Panduan yang direkomendasikan untuk Fantasi Baru Zhuxian Guidao Tianshu
1. Keterampilan pasif: Lentera Gelap
Khusus untuk jalur hantu tunggal dan jalur hantu aliran keluaran ganda, melepaskan kutukan penghilang jiwa dapat menyalin jenis elemen terendah target dan meningkatkan afinitas elemen terkait Bahkan jika target memiliki beberapa afinitas elemen yang identik, satu akan diperoleh secara acak. Karena semua binatang non-mitos memiliki karakteristik pengekangan unsur, Jalur Hantu Lentera Gelap sangat pandai membersihkan bayi.
2. Keterampilan pasif: Dunia Bawah
Keterampilan tambahan yang sederhana dan jelas. Saat menggunakan Dark Crow Sacrifice dan Wraith Possession, kecepatan casting juga dapat ditingkatkan. Output sekunder di Double Ghost Path dapat dipilih. Hal ini juga memungkinkan output sekunder Kidou menjadi 10 Spirit atau Spirit Resistance alih-alih menambahkan poin untuk Agility.
3. Skill aktif: Aliran Peledak Reruntuhan Nether
Ini adalah keterampilan eksplosif untuk keperluan umum. Disarankan untuk memilih keluaran utama Kidou, terutama barisan Ghosto ganda.
Reruntuhan Nether dapat menyebabkan kerusakan pada target utama dan semua target dalam keadaan meninggalkan jiwa, dan menyembuhkan semua sekutu berdasarkan nilai kerusakan. Skill ini memiliki batas atas damage yang tinggi dan batas bawah yang rendah sehingga sangat sulit untuk dioperasikan. Setiap orang harus memperhatikan bahwa, kecuali target utama, semua target dalam keadaan meninggalkan jiwa akan rusak, jadi ada dua poin penting dalam operasi tersebut.
Pertama, Anda perlu menumpuk lebih banyak mantra meninggalkan jiwa. Satu jalur hantu dapat menumpuk hingga 6 unit dalam 2 putaran, dan akan meledak di putaran berikutnya, target utama harus memilih unit yang tidak memiliki jiwa -meninggalkan keadaan, karena unit dengan keadaan meninggalkan jiwa pasti akan dibom (fokus operasional).
4. Skill Pasif : Alur penyelamatan Judge
Sebagai keterampilan tambahan, Kidou keluaran sekunder dengan poin kelincahan dapat menyelamatkan orang dengan cepat, dan Kidou keluaran utama dengan kecepatan ekor juga dapat menarik orang. Pemilihannya tergantung pada gaya bertarung tim.
Judge adalah skill dengan kemampuan pemulihan terkuat untuk satu target. Ia dapat menyelamatkan orang secara maksimal dan juga dapat melindungi sekutu dengan cedera dalam yang tinggi.
Satu-satunya hal yang perlu diperhatikan adalah 30% dari kesehatan maksimal Anda akan dikurangi untuk sementara saat Anda melepaskannya. Sebelum melepaskannya, Anda harus memperhatikan kesehatan Anda sendiri dan situasi di tempat kejadian tanah, 30% kesehatan Anda akan dipulihkan di akhir putaran. Jadi, Anda harus memiliki penilaian yang baik terhadap situasinya.