Pada dini hari tanggal 24 Agustus waktu Beijing, konferensi peluncuran merek pertama merek bisnis game internasional Tencent, Level Infinite, "Into the Infinite: A Level Infinite Showcase" berhasil diadakan di International Game Show 2023 di Cologne, Jerman.
Pada Cologne Game Show tahun ini di Jerman, Level Infinite akan menghadirkan "Assassin's Creed® Jade", "Arena Breakout", "SYNCED", "Delta Force: Lima belas game baru termasuk "Hawk Ops" dan "Wayfinder" telah diluncurkan. Pada konferensi peluncuran merek, CEO Level Infinite Liu Ming mengatakan bahwa sistem akun Level Infinite Level Infinite Pass telah mencapai tonggak sejarah 10 juta pengguna.
Multi-terminal dan multi-kategori, Level Infinite memulai debutnya di Pameran Cologne dengan 15 produk berkualitas tinggi
Partisipasi di Cologne ini merupakan pameran kedua Level Infinite setelah meluncurkan sejumlah produk baru tahun lalu dan memenangkan berbagai penghargaan, termasuk banyak mahakarya 3A yang menarik perhatian sejak awal proyek.
"Assassin's Creed® Jade" adalah game aksi-petualangan dan permainan peran dunia terbuka yang diterbitkan secara global oleh Level Infinite bekerja sama dengan Ubisoft. Game ini berlatarkan Dinasti Qin pada tahun 215 SM. Pemain akan memasuki Tiongkok kuno dan merasakan gameplay siluman, parkour, dan pembunuhan ikonik dari seri "Assassin's Creed" dalam pemandangan indah Xianyang. Game ini akan memulai beta tertutup keduanya.
"SYNCED" adalah game menembak orang ketiga yang dikembangkan oleh NExT Studios. Game ini berlatarkan masa depan di mana nanoteknologi berteknologi tinggi menyebabkan akhir dunia. Pemain akan berperan sebagai pejuang untuk melawan produk teknologi mematikan dan mencoba melenyapkan monster yang disebut nanobodi di area terlarang Meridian. Game ini menggunakan gameplay "kontrol inti" yang unik, dengan cerdik menggabungkan mode PvE dan PvP, dan menggabungkan elemen Roguelite untuk menghadirkan pengalaman menembak baru bagi pemain. "Edge of Rebirth" akan resmi dirilis secara global di platform PC pada 8 September, dan juga akan tersedia di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S dalam beberapa bulan mendatang.
"Wayfinder" adalah game RPG aksi online baru yang diterbitkan oleh Digital Extremes, pengembang "Warframe", dan dikembangkan oleh studio Joe Madureira (produser "Darksiders") Airship Syndicate ( Dikembangkan oleh pengembang "The Ruined King: Legends of Liga Legenda". Dalam game "Pathfinder", pemain akan menjadi pencari jalan, bersinar di jalur dan gaya bermain mereka sendiri, dan pada saat yang sama mengusir kekuatan musuh yang menduduki dunia. Sebagai game yang sangat dinantikan di Steam, "Pathfinder" resmi merilis trailer baru pada konferensi ini.
"Stampede: Racing Royale" dikembangkan oleh Sumo Leamington dan diterbitkan oleh Secret Mode. Game ini dinobatkan sebagai salah satu game terbaik di Summer Game Festival oleh Gamebeats. Ini adalah game balap yang menggabungkan gameplay klasik "Fellow Man" dan "Mario Kart". 60 pemain bersaing dalam berbagai mode seperti trek kreatif dan arena yang ditingkatkan untuk menentukan pemenang melalui tiga babak eliminasi. Pada konferensi pers ini, trailer terbaru "Hurricane: King of Racing" ditayangkan perdana, dan diumumkan bahwa versi PC akan tersedia untuk akses awal pada tanggal 2 November.
"Arena Breakout" adalah game seluler FPS super-realistis generasi berikutnya yang dikembangkan oleh Rubik's Cube Studio untuk perangkat seluler (iOS / Android). Game ini merupakan game menembak dengan gaya mencari dan melarikan diri. Menjarah lebih banyak jarahan di medan perang dan mengevakuasi medan perang pada waktunya untuk bertahan hidup adalah tujuan akhir pemain. Pembaruan besar game "Battle for the Port: High Stake Urban Warfare" diperkirakan akan dirilis pada bulan Oktober tahun ini.
