Yang menentukan masa depan sebuah game pastilah gameplay-nya. Armored Core 6 adalah game dengan banyak gameplay, di mana pemain dapat merasakan berbagai elemen dan gameplay yang berbeda. Karena game ini memiliki begitu banyak cara untuk bermain, banyak pemain mengalami masalah dalam mencantumkan semua lokasi rekaman pertempuran di "Armored Core 6" saat bermain. Editor di bawah ini akan mengajari Anda cara mengatasi masalah ini.
Bab 1
Ending #1: Raven's Fire Playthrough: Selama playthrough, akan ada apa yang disebut "Decision Missions." Ini disorot dengan warna merah dalam panduan ini. Untuk mendapatkan ending pertama, disarankan untuk selalu memilih opsi quest teratas. Kemudian pada pemutaran kedua Anda, selalu pilih opsi paling bawah.
Misi 1: Masuk secara ilegal
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 2: Hancurkan fasilitas artileri
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 3: Pembersihan Grid 135
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 4: Hancurkan helikopter pengangkut
Silver Log: Di platform yang lebih tinggi di tengah gedung, ada 4 target helikopter yang dibutuhkan.
Misi 5: Hancurkan Tester AC
Tujuan misi utama menyediakan log perak, yang tidak boleh dilewatkan.
Misi 6: Menyerang Kompleks Bendungan
Silver Log: Setelah menghancurkan target kedua, ada danau es besar di sebelah kanan target berikutnya. Di tingkat kedua Anda dapat menemukan target berkaki empat ini.
Golden Log: Di danau beku besar sebelum tujuan keempat, tujuan ini adalah AC yang menyerang Anda dan unit teman Anda dan dipanggil secara khusus dalam dialog dan memiliki bar kesehatan di bagian atas layar. Kalahkan target keempat sebelum menghancurkannya.
Misi 7: Hancurkan kapal penambangan yang dipersenjatai
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 8: Operasi Perayap Dinding
3 x Log Perunggu: Menghadap dinding, di sisi paling kiri area "kota" di depan, dekat tepi area yang dapat dimainkan. Ada 3 musuh MT yang tidak disebutkan namanya di sini.
Misi 9: Ambil log pertempuran
Golden Log: 230° dari awal misi, lompat dari sisi kiri platform ke area terendah dengan mesin besar yang rusak, AC ini akan menyerang Anda ketika Anda berinteraksi dengan log lebih jauh di area tersebut.
Misi 10: Selidiki BAWS Arsenal 2
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 11: Menyerang Titik Pengamatan
Log Koin Emas: Secara otomatis mengalahkan target utama "Sura" (bos perantara). Tidak bisa melewatkannya.
Bab 2
Misi 12: Menyusup ke Grid 086
Silver Log: Secara otomatis mengalahkan target utama "Invincible Rummy". Dari tempat Anda memulai, dia ada di ujung jalan, lurus ke depan, di lantai atas. Anda harus mengalahkannya untuk maju, Anda tidak boleh melewatkannya.
2 x Log Perunggu: Selama tujuan "Mencapai pusat Grid 086", ikuti tujuan tersebut hingga Anda mencapai jalur atas yang panjang di lantai yang sama dengan tujuan (di mana Anda maju dengan berinteraksi dengan gerbang). Daripada pergi ke sana, berbaliklah dan pergi ke ujung area misi, lalu putar 180° untuk menemukan robot MT pada platform tepat di bawah level ini.
2 x Silver Logs: Sekarang menuju ke arah target sampai Anda berada sekitar 1800 meter, lalu pergi lagi ke 180° di mana ada dua MT berkaki empat berjalan di platform ini.
Log Emas: Di ruang tungku, sisi tempat logam cair dituangkan. Di seberangnya ada bukaan yang bisa Anda masuki. Ikuti jalan di bawah dan ada ruangan kecil dengan AC untuk log bonus, dan wadah suku cadang di sudut lain.
3 x Batangan Perunggu: Setelah meninggalkan gedung, naik beberapa lantai pada suhu 20° untuk mencapai area tertutup di mana 3 MTs menyediakan Batangan Perunggu.
