Render akhir:
1. Buka kedua gambar material botol wine dan percikan air yang telah disiapkan di atas dengan PS, seret percikan air ke dalam gambar tempat botol wine berada, lalu jalankan CTRL+J untuk menyalin lapisan tempat percikan air, lalu sembunyikan salah satu layer. Naik dan ubah blending mode yang lain menjadi Screen.
2. Lihat gambar di bawah ini untuk mengatur ukuran dan posisi percikan air, lalu gunakan alat tenda persegi panjang untuk menggambar seleksi di sepanjang tepi botol pada lapisan percikan air, lalu klik kanan pada seleksi untuk memilih lapisan yang akan dipotong.
3. Ubah layer yang dipotong menjadi filter warna dan lakukan Gaussian blur setengah 3 piksel di atasnya.
4. Tambahkan mask ke layer kliping, gunakan gradien radial hitam dan putih untuk menggambar efek berikut pada mask, lalu jalankan Edit-Transform-Deform.