Game Armored Core 6 sangat kaya akan konten, sehingga pendatang baru yang baru mengenal game ini tidak mengetahui lokasi semua catatan informasi di "Armored Core 6". Untuk membantu pemain baru lebih memahami game tersebut, editor memiliki menyusun strategi yang relevan di bawah ini. Bagikan dengan semua orang. Jika Anda ingin tahu lebih banyak, datang dan lihat!
Bab 1
Ending #1: Raven's Fire Playthrough: Selama playthrough, akan ada apa yang disebut "Decision Missions." Ini disorot dengan warna merah dalam panduan ini. Untuk mendapatkan ending pertama, disarankan untuk selalu memilih opsi quest teratas. Kemudian pada pemutaran kedua Anda, selalu pilih opsi paling bawah.
Misi 1: Masuk secara ilegal
4 x Data Log diperoleh secara otomatis dari tujuan utama misi ini saat menjarah AC Wrecks. Ceritanya mengharuskan Anda melakukan ini, dan Anda tidak boleh melewatkannya.
Misi 8: Operasi Perayap Dinding
Perekaman Data: Kepala 270° ke arah kompas (seperti yang ditunjukkan oleh kompas di bagian bawah layar). Lompat ke platform di tepi area dan ikuti 180° menuju dinding, di mana terdapat robot dengan catatan data ini.
Misi 9: Ambil log pertempuran
5x data log diperoleh secara otomatis dari target utama misi ini. Tujuan dari misi ini adalah untuk menjarah 5 bangkai kapal. Setiap bangkai kapal menyediakan 1 log data dan tidak boleh dilewatkan. Ada beberapa batang kayu tambahan, setidaknya ada 7 batang kayu di sini: 2 di bagian bawah titik awal, 3 di jalur bersalju di sebelah kanan, dan 2 di kawah di tengah.
Bab 2
Misi 14: Menyeberangi laut
Log Data: Setelah keluar dari lift di awal misi, laser merah akan diarahkan ke Anda dari atas. Gunakan laser merah untuk maju ke akhir platform pertama. Di tepi peron, belok kiri dan lompat ke rel kereta (jatuhnya panjang! Di ujung rel, ke arah 185° (kompas di bagian bawah layar) Anda akan menemukan mekanisme yang rusak, Anda bisa pindai log ini.
Bab 3
Misi 15: Mencuri data survei
4x Log data diperoleh secara otomatis dari target utama misi ini. Sebagai bagian dari tujuan utama, Anda harus menjarah reruntuhan yang masing-masing menyediakan 1 data log yang tidak boleh dilewatkan. Jika Anda belum pernah mendapatkan log data opsional apa pun, Anda akan mendapatkannya secara otomatis saat ini: Perak: Piala/Prestasi Pengumpul Log Data (misi sebelumnya berisi 9 log data wajib dari tujuan cerita).
Misi 16: Menyerang pangkalan pengisian bahan bakar
Log Perunggu: Saat menuju ke pangkalan, Anda akan melintasi jembatan yang membentang di lembah besar. Dari jembatan tersebut, belok 270° dimana terdapat dua jembatan tipis yang melintasi lembah. Di sebelah kanan jembatan kedua ada musuh yang menembakkan laser. Dari platform tempat musuh ini berada, lihat ke bawah 140° ke tempat api berada di tanah. Berinteraksi dengan reruntuhan ini untuk mendapatkan log data.
Misi 17: Hancurkan V.VII
Perekaman Data: Di sisi paling kanan area (menghadap dinding, menghadap 270°) jatuh ke tanah dan langsung ke dinding, dengan tanjakan di tengah yang mengarah ke pintu tertutup. Bangkai kapal itu terletak di bagian bawah jalan dekat pintu.
Log data: Menghadap tembok, pergi ke paling kiri area "kota" dekat target (menuju 90°). Di tanah sekitar gedung bertingkat tinggi ada MT berkaki empat. Di area yang sama, di jalan terbuka di antara gedung-gedung tinggi, Anda bisa menemukan puing-puing kayu tersebut.