Misi 13: Hancurkan faksi Dothir
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 14: Menyeberangi laut
2 x Bronze Log: Di awal chapter, keluar dari lift dan akan ada platform dengan laser merah yang diarahkan ke Anda dari atas. Maju ke ujung platform pertama, lalu turun ke jembatan tepat di depan (arah 3° pada kompas di bagian bawah layar). Setelah meletakkannya, berbalik (arah kompas 186°). Akan ada dua drone terbang yang menyediakan 2 batang kayu perunggu.
2 x Batang Perunggu: Turun 90° dari atas ke jalur lain menuju ke tempat Anda datang. Akhirnya ada sepasang musuh terbang yang identik.
Bab 3
Misi 15: Mencuri data survei
Log Perak: Di jalan antara log terjauh ke-2 dan ke-3 (180° dari titik awal), ada MT Berkaki Empat dengan log ini.
Misi 16: Menyerang pangkalan pengisian bahan bakar
Log Perunggu: Saat menuju ke pangkalan, Anda akan melintasi jembatan yang membentang di lembah besar. Tepat di bawah jembatan terdapat sejumlah musuh, salah satunya menembakkan laser ke arah Anda, memberi Anda log ini.
Batang Perunggu: Belok 270° dari jembatan ke tempat terdapat dua jembatan tipis yang membentang di lembah. Di sebelah kanan jembatan kedua adalah musuh lain yang menembakkan laser, yang memberikan Bronze Log lainnya.
Misi 17: Hancurkan V.VII
Silver Log: Hadapi tembok dan pergi ke paling kiri area "kota" dekat target (menuju 90°). Ada MT berkaki empat di tanah sekitar gedung bertingkat, yang menghasilkan log ini.
Log Emas: Target dalam misi ini, V.VII Swinburne, menghadiahkan Log Emas saat dikalahkan.
Golden Log: Saat melawan Swinburne, dia akan berhenti bertarung dan memasang perisainya, lalu menawarkan untuk pergi. Terima ini: Kiri:, dan Anda akan diserang oleh AC lain bernama Rokumonsen. Kalahkan ini untuk mendapatkan koin emas kedua.
Misi 18: Hancurkan Terowongan
Log Perunggu: Setelah memasuki terowongan, kami akan menghubungi Anda melalui komunikasi untuk memberi tahu pasukan PCA agar kembali lebih awal. Jika ini terjadi, jangan turuni terowongan, tapi ke kiri (menuju 90°) ke ruangan lain dengan beberapa musuh di tanah, lalu tembakkan LC dengan laser lebih jauh untuk mendapatkan batang kayu perunggu ini.
Misi 19: Selidiki kota terapung tak berawak
Silver Log: Setelah kontrol kabut kedua, lanjutkan lurus di sepanjang jalan, melewati lebih banyak musuh yang terbang. Saat suar mulai bergerak ke kanan (relatif terhadap arah datangnya), terus berjalan lurus hingga Anda melihat struktur melingkar lain di tanah, tempat musuh akan mendekat. Jika Anda telah mencapai tujuan mensurvei drone, Anda sudah melangkah terlalu jauh ke kanan.
Misi 20: Dukungan peluncuran rudal berat
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 21: Menghilangkan Tim Penegakan Hukum [Keputusan]
akan segera ditambahkan
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 22 dari playthrough ini (misi sebaliknya dapat dipilih di playthrough Game+ Baru berikutnya). Lakukan satu pada permainan pertama Anda dan yang sebaliknya pada permainan kedua Anda. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 22: Hancurkan Kapal Pasukan Khusus [Keputusan]
Tidak ada catatan pertempuran
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 21 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Lakukan satu pada permainan pertama Anda dan yang sebaliknya pada permainan kedua Anda. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 23: Serang pelabuhan antariksa lama
Silver Log: Dari titik awal, pergi 90° dan capai area luar ruangan tingkat kedua (di sebelah kiri hanggar besar dengan salah satu tujuan). Ada perisai LC musuh di luar yang menyediakan log ini.
