Bagaimana cara memainkan Dark Elf? Penjelasan grafis dan teks mendetail tentang keterampilan bertarung game Dark Elf . Hari ini, editor memberikan Anda penjelasan grafis dan teks mendetail tentang keterampilan bertarung game.
Penjelasan rinci tentang keterampilan tempur dengan gambar dan teks
Sebagai game RPG menurut saya Dark Elf cukup bagus.
Pertama-tama, di peta, Anda akan bertemu monster dan sejenisnya. Setelah masuk, selama mata Anda bertemu, Anda akan memasuki pertempuran. Selain itu, ada banyak medan khusus di peta yang akan menerapkan debuff pada karakter, seperti pantai beracun.
Saya baru bermain beberapa jam dan terburu-buru mengganti kunci, jadi belum jelas apakah nanti akan ada skill lanjutan atau akan ada sihir kelompok.
Selain itu, game ini memiliki atribut pengekangan. Pemain dapat mengetahui cara menahannya nanti. Berikut contoh sederhananya: atribut api menahan gerombolan serangga.
Keterampilan mengkonsumsi nilai TP dan dianggap sebagai serangan khusus. Keterampilan tersebut dapat menambahkan efek khusus pada diri Anda seperti serangan normal, kontrol EG, pemisahan, serangan berat, dll.
Ambil Cut Down sebagai contoh. Setelah menggunakan Cut Down, akan ada kemungkinan tertentu untuk menerapkan buff "Immobilitas" ke monster. Kata efeknya adalah "+manekin".
Pertahanan akan meningkatkan pertahanan karakter, seperti mengurangi separuh damage serangan normal lawan, sekaligus meningkatkan nilai TP sendiri sebesar 10 poin, dan ayunan ke belakang juga sangat kecil.
Tak perlu dikatakan lagi, penggunaan item akan langsung mengarah ke babak berikutnya. Proses pertarungannya hampir sama. Mari kita bahas secara detail berbagai indikator di panel pertempuran.
HP - volume darah.
MP - jumlah ajaib.
AP - bilah tindakan/pan belakang.
Seperti disebutkan sebelumnya, ayunan ke belakang dari operasi yang berbeda berbeda-beda. Ayunan ke belakang dari serangan dasar dan pertahanan sangat kecil, tetapi ayunan ke belakang dari keterampilan dan sihir sangat besar. Dengan kata lain, nilai AP ini menentukan kapan giliran Anda. Karakter hanya dapat melakukan operasi ketika nilai AP = 100, jika tidak maka akan dikalahkan oleh monster hingga AP = 100.
TP —— bilah keterampilan
Bisa diartikan sebagai amarah. Pelepasan skill membutuhkan amarah. Diserang musuh, menyerang musuh, dan bertahan akan meningkatkan amarahmu, dengan batas maksimal 100.
Pada awalnya, TP saya = 67, tetapi setelah dikalahkan oleh massa dan menggunakan dua gelombang keterampilan, menjadi 85.
Selain itu, di dalam game juga terdapat perlengkapan yang dapat dikumpulkan untuk meningkatkan nilai TP, meningkatkan nilai TP yang dibawa oleh setiap operasi.