mencoba peruntungan setiap hari. Ketika pertama kali keluar, saya tertipu oleh terlalu banyak obat-obatan dan kebangkitan, dan saya masih ingat kekuatan dari poin itu. PS: Jika Anda melewati batas tiga kali sebelum melakukan upgrade, Anda dapat terus melewati batas tiga kali setelah melakukan upgrade. 54: Sistem portal
Sebelum perubahan besar, ada portal di banyak tempat. Pemain dapat berteleportasi ke tujuan mereka dengan membayar sejumlah koin emas. Itu mirip dengan ramuan teleportasi. Itu adalah pengaturan yang sangat nyaman bagi pemain shift dan saya berharap ini dapat dipulihkan.
55: Rawa pilihan
Meski Bog of Choice bukan setting konvensional, namun beberapa teman sudah mengungkitnya, jadi saya akan membagikannya.
Rawa Pilihan adalah peristiwa yang sangat sering terjadi selama festival di masa lalu, dan juga merupakan peristiwa kesejahteraan besar bagi para pemain. Beberapa Kaisar Wajah memproduksi cincin tulang dan bubuk berharga lainnya, dan beberapa Kaisar Hati membuat satu demi satu bagian langit .Pada saat itu Gelang merah muda yang meningkatkan semua atribut dari acara tersebut harus dibuat oleh semua orang (saya masih memiliki beberapa). Kemudian, ketika peralatan merah muda secara bertahap menjadi kubis, peralatan legendaris muncul, dan Rawa Pilihan tidak pernah muncul lagi. Mungkin suatu hari nanti akan muncul secara diam-diam, dan mungkin akan menjadi legenda. (Angkat tangan jika dikalahkan oleh ayam di dalam, ada karakter neraka level penuh yang dikalahkan seketika)
56: Tingkat Kesulitan Jurang 3
Normal, sulit, sangat sulit
Jurang tingkat kesulitan normal ada di versi 60. Secara pribadi, saya merasa satu-satunya hal yang penting adalah mengolah Pedang Api Ringan. Karena membuka jurang secara manual hanya dapat mengungkap jurang yang sulit dan jurang yang sangat sulit, sedangkan api ringan Richter hanya muncul di dalamnya jurang biasa, jadi kamu hanya bisa membentuk tim. Segarkan pegunungan bersalju untuk membuka jurang acak. Jika level pemain ditingkatkan terlalu cepat dan levelnya terlalu tinggi, tim tidak akan bisa keluar dari jurang acak, jadi persyaratan level pemain pada saat itu sangat tinggi. Light Flame Sword juga menjadi SS paling langka pada saat itu. Ia dapat memancarkan api ringan di bidang PK, dan tidak perlu bersentuhan dengan orang saat dipotong di udara untuk videonya. Pada tahap selanjutnya, Anda bisa keluar dari jurang kesulitan.
Jurang yang sulit dibatalkan pada versi 90. Saat ini, semua jurang berada pada level yang sangat sulit.
57: Item jurang maut dijatuhkan
Abyss paling awal di versi 60 (yang menjatuhkan SS level rendah) hanya memiliki satu monster jurang, Burning Demon, dan hanya akan menjatuhkan satu peralatan atau tidak sama sekali (saya benar-benar lupa).
Di masa depan, perlengkapan biru, perlengkapan ungu biasa, perlengkapan merah muda, dan SS dapat dijatuhkan. Setelah ungu palsu muncul, perlengkapan itu akan dijatuhkan sebagai ganti perlengkapan ungu. Versi 85 membatalkan penurunan perlengkapan merah muda dan mulai menjatuhkan jurang maut sebuah kemungkinan, dan kemudian membatalkan jatuhnya peralatan biru nanti, mulai menjatuhkan pecahan SS, versi 90 membatalkan jatuhnya ungu palsu, hanya menjatuhkan pecahan, dan memiliki kemungkinan menjatuhkan kristal undangan SS dan mata anjing.
Jumlah item jurang biasa yang dijatuhkan di tahap awal terkait dengan tingkat kesulitan peta. Meskipun sangat sulit, jika Anda tidak sengaja mengklik level normal untuk masuk, Anda mungkin hanya diberikan satu peralatan (saya punya). menemukannya, peralatan biru di gerbang selatan). Pada tahap selanjutnya, jumlah item yang sangat sulit dijatuhkan sudah tetap dan tidak ada hubungannya dengan level peta (kabar baik untuk pengungsi, di tahap selanjutnya, alt saya akun selalu pada level normal). Kemudian, sistem fragmen SS diperkenalkan, dan jumlah fragmen SS yang dijatuhkan terkait dengan tingkat kesulitan peta.
58: Misi khusus Celia
Karena saya belum menerima misi ini pada saat itu, saya melewatkannya. Setelah mencari di Baidu, tidak ada yang tahu persis bagaimana cara mendapatkan misi ini. Apakah ini undian acak? Hadiahnya termasuk kebangkitan, obat ganda, stoples saku, dll.