2 x Silver Log: 150° dari titik awal, di lantai yang lebih tinggi di sisi lain area (sebelum satu kapal di sisi peta tersebut). Ada juga dua batang kayu perak penghargaan LC di mana semua tangki oli bulat dan silinder berada.
Misi 24: Hancurkan orang-orang barbar yang "jujur".
Log Perunggu: Saat masih di luar, di platform pertama dengan semua laser merah (Kara menjelaskan kepada Anda apa itu laser), Anda dapat turun ke platform yang lebih rendah (menuju 230°). Dari sana pergi ke kanan pilar tengah besar untuk menemukan robot bergulir melingkar yang menyediakan log ini. (Ada robot identik lainnya di sisi lain pilar tanpa log yang diberikan).
2 x Log Perunggu: Pada platform tingkat berikutnya di area ini (menuju 350°), kelilingi pilar besar di platform berikutnya untuk menemukan robot bundar serupa lainnya. Akan ada yang kedua di sekitar pilar, memberikan log kedua.
Silver Log: Di platform terbuka besar berikutnya (meja putar kereta di tengah, tempat Brute mulai berbicara dengan Anda melalui radio), ada MT berkaki empat kuning yang menyediakan log perak ini.
Log Perunggu: Saat maju ke platform terakhir di luar, musuh di jalur Anda akan mulai mengangkat perisainya. Masuk ke dalam perisai dan kalahkan robot melingkar yang menyebarkan perisai untuk log ini.
Platinum Log: Secara otomatis mengalahkan tujuan cerita utama "The Honest Barbarian". Dia adalah bos utama di akhir misi ini dan Anda tidak boleh melewatkannya.
Misi 25: Pertahankan pelabuhan antariksa lama
Platinum Log: Otomatis didapat dari bos misi "Crow", jangan sampai ketinggalan.
Tugas 26: Pemulihan data historis
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 27: Hancurkan Ulat Sutra Es
Tidak ada catatan pertempuran
Bab 4
Misi 28: Eksplorasi Bawah Tanah-Kedalaman 1
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 29: Eksplorasi Bawah Tanah-Kedalaman 2
Battle Log: Gold - Terkait cerita otomatis, dari mengalahkan bos misi tengah "G5 Iguazu", jangan lewatkan. Mengalahkannya adalah tujuan utama.
Battle Log: 2x Bronze – Setelah mengalahkan mini-boss G5 Iguazu AC yang menyediakan battle log, Anda akan berjalan melalui ngarai bawah tanah dan kemudian melewati pintu dengan laser biru yang menembaki Anda. Pintu di depan laser akan menutup. Belok kanan dari pintu ini ke ruang samping kecil. Ini berisi 2 x Musuh Log Pertempuran Perunggu + 1 Kontainer Bagian.
Misi 30: Eksplorasi Bawah Tanah-Kedalaman 3
Battle Log: Silver - Di belakang atap gedung besar di awal chapter (yang penembak jitu menembakkan laser biru).
Battle Log: Argent - Dekat log pertama, juga di belakang atap bangunan besar di awal chapter. Ada dua musuh kayu perak yang berdekatan di sini.
Battle Log: Gold - Secara otomatis terikat dengan cerita dari mengalahkan bos utama "El" saat Anda keluar dari ruang tekanan. Tidak bisa melewatkannya.
Misi 31: Mencegat Senjata Merah [Keputusan]
Battle Log: Platinum - Hadiah otomatis terkait cerita untuk mengalahkan musuh utama dalam misi "G1 Michigan" yang tidak boleh dilewatkan.
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 32 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Lakukan satu pada permainan pertama Anda dan yang sebaliknya pada permainan kedua Anda. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 32: Penyergapan Evensong [Keputusan]
Battle Log: Koin Emas - Secara otomatis terkait dengan cerita. Hal ini tidak boleh dilewatkan dengan mengalahkan salah satu dari dua tujuan utama yang disebut "Sifat Ganda".
