Baru-baru ini, banyak pengguna mengalami masalah pengenalan peringkat mantra level 0 di "Baldur's Gate 3". Faktanya, masalah ini pasti ditemui saat memainkan Baldur's Gate 3. Kali ini editor telah menghadirkannya kepada semua orang daftar peringkat mantra level 0 di "Baldur's Gate 3" sebenarnya sangat sederhana, Anda dapat dengan mudah menyelesaikannya dengan mengikuti beberapa langkah editor.
T1: Tangan Penyihir, Panah Api, Sinar Beku, Hantu Utama
tangan penyihir
Menciptakan tangan hantu yang dapat memanipulasi dan berinteraksi dengan objek.
Ia memiliki fungsionalitas yang baik saat menjelajah, dan memiliki kemampuan kontrol yang jelas saat bertarung (terutama pertempuran dengan tingkat kesulitan tinggi). Ia memiliki nilai taktis yang tinggi. Semakin Anda memahami mekanisme permainan, semakin kuat pula triknya.
panah menyala
Melempar bola api, menimbulkan 1d10 kerusakan api.
Mirip seperti Freeze Ray, ia dapat mengenai air dan memberikan efek elemen bila diperlukan.
sinar beku
Memanggil sinar es biru-putih, menyebabkan kerusakan dingin 1d8 dan mengurangi kecepatan gerakan target sebesar 3m.
Hantu Muda
Menciptakan ilusi yang mengalihkan perhatian makhluk di sekitar, memaksa mereka untuk menyelidiki. Anda bisa tetap tidak terlihat saat menggunakan mantra ini.
Ini dapat digunakan untuk mengumpulkan monster, menampungnya, dan merupakan trik praktis.
T2: Mantra ringan, cakar listrik
mantra ringan
Menyuntikkan cahaya dan aura ke dalam suatu objek memberikan fungsi pencahayaan dasar yang sederhana dan praktis.
Cakar listrik
Memanggil petir di tangan Anda, yang menimbulkan kerusakan petir 1d8 dan mencegah target bereaksi. Mantra ini memiliki keuntungan jika digunakan melawan makhluk yang memakai baju besi logam.
Kerusakannya lebih rendah daripada panah api, dan kontrolnya lebih rendah daripada sinar beku. Untungnya, pencegahan reaksi dan keunggulan pelindung logam masih berpeluang muncul.
T3: Berteman, Perlindungan Pedang, Mengalahkan Musuh, Lampu Menari
Berteman
Memikat makhluk yang tidak bermusuhan, memberikan keuntungan pada pemeriksaan Karisma yang dilakukan terhadap makhluk itu. Setelah mantranya berakhir, makhluk itu mengetahui bahwa ia terpesona dan mungkin akan menuduh si perapal mantra.
Perlindungan pisau
Dapatkan ketahanan terhadap pukulan, penusukan, dan tebasan akibat serangan senjata.
Kalahkan musuh terlebih dahulu
Mengetahui kelemahan makhluk dan memberi Anda keuntungan saat menyerang melawannya.
lampu menari
Menciptakan sinar cahaya yang menerangi radius 36 kaki.