Meskipun Arrow Sword menyenangkan, ada banyak aspek yang membingungkan dalam game ini. Misalnya, panduan strategi pertarungan pedang 16.000 poin untuk "Arrow Sword" dibagikan. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang strategi pengendalian pedang 16.000 poin ini panduan untuk "Pedang Panah" Sebenarnya tidak sulit. Panduan ini dirancang khusus untuk menjelaskan hal ini kepada Anda. Anda akan memahami solusinya setelah membacanya.
Sebelum pertandingan dimulai saya harus menjelaskannya
Hadiah massa, menghindari kecepatan gerakan lateral
Bonus pintu, menghindari kecepatan lateral
Kecepatan lintasan benar-benar berkurang
Pada tahap selanjutnya, kecepatan lintasan benar-benar meluap. Terakhir kali saya memainkan bos terakhir, saya tidak bisa menghindari bola sama sekali. Tekan A untuk mengunci di kiri, dan tekan D untuk mengunci di kanan menyiksa.
Ingatlah untuk menghindari kecepatan gerakan lateral
Begitu pula jika Anda bukan seorang pemula, harap selesaikan belanja di toko sebelum membaca.
Anda tidak dapat menghemat uang dengan gaya adu pedang. Anda dapat menghabiskan 600 dan mendapatkan 600 dengan bermain segenggam.
Di awal, kamu harus mendapatkan 6 Mitsurugi atau 30% dari CD Mitsurugi (CD Mitsurugi lebih baik dari 6 Mitsurugi, namun lebih mudah untuk melewati satu permainan dengan 6 Mitsurugi. Bahkan, masih bisa mendapatkan Mitigasinya. Kerusakan pedang + 3.)
Ini adalah pencapaian tersembunyi. Hadiah untuk pasangan gawang pertama di awal adalah 3 kali lipat.
Busur awal: busur merah
Busur merah hanya berguna untuk mencuri darah di tahap tengah. Memang tidak sebaik busur biru di tahap awal, tapi sangat bagus di tahap pertengahan.
Pada tahap selanjutnya, semua busur sama. Karena kecepatannya terlalu tinggi, mereka bahkan tidak dapat mengenai monster. Mereka benar-benar tidak dapat mengenai mereka. Monster tersebut tidak kehilangan kesehatan sama sekali sebelum mereka langsung dibunuh oleh saya pedang. Mereka sepenuhnya terowongan kuantum.
Di ronde pertama, Anda hanya bisa menarik pedang, dan semua bos akan menghadiahi Anda pedang.
Pilihan pintu selama seminggu:
biru>kuning>hijau
Di pintu biru:
CD pedang>Jumlah pedang>Kerusakan pedang>Jarak pedang
alasan:
CD pedang adalah jawaban versi. Setiap kali kerusakan pedang ditingkatkan, cd pedang akan ditambahkan.
Jumlah pedang bertambah 1 kali, dan kerusakan pedang meningkat 0,5. Pilih jumlah pedang di tahap awal dan kerusakan pedang di tahap selanjutnya.
Di pintu kuning:
Frekuensi>Serangan>Jarak>Kecepatan
alasan:
Karena darah dihisap pada ronde keempat dan kelima, maka setting pedang dalam game ini didasarkan pada observasi dan tebakan. Disimpulkan bahwa ketika pedang digerakkan, pedang tersebut akan bergerak sesuai arah pergerakannya tidak berubah. Bergerak ke kiri dan ke kanan. Akan menyebabkan arah vertikal menjadi lebih lambat (sedikit lebih bulat). Setelah tiga ronde, serangan dari mini-boss sangat tinggi dan memiliki pelacakan, sehingga harus dipindahkan. Hal ini menyebabkan kecepatan terbang pedang menjadi sangat lambat, jadi kemungkinan besar bos tersebut pasti akan bergerak dikalahkan agar bisa lewat, jadi penghisapan darah sangat penting pada saat itu, dengan kata lain, kekuatan dan frekuensi serangan itu penting. Pada saat yang sama, harap dicatat bahwa prioritas kecepatan hanya lebih tinggi dari kecepatan lintasan hijau, dan lebih rendah dari gerbang atribut lainnya, karena pada tahap selanjutnya, meskipun jubahnya penuh dan kecepatannya digantikan oleh kekuatan serangan, kecepatannya akan sangat tinggi dan Anda tidak akan bisa mengenai monster itu sama sekali.
Di pintu hijau:
HP>Kecepatan melintasi
HP hanya memiliki prioritas lebih tinggi dari kecepatan traverse dan kecepatan serangan.
