Ada dewa di setiap versi, dan ada Miyamoto di setiap versi. Ada pepatah seperti itu di versi King of Glory kuno, tapi sepertinya sudah agak ketinggalan jaman di versi sekarang dibuat ulang dua kali. Dia telah lama kehilangan kejayaannya.
Miyamoto Musashi harus menjadi satu-satunya pahlawan yang telah melalui dua kali pengerjaan ulang. Sebagian besar pemain di generasi pertama gagal mengejar ketinggalan, dan Zhitip hanya mengejar ketinggalan di musim S4. Saya membeli Miyamoto, jadi saya belum merasakan mekanik asli Miyamoto. Nanti setelah revisi, saya kembali ke puncak. Jurus pamungkasnya adalah headlock yang sangat sulit untuk dilawan .Ini berakselerasi setelah mendarat. Skill pertama hadir dengan knock-up dan daya tahan baterai.
Kemudian melemah lagi dan lagi, sehingga sangat sedikit pemain yang bersikeras bahwa Miyamoto hanya bisa masuk ke hutan. Kemudian, dia terpaksa melakukannya lagi, dan kami memiliki Miyamoto Musashi kami saat ini.
Miyamoto yang baru saja di-rework juga sangat kuat, kehadirannya di level T0 di KPL, prioritasnya adalah yang pertama di antara semua Jungler, tingkat kemenangannya di game pub telah melonjak dan dia populer di semua segmen. Tapi seperti ini Data akan melemah cepat atau lambat.
Melemahkan damage dari dua jenderal yang kuat, melemahkan damage dari pemenggalan kepala, dan juga melemahkan perisai dan kecepatan geraknya. Setelah kedua pedang tersebut, Miyamoto sekali lagi menjadi hero yang tidak populer 1 Desember Penyesuaian tersebut membawa Miyamoto kembali menjadi sorotan publik.
Dapat juga dilihat dari kpl bahwa Miyamoto Musashi kini kembali sering menjadi pahlawan di lapangan, yang sangat berguna melawan barisan pemulihan seperti Sun Bin atau Sang Qi.
Dari segi data, berbagai statistik Miyamoto Musashi sudah berada dalam kisaran normal, tingkat kemenangan di divisi level tinggi melebihi 50%, dan tingkat penampilan juga sekitar 10%. tertarik Saya tertarik dengan hero ini, jika saya mengambilnya dan mempraktikkannya sekarang, nilainya akan sangat terjaga. Setidaknya saya tidak perlu khawatir akan melemah.
Peralatan ini lebih mainstream. Ini masih merupakan kombinasi dari Ice Scar Grasp dan Weeping Blood Blade. Pure Sky terakhir dapat diganti dengan Resurrection. Prasasti tersebut dapat memiliki tiga atau empat Essence Captures sumber bencana, Anda dapat langsung memulai 10 mutasi.
Banyak orang yang tidak mengerti kenapa Miyamoto Musashi mengeluarkan Weeping Blade. Faktanya, meskipun dia adalah seorang hero dengan skill dan serangan dasar, pada akhirnya, semua skillnya digunakan untuk membuka jalan bagi serangan dasar Kerusakan berasal dari serangan dasar, sehingga dapat meningkatkan kejujuran dalam pertarungan tim, mengandalkan penghisapan darah untuk terus bertahan, dan karena frekuensi keterampilan dan serangan dasar yang sangat tinggi, Ice-Scarred Grip memiliki tingkat yang tinggi. kemungkinan terpicu, dan juga memiliki cooldown yang tepat. Biarkan dia mencapai cooldown penuh tanpa mana (Sky adalah penggantinya).
Kekuatan kuat tingkat kedua adalah perpindahan, dan keterampilan kedua juga perpindahan. Dalam banyak kasus, pahlawan ini tidak memiliki kemampuan untuk berkeliling ke belakang, jadi gunakan barisan depan sebagai batu loncatan untuk mengunci barisan belakang dengan ultinya. Pergerakan adalah cara yang sangat penting. Pertama, kurangi kewaspadaan barisan belakang, simpan langkah besar untuk a23 bila ada peluang, atau langsung kunci barisan belakang dengan 23 untuk menyebabkan kill pertarungan tim, dan ini juga merupakan operasi yang harus diketahui oleh para pemain Miyamoto Musashi.
Terus terang, itu adalah menggunakan target, yang bisa berupa pahlawan barisan depan, monster liar, barisan prajurit, atau bahkan menara pertahanan untuk memaksa diri sendiri bergerak dan menangkapnya secara tiba-tiba, sehingga barisan belakang hampir tidak akan memiliki kesempatan untuk bereaksi.
Setelah jurus pamungkasnya mendarat, apakah AA12 ataukah combo seperti a1a2? Itu tergantung pada atribut pahlawannya. Jika Anda mempertahankan dua tingkat kekuatan, Anda dapat mengejar musuh untuk mengimbangi flash dan perpindahannya. Namun, kerusakan satu tingkat kekuatan lebih tinggi, sehingga dia dapat membunuh target lebih cepat hero lawan fleksibel, jika kecepatannya sangat tinggi maka pendaratannya membutuhkan A1 (potensi ganda) untuk melihat apakah dia bisa mentransfer perpindahan, A akan digunakan jika dia bisa mengejar, dan 2A jika dia tidak bisa mengejar. Jika lawan tidak memiliki skill perpindahan, maksimalkan saja damagenya.
Ada pengecualian, dan itu adalah seseorang seperti Luban No. 7 yang dapat mendorong Anda dan mendorong Anda menjauh setelah jurus pamungkas Anda mendarat, atau dia memiliki dukungan kontrol di sekelilingnya. Dia harus berada di A1 saat mendarat, dan ada kemungkinan untuk menghindar kontrol dengan menggunakan dominasinya.
Saat membersihkan hutan, disarankan untuk fokus pada level pertama. Mekanisme level kedua adalah melakukan rush, tetapi level pertama memiliki damage tertinggi, sehingga Jungler dapat memulai dari level kedua, aa1a2a, dan cycle seperti ini. Ketika monster liar memiliki sisa kesehatan, yang terbaik adalah Gunakan keterampilan untuk mencapai target, seperti menggunakan keterampilan kedua untuk memukulnya, atau menggunakan keterampilan pertama untuk menutupnya ketika Anda jauh, untuk memastikan bahwa Anda mempertahankan "kekuatan" yang lebih tinggi.
Ujung Jari: Versi Miyamoto Musashi cukup seimbang. Jika Anda menyukai mekanismenya, ada baiknya Anda berlatih.