Penulis pertama kali bersentuhan dengan Holy Light Stone di Fire Emblem versi GBA, dan kemudian menjadi terobsesi dengan seri Fire Emblem. Game ini sangat mudah dimainkan dan dapat mengembangkan berbagai jenis pahlawan. Pahlawan yang berbeda memiliki cerita, dukungan, dan pertumbuhan yang berbeda, dan ada banyak cara untuk bermain. Nanti penulis akan memperkenalkan setiap karya dalam seri Fire Emblem secara detail. Hari ini saya akan memperkenalkan urutan seri Fire Emblem secara umum. Kebanyakan orang mulai memainkan Fire Emblem sejak era GBA, dan FC serta platform lainnya ditambahkan kemudian.
Fire Emblem (nama Jepang: ファイアーエムブレム, Bahasa Inggris: Fire Emblem, terjemahan Taiwan: "Holy Fire Conquers the Demons") adalah seri permainan peran strategis yang dikembangkan oleh Intelligent Systems dan diterbitkan oleh Nintendo. Sebagai karya permainan catur perang yang sangat klasik, banyak metode permainan yang menjadi acuan untuk pengembangan permainan selanjutnya.
Seri pola api
Game pertama: "Fire Emblem: Naga Hitam dan Pedang Cahaya". Tanggal rilisnya adalah pada tahun 1990. Meskipun alur cerita dari game pertama tampaknya agak kekanak-kanakan sekarang, kita harus mengakui bahwa game ini memiliki arti penting dalam platform FC. Karya inilah yang mengumumkan bahwa game SRPG telah resmi masuk ke dalam keluarga besar.
Karya kedua: "Fire Emblem Gaiden" (juga dikenal sebagai: Sophia's Resurrection). Tanggal rilisnya adalah tahun 1992, dan spin-off dirilis setelah kesuksesan game pertama. "Fire Emblem Echoes: Another King of Heroes" yang dirilis pada platform 3DS 25 tahun kemudian adalah remake dari karya kedua, yang menunjukkan betapa tim sangat mementingkan pemulihan Sophia.
Platform untuk dua game pertama sama-sama FC. Jika pemain saat ini tidak terlalu tertarik dengan Fire Emblem, mereka mungkin tidak bisa menerimanya.
Game ketiga: "Fire Emblem: Misteri Lambang". Tanggal rilis 1994, platform SFC. Berdasarkan karya pertamanya, karya ini mendorong game SRPG Fire Emblem ke puncaknya dan menjadi sebuah karya besar yang tidak dapat diatasi dalam sejarah permainan perang dan catur. "Misteri Lambang" mungkin bukan ekspresi tertinggi dari kemampuan produksi Kaga Shozo, namun memang karya itulah yang membawanya ke puncak tertinggi dalam hidupnya. Sejak itu, reputasi "Fire Emblem" telah mencapai puncak piramida di dunia SRPG, dan telah disebut sebagai "gunung yang tidak dapat diatasi" oleh produsen di industri Jepang.
Karya keempat: "Fire Emblem: Genealogy of the Holy War". Tanggal rilis adalah tahun 1996, platform SFC. Puncak dari game ini adalah pengenalan elemen yang lebih dapat dimainkan seperti keragaman senjata yang dapat ditransfer saat berganti pekerjaan, dan kompatibilitas senjata.
Game kelima: "Fire Emblem: Dorakia 776". Tanggal rilis 1999, platform SFC. Karya ini merupakan spin-off dari karya keempat. Sebagai sebuah spin-off, menurut saya game kelima bukanlah pekerjaan yang malas, melainkan menyublimkan plotnya. Disarankan agar game keempat dan kelima dimainkan bersama-sama.
Karya keenam dan ketujuh bisa diperkenalkan bersama-sama. Kedua karya "Sealed Sword" dan "Fire Sword" berada di platform GBA. Dirilis pada tahun 2002 dan 2003. Api adalah prekuel dari Seal. Secara pribadi, menurut saya tidak apa-apa untuk memainkan yang mana pun yang Anda mainkan terlebih dahulu. Memainkan Seal terlebih dahulu dan kemudian Fire mungkin membuat karakternya terasa seperti kenalan lama, dan perasaannya akan sempurna. Memainkan Agni terlebih dahulu dapat memberikan Anda pemahaman yang lebih lengkap tentang perkembangan plot benua Ereb. Jadi, Anda bisa memainkan yang mana saja yang Anda inginkan terlebih dahulu.