Sekali lagi, kecepatan gerakan lateral memiliki prioritas terendah dalam permainan, diikuti oleh kecepatan serangan.
Di minggu pertama, kamu akan mendapatkan semua reward mob kecuali kecepatan gerakan lateral. Jika kamu benar-benar tidak bisa menghindari kecepatan gerakan lateral, terima saja dan terus bertarung.
Babak pertama permainan ini seharusnya sedikit mengejutkan, tidak semenyenangkan naga api, tetapi tidak ada masalah untuk melewati level tersebut, lagipula, bos terakhir tidak perlu dibuat.
Hadiah bos terakhir di ronde pertama adalah memilih serangan pedang x2
Ayo, kita mengerjakan soal matematika bersama. Kalau tidak mau, baca saja kalimat terakhir paragraf ini.
Sangat berani untuk berasumsi bahwa jumlah hadiah pedang yang Anda dapatkan dalam seminggu sama dengan jumlah hadiah kekuatan serangan pedang, keduanya 10, dan semua hadiah bos kecil adalah kerusakan pedang, yaitu 3 bos besar, 12 bos kecil, level 15 Hadiah pedang, yaitu 143 (+5 untuk peningkatan pedang pertama, +8 untuk kedua kalinya) ditambah hadiah pintu dan kekuatan serangan awal pedang tidak boleh melebihi 200, kemudian sederhanakan menjadi 200, dan asumsikan bahwa sebelum akhir minggu, Anda memiliki 20 pedang di tubuh, dan keluaran dari satu pedang adalah 4000.
Anggap saja hadiah yang Anda peroleh di game kedua sama persis dengan hadiah di game pertama.
Saat ini, pilih kekuatan serangan pedang x2
Kerusakan pedang sebelum bos terakhir game kedua adalah: (8000+200)*(20+20)=328000
Dan jika hadiah terakhir dalam seminggu adalah memilih jumlah pedang x 2
Maka output pedang sebelum bos terakhir game kedua adalah 4000*(20*2+20)=240000
sekilas jelas
Ada terlalu banyak penyederhanaan, tapi idenya oke. Hadiah bos terakhir minggu ini adalah memilih Sword Attack x2 untuk keuntungan terbesar.
Babak kedua juga merupakan babak tarik pedang, proses detailnya didasarkan pada babak pertama.
Ingatlah untuk menghindari kecepatan gerakan lateral
Namun masih ada beberapa perbedaan. Saat ini, Anda akan menemukan bahwa CD Yujian Anda sangat besar.
Oleh karena itu, hadiah mini-boss di minggu kedua dapat meningkatkan kekuatan serangan busur secara tepat.
Dan pastikan volume darah Anda sendiri.
Hadiah bos terakhir di minggu kedua adalah jumlah pedang x2.
Alasan: Semakin banyak pedang yang Anda miliki, semakin besar bonus kerusakan yang Anda dapatkan setiap kali Anda mengambil pedang.
Inilah pertanyaannya: mengapa tidak mengambil nomor ilmu pedang saja.
Alasannya sama dengan gaya Naga Api. Kartu grafisnya tidak bisa mengatasinya. Untuk pertama kalinya, saya memilih dua ilmu pedang x2 di ronde kedua dan ketiga. jadi saya sarankan hanya mengambil jumlah ilmu pedang satu kali, dan itu diperoleh sebagai hadiah bos terakhir di minggu kedua. Biasanya, setelah mendapatkannya, ada lebih dari 100 pedang 1000+ peningkatan kerusakan.
Minggu ketiga lebih penting.
Disarankan agar hadiah bos tiga minggu adalah x2 untuk jumlah monster yang dipilih.
alasan:
1. Selama tiga minggu, pedang memiliki kemungkinan besar untuk menghancurkan monster. Jika serangan pedang ditingkatkan, CD akan ditambahkan. Lebih baik kalahkan lebih banyak monster dan dapatkan hadiah lainnya.
2. Tidak mungkin meningkatkan kekuatan serangan dan frekuensi busur dan anak panah dengan memakan lebih banyak hadiah bos. Anda hanya dapat mengandalkan massa.
Jika volume darahnya tidak sehat, pilihlah darah. Hanya dengan bertahan hidup Anda dapat memperbaiki diri. Jika Anda tidak bisa menghindari kecepatan gerakan lateral di level ketiga, akui saja.
Mulai dari ronde ketiga, hadiah bos terakhir untuk semua ronde mingguan adalah memilih pedang untuk menyerang x2, dan jika Anda salah memilih, komputer akan meledak.