Battle Log: Koin Emas - Secara otomatis terkait dengan cerita. Mulailah dengan mengalahkan salah satu dari dua tujuan utama yang disebut "Konfigurasi Ulang", yang tidak boleh dilewatkan.
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 31 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Lakukan satu pada permainan pertama Anda dan yang sebaliknya pada permainan kedua Anda. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 33: Survei Wilayah Tidak Diketahui
Battle Log: Platinum - Otomatis terkait cerita, jangan lewatkan mengalahkan bos utama dalam misi ini "V.IV Rusty".
Battle Log: Koin Emas - Dijatuhkan oleh "Tsubaki/Nakahira" yang dihasilkan bersama dengan BOSS utama bab ini. Bagi saya, dia lahir di New Game+ setelah memainkan Decision Mission: 19: Mencegah Perusahaan Menyelamatkan Teknologi Baru > 32: Ambush Vesper. Dia tidak akan muncul pada permainan pertama, dan itu normal. Dalam permainan NG+, Anda akan secara otomatis mendapatkannya dalam satu permainan dari 3 akhir ketika memilih keputusan berlawanan yang harus dia hasilkan.
Misi 34: Mencapai pertemuan karang
Battle Log: Koin Emas - Secara otomatis terkait dengan cerita. Di awal misi, kamu harus mengalahkan dua AC yang ditandai sebagai target, yang masing-masing akan memberikan 1 log emas.
Battle Log: Koin Emas - Secara otomatis terkait dengan cerita. Di awal misi, kamu harus mengalahkan dua AC yang ditandai sebagai target, yang masing-masing akan memberikan 1 log emas.
Battle Log: Bronze – Setelah mengalahkan musuh pertama, Anda harus terbang melintasi jembatan. Di jembatan itu ada musuh dengan batang kayu yang bergulir.
Bab 5
Misi 35: Melarikan Diri
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 36: Menangkap kota terapung tak berawak
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 37: Mencegat Pasukan Kompi [Keputusan]
Battle Log: Platinum - Otomatis terkait cerita, kalahkan bos utama dalam misi ini "VI Floyd", jangan lewatkan.
Log yang tersisa akan segera ditambahkan
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 38 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Misi mana yang Anda pilih akan memengaruhi akhir yang Anda dapatkan, jadi lakukan satu misi pada permainan pertama Anda dan misi sebaliknya pada permainan kedua. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 38: Hilangkan Kara "Cinder" [Keputusan]
Battle Log: Platinum - Terkait plot otomatis, menjatuhkan target utama "V.II Snail", tidak boleh dilewatkan.
Battle Log: Platinum - Terkait plot otomatis, menjatuhkan target utama "Kursus Lengkap/Cinder Kara", tidak boleh dilewatkan.
Battle Log: Gold - Plot otomatis terkait, menjatuhkan target utama "CIRUS / Talkative Stick", tidak boleh dilewatkan.
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 37 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Misi mana yang Anda pilih akan memengaruhi akhir yang Anda dapatkan, jadi lakukan satu misi pada permainan pertama Anda dan misi sebaliknya pada permainan kedua. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 39-A: Menerobos Garis Carmen [Misi mana yang Anda dapatkan di sini bergantung pada pilihan sebelumnya]
Tidak ada catatan pertempuran
*Anda akan mendapatkan misi ini jika memilih Misi 37: Intersepsi Pasukan Kompi.
Misi 39-B: Hancurkan Drive Block [Misi mana yang Anda dapatkan di sini bergantung pada pilihan sebelumnya]
Tidak ada catatan pertempuran
*Jika Anda memilih Misi 38: Hilangkan "Cinder" Kara, Anda akan mendapatkan misi ini.
Misi 40-A: Matikan Satelit [Misi yang Anda dapatkan di sini tergantung pada pilihan sebelumnya]
Tidak ada catatan pertempuran
*Anda akan mendapatkan misi ini jika mendapatkan Misi 39-A: Menerobos Garis Carmen.