Game kedelapan: "Fire Emblem: The Holy Demon's Lightstone". Tanggal rilisnya adalah 2004, platform GBA. Karya ini adalah karya pencerahan dari seri pola api saya. Saya pribadi memuji game ini. Grafiknya lebih indah, kemampuan bermainnya dua kali lipat, dan faktor-faktor seperti kemanusiaan dan persahabatan diintegrasikan ke dalam game. Oleh karena itu, memainkannya tidak hanya menyenangkan dan menguras otak, tetapi juga sangat menyentuh.
Game kesembilan: "Fire Emblem: Trails of Fire" dirilis pada tahun 2005 di platform NGC. Karya ini menambahkan peran Orc, menambah kesegaran pada seri Fire Emblem. Arsip game ini dapat diwarisi menjadi "Dewi Akatsuki". Kemampuan beberapa karakter utama dalam arsip akan berdampak pada kemampuan awal karakter di Akatsuki. Jika Anda mewarisi file simpanan yang berisi dukungan level A dari Ekko dan Senerio, dan bertemu lagi dengan dukungan level A di Akatsuki, akan ada plot tersembunyi.
Game kesepuluh: "Fire Emblem: Goddess of Dawn" dirilis pada tahun 2007 di platform Wii. Game ini mendorong seri Fire Emblem ke puncaknya dalam hal seni, dan karakternya sangat indah. Saya sangat menyarankan pemain yang menyukai SRPG untuk mencobanya. Latar belakang cerita game ini terjadi 3 tahun setelah berakhirnya "Fire Emblem: Trail of Fire". Kedua karya ini juga berurutan.
Sebelas dan dua belas game: "Fire Emblem: New Dark Dragon and the Sword of Light" dan "Fire Emblem: New: Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~" tanggal rilisnya adalah 2008 dan 2010, platform NDS. Hanya dengan melihat nama kedua karya ini saja sudah bisa diketahui bahwa keduanya merupakan replika dari game pertama dan ketiga. Pemain dapat memilih untuk memainkan kedua karya ini terlebih dahulu. Jika dirasa penuh perasaan, mereka dapat merasakan game pertama dan ketiga di platform FC dan SFC.
Game ketigabelas: "Fire Emblem: Awakening" dirilis pada tahun 2012. platform 3DS. Game ini singkat, tapi sebenarnya tetap seru, tapi rasanya masih ada yang lebih dari itu.
Game keempat belas: "Fire Emblem if: White Night Kingdom/Dark Night Kingdom/Dark Night Kingdom" dirilis pada tahun 2015. platform 3DS. Ada banyak versi dari game ini, dan Anda dapat mengalami alur cerita yang berbeda dan kesulitan yang berbeda jika digabungkan, Anda dapat bermain untuk waktu yang lama. Baik game ini maupun Awakening dirilis pada platform 3DS, dan metode pengoperasiannya serupa. Alur ceritanya berbeda dan dapat dialami terus menerus.
Game kelima belas: "Fire Article: Hero" dirilis pada tahun 2017 di platform seluler. Pemain di daratan Tiongkok belum bisa memainkan game ini, tapi game ini sangat indah! Koleksi besar semua karya sejarah, pola api tradisional ditambah dengan elemen mobile game membuat orang ketagihan. Karakternya sangat indah, dan grafis pada karya sebelumnya telah ditingkatkan secara kualitatif.
jika dewa laki-laki Ryoma ada di "Pahlawan"
jika dewi Camilla di "Hero"
Game keenam belas: "Fire Emblem Echoes: Another King of Heroes" dirilis pada tahun 2017. Untuk platform 3DS, game ini mungkin merupakan niat Nintendo untuk berekspansi ke pasar Tiongkok dan menyertakan versi Tiongkok. Mode eksplorasi peta menambahkan oksigen baru ke seri Fire Emblem, dan sistem labirinnya juga menarik tetapi tidak bertahan lama. Grafiknya sangat bagus, seperti replika game kedua dalam seri Fire Emblem, menambahkan gameplay baru tanpa menghilangkan monoton. Satu-satunya kekurangannya adalah plotnya terlalu pendek. Rute pria dan wanita disatukan, sehingga terasa bisa diselesaikan dengan sangat cepat.
Game ketujuh belas: "Fire Emblem Warriors" dirilis pada tahun 2017 di platform NS dan platform 3DS. Pahlawan dari generasi masa lalu berkumpul untuk menceritakan kisah besar tentang konfrontasi putus asa dengan takdir. Masih disarankan untuk memainkan Fire Emblem di platform lain sebelum memainkan Wushuang. Anda akan lebih tertarik dengan gameplay baru Fire Emblem.