Saya telah berada di ruang bersalin selama beberapa hari, jadi mungkin banyak pengalaman saya yang bias terhadap pertarungan sebenarnya (kepala anjing)
Saat ini, proses penjara bawah tanah normal dimulai dengan pemancangan tiang pancang 21w dalam 1 menit.
Letakkan panelnya terlebih dahulu
Disarankan untuk mengganti dua skill damage tersebut dengan satu Warrior dan satu Common Skill G2.
Pertama-tama, satu hal yang perlu Anda ketahui saat bermain senjata adalah bahwa lingkungan keluaran para penembak sangat buruk.
Kebencian terhadap spearmen sangat tinggi, jadi kecuali ada pemain pedang dan perisai di tim yang selalu mengejek, kebencian pertama adalah senjata. Lancer sendiri tidak memiliki pengurangan damage atau shield, dan berbeda dengan Mage yang bisa mengandalkan area yang luas untuk menghisap darah dengan cepat, harap hindari semua damage yang bisa dihindari Jangan memaksakan diri menggunakan skill boss hanya untuk rakus damage.
Kedua, spearman lebih menuntut dalam susunan tim. Ada saudara palu yang terampil yang dapat membersihkan massa dengan kecepatan cahaya (poke plus delapan beta berturut-turut). Pedang dan perisai dapat dikeluarkan dengan aman dalam pertempuran bos regenerasi kapak dan busur adalah senjata yang menyelamatkan jiwa.
Kalau begitu mari kita bicara tentang keterampilan:
Eight-Link Beta, skill yang harus dimiliki untuk memicu Sanhua dengan cepat. Ia dapat langsung menyerang sekelompok monster setiap 8 detik sekali.
Skill AOE dengan damage tinggi dengan jarak yang sangat kecil. Tahap kedua dari α memiliki tambahan 3 ukiran. Jika Anda masih menginginkan damage saat melawan boss, bawalah.
Skill yang mengkompensasi damage. Memberikan damage yang lambat tapi damagenya oke.
60scd memberikan damage ganda pada skill damage lainnya sekaligus. Ini adalah dasar dari burst.
Tubuh hegemonik super panjang β (penghisap darah α seperti badut, tetapi karena masalah kelangsungan hidupnya sendiri, ia tidak dapat menerima banyak kerusakan seperti kapak. Wajib dimiliki jika ingin bermain dengan mudah, ingin menantang batas output, dan percaya diri pada keterampilan tubuhmu. Imp β wanita sudah cukup.
Teks menyebutkan fungsi penyerap monster, tapi mungkin tidak ada. Meskipun ada cara untuk memicu buff dengan cepat dengan menendang dan menjatuhkan serangan, menurut saya pribadi itu tidak memiliki nilai praktis. Pertama, lompat galah 20 detik berarti kamu berdiri dan menerima damage sepanjang waktu. Kedua, jangkauan tendangannya terlalu kecil, dan boss dapat menghindari pergerakan serangan dasar. Hal ini dapat dilakukan, tetapi tidak disarankan untuk kursus yang sulit.
β hadir dengan skill fungsional menahan diri. Semua musuh yang memasuki lapangan akan tidak dapat bergerak selama sekitar 5 detik setiap kali mereka menerima kerusakan.
Meskipun memiliki efek menarik monster dalam area kecil, pukulan terakhir akan menjatuhkan mereka, durasinya sangat singkat, dan kerusakannya rata-rata. Biarkan pengumpulan monster diserahkan kepada palu dan busur.
Terakhir, mari kita bicara tentang menghindar dan serangan balik. Pertama-tama, masalah optimasi OO Bandai adalah hal yang normal jika bos menjatuhkan frame saat menggunakan keterampilan dimainkan, itu hanya icing di bagian atas permainan, dan peningkatan kerusakannya minimal (sangat tampan sehingga dia sudah berakhir, jangan mengejarnya terlalu keras.
Jika Anda ingin bermain dengan senjata, beta adalah fondasinya, dan pengoperasian adalah fondasinya. Sebelum skill kunci beta, tidak ada kerusakan dan itu hanya sebuah pukulan. Anda dapat mencoba untuk tidak menyia-nyiakan jejak. Jika Anda memiliki tiga, itu akan menjadi neraka.
PS: Lebih asyik dimainkan daripada kapak.