Misi 40-B: Kalahkan Xylem [Misi yang Anda dapatkan di sini tergantung pada pilihan sebelumnya]
Tidak ada catatan pertempuran
*Jika Anda mendapatkan Misi 39-B: Hancurkan Blok Penggerak, Anda akan mendapatkan misi ini
permainan baru+
Ending #2 – Playthrough The Liberator of the Rubicon: Untuk mendapatkan ending kedua, selalu pilih keputusan yang berlawanan dengan keputusan yang Anda pilih di playthrough pertama. Dalam Misi 2: Menyerang Kompleks Bendungan, saya memilih "REFUSE" (tidak yakin apakah ini memengaruhi akhir cerita, tetapi membuat pilihan ini dikonfirmasi 1% akan menghasilkan akhiran kedua NG+). Kemudian pilih "Terima" di NG++ saat memasukkan akhiran ketiga. Anda bisa mendapatkan log tugas ini dengan memutarnya kembali.
Misi 06: Penyerangan Kompleks Bendungan [Misi Alternatif] [Game Baru + Eksklusif]
Log Emas – Selama Game Baru+ dan Game Baru++, Anda akan menerima perintah “Tolak” atau “Terima” di tengah-tengah misi. Pilih "Terima" untuk bermain melawan teman sekutu AC Anda. Salah satunya bernama "CANNON HEAD/G4 Volta" akan menyimpan batangan emas. Menghancurkannya akan menjadi tujuan utama yang tidak boleh dilewatkan setelah memilih "Terima". Pada permainan pertama, hal ini tidak mungkin dilakukan karena Anda tidak akan mendapatkan opsi tolak/terima (hanya mungkin di versi "Alt" misi yang Anda dapatkan di NG+/NG++). Secara pribadi, saya memilih "Tolak" selama NG+ dan kemudian mendapatkan log melalui pemutaran ulang misi (tidak yakin apakah itu mempengaruhi akhir cerita, tetapi 2% dari tes di mana memilih "REFUSE" di NG+ memberi saya akhiran ke-2, lalu memilih "Terima" di NG++ dan mendapatkan ending ketiga).
Misi 18+: Mencegah bisnis menyelamatkan teknologi baru [Game Baru + Eksklusif] [Keputusan]
Tidak ada catatan pertempuran
*Misi ini eksklusif untuk Game Baru+. Itu muncul dengan misi reguler 18: Penghancuran Terowongan. Memainkan misi ini akan membatalkan misi reguler 18: Penghancuran Terowongan dari permainan ini, tetapi karena Anda sudah melakukannya pada permainan pertama, maka misi tersebut akan tersedia melalui "Misi Putar Ulang". Misi mana yang Anda pilih akan memengaruhi hasil akhir yang Anda dapatkan, karena NG+ hadir dengan misi baru ini untuk "mencegah perusahaan menyelamatkan teknologi baru."
Misi 26+: Pertahankan Kompleks Bendungan [Game Baru + Eksklusif]
Platinum Log – Secara otomatis terkait dengan cerita (misi hanya tersedia di Game Baru+). Digunakan untuk mengalahkan target utama "UMBER OX". Tidak bisa melewatkannya.
Platinum Log – Secara otomatis terkait dengan cerita (misi hanya tersedia di Game Baru+). Digunakan untuk mengalahkan target utama "ASTER CROWN". Tidak bisa melewatkannya.
Permainan Baru++
Ending #3 – Playthrough Alea Lacta Est: Untuk mendapatkan ending ke-3, selalu pilih misi eksklusif NG++ baru (semuanya tercantum di bawah), yang tidak tersedia di playthrough ke-1 dan ke-2. Dalam "Misi 06: Menyerang Kompleks Bendungan" saya memilih "Terima" (tidak yakin apakah ini akan mempengaruhi akhir cerita, tetapi membuat pilihan ini 100% dipastikan mengarah ke akhir ketiga di NG++). Jadi pilih saja "Terima" di Misi 3, yang akan mengarah pada penyerangan sekutu Anda, lalu mainkan semua misi baru yang tercantum di bawah ini dan Anda akan mendapatkan akhir akhir.
