sistem nilai suasana hati
1. Nilai mood awal adalah 120 poin, tertinggi 150 poin, dan terendah 0 poin.
2. Di atas 30 poin menunjukkan wajah berwarna hijau, 1-30 poin menunjukkan wajah kuning, dan 0 poin menunjukkan wajah merah.
3. Di atas 120 poin, perolehan pengalaman dapat ditingkatkan sebesar 20%. Dari 1 hingga 30 poin, Anda tidak dapat memperoleh kesukaan. Serangan paksa pada pukul 0 akan mengurangi kesukaan dan pengalaman yang didapat akan berkurang setengahnya.
4. Setiap serangan akan menghabiskan 2 poin mood. (Ini akan dikonsumsi saat Anda menyerang, terlepas dari keberhasilan atau kegagalan)
5. Setiap kapal karam akan mengkonsumsi 10 poin mood, ditambah 12 poin untuk serangan.
6. Mengambil kelas di ruang kuliah menghabiskan 4 titik suasana hati setiap jamnya.
7. Saat tidak menyerang atau menghadiri kelas, 2 poin mood akan dipulihkan setiap 6 menit, hingga maksimum 120 poin.
8. Menempatkannya di lantai pertama belakang rumah dapat menambah 2 poin, yaitu 4 poin dipulihkan setiap 6 menit, dan poin maksimum bisa menjadi 150 poin, dan Anda juga bisa mendapatkan poin pengalaman.
9. Meletakkannya di lantai dua belakang rumah dapat menambah 3 poin yaitu 5 poin dipulihkan setiap 6 menit hingga 150 poin.
10. Jika itu adalah kapal pernikahan, ia juga dapat memulihkan 1 titik suasana hati setiap 6 menit.