Misi 19: Selidiki kota terapung tak berawak
Log Data: Setelah perangkat pengontrol kabut kedua, lanjutkan lurus di sepanjang jalan, melewati lebih banyak musuh yang terbang. Ketika suar mulai bergerak ke kanan (relatif terhadap arah datangnya Anda), lanjutkan lurus sampai Anda melihat struktur melingkar lain di tanah dengan reruntuhan di atasnya dengan log ini (musuh Silver Battle Log juga ada di sini). Jika Anda telah mencapai tujuan mensurvei drone, Anda sudah melangkah terlalu jauh ke kanan.
Tugas 26: Pemulihan data historis
3x Log Data diambil secara otomatis dari tujuan cerita, tidak boleh dilewatkan.
Misi 27: Hancurkan Ulat Sutra Es
Untuk ditentukan
Bab 4
Misi 28: Eksplorasi Bawah Tanah-Kedalaman 1
Untuk ditentukan
Misi 29: Eksplorasi Bawah Tanah-Kedalaman 2
Untuk ditentukan
Misi 30: Eksplorasi Bawah Tanah-Kedalaman 3
Untuk ditentukan
Misi 31: Mencegat Senjata Merah [Keputusan]
Untuk ditentukan
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 32 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Lakukan satu pada permainan pertama Anda dan yang sebaliknya pada permainan kedua Anda. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 32: Penyergapan Evensong [Keputusan]
Untuk ditentukan
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 31 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Lakukan satu pada permainan pertama Anda dan yang sebaliknya pada permainan kedua Anda. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 33: Survei Wilayah Tidak Diketahui
Untuk ditentukan
Misi 34: Mencapai pertemuan karang
Untuk ditentukan
Bab 5
Misi 35: Melarikan Diri
Untuk ditentukan
Misi 36: Menangkap kota terapung tak berawak
Untuk ditentukan
Misi 37: Mencegat Pasukan Kompi [Keputusan]
Untuk ditentukan
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 38 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Misi mana yang Anda pilih akan memengaruhi akhir yang Anda dapatkan, jadi lakukan satu misi pada permainan pertama Anda dan misi sebaliknya pada permainan kedua. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 38: Hilangkan Kara "Cinder" [Keputusan]
Untuk ditentukan
*Memainkan misi ini akan membatalkan Misi 37 dari permainan ini (misi sebaliknya dapat dipilih dalam permainan Game+ Baru berikutnya). Misi mana yang Anda pilih akan memengaruhi akhir yang Anda dapatkan, jadi lakukan satu misi pada permainan pertama Anda dan misi sebaliknya pada permainan kedua. Misi yang tidak Anda pilih juga tidak tersedia dalam tayangan ulang misi untuk permainan ini.
Misi 39-A: Menerobos Garis Carmen [Misi mana yang Anda dapatkan di sini bergantung pada pilihan sebelumnya]
Untuk ditentukan
*Anda akan mendapatkan misi ini jika memilih Misi 37: Intersepsi Pasukan Kompi.
Misi 39-B: Hancurkan Drive Block [Misi mana yang Anda dapatkan di sini bergantung pada pilihan sebelumnya]
Untuk ditentukan
*Jika Anda memilih Misi 38: Hilangkan "Cinder" Kara, Anda akan mendapatkan misi ini.
Misi 40-A: Matikan Satelit [Misi yang Anda dapatkan di sini tergantung pada pilihan sebelumnya]
tidak ada barang koleksi
*Anda akan mendapatkan misi ini jika mendapatkan Misi 39-A: Menerobos Garis Carmen.