Misi 7-B: Mengawal Kapal Bijih Bersenjata [Game Baru++ Eksklusif] [Keputusan]
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 09++: Penyelamatan Tahanan [Game Baru++ Eksklusif]
Platinum Log – Secara otomatis terkait dengan cerita di NG++. Di akhir misi kamu harus mengalahkan mini-boss bernama "DEEP DOWN/G2 Nile" yang menjatuhkan ini, jangan sampai kamu melewatkannya.
Log yang tersisa akan segera ditambahkan
Misi 10++: Menghalangi pemeriksaan wajib [Game Baru++ Eksklusif]
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 11++: Attack Watch Point [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
akan segera ditambahkan
Misi 13++: Hentikan Pelanggaran Data Rahasia [Game Baru++ Eksklusif]
akan segera ditambahkan
Misi 19++: Selidiki Kota Terapung Tak Berawak [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
Platinum Log – Versi alternatif dari misi ini dapat ditemukan di Game Baru++. Dalam versi ini, bos berbeda akan muncul di akhir yang disebut "ABSTGHIK/Thumb Dolmayan". Anda harus mengalahkannya, dia adalah target utama jadi tidak boleh ketinggalan. Selama permainan NG++ saya, ketika saya mendapatkan misi ini, saya memainkan misi berikut (tidak yakin apakah pilihan ini akan mempengaruhi kemunculan musuh ini): Misi 6: Kompleks Bendungan Serangan = Terima Pembunuhan Rekan Tim > Misi yang Dimainkan: Mencegah perusahaan menyelamatkan yang baru teknologi [Keputusan].
Misi 26-B: Deny Coral Exit [Game Baru++ Eksklusif] [Keputusan]
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 29-B: Eksplorasi Bawah Tanah – Kedalaman 2 [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
LOG PLATINUM - Secara otomatis berasal dari bos misi tengah dari misi alternatif ini, yang disebut "DEADSLED". Anda bisa mendapatkan skenario misi alternatif ini di NG++ (playthrough ke-3). Pada permainan ini, saya membuat pilihan berikut (tidak yakin apakah itu penting dalam mendapatkan bos ini): Misi 6: [ALT] Serang kompleks bendungan = Terima penghancuran rekan satu tim > Mainkan Misi 19: Hentikan Perusahaan menyelamatkan teknologi baru [Keputusan] > Mainkan Misi 21: Hilangkan Pasukan Penegakan Hukum [Keputusan] > Mainkan Misi 26-B: Keluar dari Karang Ditolak [Keputusan].
Menyelesaikan misi ini akan membuka kunci lawan terakhir di Arena Analisis - pastikan Anda mengalahkan semua lawan Arena yang tersisa dan mereka akan memberikan bagian baru. Lakukan sekarang! 3 bos arena terakhir tidak dapat digunakan setelah menyelesaikan Game Baru++, sehingga bagian mereka dapat terlewatkan. Jika Anda tidak melakukan ini sebelum misi terakhir, Anda memerlukan permainan keempat untuk membukanya lagi.
Misi 33-B: Hilangkan V.III [Game Baru++ Eksklusif] [Keputusan]
Platinum Log – Bos utama dari misi "V.III" ini. Hanya tersedia di Game Baru++.
Misi 33++: Investigasi ke Wilayah Tak Dikenal [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
akan segera ditambahkan
Misi 34: Mencapai Coral Rendezvous [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
*Menampilkan log pertempuran dalam misi sebagai "Selesai", tetapi tidak ada log dalam misi alternatif ini. Mungkin ada bug tampilan di menu, tidak ada cara untuk mengonfirmasi hal ini sampai semua log ditemukan dan trofi dimenangkan.
Misi 35-C: Mia [Game Baru++ Eksklusif]
Tidak ada catatan pertempuran
Misi 36-C: Mendapatkan Kembali Kendali Xylem [Game Baru++ Eksklusif]
Tidak ada catatan pertempuran
Mission 37-C: Coral Release [Game Baru++ Eksklusif]
Tidak ada catatan pertempuran