Pembuatan ikon tiga dimensi mungkin sedikit sulit, karena objek memiliki banyak permukaan yang menerima cahaya, sehingga sangat penting untuk menangani penerimaan dan pemantulan cahaya. Yang terbaik adalah menentukan posisi sumber cahaya sebelum membuat, lalu mengecat sesuai dengan arah cahaya. Dengan cara ini efeknya akan lebih realistis.
efek akhir
1. Buat file baru berukuran 600 * 600 piksel, isi latar belakang dengan warna hitam, buat layer baru, beri nama "Permukaan Atas", gunakan alat pena untuk menguraikan jalur yang ditunjukkan pada gambar di bawah, dan ubah menjadi pilihan.
2. Pilih alat gradien, atur warna seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, dan tarik keluar gradien linier yang ditunjukkan pada Gambar 3.
3. Buat layer baru, gunakan pena untuk menguraikan pilihan yang ditunjukkan pada Gambar 4, dan tarik keluar warna gradien linier yang ditunjukkan pada Gambar 5. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.
4. Gunakan metode yang sama untuk membuat bagian reflektif lainnya, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
5. Gandakan layer "Permukaan Atas", gunakan pena untuk menguraikan pilihan yang ditunjukkan pada gambar di bawah, tekan Ctrl + Alt + D untuk memperhalus 5 piksel, tekan Ctrl + Shift + I untuk membalikkan pilihan, dan tekan Delete untuk menghapus . Setelah membatalkan pilihan, kunci layer, isi dengan warna: #D4E036, dan ubah blending mode layer menjadi "Color Dodge". Efeknya seperti terlihat pada Gambar 9.
6. Buat layer baru, gunakan pena untuk menguraikan pilihan yang ditunjukkan pada Gambar 10, dan isi dengan warna putih sebagai highlight.
7. Munculkan pilihan layer "Upper Surface", jalankan: Select > Modify > Shrink, nilainya 15, konfirmasi tekan Ctrl + Alt + D untuk memperhalus 15 piksel, lalu buat warna isian layer baru di bagian atas layer: #CDA326, ubah blending mode layer menjadi "Color Dodge", ubah opacity layer menjadi: 60%, efeknya seperti terlihat pada Gambar 13.