"Warhammer: Vermintide 2" adalah permainan bermain peran aksi yang diproduksi dan diterbitkan oleh Fatshark. Sebagai sekuel dari seri "Warhammer", karya tersebut dirilis pada platform PC pada 8 Maret 2018, dan kemudian mendarat di XboxOne dan PS4. platform. Pada pameran ini, "Warhammer: Vermintide 2" mengumumkan profesi keempat yang sangat dinanti - Necromancer, yang dapat memanfaatkan api dan mengendalikan orang mati. Dia akan memulai pertempuran dengan saudara kembarnya, Sofia. Kelas baru ini akan dirilis di Steam, Xbox One, dan PlayStation 4 pada 19 Oktober.
Sebagai mahakarya lain dari Warhammer IP, "Warhammer 40,000: Darktide" adalah permainan kooperatif 4 pemain. Cerita permainan berlangsung di Tertium Lair. Direncanakan untuk dirilis di Xbox Series X|S pada 4 Oktober 2023, Warhammer 40k: Blacktides juga akan merombak sistem karier game untuk PC dan versi Xbox mendatang.
"Song of Nunu: A League of Legends Story" adalah game petualangan pemain tunggal yang dikembangkan oleh Tequila Works dan diterbitkan oleh Riot Forge. Sebagai game petualangan berbasis cerita, pemain akan mengikuti juara League of Legends Nunu dan Willump saat mereka memulai perjalanan darat melintasi tanah beku Freljord. "Nunu's Song: League of Legends Side Story" merilis preview baru pada konferensi ini dan dijadwalkan akan dirilis pada musim gugur 2023.
Game seluler "Command & Conquer™: Legions" diterbitkan oleh Level Infinite. Pada pameran kali ini, game mobile "Destiny and Conquer: Legion" merilis trailer pertamanya. Game ini menggabungkan elemen ikonik "Command and Conquer", gameplay strategi perang, dan interaksi sosial. Mulai tanggal 25 Agustus, game mobile "Destiny and Conquest: Legion" akan diluncurkan di Android di Australia, Kanada, Prancis, Meksiko, Selandia Baru, dan Filipina, memasuki tahap pengujian baru.
Beta tertutup kedua dari game role-playing online multipemain lintas platform besar-besaran "Tarisland" dipastikan akan dimulai pada bulan November. Pemain PC dan seluler dari Eropa, Asia, dan Amerika dapat merasakan elemen game baru. dukungan bahasa. Setelah game ini resmi dirilis, pemain di seluruh dunia akan dapat dengan bebas menjelajahi dunia Taris, bersosialisasi dengan orang lain, dan memulai petualangan epik.
"Dune: Spice Wars" merilis trailer terbarunya pada konferensi pers, dan Shiro Games dan Funcom bersama-sama mengumumkan versi terbarunya pada bulan September. Game ini telah memperbarui banyak konten selama fase akses awal. Berkat tanggapan positif dari pemain komunitas, tim pengembangan akan segera meluncurkan pembaruan 1.0.
"GTFO" adalah game menembak kooperatif yang dikembangkan oleh studio pengembangan game Swedia 10 Chambers. Dalam "GTFO", tahanan yang terikat oleh entitas misterius bernama "The Warden" akan membentuk tim beranggotakan empat orang untuk menghadapi tantangan bertahan hidup. Pemain harus bekerja sebagai tim untuk melarikan diri dari penjara bawah tanah yang berbahaya. Pada konferensi ini, Level Infinite merilis trailer untuk pembaruan konten utama "GTFO" pada bulan September. Pembaruan ini akan menambahkan 13 adegan petualangan ke dalam game. Pada saat itu, "GTFO" akan memiliki lebih dari 70 adegan petualangan.
"Undawn" adalah game RPG bertahan hidup dunia terbuka yang diterbitkan oleh Level Infinite dan dikembangkan oleh Photon Studio Group. Sebuah trailer baru ditampilkan pada konferensi pers, memperkenalkan pembaruan besar pertama game tersebut - "Desert Fury", yang akan diumumkan pada tanggal 8. Ini akan online pada tanggal 24 Maret. Pembaruan ini mencakup peta, alur cerita, dan kelas karakter baru, menambah lebih banyak tantangan pada RPG bertahan hidup dunia terbuka ini.