Mata di sekitarnya juga lebih penting.
Jika keempat target didorong rata di awal dan dapat didorong sampai akhir tanpa membuat bos, maka pilihlah mob x2.
Semakin banyak putaran yang terjadi dengan massa
Di minggu ke 3 dan ke 4, jika kamu tidak memilih pedang untuk bos besar dan kecil, itu sebenarnya sebuah peningkatan, karena kamu bisa mengurangi CD pedang dari monster dan gerbang hadiah secara drastis. Cara untuk meningkatkan pedang bukanlah dengan meningkatkan pedangnya. Ini mungkin alasan pedangnya. Semakin lemah pedangnya, semakin kuat pedangnya.
Jika Anda perlu membuat bos selama proses tersebut, lanjutkan membaca di bawah. Prioritaskan volume darah Anda. Jika volume darah Anda tidak sehat, pilihlah darah.
Kemudian reward dari bos besar dan kecil akan membuat semua props tersedia sepenuhnya. Urutan spesifiknya adalah mengupgrade sabuk pengurangan damage terlebih dahulu, lalu kalung penghisap darah, lalu kacamata crit, lalu jubah, lalu pelindung lengan. Anda juga dapat memilih busur saat melihatnya.
Ingatlah untuk menghindari kecepatan gerakan lateral. Jika Anda tidak bisa mengelak, akui saja.
Hadiah untuk bos terakhir dalam empat minggu adalah serangan pedang x2.
program minggu kelima
Alat peraga yang belum digambar seluruhnya dalam empat minggu, dilanjutkan digambar dalam lima minggu.
Jika memang ada yang beruntung yang bisa terus push hingga minggu kelima, maka lanjutkan memilih mob x2 hingga harus membuat boss, lalu menarik props.
Mulai dari game kelima, Anda mungkin tidak akan bisa menghindari kecepatan gerakan lateral yang eksplosif dari monster, yang menjijikkan.
Hadiah bos terakhir di ronde kelima juga berupa serangan pedang x2. Jika cd pedang saat ini sangat pendek, itu akan menjadi pembunuhan keren lainnya. Anda dapat terus mempertimbangkan monster x2 di ronde berikutnya.
Hadiah bos terakhir adalah x2 untuk serangan pedang.
Enam minggu
Setelah ronde keenam, busur Anda biasanya tidak akan mampu mengenai monster, atau hanya mampu mengenai beberapa tembakan, dan jumlah yang mencuri darah akan menurun. Efek terowongan kuantum terjadi.
Jika penulis juga membaca ini, harap dipahami bahwa saya tidak bermaksud mengatakan game Anda buruk. Ini murni masalah mesin
Dan pada minggu keenam, siswa yang cerdas seharusnya sudah mengetahui bahwa gelombang pedang dapat membunuh monster kecil secara instan, dan meskipun jarak pedangnya cukup jauh, gelombang pedang dapat membunuh satu setengah monster.
Oleh karena itu, keseimbangan dinamis perlu dijaga mulai sekitar enam minggu, yaitu:
Jika CD Mitsurugi pendek, tarik Mitsurugi. Jika CD Mitsurugi panjang, maka akan mengeluarkan darah. Sangat bagus untuk dapat memperbarui 2 gelombang Mitsurugi setiap kali sebelum melawan monster. hati-hati. Kamu sebaiknya tidak menarik Mitsurugi. Sebaliknya, CD Yu Jian berkurang secara bertahap.
Karena satu gelombang ilmu pedang dapat menstabilkan massa dalam hitungan detik, dan diperlukan dua gelombang ilmu pedang karena ada bos yang harus dilawan.
Hadiah bos masih berupa serangan pedang x2.
Keseimbangan dinamis ini akan dipertahankan pada minggu ketujuh dan seterusnya. Jika CD Yujian pendek, Anda akan menarik Yujian. Jika CD Yujian panjang, Anda akan mengeluarkan darah kalahkan atau kehabisan uang, 16.000 poin masih tergolong bagus. Gampang. Kalau beruntung dan memang banyak menghindar, tidak sulit untuk bergerak dengan kecepatan 20.000.
Saya yakin setelah membaca panduan ini, semua pengguna akan mendapatkan pencerahan secara tiba-tiba. Sebenarnya tidak sulit untuk memainkan game Arrow Sword. Jika ingin menjadi lebih kuat, perhatikan lebih lanjut agar bisa menjadi master game demi langkah.