Kemarin, seorang pemain meninggalkan pesan yang mengatakan bahwa video yang dirilis sebelumnya tentang teknik mengangkat alat pancing agak tidak dapat dipahami, dan meminta panduan dengan gambar dan teks untuk mengaturnya dengan tegas.
Pertama-tama, kita perlu menghilangkan beberapa kesalahpahaman agar tidak banyak pemain yang terpengaruh oleh kesalahpahaman tersebut saat memancing.
1. Saat memancing, Anda perlu menggunakan susunan burung. Ini adalah rumor yang mutlak. Formasi tersebut tidak berdampak pada penangkapan ikan.
2. Tidak ada perbedaan antara memancing sendirian dan memancing tim. Situasi sebenarnya sangat berbeda. Kecepatan menangkap ikan saat memancing sendirian jauh lebih rendah dibandingkan saat memancing dalam tim. Selain itu, memancing dalam tim akan memicu penangkapan ikan ajaib dan meningkatkan peluang memancing bersama teman juga akan meningkat tingkat persahabatan.
3. Panjang umur dan kebanggaan itu sama. Ikan khusus utama yang ditangkap di pemancingan Changshou adalah ikan buntal, sedangkan ikan khusus yang ditangkap di pemancingan Aolai adalah kuda laut, namun penjualan kuda laut jauh lebih tinggi dibandingkan ikan buntal, sehingga direkomendasikan untuk memancing di negara Aolai.
Setelah menghindari kesalahpahaman di atas, mari kita bahas beberapa keterampilan dalam memancing. Pertama-tama, mari kita bahas tentang cara mengontrol kekuatan joran saat memancing. Mari kita ambil contoh Aolaiguo Fishing Ground:
1. Sarden dan udang. Umumnya, panah pada bilah kecepatan bergerak sangat lambat, dan sisiknya sangat lebar. Untuk ikan sarden dan udang, coba pilih intensitas di sisi paling kanan skala, yang merupakan sisi yang lebih kuat, dan coba angkat. joran pada putaran pertama, lalu angkat tuas pada beberapa putaran berikutnya. Ikan juga bisa ditangkap dengan cara menaikkan joran secara berputar-putar, namun tidak perlu membuang waktu.
2. Croaker kuning besar dan kecil. Kecepatan menangkap kedua ikan ini sedikit lebih cepat. Kita harus berusaha semaksimal mungkin untuk memilih posisi di mana anak panah berhenti di dalam timbangan, dan juga memilih untuk mengangkat joran dalam lingkaran di mana anak panah menuju ke ujung dan kembali ke yang pertama. lingkaran.
3. Kepiting berbulu dan peti harta karun. Anda harus menunggu anak panah bergerak untuk kedua kalinya, lalu memilih untuk mengangkat tongkat di tengah timbangan. Kelihatannya sederhana, tetapi kemungkinan peti harta karun terlepas jauh lebih besar daripada kepiting berbulu .
4. Penyu cangkang lunak dan bintang laut. Itu tergantung pada preferensi pribadi. Bagaimanapun, itu adalah benda yang tidak berguna. Anak panahnya bergerak sangat cepat, dan jarak antar timbangan sangat kecil skala.
5. Hiu dan ikan pari. Kedua ikan ini mempunyai poin yang banyak, dan kemungkinan tergigit kail juga sangat rendah, pada saat yang sama, karena sisik kedua ikan ini juga sangat kecil, usahakan pilih 4 lingkaran kemudian agar anak panah berhenti di dalam. skalanya. Ingatlah untuk tidak memajukan tiang, ini sangat diperlukan Teknologi.
6. Kuda laut dan tuna. Kedua jenis makanan laut ini istimewa dan sulit ditangkap. Setelah membiarkan penunjuk menyelesaikan tiga lingkaran, penunjuk tidak boleh berada di tengah skala, tetapi tepat di atas dua segitiga kecil di bawah skala. Ini sangat sulit dan bergantung sepenuhnya pada mata Anda.
1. Bajak Laut. Cukup lempar dadu dan bandingkan ukurannya. Jika menang, Anda akan mendapatkan hadiah acak.
2. Manajer umum. Beli ikan secara acak dan harga akan ditetapkan secara acak.
3. Ibu Hiu Menangis. Akan meminta Anda untuk hiu kecil (asalkan Anda menangkap hiu kecil
ikan), memberikannya padanya akan memberimu hadiah acak.
4. Melewati lumba-lumba. Hadiah akan diberikan berdasarkan ikan yang Anda berikan.
5. Seekor katak tersangkut jaring. Ini akan muncul di Changshou Fishing Ground untuk membantu katak melarikan diri dari masalah.
Dapatkan item acak.
6. Tikus pemakan. Berikan tikus 1-3 ikan dan Anda akan mendapatkan item acak. (saran
Saat Anda bertemu tikus, masukkan ikan bernilai tinggi ke dalam tas Anda, dan simpan minimal 3 jenis ikan di alat peraga)
7. Beruang bermulut besar. Beri dia ikan yang dia minta dan Anda akan diberi hadiah secara acak.
8. Hiu dan peti harta karun. Ini perlu dipicu dengan tombak, tetapi akan memakan banyak permainan
koin, mainkan sesuai dengan kondisi Anda sendiri.
9. Pancing. Setelah setiap sesi memancing, jangan membuang joran, klik kanan dan gunakan untuk mendapatkan senjata ajaib memancing, yang akan sangat membantu untuk perjalanan memancing berikutnya.
Selama Anda menggunakan teknik di atas dengan benar, kemungkinan besar Anda akan meningkatkan tangkapan ikan Anda. Lagi pula, tidak ada yang mutlak dalam Fantasy Westward Journey, seperti menangkap hantu koordinat, dan bahkan mata ke langit tidak diperlukan. Semua gameplay bergantung pada skill + kemahiran, sehingga Anda akan berguna.
Di atas adalah semua tips dan trik memancing di Fantasy Westward Journey. Like dan ikuti.