59: Sistem peta tersembunyi
Peta tersembunyi adalah peta yang mengharuskan Anda untuk menyelesaikan serangkaian tugas sebelum Anda akhirnya bisa membukanya. dibenci. Relik Arondette King dan sapi mekanik.
60: Versi lama Castle in the Sky
Pengaturan ini sebenarnya dibatalkan sejak lama. Rekan tim tingkat atas yang bermain Parrotta pada waktu itu. Sepertinya itu masih terjadi di depan mata saya. Setelah revisi, model beberapa monster juga telah diubah, seperti raksasa batu. Beberapa monster khusus di dalamnya juga dibatalkan, seperti ikan berongga (yang dapat dilihat di Menara Kematian dan Kota Hijau nanti). makan buff Anda.
61: Versi lama gua ratapan
Versi tertua dari gua ratapan adalah tempat yang baik untuk pemain yang mengalami kesulitan meningkatkan pada waktu itu. Gambar di depan bos sangat penjahat. Gambar 1 menunjukkan beberapa zombie kecil, gambar 2 hanya bertarung dengan sapi, gambar 3 menunjukkan pedang ajaib, gambar 4 secara kolektif berdiri di sudut kanan bawah menunggu pagar meledak, gambar 5 sederhana, bos sedang menunggu untuk itu untuk menggali ke tanah. Setelah revisi, ada ratapan bahwa Forrest Gump akan memimpin jalur utama Anda. Kemudian, setelah rilis Magic Sword dan penggemar kuno lainnya, Wail direvisi sesuai. Saya ingat bahwa setelah revisi, saya tidak tahu.
Sekarang saya memikirkannya, tiga orang yang datang dengan saya juga berani.
Pada hari -hari awal ketika saya menyikat peta sendirian, hanya ada satu kolom untuk membersihkan dan membalik kartu, jadi tidak perlu memilihnya secara manual. Kejutan terbesar dari melukis peta pada waktu itu adalah kegagalan terakhir. Peralatan ungu. Takut bahwa orang lain akan mengungkapkan barang -barang di bawahnya dan menyebabkan masalahnya sendiri. Namun, karena output peralatan ungu telah dibatalkan, dan peralatan merah muda secara bertahap menjadi kubis, kartu emas menjadi semakin tidak tertarik kecuali bagi mereka yang telah membuka kontrak raja iblis. Ketika sistem aktivitas masih ada, poster masih terbalik melalui satu kartu setiap hari untuk mendapatkan tingkat aktivitas. kartu). Adapun penggemar, saya telah bermain selama 8 tahun. Sudah berapa lama sejak Anda membalik kartu emas di depan komputer Anda (ponsel)?
63: Kotak Hadiah Treasure Land yang disegel tidak dapat diperdagangkan.
Ketika tanah harta karun yang disegel pertama kali muncul, peti harta karun yang meledak di dalamnya dapat diperdagangkan, dan harganya adalah kubis Cina, yang hanya 40W di daerah kami Mendengar bahwa itu akan diubah menjadi tidak dapat dibawa, jadi saya menyimpan beberapa. Bagi Anda yang telah menyimpan sampai sekarang, beri tahu saya.
64: Sistem bubuk kuno
Dalam versi 60, memiliki senjata terra dan perhiasan terra adalah impian semua orang. Pada hari -hari awal, semua bubuk kuno dibuat, termasuk seri terra dan seri perhiasan ratapan. Pada periode selanjutnya, tetes bubuk kuno ditambahkan, seperti Seri Soul Jewelry di reruntuhan (saya menjual jiwa freezer di gambar untuk 3500W. Tentu saja, saya selingkuh di level 46. Itu juga era ketika g paling merajalela. Peralatan yang mahal dan langka pada saat itu) 1) Kereta hantu (penghancuran, batu fusi dominasi) babi sungguhan (Babi kiri, sapu babi). Pada waktu itu, saya membuat slot yang tepat di gambar untuk mendapatkan harapan, dan untuk membuat set babi nyata, saya mengikuti video untuk belajar cara bermain. Gambar tanpa mengonsumsinya. Anda semua mengatakan bahwa perangkap babi palsu adalah yang terbaik di dunia, tetapi di hati saya, perangkap babi yang sebenarnya adalah yang terbaik di dunia (karena itu benar -benar pertama kalinya saya memainkan permainan dengan hati saya). Setelah shift besar, penggemar kuno menjadi sejarah. Sekarang Anda hanya kadang -kadang bisa melihat gambar pink kuno sejati di toko Gabriel.
65: Masukkan pilihan saluran game
Sekarang DNF tidak perlu memilih saluran saat memasuki game, tetapi default ke saluran yang Anda keluar terakhir kali. Game dan kemudian pilih salurannya. Saluran saat ini masih dioptimalkan setelah pembaruan Anda tidak memiliki tiket, Anda harus kembali ke saluran biasa untuk membeli tiket. Saint di saluran biasa. (Direncanakan oleh Dog B, Jika Anda tidak menyalin pakaian Korea tanpa menghabiskan uang untuk mencucinya, Anda tidak menyalin tinju mode, Anda hanya menyalin hal semacam ini, bisakah jaringan TC besar saya sebagus yang orang Korea orang lain )