Game FPS baru "Delta Force: Hawk Ops" yang dikembangkan bersama oleh tim Linlang Tianshang dari Tianmei Studio, menampilkan video promosi game nyata pertamanya di pameran Cologne ini, dan sekaligus membuka reservasi. Ini adalah game menembak taktis operator operasi khusus lintas terminal yang baru. Pengalaman tempur klasik dari seri "Delta Force" dan remake definisi tinggi dari klasik "Black Hawk Down" akan disajikan baru tersedia di berbagai platform termasuk PC, konsol, dan ponsel online gratis.
"Nightingale" adalah game PC bertahan hidup dan konstruksi dunia terbuka yang dikembangkan oleh Inflexion Games. Sebagai produk yang sangat dinantikan di Steam, trailer baru dan tanggal uji coba diumumkan selama siaran langsung pembukaan Cologne Show.
Kinerja luar biasa di luar negeri, Level Infinite meningkatkan pertumbuhan bisnis game internasional Tencent
Sejak didirikan, Level Infinite telah berpegang pada inti "gameplay, berbasis konten, fokus pada konten dan IP berkualitas tinggi", dan terus meluncurkan pengalaman game lintas terminal berkualitas tinggi, yang tidak hanya memenuhi beragam kebutuhan. pemain global, namun juga memberikan pengaruh yang kuat terhadap peningkatan Tencent Games.
Pada tanggal 8 Desember 2021, Tencent Games mengumumkan resminya pembentukan Level Infinite. Sejauh ini, Level Infinite telah merilis lebih dari 30 produk dalam berbagai kategori seperti kompetisi taktis, RPG dunia terbuka, kelangsungan hidup dan konstruksi, dan MOBA. Diantaranya, banyak karya seperti "PUBG Mobile", "Goddess of Victory: NIKKE", dan "Phantom Tower International Edition" yang meraih hasil bagus di luar negeri.
"PUBG Mobile", sebagai game seluler perwakilan di bawah Tencent Games, telah menunjukkan kinerja yang baik sejak dirilis. Di bawah pengoperasian Level Infinite, momentumnya masih terus berlanjut lima tahun setelah dirilis game memiliki Total pendapatan luar negeri telah melebihi 4 miliar dolar AS; "V Rising" mencapai penjualan lebih dari 1 juta unit dalam satu minggu setelah diluncurkan pada Mei tahun lalu, dan penjualan melebihi 2 juta unit di bulan pertama; Dewi Kemenangan: NIKKE" telah menjadi game seluler tingkat fenomena global setelah diluncurkan secara global. Menurut statistik dari Sensor Tower, pendapatan kumulatif game tersebut di pasar global melebihi US$400 juta sejak diluncurkan hingga Mei tahun ini .
"Arena Breakout" yang diperbarui yang dirilis pada konferensi ini diluncurkan pada 14 Juli. Pada hari pertama peluncurannya, game ini menduduki puncak daftar gratis iOS di lebih dari 100 negara dan wilayah di seluruh dunia, dan menduduki peringkat pertama dalam daftar gratis iOS. 52 wilayah berada di peringkat 10 besar. Di Thailand, Meksiko, dan wilayah lain yang didominasi oleh Android, "Dark Zone Breakout International Edition" juga menduduki puncak daftar gratis Google Play.
Dengan performa luar biasa pada banyak game buatannya, Level Infinite telah menjadi mesin penting bagi pertumbuhan bisnis internasional Tencent Games. Menurut laporan keuangan Tencent yang diungkapkan pada 16 Agustus, didorong oleh game seperti "VALORANT" dan "Nikke", pendapatan bisnis game internasional Tencent meningkat sebesar 19% tahun-ke-tahun pada kuartal kedua pasar lokal Dengan pendapatan 40%, Tencent Games pada dasarnya telah mencapai pengembangan penggerak dua roda “lokal + internasional”.