Misi 40-B: Kalahkan Xylem [Misi yang Anda dapatkan di sini tergantung pada pilihan sebelumnya]
tidak ada barang koleksi
*Jika Anda mendapatkan Misi 39-B: Hancurkan Blok Penggerak, Anda akan mendapatkan misi ini
permainan baru+
Ending #2 – Playthrough The Liberator of the Rubicon: Untuk mendapatkan ending kedua, selalu pilih keputusan yang berlawanan dengan keputusan yang Anda pilih di playthrough pertama. Dalam Misi 2: Menyerang Kompleks Bendungan, saya memilih "REFUSE" (tidak yakin apakah ini memengaruhi akhir cerita, tetapi membuat pilihan ini dikonfirmasi 1% akan menghasilkan akhiran kedua NG+). Kemudian pilih "Terima" di NG++ saat memasukkan akhiran ketiga. Anda bisa mendapatkan log tugas ini dengan memutarnya kembali.
Misi 06: Penyerangan Kompleks Bendungan [Misi Alternatif] [Game Baru + Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 18+: Mencegah bisnis menyelamatkan teknologi baru [Game Baru + Eksklusif] [Keputusan]
Untuk ditentukan
*Misi ini eksklusif untuk Game Baru+. Itu muncul dengan misi reguler 18: Penghancuran Terowongan. Memainkan misi ini akan membatalkan misi reguler 18: Penghancuran Terowongan dari permainan ini, tetapi karena Anda sudah melakukannya pada permainan pertama, maka misi tersebut akan tersedia melalui "Misi Putar Ulang". Misi mana yang Anda pilih akan memengaruhi hasil akhir yang Anda dapatkan, karena NG+ hadir dengan misi baru ini untuk "mencegah perusahaan menyelamatkan teknologi baru."
Misi 26+: Pertahankan Kompleks Bendungan [Game Baru + Eksklusif]
Untuk ditentukan
Permainan Baru++
Ending #3 – Playthrough Alea Lacta Est: Untuk mendapatkan ending ke-3, selalu pilih misi eksklusif NG++ baru (semuanya tercantum di bawah), yang tidak tersedia di playthrough ke-1 dan ke-2. Dalam "Misi 06: Menyerang Kompleks Bendungan" saya memilih "Terima" (tidak yakin apakah ini akan mempengaruhi akhir cerita, tetapi membuat pilihan ini 100% dipastikan mengarah ke akhir ketiga di NG++). Jadi pilih saja "Terima" di Misi 3, yang akan mengarah pada penyerangan sekutu Anda, lalu mainkan semua misi baru yang tercantum di bawah ini dan Anda akan mendapatkan akhir akhir.
Misi 7-B: Mengawal Kapal Bijih Bersenjata [Game Baru++ Eksklusif] [Keputusan]
Untuk ditentukan
Misi 09++: Penyelamatan Tahanan [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 10++: Menghalangi pemeriksaan wajib [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 11++: Attack Watch Point [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 13++: Hentikan Pelanggaran Data Rahasia [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 19++: Selidiki Kota Terapung Tak Berawak [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 26-B: Deny Coral Exit [Game Baru++ Eksklusif] [Keputusan]
Untuk ditentukan
Misi 29-B: Eksplorasi Bawah Tanah – Kedalaman 2 [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Menyelesaikan misi ini akan membuka kunci lawan terakhir di Arena Analisis - pastikan Anda mengalahkan semua lawan Arena yang tersisa dan mereka akan memberikan bagian baru. Lakukan sekarang! 3 bos arena terakhir tidak dapat digunakan setelah menyelesaikan Game Baru++, sehingga bagian mereka dapat terlewatkan. Jika Anda tidak melakukan ini sebelum misi terakhir, Anda memerlukan permainan keempat untuk membukanya lagi.
Misi 33-B: Hilangkan V.III [Game Baru++ Eksklusif] [Keputusan]
Untuk ditentukan
Misi 33++: Investigasi ke Wilayah Tak Dikenal [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 34: Mencapai Coral Rendezvous [Misi Alternatif] [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 35-C: Mia [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Misi 36-C: Mendapatkan Kembali Kendali Xylem [Game Baru++ Eksklusif]
Untuk ditentukan
Mission 37-C: Coral Release [Game Baru++ Eksklusif]