Berdasarkan merek layanan game global, Level Infinite mengeluarkan potensi sebenarnya dari game
Melihat kembali tahun 2022, Level Infinite telah membawa sejumlah produk baru ke pameran Cologne dan meraih hasil luar biasa di pameran tersebut. Diantaranya, "Heavy Metal: Hellsinger" yang dibuat oleh Funcom dan studio Outsider-nya memenangkan empat penghargaan pada pameran terakhir di Cologne, termasuk game Xbox yang paling dinanti, game PC yang paling dinanti, game aksi terbaik, dan game paling orisinal akhirnya memenangkan Penghargaan Game PC Paling Dinanti; "Warhammer 40.000: Undertide" yang dikembangkan oleh Fatshark Studio memenangkan Penghargaan Game Multipemain Terbaik. Level Infinite telah menunjukkan kekuatan kompetitifnya di pasar game konsol arus utama Eropa dan Amerika dengan penghargaan yang sangat berharga dan produk baru.
Kali ini, Level Infinite sekali lagi menghadirkan sejumlah produk baru ke konferensi tersebut untuk lebih menunjukkan kemampuan intinya di lebih banyak kategori dan lebih banyak terminal. Selain distribusi game, Level Infinite adalah merek layanan yang berbasis pada globalisasi game, memberikan dukungan dan bantuan kepada ratusan studio mitra Tencent di seluruh dunia.
Berdasarkan kemampuan dukungan komprehensif Tencent dalam distribusi, operasi, teknologi, sumber daya, dan alat yang terakumulasi selama bertahun-tahun, Level Infinite memberi studio koperasi luar negeri serangkaian dukungan dan layanan: mulai dari pemberdayaan teknis hingga dukungan penelitian dan pengembangan, mulai dari "Game as a Service ( GaaS)" )" terhadap wawasan pasar global, serta kemampuan sistem acara e-sports dan distribusi multi-regional global. Pada konferensi pers, Liu Ming memperkenalkan: “Sejak merek ini diluncurkan pada Desember 2021, kami telah mulai mendukung dan bekerja sama dengan banyak studio pengembangan di luar negeri untuk memberi mereka solusi dan dukungan khusus guna membantu mereka mengubah IP unggulan mereka ke pasar. .”
Saat ini, tata letak Level Infinite telah mencapai hasil bertahap, dan sistem akun terpadu global Level Infinite Pass telah melampaui tonggak sejarah 10 juta pengguna. Di masa depan, Level Infinite akan terus memperluas kumpulan produknya dan terus meningkatkan penerapan platform penuh, inovasi kategori, GaaS, dan produk berkualitas 3A untuk memberikan pengalaman bermain game yang beragam kepada pemain di seluruh dunia.
CEO Tingkat Tak Terbatas Liu Ming
Dalam pandangan Liu Ming, arah pengembangan Level Infinite mencakup penelitian dan pengembangan, distribusi, dan kemampuan kelas menengah. Dalam menghadapi perubahan pengguna, pasar, dan teknologi baru, Level Infinite perlu merancang dan membangun kemampuan, metode, dan sistem terdepan terlebih dahulu untuk mengatasinya. itu. tantangan. Di masa depan, Level Infinite akan terus fokus pada IP asli, koneksi pengguna dan kemampuan GAAS, serta keseluruhan platform.
Peluncuran merek Level Infinite menandai bahwa bisnis global Tencent Games telah resmi memasuki tahap perkembangan selanjutnya. Saat ini, Level Infinite telah menjadi mesin penting bagi pertumbuhan bisnis internasional Tencent Games. Dengan hadirnya konferensi peluncuran merek independen pertama ini, Level Infinite akan terus menghadirkan lebih banyak game berkualitas tinggi kepada para pemain di seluruh dunia di masa depan untuk memenuhi kebutuhan para pemain yang lebih beragam.
Anthony Crouts, Kepala Merek di Level Infinite
Seperti yang dikatakan Anthony Crouts, kepala merek Level Infinite pada konferensi pers: "Kami berkomitmen untuk memberikan pengalaman bermain game yang menyenangkan dan autentik kepada para pemain di seluruh dunia, dan menciptakan komunitas pemain yang inklusif, saling terhubung, dan nyaman untuk mempromosikan berbagi pemain. dan komunikasi. Tidak hanya itu, Level Infinite juga menyediakan berbagai layanan dan dukungan sumber daya kepada pengembang dan studio mitra global untuk membantu mereka mengeluarkan potensi produk mereka.”